中文版Visual basic 6.0实例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:高智勇主编
- 出 版 社:北京:航空工业出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:780134569X
- 页数:371 页
第1章 编写第一个Visual Basic程序 1
1.1 HelloVb.EXE程序 1
1.2 创建程序文件所在的目录 2
1.3 创建程序的窗体和框架 2
1.4 更名与保存项目 4
1.5 设计用户接口 5
1.6 运行应用程序 9
1.7 为应用程序编写代码 11
1.7.1 为“退出”命令按钮编写代码 11
1.7.2 为“打印”命令按钮添加窗体 12
1.7.3 为“打印”命令按钮添加代码 14
1.8 为“Welcome”窗体设计用户接口 16
1.8.1 添加标签控件 16
1.8.2 添加“确定”命令按钮 19
1.9 生成EXE文件 20
1.10 打开已有的工程 21
1.11 本章疑难解答 22
1.11.1 哪种版本的Microsoft Visual Basic最适合我 22
1.11.2 安装Visual Basic6.0对系统有哪些要求 22
2.1 集成式开发环境 23
第2章 集成式开发环境 23
2.1.1 菜单栏 25
2.1.2 工具栏 25
2.1.3 项目工作窗口 26
2.1.4 工具箱 26
2.1.5 属性窗口 26
2.1.6 窗体设计器 27
2.1.7 窗体布局窗口 27
2.1.8 立即窗口 27
2.2.1 文本框(TextBox)控件 28
2.2 用户接口元素 28
2.2.2 标记(Label)控件 29
2.2.3 复选框(Check Box)控件 30
2.2.4 选项按钮控件(Option Button) 30
2.2.5 图形框控件(Picture Box) 31
2.2.6 图像控件(Image) 32
2.2.7 OLE容器控件(OLE Container) 32
2.2.8 数据控件(Data) 33
2.3 常用属性和常用方法 33
2.3.1 几个常用属性 33
2.4.1 事件处理器 34
2.3.2 几种常用方法 34
2.4 常用事件 34
2.4.2 鼠标事件 36
2.4.3 键盘事件 38
2.5 焦点 39
2.5.1 焦点的主要事件 39
2.5.2 跳表顺序 39
2.5.3 焦点应用程序 40
2.6 定制自己的集成式环境 43
2.6.1 编辑器选项卡 43
2.6.3 通用选项卡 45
2.6.2 编辑器格式选项卡 45
2.6.4 可连接的选项卡 46
2.6.5 环境选项卡 47
2.6.6 高级选项卡 48
2.7 疑难解答 48
第3章 Visual Basic语言简述 49
3.1 变量 49
3.1.1 变量和变量值 49
3.1.2 变量的命名规则 49
3.2.1 数字型变量 50
3.2 变量的类型 50
3.2.2 字符型变量 51
3.2.3 变体变量 54
3.2.4 对象变量 56
3.2.5 布尔变量 58
3.3 变量的声明 58
3.3.1 变量的强制声明 58
3.3.2 变量的显示声明 59
3.3.3 变量的隐式声明 59
3.3.4 变量声明的其他格式 60
3.4.1 局部变量 61
3.4 变量的作用域 61
3.4.2 窗体变量 62
3.4.3 模块变量 62
3.4.4 全局变量 62
3.4.5 静态变量 63
3.5 常量 63
3.5.1 常量的声明 63
3.5.2 内部常量 64
3.6.2 关系运算符 65
3.6 运算符和表达式 65
3.6.1 数学运算符 65
3.6.3 逻辑运算符 66
3.7 常用的Visual Basic 6.0标准函数 66
3.7.1 函数的定义 66
3.7.2 输入输出函数 67
3.7.3 数学函数 71
3.7.4 字符串函数 72
3.7.5 类型转换函数 76
3.7.6 图形函数 76
3.7.7 其他函数 78
3.8 常用的Visual Basic 6.0语句 79
3.8.1 赋值语句 79
3.8.2 条件语句 79
3.8.3 选择语句 80
3.8.4 循环语句 81
3.8.5 跳转语句 82
3.8.6 注释语句和续行标志 83
3.8.7 声明语句 83
3.9.2 静态数组 84
3.9.1 数组的定义 84
3.8.8 On Error语句 84
3.9 数组 84
3.9.3 动态数组 85
3.9.4 访问数组中的元素 85
第4章 窗体的使用 87
4.1 窗体的基本概念 87
4.1.1 窗体的外观 87
4.1.2 窗体外观的定制 88
4.1.3 窗体外观设计实例 89
4.2.1 装入、显示和隐藏窗体 90
4.2 窗体的加载和显示 90
4.2.2 窗体调用应用程序 92
4.2.3 窗体的Activate(活动事件)和Deactivate(非活动事件) 100
4.3 窗体中菜单的设计 101
4.3.1 菜单编辑器 101
4.3.2 用菜单编辑器创建菜单 102
4.3.3 设置访问键和快捷键 103
4.3.4 创建子菜单 104
4.3.6 运行时创建和修改菜单 105
4.3.5 创建菜单控件数组 105
4.4 创建弹出式菜单 107
4.5 窗体的设计 110
4.5.1 将对话框作为模式或者非模式对话框显示 110
4.5.2 预定义对话框 111
4.5.3 设计与分辨率无关的窗体 111
4.6 拖放操作 112
4.6.1 几个重要的属性 113
4.6.2 拖放应用程序 114
4.6.4 拖放操作时鼠标冲突 116
4.6.3 TypeOf关键字 116
4.6.5 几个特殊控件的拖放应用程序 117
4.7 手工拖动 122
4.7.1 Drag方法 122
4.7.2 手工拖动应用程序 123
第5章 常用ActiveX控件 125
5.1 文本框控件 125
5.1.1 文本框控件的基本属性 125
5.1.2 文本的选择操作 128
5.1.3 文本控件应用程序 129
5.2.1 滚动条控件 134
5.2 滚动条控件 134
5.2.2 滚动条控件的主要属性和事件 135
5.2.3 用滚动条调整颜色实例 135
5.3 列表框控件和组合框控件 138
5.3.1 列表框控件和组合框控件的重要属性 139
5.3.2 列表框控件和组合框控件的常用方法 140
5.3.3 操作表中的项目 143
5.3.4 列表框综合应用实例 145
5.4 公共对话框控件 149
5.4.1 公共对话框控件 150
5.4.2 字体公共对话框 151
5.4.3 打开和另存为公共对话框 153
5.4.4 打印公共对话框 155
5.4.5 颜色公共对话框 156
5.5 文件控件 157
5.5.1 驱动器列表框 158
5.5.2 目录列表框 158
5.5.3 文件列表框 159
5.5.4 文件控件系统应用程序 160
5.6.2 如何让程序启动快一点 162
5.6.1 怎样更快更方便地处理多个具有相同要求的控件 162
5.6 技巧和疑难解答 162
5.6.3 如何快速选择List中的全部项目 163
第6章 使用Visual Basic 6.0画图 164
6.1 窗体、PictureBox、ImageBox控件概述 164
6.1.1 给应用程序添加图片 164
6.1.2 移动图形和改变图形的尺寸 167
6.1.3 图形控件的重要属性AutoRedraw 167
6.1.4 保存图形 168
6.2.1 Visual Basic的坐标系统 169
6.2 定义坐标系统 169
6.2.2 Visual Basic坐标系统的基本属性 170
6.2.3 坐标系统应用程序 173
6.3 使用图形方法 175
6.3.1 用Pset方法画点 176
6.3.2 画直线和矩形 177
6.3.3 画圆和椭圆 181
6.3.4 在任意位置绘制图形 184
6.4 曲线和橡皮线的绘制 185
6.4.1 DrawMode属性 185
6.3.5 输出文本 185
6.4.2 曲线的绘制 186
6.4.3 橡皮线的绘制应用程序 189
6.5 颜色和图形的处理 192
6.5.1 颜色的使用 192
6.5.2 RGB和QBColor函数 192
6.5.3 图形处理基本操作示例 196
6.6 本章技巧和疑难解答 202
6.6.1 Visual Basic 6.0可以显示JPEG或TIFF图像文件吗 202
6.6.2 Microsoft Visual Basic 6.0中文版中的“图像”控件支持什么样的图像文件 202
7.1 RichTextBox控件 203
第7章 高级Active控件 203
7.1.1 RichTextBox控件的属性 204
7.1.2 RichTextBox控件的方法和事件 209
7.1.3 RichTextBox控件应用程序 214
7.2 ImageList控件 218
7.2.1 ImageList控件的属性 219
7.2.2 ImageList 控件的方法 219
7.2.3 ListImage对象和ListImages集合常用属性和方法 219
7.3 TreeView控件 221
7.3.1 TreeView控件的属性 221
7.3.2 TreeView控件的方法 225
7.3.3 TreeView控件的事件 227
7.3.4 Node对象和Nodes集合常用属性和方法 228
7.4 ListView控件 231
7.4.1 ListView控件的属性 231
7.4.2 ListView控件的常用方法 234
7.4.3 ListItem对象与ListItems集合,ColumnHeader对象与ColumnHeaders集合常用属性和方法 235
7.5 MSFlexGrid控件 235
7.5.1 MSFlexGrid控件的属性 236
7.5.2 MSFlexGrid控件常用方法和事件 239
7.5.3 MSFlexGrid控件应用程序 240
第8章 多文档界面 245
8.1 MDI应用程序的建立 245
8.1.1 MDI窗体的生成 246
8.1.2 子窗体的加入 246
8.1.3 添加其他子窗体 248
8.2 MDI的相关属性和方法 248
8.2.1 ActiveForm属性 248
8.2.2 ActiveControl属性 249
8.2.3 Arrange属性 252
8.2.4 Me关键字 253
8.3 菜单操作 254
8.3.1 父窗体和子窗体的菜单 254
8.3.2 子窗体数组 255
8.3.3 操作活动窗口 257
8.4 记事本应用程序 258
8.4.1 可视化设计 259
8.4.2 代码编写 260
8.4.3 测试程序 269
9.1.1 数据控件简介 270
9.1 数据控件 270
第9章 Visual Basic 6.0数据库编程 270
9.1.2 数据控件的属性 271
9.1.3 数据控件的方法和事件 274
9.1.4 数据控件的应用示例 277
9.2 与数据控件相连的DBList和DBCombo控件 279
9.2.1 DBList和DBCombo控件的属性 279
9.2.2 DBList应用示例 279
9.2.3 DBCombo应用示例 280
9.3 记录集的操作 282
9.3.1 数据的引用 282
9.3.2 检查数据库是否可以更新 283
9.3.3 数据的添加 284
9.3.4 编辑当前记录 285
9.3.5 删除记录 286
9.3.6 关闭记录集 286
9.3.7 数据的验证 287
9.3.8 错误事件的处理 287
9.4 使用可视数据管理器 287
9.4.1 使用可视数据管理器透视数据库Biblio 287
9.4.2 使用可视数据管理器生成新的表格 288
9.4.3 使用可视数据管理器指定索引 290
9.4.4 使用可视数据管理器输入数据 291
第10章 多媒体编程 292
10.1 Visual Basic 6.0多媒体控件MMControl 292
10.1.1 MMControl控件的重要属性 292
10.1.2 MMContrl控件的重要事件 293
10.1.3 MMContrls控件使用示例 294
10.2 Visual Basic 6.0动画功能 301
11.2 顺序文件 304
11.1.3 二进制文件 304
11.1.2 随机文件(Random File) 304
11.1.1 顺序文件(Sequential File) 304
第11章 文件操作 304
11.1 文件的类型 304
11.2.1 打开和关闭顺序文件 305
11.2.2 从顺序文件读取数据 305
11.2.3 向顺序文件写入数据 309
11.3 随机文件 311
11.3.1 随机文件变量的定义 311
11.3.2 随机文件的打开和关闭 311
11.3.4 随机文件操作应用示例 312
11.3.3 随机文件的读写 312
11.4 二进制文件 316
11.4.1 二进制文件的打开和关闭 316
11.4.2 二进制文件的读和写 316
11.5 文件的其他操作 317
11.5.1 给文件重命名 317
11.5.2 复制文件 317
11.5.3 删除文件 317
12.1 错误类型 318
12.1.1 语法错误(Syntax Error) 318
第12章 调试与错误处理 318
12.1.2 运行错误 319
12.1.3 逻辑错误 319
12.2 处理运行错误 320
12.2.1 On Error GoTo语句 320
12.2.2 Resume语句 321
12.2.3 Err对象 323
12.3.1 应用程序的三种状态 324
12.3.2 中断模式 324
12.3 错误调试 324
12.3.3 在程序中设置断点 326
12.3.4 使用Stop语句 327
12.3.5 应用程序的跟踪 327
12.3.6 使用监视窗口 329
12.3.7 使用本地窗口 330
12.3.8 使用立即窗口 330
第13章 创建用户ActiveX控件 332
13.1 Active控件的用户接口向导 332
13.1.1 开始新的ActiveX控件项目 332
13.1.2 使用向导程序生成自定义ActiveX控件的基本框架 333
13.1.3 测试新的控件 340
13.2 ActiveX控件的基本框架 341
13.2.1 自定义控件框架代码 341
13.2.2 声明段 345
13.2.3 子程序段 346
13.3 在ActiveX控件中添加代码 349
13.3.1 定义渐变的方向 349
13.3.2 渐变的绘制 351
13.3.3 Property Let过程的Paint事件 353
13.4 设置ActiveX控件的属性页 353
13.4.2 选择属性页 354
13.4.1 启动属性页向导程序 354
13.4.3 加入属性 355
13.4.4 查看自定义属性页 356
13.4.5 改进Direction页面 357
13.5 自定义用户控件的使用应用程序 359
13.5.1 应用程序的界面 359
13.5.2 应用程序的代码 360
13.5.3 测试应用程序 360
13.6 程序清单 360
13.6.1 用户自定义控件代码 360
13.6.2 属性页代码 367
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