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CorelDRAW X4完全学习手册
CorelDRAW X4完全学习手册

CorelDRAW X4完全学习手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:锐艺视觉编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787500684374
  • 页数:374 页
图书介绍:CorelDRAW是Corel公司推出的集图形绘制与设计、文字排版、高品质输出与打印于一体的大型矢量图形制作工具软件,由于其功能的强大深受广大平面设计人员和图形图像爱好者的喜爱,成为当今最流行的矢量图形软件之一,其应用面很广,在商业广告、版面设计、包装装潢、网页制作、工业设计以及VI设计等多个领域都有不俗的表现。
《CorelDRAW X4完全学习手册》目录

chapter 01 CorelDRAW X4基础概述 1

1.1 初识CorelDRAW X4 2

1.1.1 CorelDRAW简介 2

1.1.2 CorelDRAW的应用领域 2

1.2 CorelDRAW X4的处理对象 4

1.2.1 矢量图 4

1.2.2 位图 5

1.2.3 矢量图和位图的区别 5

1.3 CorelDRAW X4的新特性 6

1.4 CorelDRAW X4的工作界面 7

1.4.1 启动和关闭CorelDRAW X4 7

1.4.2 认识CorelDRAW X4的工作界面 9

1.4.3 工作区的保存和应用 11

1.5 技术提高 14

1.5.1 重点和难点分析 14

1.5.2 技巧总结 15

chapter 02 CorelDRAW X4基本操作 15

2.1 文件的管理 18

2.1.1 新建文件 18

2.1.2 打开已有的文件 19

2.1.3 保存文件 21

2.1.4 查看文件信息 22

2.1.5 导入和导出文件 22

2.2 版面设置 23

2.2.1 插入、删除、重命名页面的操作 23

2.2.2 页面大小的设置 25

2.2.3 页面跳转 26

2.3 泊坞窗的控制 27

2.3.1 对象管理器 27

2.3.2 属性管理器 28

2.3.3 符号管理器 28

2.4 辅助工具的设置 29

2.4.1 标尺的应用与设置 29

2.4.2 网格的设置 30

2.4.3 辅助线设置 31

2.5 实战练习 33

2.6 技术提高 36

2.6.1 重点和难点分析 36

2.6.2 技巧总结 38

chapter 03 对象的管理和编辑 38

3.1 对象的选择 40

3.1.1 利用鼠标进行选择 40

3.1.2 选择群组对象中的对象 41

3.1.3 挑选工具选项和编辑选项 43

3.2 对象的排列顺序以及对齐和分布 45

3.2.1 对象的排列顺序 45

3.2.2 对象的对齐和分布 47

3.2.3 贴齐对象 50

3.2.4 动态导线的对齐模式 51

3.3 对象的变换 52

3.3.1 使用鼠标的视觉性变换 52

3.3.2 利用属性栏的变换选项 54

3.3.3 利用变换泊坞窗的精确变换 55

3.3.4 利用自由变换工具进行变换 56

3.4 对象的再应用 58

3.4.1 复制和剪切、粘贴 58

3.4.2 选择性粘贴 60

3.4.3 插入新对象 61

3.4.4 “再制”命令 62

3.5 实战练习 64

3.6 技术提高 68

3.6.1 重点和难点分析 68

3.6.2 技巧总结 69

chapter 04 管理图层和应用样式 69

4.1 打开对象管理器 72

4.1.1 新建和删除图层 72

4.1.2 排列图层 73

4.1.3 编辑图层中的对象 74

4.2 使用图形和文本样式 77

4.2.1 新建样式 77

4.2.2 应用样式 78

4.2.3 编辑样式 78

4.3 应用颜色样式 79

4.3.1 新建颜色样式 80

4.3.2 创建子颜色 81

4.3.3 自动创建颜色样式 82

4.4 模板的运用 83

4.4.1 新建模板 83

4.4.2 应用模板 84

4.5 实战练习 86

4.6 技术提高 90

4.6.1 重点和难点分析 90

4.6.2 技巧总结 92

chapter 05 熟悉绘图工具 94

5.1 认识绘图工具 94

5.2 绘制直线和曲线 95

5.2.1 手绘工具 95

5.2.2 贝塞尔工具 98

5.2.3 艺术笔工具 103

5.2.4 钢笔工具 113

5.2.5 折线工具 115

5.2.6 3点曲线工具 118

5.2.7 连接器工具 119

5.2.8 度量工具 121

5.2.9 智能绘图工具 123

5.3 绘制几何图形 124

5.3.1 矩形工具的运用 124

5.3.2 3点矩形工具 126

5.3.3 椭圆工具 128

5.3.4 3点椭圆工具 131

5.3.5 图纸工具 133

5.3.6 绘制箭头标识 135

5.3.7 绘制工作流程图 137

5.3.8 星形图形 138

5.3.9 绘制螺旋形 141

5.3.10 标注图示的使用 142

5.3.11 快速绘制其他几何图形 143

5.4 实战练习 146

5.5 技术提高 151

5.5.1 重点和难点分析 151

5.5.2 技巧总结 152

chapter 06 形状编辑功能 154

6.1 编辑节点 154

6.1.1 添加和删除节点 154

6.1.2 连接和断开曲线 156

6.1.3 直线与曲线的相互转换 159

6.1.4 尖突、平滑与对称节点 162

6.1.5 曲线节点的其他操作 166

6.2 刻刀工具 175

6.2.1 用刻刀工具切割出独立曲线 175

6.2.2 用刻刀工具切割出封闭曲线 177

6.3 橡皮擦工具的使用 179

6.4 虚拟段删除 182

6.5 实战练习 183

6.6 技术提高 188

6.6.1 重点和难点分析 188

6.6.2 技巧总结 190

chapter 07 掌握轮廓和填充 192

7.1 设置轮廓线 192

7.1.1 设置轮廓线的粗细及样式 192

7.1.2 设置轮廓线的拐角和末端形状 196

7.1.3 设置箭头样式 197

7.1.4 设置后台填充和比例缩放 203

7.2 填充对象颜色 205

7.2.1 普通填充 205

7.2.2 渐变填充 210

7.2.3 图样填充 215

7.2.4 底纹填充 218

7.2.5 PostScript填充 219

7.3 交互式填充 220

7.3.1 交互式填充工具 220

7.3.2 交互式网格填充工具 221

7.4 色彩调整与变换 222

7.4.1 色彩调整 222

7.4.2 色彩变换 225

7.5 实战练习 226

7.6 技术提高 230

7.6.1 重点和难点分析 230

7.6.2 技巧总结 231

chapter 08 矢量特效的应用 234

8.1 艺术笔效果 234

8.2 添加透视点效果 237

8.2.1 透视法的制图原理 237

8.2.2 添加透视点并进行调节 238

8.3 封套效果 239

8.3.1 交互式封套工具 239

8.3.2 封套泊坞窗 244

8.4 立体化效果 246

8.4.1 交互式立体化工具 246

8.4.2 立体化泊坞窗 248

8.5 变形效果 249

8.5.1 变形效果的特点 250

8.5.2 交互式变形工具 250

8.6 透镜效果和交互式透明工具 253

8.6.1 透镜泊坞窗 254

8.6.2 交互式透明工具 255

8.7 阴影效果 259

8.7.1 阴影效果的原理 259

8.7.2 交互式阴影工具 260

8.8 图框精确剪裁效果 262

8.8.1 群组对象应用图框精确剪裁 262

8.8.2 利用图框精确剪裁调节特定部分的显示 264

8.9 实战练习 265

8.10 技术提高 269

8.10.1 重点和难点分析 269

8.10.2 技巧总结 270

chapter 09 文字编辑 272

9.1 字符文字的输入和编辑 272

9.1.1 新建字符文字 272

9.1.2 设置字符基本格式 273

9.1.3 修改字符间距和位置 274

9.1.4 插入字符 275

9.2 制作字符特效 276

9.2.1 曲线化字体 277

9.2.2 立体字效果 279

9.2.3 纹理字效果 280

9.3 段落文本的输入和编辑 281

9.3.1 新建段落文本 281

9.3.2 分栏 282

9.3.3 调整段、行、字符间距 284

9.3.4 编辑文本样式 286

9.3.5 首字下沉和段落项目符号 287

9.4 文本的特殊编辑 288

9.4.1 使文本适合路径 289

9.4.2 段落文本换行 292

9.4.3 3对齐文本 294

9.5 文本的其他编辑操作 295

9.5.1 快速更正 295

9.5.2 更改大小写 297

9.6 实战练习 298

9.7 技术提高 301

9.7.1 重点和难点分析 301

9.7.2 技巧总结 302

chapter 10 处理位图图像和应用滤镜 302

10.1 位图的导入和编辑 304

10.1.1 裁剪位图 304

10.1.2 重新取样 305

10.1.3 矢量图转换为位图 306

10.1.4 调整图像的颜色 306

10.1.5 应用颜色遮罩 308

10.1.6 使用框架裁剪位图 309

10.1.7 位图阴影 310

10.2 三维效果 310

10.2.1 三维旋转 310

10.2.2 浮雕 311

10.2.3 挤远/挤近 312

10.2.4 卷页 312

10.3 艺术笔触 313

10.3.1 炭笔画 313

10.3.2 立体派 314

10.3.3 钢笔画 314

10.3.4 点彩派 315

10.3.5 素描 315

10.4 模糊效果 317

10.4.1 高斯模糊 317

10.4.2 动态模糊 318

10.4.3 缩放 318

10.5 颜色转换 319

10.5.1 半色调 319

10.5.2 曝光 320

10.6 轮廓图处理 320

10.6.1 边缘检测 320

10.6.2 描摹轮廓 321

10.7 扭曲效果 321

10.7.1 块状 321

10.7.2 像素 322

10.7.3 漩涡 323

10.8 杂点效果 323

10.8.1 添加杂点 323

10.8.2 最大值 324

10.9 实战练习 324

10.10 技术提高 327

10.10.1 重点和难点分析 327

10.10.2 技巧总结 328

chapter 11 打印和输出文件 330

11.1 打印前的设置 330

11.1.1 设置页面大小 330

11.1.2 设置版面 331

11.1.3 制作标签 331

11.1.4 设置页面背景 333

11.2 设置打印机 334

11.3 打印预览 334

11.4 设置输出选项 336

11.4.1 常规设置 336

11.4.2 版面设置 337

11.4.3 分色设置 337

11.4.4 输出到胶片 338

11.4.5 其他设置 339

11.5 设置合并打印 339

11.6 技术提高 341

11.6.1 重点和难点分析 341

11.6.2 技巧总结 342

chapter 12 综合实例 344

12.1 产品包装设计 344

12.1.1 制作产品包装正面图形 344

12.1.2 绘制产品包装侧面图形 353

12.1.3 添加包装立体效果 355

12.2 海报招贴设计 356

12.2.1 制作海报招贴背景 356

12.2.2 为海报添加主体元素 358

12.2.3 添加文字和其他元素 362

12.3 书籍装帧设计 365

12.3.1 设计杂志封面背景 365

12.3.2 设计杂志封面主体图形 370

12.3.3 添加文字信息 372

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