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Web网页设计简明教程
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:席一凡,刘培奇编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7560608205
  • 页数:221 页
图书介绍:
《Web网页设计简明教程》目录

第1章 概述 1

1.1 Internet简介 1

1.1.1 Internet的起源与发展 2

1.1.2 Internet在中国的发展 3

1.1.3 Internet基本元素 3

1.2 TCP/IP网络体系结构 4

1.3 IP地址和域名系统 5

1.4 Internet服务 6

1.5 WWW简介 8

1.5.1 WWW的特点 9

1.5.2 WWW的组成 10

1.5.3 建立Web服务器应具备的条件 12

1.6 HTML简介 13

1.7 WWW有关名词与术语 15

1.8 小结 18

习题 19

2.1 HTML的基本概念 20

第2章 简单的Web网页设计 20

2.1.1 HTML的语法 21

2.1.2 HTML文件的特点与结构 22

2.2 HTML的常用标记 24

2.3 简单的Web网页设计 30

2.4 小结 31

习题 32

3.1.1 基本概念 33

3.1 链接的概念与标记 33

第3章 建立网页的链接 33

3.1.2 链接标记 34

3.2 同一网页中的链接 35

3.3 网页间的链接 38

3.3.1 本地链接 38

3.3.2 网络链接 41

3.4 与Internet服务链接 41

3.5 小结 42

习题 43

4.1 有序列表 45

第4章 建立网页列表 45

4.2 无序列表 47

4.3 嵌套列表 49

4.4 定义列表 50

4.5 菜单与目录列表 52

4.6 建立包含链接的列表 53

4.7 小结 54

习题 55

5.1 建立一个简单表格 56

第5章 建立网页表格 56

5.2 表格的标记 58

5.3 表格的调整与修饰 61

5.4 用链接实现表的嵌套 67

5.5 建立复杂表格 69

5.6 小结 73

习题 74

第6章 网页的修饰 76

6.1 定义字符风格标记 76

6.1.1 物理标记 77

6.1.2 逻辑标记 79

6.2 字体大小与颜色 81

6.3 画水平标尺线 84

6.4 设置整个页面的显示风格 85

6.5 其它修饰性标记 89

6.6 小结 92

习题 93

7.1 多帧窗口的设计 94

第7章 多窗口的设计 94

7.2 定义多帧窗口标记及属性 97

7.2.1 〈FRAMESET〉标记 97

7.2.2 〈FRAMESET〉标记的应用 98

7.2.3 〈FRAME〉标记 102

7.2.4 〈NOFRAMES〉标记 102

7.3 多窗口之间的超链接 103

7.4 小结 106

习题 108

8.1.1 网页中可用图像的类型 109

8.1.2 内连图像的常用格式 109

8.1 图像的类型 109

第8章 建立含有图像的网页 109

8.2 图像的获取途径 110

8.3 在HTML中使用图像 111

8.3.1 给网页中加入图像 111

8.3.2 改变图像的大小 113

8.3.3 给图像加上边框 114

8.3.4 显示图像描述文本 115

8.4.1 图像和文本同行排列 116

8.4 图像与文本的排列 116

8.4.2 图像在文本行的上下位置 117

8.4.3 图像与多行文本的排列 120

8.5 可单击图像 126

8.6 图像的显示方式 129

8.6.1 图像的交错显示方式 129

8.6.2 LOWSRC属性 129

8.6.3 图像的透明底色 129

8.7 小结 130

习题 131

9.1 表单 132

第9章 建立含有表单和CGI脚本功能的网页 132

9.2.1 〈INPUT〉标记 134

9.2 表单中输入标记 134

9.2.2 〈SELECT〉标记和〈OPTION〉标记 149

9.2.3 〈TEXTAREA〉标记 151

9.3 提交表单 153

9.4 CGI的基本概念 155

9.4.1 CGI脚本 156

9.4.2 CGI脚本的输入与输出 156

9.5 小结 159

9.4.3 CGI脚本的编程 159

习题 160

第10章 在网页中使用多媒体文件 161

10.1 外部媒体文件 161

10.2 浏览器播放外部媒体文件 161

10.3 使用外部媒体文件 162

10.3.1 使用外部图像文件 162

10.3.2 使用外部声音文件 163

10.3.4 用〈INSERT〉标记插入多媒体文件 164

10.3.3 使用外部视频文件 164

10.3.5 用〈OBJECT〉标记插入多媒体文件 167

10.4 小结 168

习题 169

第11章 建立网页的编程技术 170

11.1 Java语言 170

11.1.1 Java语言的特点 171

11.1.2 Java语言的语法规则 172

11.1.3 Java语言中的类 177

11.1.4 Java语言的接口 181

11.1.5 类库 182

11.1.6 用Java语言编写Web网页 183

11.2 JavaScript语言 186

11.2.1 JavaScript语言同Java语言的差别 186

11.2.2 JavaScript在网页中的应用 187

11.2.3 JavaScript的基本语法 189

11.2.4 函数 194

11.2.5 事件处理 196

11.2.6 JavaScript中的对象 197

11.3 VBScript语言 206

11.4 小结 207

习题 208

第12章 VRML语言与Web上的三维世界 209

12.1 VRML基础知识 209

12.1.1 VRML的文件结构 209

12.1.2 VRML的坐标系 210

12.1.3 对VRML进行浏览 210

12.2 VRML中的节点 210

12.2.1 造型节点 210

12.2.2 点、线和面节点 212

12.2.3 文本节点 214

12.2.4 材料节点 215

12.2.5 光线节点 217

12.3 访问VRML世界与超级链接 218

12.3.1 在HTML语言中加入超级链接 218

12.3.2 在VRML中加入超级链接 219

12.4 VRML2.0简介 220

12.5 小结 221

习题 221

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