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MATLAB 5.X应用与技巧
MATLAB 5.X应用与技巧

MATLAB 5.X应用与技巧PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:蒙以正编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7030080041
  • 页数:247 页
图书介绍:
《MATLAB 5.X应用与技巧》目录

第1章 MATLAB入门 1

1.1 MATLAB概述 1

1.2 Help的使用方法 3

1.3 范例的演示(摘自Math Works公司的范例) 6

第2章 MATLAB程序设计 9

2.1 MATLAB的基本设计 9

2.1.1 设计原则 9

2.1.2 设置MATLAB的工作路径 10

2.1.3 声明子程序的变量 11

2.1.4 程序的运算符 13

2.1.5 利用字符串模拟运算式 13

2.1.6 调试器的运用 15

2.2 程序流程控制 16

2.2.1 for循环 17

2.2.2 if then与while语句 18

2.2.3 switch语句 19

2.3 系统分析技巧 20

2.3.1 文件读取与处理 20

2.3.2 字符数据的处理 25

2.3.3 数据的频谱分析 27

2.3.4 系统稳定性分析 28

2.4 多项式的求解技巧 33

2.4.1 多项式的建立与表示法 33

2.4.2 多项式的运算 34

2.4.3 多项式的拟合 36

6.2.9 设定视角 37

2.4.4 多项式的插值(Interrpolation) 37

2.5 矩阵运算技巧 40

2.5.1 矩阵的建立与表示法 40

2.5.2 矩阵的四则运算与转置 42

2.5.3 逆矩阵与行列式的求解 43

2.5.4 矩阵的次方运算 45

2.5.5 矩阵的分解 46

2.5.6 矩阵应用 48

2.5.7 利用LMI工具箱解矩阵不等式 51

2.5.8 矩阵方程式的求解 57

2.5.9 矩阵内容的查找与修改 57

2.6 常微分方程ODE设计技巧 58

2.6.1 ODE解题器的指令格式 58

2.6.2 编写ODE文件 59

2.6.3 查看解题器的性能(Performance) 61

2.6.4 利用odeset指令改变解题器的设定参数 62

2.6.5 用常微分方程ODE解非线性问题 66

2.7.2 设计步骤 68

2.7 积分方程的设计技巧 68

2.7.1 积分方程的指令格式 68

3.1 SIMULINK概述 70

第3章 SIMULINK设计 70

3.2 功能模块的处理 79

3.3 线的处理 83

3.4 自定义功能模块 84

3.4.1 Icon标签页 88

3.4.2 Initiailization标签页 92

3.4.3 Documentation标签页 100

3.4.4 Unmask标签页 101

3.5 模拟参数的设定 102

3.5.1 解题器(Solver)参数的设定 102

3.5.2 工作空间(Workspace)参数的设定 104

3.6 在命令行中执行SIMULINK 105

3.7 模型的线性化 107

3.8 模型的状态稳定平衡点 111

3.9 建立可以激活与触发的功能模块 112

3.10 S-function的设计 119

3.11 4.x版的S-function设计 135

第4章 Fuzzy Toolbox设计 139

4.1 Fuzzy概述 139

4.2 建立Fuzzy推论系统 140

4.3 Fuzzy推论系统的调试 144

4.4 Fuzzy推论系统的模拟 146

4.5 Fuzzy常用指令介绍 157

4.6 ANFIS指令的应用 160

第5章 图形用户界面(GUI)的应用 168

5.1 GUI概述 168

5.2 辅助控制面板 169

5.2.1 Property编辑器 169

5.2.3 Alignment工具 173

5.2.2 Callback编辑器 173

5.2.4 Menu编辑器 174

5.2.5 辅助控制列表 175

5.2.6 新建对象面板 176

5.3 初级设计技巧 177

5.4 对象处理指令介绍 180

5.5 动态图形设计技巧 183

5.6 列表框(Listbox)设计技巧 186

5.7 充分利用ButtonDownFcn指令 188

5.8 鼠标属性指令设计技巧 189

5.9 Menu设计技巧 192

5.10 中文对象设计 194

5.11 Slider及Frame的设计技巧 195

5.12 Checkbox设计技巧 198

6.1.1 plot的指令格式 201

第6章 图形处理技巧 201

6.1 基本的平面绘图 201

6.1.2 axis指令的格式 202

6.1.3 标示坐标刻度 203

6.1.4 文字标示 204

6.1.5 legend指令的格式 208

6.1.6 num2str指令的格式 209

6.1.7 fill指令的格式 211

6.1.8 subplot的用法 211

6.1.9 fplot指令的格式 212

6.1.10 应用绘图指令 213

6.1.11 向量绘图指令 220

6.1.12 其他绘图指令 222

6.2 基本的三维绘图 222

6.2.2 plot3指令的格式 223

6.2.1 产生三维图的参考点 223

6.2.3 mesh及meshz的指令格式 224

6.2.4 surf指令的格式 226

6.2.5 contour,contour3及contourf的指令格式 228

6.2.6 quiver及quiver3的用法 231

6.2.7 meshc与surfc的格式 233

6.2.8 cylinder与sphere的格式 234

6.2.10 light的指令格式 237

6.3 设定图形属性 240

6.3.1 设定双坐标轴 240

6.3.2 设定坐标轴颜色 241

6.3.3 设定坐标轴其他属性 242

6.3.4 对象中的x,y,z数据的处理 245

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