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Director 7.X Lingo进阶探索
Director 7.X Lingo进阶探索

Director 7.X Lingo进阶探索PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙春望,廖冠智编著;张淮野,袁怡改编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:711508498X
  • 页数:417 页
图书介绍:附光盘ISBN7-900037-43-8:本书介绍Director7的基本概念,新版的功能以及Director7.X系列Lingo语言的常用指令,此外列举了大量的游戏实例。
《Director 7.X Lingo进阶探索》目录

第一篇 Lingo基本概念 3

第1章 Director 7基本概念 3

1-1 Director 7新功能预览 3

1-2 Director 7的基本操作观念 11

1-2-1 增强的Score window 12

1-2-2 新增的Vector Shape格式Cast Member 16

第2章 Lingo程序的种类与优先级别 21

2-1 Primary Script 25

2-2 Sprite Script与Cast Member Script 27

2-3 Frame Script 30

2-4 Movie Script 37

2-5 Lingo指令的优先级 39

2-6 编写程序的相关要点 48

第二篇 常见Lingo指令介绍 53

第3章 Animated GIFs控制的常用指令 53

3-1 Lingo指令介绍 53

3-2 Animated GIFs控制的常用指令 55

第4章 Behaviors Lingo常见指令介绍 63

第5章 Cast Member常用指令介绍 69

第6章 Sprite控制的常用指令 83

第7章 数字影片(Digital video)控制的常用指令 99

第8章 有关电脑、电脑屏幕与作业系统间的常用指令 103

第9章 多重窗口(Multiwindows)控制的常用指令 111

第10章 内存管理(Memory management)的常用指令 121

第11章 列表(List)控制的常用指令 129

第12章 网络上常用的指令(Network Lingo) 139

第13章 Vector Shape与Flash Movie的常用指令 147

第14章 时间(Time)控制的常用指令 167

第15章 文字(Text)控制的常用指令 175

第16章 声音(Sound)控制的常用指令 181

第17章 键盘(Key)控制的常用指令 185

第18章 鼠标(Mouse)控制的常用指令 191

第19章 颜色(Color)指定与控制的常用指令 201

第20章 抓抓乌龟 207

第三篇 互动游戏实例分析(I) 207

20-1 一只乌龟 208

20-2 许多只乌龟 219

20-3 如何欺负乌龟 230

第21章 绚丽的仙女棒 245

21-1 一个火花 245

21-2 许多个火花 253

21-3 界面的特别选择 259

21-4 仙女棒电子贺卡 264

第22章 蠕动的毛毛虫 267

22-1 为什么用键盘? 267

22-2 如何用键盘控制单一对象(单节毛毛虫——绝对方向) 267

22-3 如何用键盘控制单一对象(单节毛毛虫——相对方向) 270

22-4 如何控制一串对象(整只毛毛虫) 278

22-5 让毛毛虫看起来比较像毛毛虫 289

22-6 限制毛毛虫的活动范围 290

22-7 制作一个小游戏 294

23-1-1 如何随机发牌 305

第23章 扑克牌游戏 305

23-1 如何发牌 305

23-1-2 如何发牌不重复 308

23-1-3 用List随机发牌 314

23-2 如何玩牌与判断 317

23-2-1 21点半扑克牌游戏 317

第24章 拼图游戏 333

24-1 将拼图图块弄乱(Puzzle_1.dir) 335

24-2 将拼图图块“提”上来(Puzzle_2.dir) 345

24-3 增加拼图游戏的难度—让图块旋转(Puzzle_3.dir) 352

第四篇 互动游戏实例剖析(Ⅱ) 363

第25章 “游园惊梦”游戏剖析 363

25-1 “游园惊梦”游戏剖析 364

25-2 如何定义出小猪的行走路径 367

25-3 小猪梦游时表情变化 375

25-4 怪物的眼睛如何跟随与注视着小猪的行径 388

第26章 “梦幻泡影”互动游戏剖析 395

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