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- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)Ron Wodaski著;李心科等译
- 出 版 社:机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
- 出版年份:1996
- ISBN:7111052560
- 页数:380 页
目录 1
致读者 1
绪论 1
第一部分 Video for Windows 1
第1章 Video for Windows的乐趣 1
1.1 什么是Video for Windows 2
1.1.1 硬件标准 2
1.1.2 软件标准 2
1.2 视频的乐趣 2
1.3 播放 3
1.3.1 Media Player 4
1.3.2 VidEdit 6
1.3.3 对象的连接和嵌入(OLE) 7
1.4 The Grand Tour 7
1.5 视频播放的注意事项 9
1.6 总结 12
2.1 使用Media Player制作媒体对象 13
第2章 OLE:在已有的应用中使用数字视频 13
2.2 将媒体对象嵌入到文档中 16
第二部分 数字视频技术 22
第3章 数字视频艺术 22
3.1 摄象艺术 22
3.1.1 通用技术 22
3.1.2 录制环境 43
3.2 动画艺术 49
3.2.1 动画初步 49
3.2.2 动画和视频间的关系 50
3.2.3 使用摄象机制作动画 56
3.2.4 动画软件 57
3.2.5 使用AnimatorPro和3-DStudio 61
3.3 视频库艺术 66
3.3.1 基于CD-ROM的视频剪辑 66
3.3.2 基于视频带的视频剪辑 66
3.3.3 音频剪辑 67
3.4 视频制作艺术 67
3.4.4 导演 68
3.4.3 制片人 68
3.4.5 演员 68
3.4.1 摄制组 68
3.4.2 脚本 68
3.4.6 在摄影棚拍摄 69
3.4.7 在外景拍摄 69
3.5 剪辑艺术 69
3.5.1 制作与剪辑 70
3.5.2 基本剪辑 70
3.5.3 过渡艺术 70
3.5.4 图表 70
3.6.1 出版商 71
3.6.3 出版方式 71
3.6.2 出版之前需要完成的事情 71
3.5.5 文本 71
3.6 出版发行艺术 71
3.5.6 擦除、淡出和其它的技术 71
3.6.4 许可证、出版税和版权 72
3.7 艺术和技术 72
第4章 数字视频与多媒体 73
4.1 数字视频重要的原因 73
4.2 数字视频简介 73
4.3 数字视频简史 74
4.4 数字视频的未来 75
4.5 数字视频的开销 76
4.6 为展示增加视频 76
4.7 将VGA上的图象输出到视频监视器上 77
4.8 数字剪辑 78
4.9 创作交互的视频材料 78
4.9.1 交互展示和视频 78
4.9.2 交互练习和视频 79
4.10 计算机辅助的带到带剪辑 79
4.11.2 进入计算机就必须数字化 80
4.11.1 用数字数据存储视频图象 80
4.11 数字视频的操作方法 80
4.11.3 数字视频的存储 83
4.11.4 播放问题 83
4.12 为什么使用数字视频 83
4.12.1 商业通信 84
4.12.2 成熟的软件 85
4.12.3 娱乐 85
4.12.4 总结 85
5.1.1 硬盘问题 86
5.1 如何把视频信号记录到硬盘 86
第5章 记录数字视频信号的奥妙和技术 86
第三部分 记录 86
5.1.2 IDE与SCSI驱动器的比较 88
5.2 视频数据量 90
5.2.1 图象大小 90
5.2.2 帧速率 90
5.3 音频问题 91
5.3.1 音频与视频的同步 91
5.3.2 音频的音量级 93
5.4 硬件问题 94
5.3.3 音频质量 94
第6章 记录硬件 95
6.1 硬件术语 95
6.1.1 模数转换 95
6.1.2 音频 95
6.1.3 压缩解压 95
6.1.4 复合视频 95
6.1.5 压缩 96
6.1.6 数模转换 96
6.1.11 局部总线 97
6.1.10 中断 97
6.1.12 内存的使用 97
6.1.8 剪辑画面 97
6.1.7 帧精确记录 97
6.1.9 Hi8 97
6.1.17 S-Video 98
6.1.21 同步 98
6.1.20 SVHS 98
6.1.18 顺序与存储 98
6.1.19 信号质量 98
6.1.16 端口地址 98
6.1.15 相位变化线 98
6.1.14 视频覆盖 98
6.1.13 NTSC 98
6.1.22 视频捕获 99
6.1.23 Wave音频 99
6.2 硬件问题 99
6.2.1 最大帧速率 100
6.2.2 视频覆盖性 100
6.2.5 跟踪记录 101
6.2.3 图象质量 101
6.2.4 设计问题 101
6.2.6 安装 102
6.2.7 使用方便 102
6.2.8 文档资料 102
6.2.9 服务质量 102
6.3 硬件评估 103
6.3.1Action Media Ⅱ 103
6.3.2 Bravado 16 104
6.3.3 Intel Video Developer’s Kit 104
6.3.6 Smart Video Recorder(快速视频记录仪) 105
6.3.4 Pro Movie Spectrum 105
6.3.5 ProMotion(增强型视频卡) 105
6.3.7 Smart Video Windows 106
6.3.8 Targa+ 106
6.3.9 Video Blaster 107
6.3.10 Video Spigot 107
6.3.11 Watch it TV 108
6.4 总结 108
7.1.1 整理硬盘 109
第7章 数字视频软件 109
7.1 Vidcap的配置 109
7.1.2 建立视频捕获文件 110
7.2 音频格式 112
7.3 视频格式 113
7.4 捕获视频影象 115
7.4.1 单帧捕获 115
7.4.2 多帧捕获 115
7.4.3 实时捕获 116
7.4.4 调色板捕获 118
第8章 数字视频压缩的种类 120
8.1 压缩技术 120
8.1.1 压缩视频文件的原理 120
8.1.2 RLE压缩方法的局限性和实效性 121
8.1.3 Microsoft Video1 121
8.1.4 Indeo 122
8.1.5 Cinepak/Compact Video 123
8.1.6 其它压缩技术 123
8.1.7 各种CODEC的压缩效果 124
8.1.8 如何选择CODEC 127
第9章 基本的声音跟踪编辑(利用Wavefor Windows应程序) 128
9.1 数字声音信号的产生 128
9.1.1 声音是如何产生的 128
9.1.2 模拟声音信号转换为数字声音信号 128
第四部分 编辑数字视频影象 128
9.1.3 数字声音信号转换为模拟声音信号 129
9.2 W ave for Windows 129
9.2.1 波形图的应用 129
9.2.2 Wave for Windows应用程序的特点 131
9.2.4 声音编辑技术 134
9.2.3 声音编辑程序的使用 134
9.3 声音录制的基础 135
9.3.1 录音的基本原则 135
9.3.2 声源 136
9.3.3 视频影象的声音录制 136
9.3.4 麦克风 137
9.3.5 混响器 137
9.3.6 录音媒体 138
9.4 音轨的合并和抽取 138
9.4.2 其它同步技术 139
9.4.1 同步 139
10.1 顺序编辑 140
第10章 视频影象编辑基础 140
10.2 利用VidEdit的Viodeo菜单进行参数调整 142
10.2.1 Compression Options...(压缩选择) 143
1 0.2.2 Convert FrameRate...(转换帧速率) 145
10.2.3 Synchronize...(同步) 145
10.2.4 Audio Format...(音频格式) 145
10.2.6 Create Palette...(创建调色板) 146
10.2.7 Crop Video...(剪切视频影象) 146
10.2.5 Video Format...(视频格式) 146
10.2.8 Resize Video...(调整视频影象的大小) 147
10.2.9 Statistics...(统计数据) 147
10.2.10 Load File into Memory(把视频文件装入内存) 147
10.3 存储文件 148
第11章 使用VidEdit的导入和导出 149
11.1 导入文件格式 150
11.1.1 Microsoft AVI 150
11.1.2 DIB Sequence 150
11.1.4 Microsoft Waveform 151
11.1.3 Autodesk Animation 151
11.1.6 Microsoft PCM Waveform 152
11.1.7 AVI Waveform 152
11.1.8 Single-Frame File Formats 152
11.1.9 Windows Metafile(*.Wmf) 152
11.1.10 Draw Perfect(*.Wpg) 152
11.1.11 Micrographix Designer/Draw(*.dxf) 152
11.1.12 Auto CAD Format 2-D(*.dxf) 152
11.1.5 Apple AIFF 152
11.1.18 Auto CAD Plot File(*.plt) 153
11.1.21 PC Paintbrush(*.pcx) 153
11.1.20 Microsoft RIFF DIB 153
11.1.19 Microsoft Windows DIB 153
11.1.14 Computer Graphics Metafile(*.cgm) 153
11.1.17 Lotus 1-2-3格式(*.pic) 153
11.1.16 Tagged Image File Format(*.tif) 153
11.1.15 Encapsulated ProtScript(*.eps) 153
11.1.13 HP Graphic Language(*.hgl) 153
11.2.1 Microsoft AVI 154
11.2.2 DIB Sequence 154
11.2 导出文件格式 154
11.2.3 Single-Frame File Formats 154
11.1.23 Apple Machintosh PICT 154
11.1.25 AVI(First Frame) 154
11.1.24 Truevision Targa(*.tga) 154
11.1.22 CompuServe GIF 154
11.3 导入/导出注意事项 155
第12章 高级Windows编辑:Media Merge 156
12.1 Storyboard 156
12.2 Scene Editor 161
第五部分 使用Video的Windows高级应用 168
第13章 编程工具简介 168
13.1 软件包与编程 168
13.1.1 编程的优缺点 168
13.1.2 软件包的优缺点 168
13.1.3 选择合适的开发系统 169
13.2 MCI媒体控制界面 169
13.2.1 高级函数 169
13.2.2 命令串 170
13.2.3 命令信息 176
13.3 可选择的软件包和编程语言 178
13.3.1 虚拟编程语言:Visual Basic 178
13.3.2 软件包:Interactive 179
13.3.3 图形包:Compel 180
13.3.4 动画软件:Animation Works Interactive 182
13.3.5 代码段语言:Tool Book 184
13.3.6 编程语言:C/C++ 187
第14章 OLE基础:使用Media Player工作 188
14.1 使用OLE工作:Media Blitz 188
14.2 OLE的将来:Version 2.0 190
第15章 基本编程:在多媒体Viewer中的MCI 191
15.1 使用Viewer 2.0工作 191
15.2 Viewer工程编辑器 192
15.3 Viewer配置 200
15.4 小结 206
第16章 高级编程:Visual Basic中的MCI 207
16.1 Video测试程序 207
16.1.1 VIDTEST中的概念 207
16.1.2 使用VIDTEST 208
16.1.3 使用Windows API多媒体函数 211
16.1.4 Video Tester源代码解释 215
16.1.5 Video Tester的完整源代码 225
16.2 RIFF Walker应用 245
16.2.1 Riff Walk中用到的概念 245
16.2.2 使用Riff Walk 246
16.2.3 使用mmio函数编程 253
16.2.4 RIFF结构 256
16.2.5 小结 261
16.2.6 完整的源代码 261
第17章 多媒体软件包:Interactive 275
17.1 在Interactive中使用数字视频 277
17.1.1 创建应用 277
17.1.2 菜单控制 279
17.2 小结 282
第18章 多媒体代码段编写:Toolbook 283
18.1 多媒体Toolbook产品的特点 283
18.2 使用Toolbook完成多媒体工作 283
18.3 Toolbook基础知识 283
18.3.1 Toolbook事件处理 287
18.4 Toolbook编程:Open Script 290
18.6 工程代码 291
18.5 Toolbook工程:Video Capture Cards 291
18.6.1 书代码段 292
18.6.2 背景代码段 306
18.6.3 页代码段 308
18.6.4 目标代码段 313
18.7 Toolbook的多媒体支持 315
18.8 后记 316
19.1 使用视频屏幕保护程序 317
第19章 编程举例:C/C++ 317
19.1.1 视频保护程序完成的工作 318
19.1.2 Setup对话框解释 318
19.2 Windows屏幕保护程序 320
19.2.1 屏幕保护程序的组成 320
19.3 视频屏幕保护程序 320
19.4 屏幕保护程序代码 321
19.4.1 VIDSAVER.C 342
19.5 后话 353
20.1 视频和动画组合 355
第20章 视频与其它媒体的集成 355
20.2 把视频转换为动画 356
20.2.1 导出DIB序列 356
20.2.2 转换DIB序列 356
20.2.3 把DIB序列导入Animator Pro中 357
20.3 把动画转换为视频 359
20.4 使用3DStudio的特殊效果 359
20.4.1 创建目标 359
20.4.2 创建/应用质地映象图 362
20.4.3 显示图象 365
20.4.4 增加光线 366
20.4.5 使目标活动 367
20.4.6 演示动画 369
第六部分 参考资料 372
附录A CD-ROM指南 372
1.安装Nautilus 372
2.使用Nautilus CD 372
3.Nautilus一览 373
4.本书所带CD-ROM目录 375
附录B MCI命令串参考 376
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《脱硝运行技术1000问》朱国宇编 2019
- 《催化剂制备过程技术》韩勇责任编辑;(中国)张继光 2019
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019