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Java语言与程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨华中,贾耀炜编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7115063877
  • 页数:435 页
图书介绍:
《Java语言与程序设计》目录

第一章 引言 1

1.1 Java的发展历程 1

1.2 Java语言简介 2

1.2.1 Java的特点 3

1.2.2 Java开发工具包(JDK)的安装 6

1.2.3 两个简单的例子 8

第二章 Java语言基础 11

2.1 面向对象的程序设计概念 11

2.1.1 对象(Object) 11

2.1.2 消息(Message) 13

2.1.3 类(Class) 14

2.1.4 继承(Inheritance) 15

2.2 Java的基本语句 16

2.2.1 变量和数据类型 16

2.2.2 运算符(Operator) 18

2.2.3 表达式 20

2.2.4 流程控制语句 21

2.2.5 数组和字符串 24

2.2.6 示例 26

2.3 对象、类和构架(Interface) 29

2.3.1 对象 29

2.3.2 类 33

2.3.3 子类、父类和继承 48

2.3.4 构架 54

2.3.5 创建和使用类组 57

2.4 类String和类StringBuffer 60

2.4.1 创建类String对象和类StringBuffer对象 60

2.4.2 存取过程 61

2.4.3 修改StringBuffer对象 63

2.4.4 String对象与其它类型对象的相互转换 64

2.4.5 String对象与Java编译器 65

2.4.6 java的类String对象为首类对象 66

2.5 程序运行环境 67

2.5.1 设置和使用属性 68

2.5.2 应用程序的命令行参数 69

2.5.3 小应用程序参数 74

2.6 系统资源 74

2.6.1 类System的使用方法 74

2.6.2 标准输入流、输出流 75

2.6.3 系统属性 76

2.6.4 强迫终结过程调用与无用存储单元回收 79

2.6.5 加载动态库 80

2.6.6 杂类过程 80

2.6.7 使用与系统相关的资源 83

2.7 利用异常处理错误 83

2.7.1 什么是异常 83

2.7.2 示例 88

2.7.3 Java的捕捉或指定要求 90

2.7.4 捕捉异常 91

2.7.5 抛出异常 98

2.7.6 有关运行态异常的争论 102

2.8 线程 103

2.8.1 基本概念 103

2.8.2 线程的属性 105

2.8.3 多线程程序 122

2.8.4 小结 134

2.9 输入、输出流 135

2.9.1 概述 135

2.9.2 输入、输出流的基本用法 138

2.9.3 过滤流(Filtered Stream) 150

2.9.4 随机存取文件 156

第三章 小应用程序 161

3.1 小应用程序初步 161

3.1.1 一个简单的小应用程序SimpleApplet 161

3.1.2 小应用程序的生命周期 163

3.1.3 与生命周期相关的过程 164

3.1.4 绘制和事件处理过程 165

3.1.5 添加用户界面(UI)元件的过程 165

3.1.6 添加小应用程序至HTML页面 168

3.2 小应用程序中的线程 171

3.2.1 小应用程序的线程 171

3.2.2 创建和使用线程 173

3.3 创建小应用程序用户界面 182

3.3.1 创建一个图形用户界面 182

3.3.2 播放声音 183

3.3.3 定义和使用小应用程序参数 185

3.3.4 获取系统属性 189

3.3.5 显示简短的状态字符串 190

3.3.6 在标准输出和错误流上显示诊断信息 190

3.4 与其它程序通信 191

3.4.1 向在同一页面内的其它小应用程序发送消息 191

3.1.2 与浏览器通信 197

3.4.3 使用服务器方的应用程序进行通信 200

3.5 小应用程序的能力和限制 216

3.5.1 安全性限制 216

3.5.2 小应用程序的能力 219

3.6 完成小应用程序的一般步骤 220

3.6.1 发布小应用程序之前的工作 220

3.6.2 完美的小应用程序作品 221

3.7 小结 222

第四章 创建用户界面 225

4.1 概述 226

4.1.1 常用AWT元件 226

4.1.2 其它的AWT类 230

4.1.3 元件层次、绘制与事件处理 231

4.2 元件,GUI的构建模块 244

4.2.1 AWT元件的基本特征 245

4.2.2 更深入的内容 280

4.3 在容器中布置元件 281

4.3.1 AWT系统提供的布局管理器 281

4.3.2 创建用户的布局管理器 294

4.3.3 不使用布局管理器(按绝对坐标放置元件) 299

4.4 图形、文本、图象及动画制作 300

4.4.1 概述 300

4.4.2 图形与文本 301

4.4.3 图象 318

4.4.4 制作动画 341

第五章 网络和安全管理器 365

5.1 网络总览 365

5.1.1 通信协议与通信端口 365

5.1.2 有关Java网络的知识 367

5.2 URL及其使用方法 368

5.2.1 什么是URL 368

5.2.2 创建一个URL 369

5.2.3 分析一个URL 371

5.2.4 直接从一个URL读入 373

5.2.5 连接至一个URL 375

5.2.6 对URLConnection进行读写操作 376

5.3 套接字(Socket)及其使用方法 379

5.3.1 什么是套接字(Socket) 380

5.3.2 编写客户程序 380

5.3.3 编写服务器程序 383

5.4 数据报(Datagram)及其使用方法 386

5.4.1 什么是数据报 386

5.4.2 编写数据报客户和服务器 387

5.5 提供自己的安全管理器 393

5.5.1 安全管理器的作用 393

5.5.2 编写安全管理器的方法 394

5.5.3 安装安全管理器的方法 396

5.5.4 决定覆盖SecurityManager过程 398

第六章 Java开发工具 401

6.1 Java编译器:javac 401

6.2 Java解释器:java 402

6.3 Java调试器:jdb 405

6.4 C头文件和Stubs文件生成器:javah 407

6.5 Java类文件反编译器:javap 407

6.6 Java API文档生成器:javadoc 410

6.7 Java小应用程序观览器:appletviewer 413

第七章 在Java程序中集成本地过程 415

第八章 Java语言与数据库 421

8.1 JDBC简介 421

8.2 JDK 1.1预览 424

附录 427

附录1:Java关键字 427

附录2:Java类层次结构 427

参考资料 435

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