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IBM-PC BASIC程序设计语言
IBM-PC BASIC程序设计语言

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:路贵增,宣国昌译
  • 出 版 社:上海:同济大学出版社
  • 出版年份:1985
  • ISBN:15335·012
  • 页数:398 页
图书介绍:
《IBM-PC BASIC程序设计语言》目录

第1章 BASIC版本 1

目录 1

BASIC版本 6

盒式磁带BASIC 6

磁盘BASIC 6

高级BASIC 6

第2章 怎样启动和使用BASIC 6

BASIC程序的编辑 42

第3章 BASIC程序设计一般知识 42

语法错误 42

修改屏幕上的程序行 42

输入或修改BASIC程序 42

怎样在当前行上进行修改 42

程序编辑的专用键 42

打字机键盘 42

特殊组合键 42

数字便笺键 42

功能键 42

键盘 42

操作方式 42

BASIC命令中的选择项 42

启动BASIC 42

并置 82

字符串表达式和字符串运算符 82

执行的次序 82

字符串函数 82

数字函数 82

逻辑运算符 82

关系运算符 82

输入和输出 82

文件 82

显示屏幕的使用 82

其他的输入输出功能 82

第4章 BASIC命令、语句、函数和变量 82

保留字 82

算术运算符 82

数字表达式和数字运算符 82

数字精度的转换 82

数组 82

变量类型的说明 82

变量的命名 82

变量 82

数字的精度 82

常数 82

字符集 82

行的格式 82

POINT函数 298

PLAY语句 298

PEN语句和函数 298

PEEK函数 298

POKE语句 298

PAINT语句 298

OUT语句 298

OPTION BASE语句 298

OPEN″COM…语句″ 298

OPEN语句 298

POS函数 298

PRINT语句 298

PRINT USING语句 298

PRINT#和PRINT#USING语句 298

PSET和PRESET语句 298

PUT语句(文件) 298

PUT语句(图象) 298

RANDOMIZE语句 298

READ语句 298

REM语句 298

MKI$,MKS$,MKD$函数 298

LOC函数 298

LOCATE语句 298

LOF函数 298

LOG函数 298

LPRINT和LPRINT USING语句 298

LSET和RSET语句 298

MERGE命令 298

MID$函数和语句 298

ON STRIG(n)语句 298

MOTOR语句 298

NAME命令 298

NEW命令 298

OCT$函数 298

ON COM(n)语句 298

ON ERROR语句 298

ON…GOSUB和ON…GOTO语句 298

ON KEY(n)语句 298

ON PEN语句 298

LOAD命令 298

USR函数 298

STRIG(n)语句 298

STRING$函数 298

SWAP语句 298

SYSTEM命令 298

TAB函数 298

TAN函数 298

TIME$变量和语句 298

TRON和TROFF命令 298

STRIG语句和函数 298

VAL函数 298

VARPTR函数 298

VARPTR$函数 298

WAIT语句 298

WHILE和WEND语句 298

WIDTH语句 298

WRITE语句 298

WRITE#语句 298

附录A 信息 298

RENUM命令 298

SCREEN函数 298

RESET命令 298

RESTORE语句 298

RESUME语句 298

RETURN语句 298

RIGHT$函数 298

RND函数 298

RUN命令 298

SAVE命令 298

STR$函数 298

SCREEN语句 298

SGN函数 298

SIN函数 298

SOUND语句 298

SPACE$函数 298

SPC函数 298

SQR函数 298

STICK函数 298

STOP语句 298

LPOS函数 298

COMMON语句 298

CIRCLE语句 298

CLEAR命令 298

CLOSE语句 298

CLS语句 298

COLOR语句 298

文字方式的COLOR语句 298

图象方式的COLOR语句 298

COM(n)语句 298

CINT函数 298

CONT命令 298

COS函数 298

CSNG函数 298

CSRLIN变量 298

CVI,CVS,CVD函数 298

DATA语句 298

DATE$变量和语句 298

DEF FN语句 298

DEF SEG语句 298

DEFtype语句 298

ABS函数 298

如何使用这一章 298

命令 298

语句 298

非I/O语句 298

I/O语句 298

函数和变量 298

数值函数 298

字符串函数 298

CHR$函数 298

ASC函数 298

ATN函数 298

AUTO命令 298

BEEP语句 298

BLOAD命令 298

BSAVE命令 298

CALL语句 298

CDBL函数 298

CHAIN语句 298

LLIST命令 298

KEY语句 298

IF语句 298

INKEY$变量 298

INP函数 298

INPUT语句 298

INPUT#语句 298

INPUT$语句 298

INSTR函数 298

INT函数 298

HEX$函数 298

KEY(n)语句 298

KILL命令 298

LEFT$函数 298

LEN函数 298

LET语句 298

LINE语句 298

LINE INPUT语句 298

LINE INPUT#语句 298

LIST命令 298

DEF USR语句 298

ERROR语句 298

DELETE命令 298

DIM语句 298

DRAW语句 298

EDIT命令 298

END语句 298

EOF函数 298

ERASE语句 298

ERR和ERL变量 298

GOTO语句 298

FRE函数 298

GOSUB和RETURN语句 298

GET语句(图象) 298

GET语句(文件) 298

EXP函数 298

FOR和NEXT语句 298

FIX函数 298

FILE命令 298

FIELD语句 298

附录B BASIC软盘输入和输出 311

说明文件名 328

用于程序文件的命令 328

软盘数据文件——顺序和随机I/O 328

顺序文件 328

随机文件 328

执行提示 328

附录C 机器语言子程序 328

CALL语句 343

USR函数的调用 343

CALL和USR共同特点 343

附录D 把程序转换成IBM-PC BASIC 343

为用户子程序预留内存 343

从文件中装入子程序 343

把子程序存入内存 343

把子程序代码送进内存 343

从用户的BASIC程序调用子程序 343

关系表达式 350

附录E 数学函数 350

其他 350

空格使用 350

字符串处理 350

响铃 350

数的舍入 350

注释 350

多重赋值语句 350

PEEKS语句和POKE语句 350

多重语句 350

MAT函数 350

逻辑运算 350

换行 350

IF…THEN 350

图象 350

文件I/O 350

附录F 通讯 352

I/O通讯 363

程序实例 363

控制信号操作 363

用OPEN控制输出信号 363

输入控制信号的使用 363

调制—解调器控制信号的测试 363

输出控制信号的直接控制 363

通讯错误 363

附录G ASCII字符代码 363

打开一个通讯文件 363

附录H 十六进制转换表 370

扩充代码 370

附录I 技术信息和提示 371

变量怎样存贮 385

内存分配图 385

BASIC文件控制块 385

键盘缓冲器 385

适配器的查找次序 385

转换显示器 385

色彩的若干技术 385

提示和技巧 385

附录J 词汇表 385

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