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Authorware实战锦囊
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:万维多媒体工作室编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7111080246
  • 页数:231 页
图书介绍:本书系统地介绍了运用Authorware进行多媒体应用开发的各种实用技巧和方法,主要内容包括基本属性设置、基本图标设置、“交互”图标设置、高级交互应用、程序设计等。
《Authorware实战锦囊》目录

第1章 基本属性设置 1

1.1 设置文件属性 1

1.2 设置显示模式 2

1.3 使用自定义调色板 3

1.4 图形显示属性的设置 4

1.5 在展示窗口中设置栅格线 6

1.6 设置文本的段落格式 7

1.7 设置滚动文本 9

1.8 设置文本对象的显示风格 9

1.9 使用自定义的显示风格 11

1.10 设置自定义文本的鼠标样式 11

1.11 查找、替换文本对象中的内容 13

1.12 改变文本的默认状态 15

1.13 设置文本的显示颜色 17

1.14 改变图形的默认状态 18

1.15 同时选择多个对象 19

1.16 在展示窗口中排列多个对象 20

1.17 设置引入图形的属性 23

1.18 预览导入的图片 24

1.19 一次导入多个对象 26

1.20 缩放引入的图形对象 27

1.21 按比例同时缩放多个对象 28

1.22 设置显示对象的定位属性 29

1.23 添加鼠标的样式 30

1.24 动态按钮的制作 32

第2章 基本图标设置 35

2.1 快速显示图标的内容 35

2.2 图形中层的设置 35

2.4 防止对象的交错擦除 38

2.3 擦除图标的设置 38

2.5 设置擦除对象 39

2.6 自动擦除功能介绍 41

2.7 擦除效果的设置 43

2.8 设置过渡效果对话框 44

2.9 设置等待图标 45

2.10 设置按钮上的文本信息 47

2.11 设置按钮的使用范围 49

2.12 图标的移动类型 50

2.13 至固定点的运动 53

2.14 至固定直线的运动 54

2.15 至固定区域的运动 56

2.16 沿固定路径到终点的移动 57

2.17 移动条件的设置 59

2.18 沿固定路径到指定点的移动 60

2.19 控制移动过程中的越界问题 62

2.20 将对象定位于指定路径 64

2.21 将对象定位在自定义的区域内 66

2.22 设计暂停按钮的样式 68

2.23 数字化电影格式 71

2.24 “Movie”选项卡属性的设置 72

2.25 “Timing”选项卡属性的设置 73

2.26 选择数字电影片段 75

2.27 声音图标的应用 76

第3章 “交互”图标设置 78

3.1 “交互”图标的使用 78

3.2 按钮响应的设置 79

3.3 按钮响应分支与状态 81

3.4 热区响应设置 82

3.5 热区属性设置 84

3.6 将热区对象固定于热区中 85

3.7 热件响应的设置 87

3.8 目标区域响应的设置 89

3.9 目标区域响应属性的设置 91

3.10 下拉式菜单响应的设置 93

3.11 条件响应的设置 95

3.12 输入文本响应的设置 97

3.13 按键响应的设置 100

3.14 限制次数响应的设置 101

3.15 时间限制响应的设置 104

3.16 事件响应的设置 107

3.17 文本响应的获取 111

3.18 屏幕保护的制作 116

4.1 导航图标介绍 125

第4章 高级交互应用 125

4.2 应用页面管理 129

4.3 查找页面的使用 132

4.4 修改对话框中的标题 133

4.5 框架图标的内部结构 135

4.6 循环播放的翻页结构 137

4.7 翻页按钮的控制 140

4.8 制作文本链接 142

4.9 文字与声音的链接 146

4.10 图片与声音的链接 148

4.11 决策图标的介绍 151

4.12 用决策图标制作闪烁字 154

4.13 制作幻灯片 155

4.14 顺序分支的控制 157

4.15 随机分支的控制 161

4.16 随机不重复分支的控制 162

4.17 计算分支的控制 163

4.18 设定决策路径属性 165

4.19 知识对象的介绍 166

4.20 Find CD Drive的使用 167

4.21 Jump to Authorware File的使用 169

4.22 Set File Attribute的使用 173

4.23 Browse Folder Dialsg的使用 175

4.24 Message Box的使用 177

4.25 Movie Controller的使用 181

4.26 Open File Dialog的使用 184

4.27 Slider的使用 187

4.28 Application的使用 190

4.29 Quiz对象的使用 194

5.1 使用自定义变量 202

第5章 程序设计 202

5.2 系统变量与函数的介绍 203

5.3 使用变量控制闪烁字 204

5.4 用变量控制分支 206

5.5 显示变量的值 208

5.6 用Line()函数动态画直线段 210

5.7 使用Line()函数与其他图标动态画直线 211

5.8 用Sin()函数绘制正弦线 213

5.9 模拟红绿灯 214

5.10 随机函数Random的使用 217

5.11 调用外部程序 219

5.12 使用外部函数 221

5.13 Cover函数的使用 223

5.14 Wave与Midi的控制 226

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