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3DS MAX 2008&VRAY渲染实例精粹
3DS MAX 2008&VRAY渲染实例精粹

3DS MAX 2008&VRAY渲染实例精粹PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱岩编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121068829
  • 页数:268 页
图书介绍:VRay渲染器是3ds max 2008最强悍的渲染插件,也是目前使用人数最多的渲染器之一。VRay引入了光能传递引擎,从物体的质感和渲染速度等方面,使三维作品的表现能力大为增强。本书通过多个精彩绝伦的实例,介绍如何使用VRay渲染器制作各种出色的艺术作品。本书还对3ds max 2008内置的很多高端制作技术进行了深入浅出的剖析。配套光盘中除了附赠书中所有场景的完全建模录像外,还包括全部的渲染场景和贴图,供读者在学习时进行参考。
《3DS MAX 2008&VRAY渲染实例精粹》目录

第1章 青蛙渲染场景 1

1.1身体轮廓的制作 2

1.2眼睛及鼻孔的制作 6

1.3前肢的制作 9

1.4嘴部的制作 11

1.5后肢的制作 13

1.6渲染设置 14

1.7背景设置 16

1.8设置物体的材质 18

第2章 角色造型展示 27

2.1头部的制作 28

2.2身体及四肢的制作 36

2.3腰带的制作 46

2.4裤子和衣服的制作 51

2.5渲染设置 54

2.6场景灯光控制 55

2.7模型贴图控制 59

2.8根据网格体进行贴图绘制 64

第3章 海边场景表现 69

3.1围墙的制作 70

3.2罐子的制作 75

3.3椅子的制作 76

3.4望远镜的制作 79

3.5模型的导入与摆放 82

3.6测试渲染设置 83

3.7灯光设置 87

3.7.1主光源设置 87

3.7.2辅助光源设置 89

3.8场景材质设置 90

3.8.1设置适合材质渲染的参数 90

3.8.2设置栏杆的材质 91

3.8.3设置地面的材质 92

3.8.4设置雕塑的材质 95

3.8.5设置望远镜的材质 97

第4章 古堡场景表现 101

4.1楼梯的制作 102

4.2城堡正门的制作 107

4.3走廊的制作 113

4.4树的制作 117

4.5测试渲染设置 118

4.6灯光设置 122

4.7场景材质设置 128

4.7.1设置山体的材质 128

4.7.2设置墙面的材质 130

4.8后期处理 132

第5章 桌面一角质感表现 135

5.1纸盒子的制作 136

5.2图钉的制作 141

5.3渲染设置 144

5.4设置物体的材质 148

第6章 蓝调客厅 169

6.1客厅空间简介 170

6.2相机的放置 171

6.3测试渲染设置 173

6.4场景灯光设置 174

6.5场景材质设置 179

6.5.1设置渲染参数 179

6.5.2设置墙面和地板的材质 179

6.5.3设置沙发的材质 183

6.5.4设置茶几及其上摆设品的材质 185

6.5.5设置落地灯的材质 189

6.5.6设置盆景的材质 190

6.5.7设置室外环境 194

6.6高级别的渲染设置 195

第7章 窗台光线渲染 199

7.1场景空间简介 200

7.2相机的放置 201

7.3测试渲染设置 202

7.4场景灯光设置 205

7.5场景材质设置 209

7.5.1设置渲染参数 209

7.5.2设置墙面和地板的材质 210

7.5.3设置窗户和窗帘的材质 213

7.5.4设置落地灯的材质 216

7.5.5设置垃圾桶的材质 218

7.5.6设置壁画的材质 221

7.5.7设置花瓶的材质 223

7.5.8设置盆景的材质 225

7.5.9设置室外的环境 229

第8章 敞口式绿色卧室 231

8.1卧室空间简介 232

8.2相机的放置 233

8.3测试渲染设置 235

8.4场景灯光设置 238

8.5场景材质设置 247

8.5.1设置渲染参数 248

8.5.2设置墙面和地板的材质 248

8.5.3设置柜子的材质 252

8.5.4设置床和地毯的材质 254

8.5.5设置布沙发的材质 257

8.5.6设置壁画的材质 258

8.5.7设置盆景的材质 260

8.5.8设置酒瓶和酒杯的材质 262

8.5.9设置室外的环境 266

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