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实用计算机绘图
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:曾大民编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:1992
  • ISBN:704003574X
  • 页数:348 页
图书介绍:
《实用计算机绘图》目录

第一章 绪论 1

§1-1 计算机及计算机绘图的发展 1

目录 1

§1-2 电子计算机系统 2

§1-3 计算机语言 7

§1-4 计算机的数 8

§1-5 开机和关机 10

§1-6 小结和建议 10

§1-7 IBM-PC微机高级BASIC 12

语言 12

第二章 执行方式和数学运算 13

§2-1 执行方式 13

§2-2 变量名和赋值语句 15

§2-3 数学运算 17

§2-5 综合举例 19

§2-4 数学函数 19

§2-6 小结和建议 21

§2-7 IBM-PC微机的高级 22

BASIC语言 22

第三章 直线图形 24

§3-1 高分辨度绘图 24

§3-2 画点和画直线 26

§3-3 绘画矩形的主程序和子程序 30

§3-4 小结和建议 33

§3-5 IBM-PC微机高级 36

BASIC语言 36

第四章 正多边形、圆和椭圆 38

§4-1 正多边形、圆和椭圆的子程序 38

§4-2 图形的旋转 41

的子程序 45

§4-3 画M个均布于圆上的螺栓 45

§4-4 画圆的另一种方法 47

§4-5 小结和建议 48

§4-6 IBM-PC微机高级BASIC 50

语言 50

第五章 程序的修改、编辑、存储 52

和打印 52

§5-1 程序的修改与编辑 52

§5-2 磁盘的使用 53

§5-3 针式打印机的使用 58

§5-4 小结和建议 59

§5-5 IBM-PC微机高级 62

BASIC语句 62

第六章 圆弧、虚线和点划线 64

§6-1 画圆弧的子程序 64

§6-2 画虚线的子程序 69

§6-3 画点划线的子程序 71

§6-4 画虚线圆弧的子程序 73

§6-5 画点划线圆弧的子程序 76

§6-6 小结和建议 79

§6-7 IBM-PC微机高级 80

BASIC语言 80

第七章 圆弧连接 82

§7-1 圆弧连接所应用的数学计算 82

§7-2 用圆弧连接两已知直线的 87

子程序 87

§7-3 圆弧连接两已知圆弧的子程序 90

§7-4 圆弧连接一已知点和一已知圆弧 101

§7-5 圆弧连接已知直线和已知 102

圆弧的子程序 102

§7-6 直线切两已知圆弧的子程序 108

§7-7 小结和建议 114

§8-1 数据输入 118

第八章 图形的剪裁和剖面线 118

§8-2 数组的应用 120

§8-3 圆和椭圆的剪裁 122

§8-4 直线图形的剪裁 124

§8-5 剖面线 128

§8-6 小结和建议 139

第九章 平面曲线 144

§9-1 函数曲线 144

§9-2 曲线拟合 149

§9-3 用曲线段组合成自由曲线 160

§9-4 小结和建议 164

第十章 坐标变换 168

§10-1 矩阵和矩阵运算 168

§10-2 二维变换 171

§10-3 三维变换 180

§10-4 小结和建议 192

第十一章 投影变换 197

§11-1 三视图 197

§11-2 正轴测投影 201

§11-3 斜轴测投影 203

§11-4 透视投影 207

§11-5 小结和建议 214

第十二章 空间曲线与曲面 219

§12-1 单叶回转双曲面 219

§12-2 柱轴垂直于投影面的正圆柱 221

§12-3 圆柱表面上的素线和纬圆 225

§12-4 锥轴垂直于投影面的正圆锥 225

和正圆台 225

§12-5 圆锥和圆台表面上的素线和 234

纬圆 234

§12-6 圆球及圆球面上的纬圆、子午圆和赤道 234

§12-7 圆柱螺旋面 239

§12-8 圆锥螺旋面 240

§12-9 轴线倾斜于投影面的正圆柱 242

和圆台 242

§12-10 回转面正轴测投影的轮廓线 248

§12-11 曲面的透视图 255

§12-12 小结和建议 257

第十三章 隐藏线的消除 259

§13-1 单个平面体 259

§13-2 组合平面体 266

§13-3 函数曲面 272

§13-4 小结和建议 276

第十四章 内存地址和图形表 278

§14-1 计算机的内存分配 278

§14-2 特定功能的地址 280

§14-3 图形表 285

§14-4 在绘图荧光屏上书写字符 293

§14-5 图形表的自动编制 298

§14-6 小结和建议 302

第十五章 人-机对话及活动图形 308

§15-1 人-机对话的实现 308

§15-2 信息的输入 308

§15-3 项目单的提供和选择 310

§15-4 活动图 315

§15-5 小结和建议 322

第十六章 彩色绘图 325

§16-1 高分辨度彩色图 325

§16-2 低分辨度绘图 334

§16-3 小结和建议 339

第十七章 绘图机绘图 342

§17-1 绘图机的指令 342

§17-2 绘图机指令的使用 344

§17-3 小结和建议 348

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