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多媒体入门
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁照宇,孙淑霞主编
  • 出 版 社:成都:四川科学技术出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7536437536
  • 页数:207 页
图书介绍:
《多媒体入门》目录

第一章 多媒体概述 1

1.1 什么是多媒体 1

1.2 多媒体计算机 1

1.3 多媒体的应用 2

1.3.1 多媒体在影视制作中的应用 2

1.3.2 多媒体在学习中的应用 2

1.3.3 多媒体应用在娱乐领域 2

1.3.4 多媒体在通信领域的应用 2

1.3.5 多媒体在编著系统中的应用 3

1.4 怎样选择和配置多媒体计算机 3

1.4.1 选购微机 3

1.4.1.1 微处理器 4

1.4.1.2 主板 8

1.4.1.3 内存 10

1.4.1.4 硬盘 11

1.4.1.5 软盘驱动器 11

1.4.1.6 显示适配卡 12

1.4.1.7 显示器 13

1.4.1.8 机箱与键盘 14

1.4.2 选购多媒体配件 14

1.4.2.1 光驱(CD-ROM) 14

1.4.2.2 声卡和音箱 15

1.4.2.3 视频卡 17

1.4.2.4 触摸屏 18

1.4.2.5 扫描仪 18

1.4.2.6 打印机 20

1.4.2.8 数码照相机 21

1.4.2.7 调制解调器(Modem) 21

1.4.2.9 其它多媒体配件 22

1.4.3 多媒休计算机的连接 22

1.4.4 多媒体主要配件的安装、配置和使用 23

1.4.4.1 CD—ROM的安装、配置和使用 24

1.4.4.2 声卡的安装、配置和使用 25

1.4.4.3 电影卡(解压卡)的安装、配置和使用 28

第二章 Window 3.x的多媒体功能 30

2.1 声音驱动程序的安装 30

2.1.1 在文件管理器中进行安装 30

2.1.2 在控制面板中进行安装 30

2.2 声音的录制与播放 32

2.2.1 为系统事件指派声音 32

2.2.2.1 记录声音文件 33

2.2.2 建立自己的声音文件 33

2.2.2.2 把一个声音文件插入到另一个声音文件中 35

2.2.2.3 声音文件的混合 35

2.2.3 声音的播放 35

2.2.4 增加特殊效果的声音 36

2.2.5 将声音嵌入一个文档 36

2.2.6 编辑嵌入的声音文件 37

2.2.7 链接声音文件 38

2.3 媒体播放器 38

2.3.1 媒体播放器简介 38

2.3.2 指定媒体设备 39

2.3.3 播放媒体文件 39

2.4 MIDI映射程序和MIDI音序器 40

2.4.1 MIDI是什么 40

2.4.3 Windows的MIDI映射程序 41

2.4.2 什么是MIDI音序器 41

2.4.4 选定一个MIDI设置 42

2.4.5 创建一个MIDI设置 42

2.4.6 编辑MIDI映射程序的设置 45

第三章 Windows 95的多媒体功能 47

3.1 Windows 95的多媒体功能简介 47

3.2 CD播放器 48

3.2.1 播放CD唱盘 48

3.2.2 控制曲目的播放方式 49

3.2.3 指定要播放的曲目和播放顺序 50

3.2.4 设置CD播放的显示方式 50

3.3 录音机 51

3.3.1 录制自己的声音 51

3.3.2 改变声音的属性 52

3.3.3 播放声音 54

3.3.4 编辑声音 54

3.3.5 将声音置入文件中 56

3.3.6 设置当前音频属性 57

3.4 媒体播放机 58

3.4.1 媒体播放机简介 58

3.4.2 播放多媒体文件 59

3.4.3 设置播放多媒体文件的选项 59

3.4.4 更改“媒体播放机”窗口的刻度 60

3.4.5 在文档中插入音频、视频或动画文件 61

3.4.5.1 将多媒体文件复制到文档中 61

3.4.5.2 将多媒体文件链接到文档中 61

3.4.5.3 复制多媒体文件的片段 62

3.5 音量控制 63

3.6 多媒体属性 65

3.7 为系统事件分配声音 70

3.8 多媒体设备的安装 71

第四章 音频的基础知识及制作 74

4.1 音频及其分类 74

4.1.1 音频概述 74

4.1.2 音频的分类 75

4.2 声音文件的大小 75

4.3 使用Wave Edit软件进行音频制作 76

4.3.1 Wave Edit的命令菜单及功能 76

4.3.2 音频编辑 78

4.3.2.1 创建波形音频文件 78

4.3.2.2 录制新的波形音频文件 78

4.3.2.4 混合粘贴 79

4.3.2.3 选择波形 79

4.3.2.5 播放波形音频文件 80

第五章 视频的基础知识及制作 81

5.1 视频的基本知识 81

5.2 如何用解压缩软件播放VCD 81

5.2.1 解压缩软件简介 82

5.2.2 Xing MPEG Player 82

5.2.2.1 Xing MPEG Player简介 82

5.2.2.2 Xing MPEG Player软件的安装 83

5.2.2.3 如何使用Xing MPEG Player软件 83

5.3 视频制作的软硬件环境 88

5.4 视频制作软件Adobe Premiere 89

5.4.1 关于Premiere 89

5.4.2 Adobe Premiere的窗口和工具 89

5.4.2.1 Project(方案)窗口及其使用 89

5.4.2.2 Construction(构建)窗口及其使用 90

5.4.2.4 Preview(预览)窗口及其使用 94

5.4.2.3 Info(信息)窗口及其使用 94

5.4.2.5 Transition(过渡)窗口及其使用 95

5.4.3 创建Adobe Prerniere桌上视频和电影 96

5.4.3.1 创建Adobe Prerniere桌上视频 96

5.4.3.2 创建一个Adobe Prerniere电影 96

5.4.4 片段的编辑 100

5.4.4.1 使用Clip窗口 100

5.4.4.2 在Clip窗口中修剪(Trimming)片段 103

5.4.5 如何编辑制作一个新的视频文件 104

第六章 图形图像的制作 107

6.1 位图与矢量图 107

6.1.1 位图 107

6.2 常用图形图像文件格式 108

6.1.2 矢量图 108

6.2.1 图像模式 109

6.2.2 常用的图形图像文件格式 109

6.3 图形制作软件BitEdit 110

6.3.1 BitEdit的命令菜单及功能 110

6.3.2 BitEdit工具的使用 112

6.3.3 BitEdit的使用入门 114

6.3.3.1 位图文件的操作 114

6.3.3.2 选择位图的一部分 117

6.3.3.3 编辑位图 119

6.3.3.4 在位图上绘画 122

6.3.3.5 使用调色板 126

第七章 动画制作 128

7.1 动画制作概述 128

7.2 动画制作的硬软件环境 129

7.3.1 3D Studio简介 130

7.3 3D Studio 130

7.3.2 2D造型器(2D Shaper) 131

7.3.2.1 2D造型器概述 131

7.3.2.2 2D造型器的启动画面 131

7.3.2.3 用2D造型器装入和存储文件 133

7.3.2.4 2D造型器的基本元素 134

7.3.2.5 指定一个有效的造型 135

7.3.3 3D放样器(3D Lofter) 136

7.3.3.1 3D放样器概述 136

7.3.3.2 3D放样器的显示画面 136

7.3.3.3 用3D放样器装入和存储文件 138

7.3.3.4 如何建立网状物体 138

7.3.4.2 为物体创建唯一的名字 139

7.3.4.3 创建场景光源 139

7.3.4 3D编辑器(3D Editor) 139

7.3.4.1 3D编辑器的画面 139

7.3.4.4 创建照相机 143

7.3.4.5 渲染 144

7.3.4.6 用3D编辑装入和存储的文件 145

7.3.5 关键帧(Keyframer) 145

7.3.5.1 动画原理 145

7.3.5.2 关键帧画面 146

7.3.5.3 用关键帧建立动画 146

7.3.6 材质编辑器(Material Editor) 148

7.3.6.1 材质编辑器概述 148

7.3.6.2 材质编辑器画面 149

8.1.1 多媒体创作工具的基本功能 150

第八章 多媒体创作系统及其应用 150

8.1 多媒体创作工具 150

8.1.2 多媒体创作工具的分类 151

8.2 用PowerPoint制作多媒体演示软件 152

8.2.1 建立一个新的演示幻灯片 152

8.2.2 版面布局 153

8.2.3 常用工具栏按钮的使用 159

8.2.4 确定Slide的背景图案及颜色 159

8.2.5 在Slide上插入文本 161

8.2.5.1 使用Outline视图添加文本 161

8.2.5.2 使用Slide视图添加文本 161

8.2.5.3 动画效果 161

8.2.6 在Slide上插入图表 164

8.2.7 在Slide上插入图片 164

8.2.8 在Slide上插入声音 167

8.2.9 插入电影序列 168

8.2.10 幻灯片间的过渡 169

8.2.11 多媒体演示软件的播放 171

8.2.11.1 演示幻灯片 171

8.2.11.2 预演与预演计时 171

8.2.11.3 演播多媒体演示软件 172

8.3 Authorware多媒体创作工具 172

8.3.1 Authorware简介 172

8.3.2 Authorware窗口介绍 172

8.3.3 Authorware图标介绍 173

8.3.3.1 显示图标(Display icon) 173

8.3.3.2 运动图标(Motion icon) 174

8.3.3.3 擦除图标(Erase icon) 177

8.3.3.4 等待图标(Wait icon) 178

8.3.3.5 导航图标(Navigate icon) 179

8.3.3.6 框架图标(Framework icon) 182

8.3.3.7 分支图标(Decision icon) 183

8.3.3.8 交互图标(Interaction icon) 184

8.3.3.9 计算图标(Calculation icon) 189

8.3.3.10 组图标(Map icon) 189

8.3.3.11 数字影片图标(Digital Movie icon) 190

8.3.3.12 声音图标(Sound icon) 191

8.3.3.13 视频图标(Video icon) 192

8.3.3.14 开始旗和结束旗(Start flag Stop flag) 193

8.3.3.15 图标颜色调色板(Icon Color Palette) 194

8.3.4 工具栏 194

8.3.5 图形工具盒 197

8.3.6 流程线 198

8.3.7 命令菜单栏 199

8.3.7.1 文件菜单 199

8.3.7.2 编辑菜单 200

8.3.7.3 数据菜单 200

8.3.7.4 库菜单 201

8.3.7.5 属性菜单 201

8.3.7.6 文本菜单 202

8.3.7.7 运行菜单 203

8.3.7.8 帮助菜单 203

8.2.8 Authorware的使用 203

8.3.8.1 如何选择画面间的过渡形式 203

8.3.8.2 文字效果的设置 205

8.3.8.3 模式工具的使用 206

8.3.8.4 如何制作独立的软件包 207

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