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PC机BASIC程序设计与习题  打开Visual BASIC的钥匙
PC机BASIC程序设计与习题  打开Visual BASIC的钥匙

PC机BASIC程序设计与习题 打开Visual BASIC的钥匙PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:沈大林主编
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7118015784
  • 页数:257 页
图书介绍:
《PC机BASIC程序设计与习题 打开Visual BASIC的钥匙》目录

第一章 BASIC语言概述 1

第一节 BASIC语言的特点 1

第二节 BASIC程序的组成 2

第三节 BASIC程序的编辑和常用的操作命令 4

一、BASIC的启动与退出 4

二、BASIC程序的编辑 5

三、键盘命令 7

四、功能键 11

思考与练习 12

第二章 BASIC语言的词法 14

第一节 BASIC语言的字符和运算符 14

一、BASIC语言的一般字符 14

二、BASIC语言的运算符 15

三、BASIC语言的特殊字符 15

第二节 BASIC语言的常量 16

一、数值型常量 16

二、字符型常量 17

第三节 BASIC语言的变量 17

一、变量的分类及变量类型的定义 17

二、变量的命名 18

第四节 BASIC语言的函数 18

一、函数的分类 18

二、数值型函数 19

三、取整与随机函数的应用 19

第五节 BASIC语言的表达式 21

一、表达式分类及书写原则 21

二、数值型表达式 21

三、字符型表达式 23

第六节 BASIC语言词分类小结 23

思考与练习 24

第三章 基本语句 26

第一节 提供数据的语句 26

一、赋值语句与变量值互换语句 26

二、读数/置数语句与恢复数据指针语句 28

三、键盘输入语句 30

第二节 屏幕显示和打印输出语句 31

一、文本屏幕显示及光标移动的特点 31

二、屏幕显示语句及函数 32

三、打印输出语句及特殊打印 39

第三节 注释、结束和暂停语句 44

一、注释语句 44

二、结束语句 44

三、暂停语句 45

思考与练习 45

第四章 选择结构程序设计 48

第一节 转向语句 48

一、无条件转向语句 48

二、条件转向语句 49

第二节 多分支条件转向语句 51

第三节 算法与程序的基本结构 52

一、什么是算法 52

二、流程图 53

三、程序的基本结构 54

四、N-S图与PAD图 55

第四节 选择结构程序实例 56

思考与练习 66

第五章 循环结构程序设计 69

第一节 循环语句 69

一、直到型循环结构的循环语句 69

二、当型循环结构的循环语句 74

第二节 多重循环程序 76

一、什么是多重循环 76

二、使用多重循环的注意事项 77

三、多重循环程序实例 78

第三节 循环结构程序实例 81

思考与练习 89

第六章 子程序与自定义函数 94

第一节 子程序 94

一、转子语句和返回语句 94

二、子程序嵌套 96

三、多分支条件转子语句 97

四、处理错误语句 99

五、子程序实例 100

第二节 自定义函数 104

一、定义自定义函数的语句 104

二、自定义函数应用实例 106

思考与练习 107

第七章 数组与下标变量 113

第一节 数组与下标变量的含义及分类 113

一、数组的含义 113

二、下标变量的含义 113

三、数组的分类 114

四、数组名与下标变量名的定义 114

第二节 数组定义语句和数组删除语句 115

一、数组定义语句 115

二、数组下标最小值说明语句与数组删除语句 116

第三节 数组应用程序 117

思考与练习 124

第八章 字符串与时间函数 128

第一节 字符串基本概念 128

一、字符串常量 128

二、字符串变量 128

三、字符串表达式 129

第二节 字符串函数 130

一、ASC函数 130

二、CHR$函数 130

三、LEN函数 131

四、LEFT$函数 131

五、RIGHT$函数 131

六、MID$函数 132

七、STR$函数 132

八、VAL函数 133

九、SPACE$函数 133

十、STRING$函数 134

十一、INSTR函数 134

十二、INKEY$函数 134

十三、FRE函数 135

第三节 日期、时间函数和语句 136

一、日期函数和语句 136

二、时间函数和语句 137

三、TIMER函数与RANDOWIZE语句 138

四、时间陷阱语句 140

第四节 字符串应用实例 142

思考与练习 148

第九章 作图与作曲 154

第一节 作图 154

一、屏幕显示方式的设定和颜色的选择 154

二、作图语句 157

三、屏幕图形的存取 163

第二节 作曲 164

一、发声和音响语句 164

二、音乐语句、音乐函数与音乐陷阱 165

思考与练习 167

第十章 数据文件 170

第一节 磁盘文件的概念 170

第二节 顺序文件 170

一、顺序文件的存储格式和特点 170

二、文件的打开与关闭 171

三、文件数据的写入与读出 172

四、有关函数 173

第三节 随机文件 174

一、随机文件的存储格式和特点 174

二、文件的打开与数据的写入 174

三、文件数据的读出 175

思考与练习 176

第十一章 程序设计实例与试题 178

第一节 程序设计实例 178

一、精确计算 178

二、数据的排序 182

三、最大公因数与最小公倍数 187

四、素数与哥德巴赫猜想 191

五、数制转换 195

六、万年历 198

七、逻辑判断与推理 200

八、方程求解 202

九、求曲线所围成的面积 204

十、随机现象 206

十一、数据处理 210

十二、求函数极值 218

十三、键盘绘图 220

十四、数学图形与趣味图形 221

十五、活动图形 223

第二节 BASIC语言试题精选 229

一、1994年全国计算机等级考试二级笔试部分试题 229

二、北京市1995年普通高中计算机合格考试部分试题 238

三、1990年北京市青少年计算机程序设计竞赛BASIC语言试题 239

思考与练习 242

附录 248

附录一 部分区位码与字符对应表 248

附录二 ASCⅡ码及对应的字符 250

附录三 UCDOS汉字系统预选字表 251

附录四 PC BASIC语句一览表 251

附录五 PC BASIC命令一览表 254

附录六 PC BASIC出错信息及含义 255

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