3ds Max三维动画制作技法 全彩 基础篇PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:彭国华编译
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787121090189
- 页数:233 页
第1章 三维动画概述 1
1.1 三维动画发展历程 2
1.1.1 国外三维动画发展历程 2
1.1.2 国内三维动画发展历程 5
1.2 主流三维软件介绍 8
1.3 国内三维动画应用的主要方向 11
1.3.1 建筑表现与漫游动画 11
1.3.2 影视广告与栏目包装 12
1.3.3 动画短片制作 13
1.3.4 游戏制作 14
1.4 三维动画制作流程 15
第2章 3ds Max基础操作 17
2.1 视图操作 18
2.1.1 3ds Max工作界面 18
2.1.2 三维物体的显示方式 18
2.1.3 视图的布局与设置 20
2.1.4 视图背景 21
2.1.5 物体的隐藏与冻结 23
2.2 工具栏主要工具介绍 23
2.2.1 撤销与重做工具 23
2.2.2 链接工具 24
2.2.3 选择与变换工具 24
2.2.4 角度捕捉工具 25
2.2.5 镜像与对齐工具 25
2.2.6 材质与渲染工具 26
2.2.7 视图控制工具 26
第3章 3ds Max的建模方法 27
3.1 3ds Max建模方法综述 28
3.2 建模方式分类 28
3.3 3ds Max基础建模 30
3.3.1 基本几何体建模 30
3.3.2 扩展几何体建模 30
3.3.3 二维建模 31
3.3.4 复制建模 31
3.4 3ds Max基础建模实例 33
3.4.1 手推车 33
3.4.2 钟表 35
第4章 3ds Max初级建模——修改建模 43
4.1 修改建模综述 44
4.2 修改二维几何体 44
4.2.1 Edit Spline编辑样条线修改器 44
4.2.2 Extrude挤出成型 47
4.2.3 Lather车削成型 47
4.2.4 Bevel文字与标志的倒角 48
4.2.5 Bevel Profile轮廓倒角 48
4.3 修改三维几何体 49
4.3.1 Bend弯曲 49
4.3.2 Taper锥化 49
4.3.3 Twist扭曲 50
4.3.4 Spherify球形化 50
4.3.5 Lattice结构线框 51
4.3.6 Slice切片 51
4.3.7 FFD变形工具 51
4.3.8 Melt熔化 51
4.3.9 Noise噪声 52
第5章 修改建模实例——星际争霸游戏模型 53
5.1 建模思路分析 54
5.2 星际人族气矿模型 54
5.3 星际人族房屋模型 56
5.4 星际飞机制造厂模型 62
5.5 修改建模总结 70
第6章 3ds Max中级建模——复合几何体建模 73
6.1 复合几何体建模综述 74
6.2 Loft放样建模 74
6.2.1 放样建模要素分析 74
6.2.2 放样制作罗马柱与电钻钻头 76
6.2.3 放样公路模型 80
6.3 Boolean布尔运算 84
6.4 其他复合几何体建模工具 85
6.4.1 Morph变形 85
6.4.2 Scatter散布 85
6.4.3 Conform一致 85
6.4.4 Connect连接 86
6.4.5 BlobMesh水滴网格 86
6.4.6 ShapeMerge图形合并 87
6.4.7 Terrain地形 87
6.4.8 Mesher网格化 88
第7章 3ds Max中级建模实例 89
7.1 重型机枪制作 90
7.1.1 重型机枪建模思路分析 90
7.1.2 机枪轮廓模型制作 90
7.1.3 枪身模型细化 95
7.1.4 枪柄模型细化 101
7.1.5 弹夹与瞄准镜模型细化 103
7.1.6 枪口模型细化 106
7.1.7 机枪背带制作 108
7.1.8 机枪模型渲染 110
7.2 中级模型制作总结 111
第8章 3ds Max高级建模——编辑多边形建模 113
8.1 编辑多边形高级建模工具详解 114
8.1.1 多边形建模工作流程 114
8.1.2 Edit Mesh编辑网格工具 115
8.1.3 Edit Poly编辑多边形工具 117
8.1.4 MeshSmooth网格平滑工具 122
8.2 多边形建模买例 122
8.2.1 沙发 122
8.2.2 足球、篮球和排球 126
8.2.3 游戏塔楼 130
8.2.4 茶壶 132
8.2.5 汽车轮胎 136
8.2.6 金鱼 140
第9章 3ds Max高级建模实例 141
9.1 一级方程式赛车 142
9.1.1 建模主要思路与工具 142
9.1.2 F1赛车三视图的调入与匹配 142
9.1.3 赛车车身制作 144
9.1.4 赛车车轮的制作 151
9.1.5 赛车零件制作 154
9.1.6 赛车模型渲染 155
9.2 卡通角色模型 157
9.2.1 卡通角色的制作流程 157
9.2.2 卡通模型的制作思路 158
9.2.3 卡通小女孩的制作 159
9.2.4 卡通角色材质贴图 172
第10章 3ds Max材质基础 177
10.1 材质编辑器简介 178
10.1.1 材质编辑器打开方法 178
10.1.2 材质赋予物体 179
10.1.3 材质样本窗口 179
10.1.4 材质工具栏 180
10.1.5 材质明暗生成器 182
10.2 材质贴图基础知识 183
10.2.1 背景贴图 183
10.2.2 表面纹理贴图 184
10.2.3 凹凸贴图 187
10.2.4 反射贴图 188
10.2.5 透明贴图 189
10.2.6 贴图坐标修改器 192
10.2.7 折射贴图 194
第11章 3ds Max灯光基础知识 195
11.1 灯光的种类与创建 196
11.2 灯光参数详解 197
11.2.1 灯光的阴影 197
11.2.2 聚光灯和泛光灯的衰减 198
11.2.3 灯光的引入与排除 198
11.2.4 聚光灯的光束衰减和形状 199
11.2.5 阴影的色彩和密度 200
11.2.6 Shadow Map阴影贴图的细化 201
第12章 材质灯光实例 203
12.1 简单贴图场景cd-box实例 204
12.2 金元宝场景实例 210
12.3 易拉罐场景实例 215
12.4 蜡烛台上实例 219
12.5 卡通角色贴图 225
参考文献 233
- 《联吡啶基钌光敏染料的结构与性能的理论研究》李明霞 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《数字影视特效制作技法解析》王文瑞著 2019
- 《大历史 虚无与万物之间 全彩插图版》(美)大卫·克里斯蒂安,辛西娅·斯托克斯·布朗,克雷格·本杰明著;刘耀辉译 2017
- 《大学英语 4 全彩》常颖,陈健 2018
- 《手工皮艺 时尚商务皮革制品制作详解》王雅倩责任编辑;陈涤译;(日)高桥创新出版工坊 2019
- 《NiFe2O4基惰性阳极材料的烧结行为及应用性能》杜金晶,王斌著 2019
- 《“知识新探索”百科丛书 经济学的世界 全彩版》(英)泰吉万·帕丁格 2019
- 《最手绘 国风诗韵 写意水彩花卉技法》花酿 2019
- 《动画场景设计与实训》刘德标主编 2019
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《云计算节能与资源调度》彭俊杰主编 2019
- 《中国酒文献诗文集成 第10册 清酒诗文 卷3》李修余,彭贵川,胡春秀编著 2018
- 《电工电子技术实验》彭小峰,王玉菡,杨奕主编 2018
- 《北京人民艺术剧院剧本系列 白露》刘国华,马鹏程 2019
- 《山海经全集精绘 上》王红旗编译;孙晓琴绘 2019
- 《中国酒文献诗文集成 第8册 清酒诗文 卷1》李修余,彭贵川,胡春秀编著 2018
- 《希腊神话与美索不达米亚》刘存龙责编;叶舒宪总主编;张旭,祖晓伟译者;(英)查尔斯·彭格雷斯 2019
- 《中国生态城市建设发展报告》王伟光张广智陆大道李景源顾问;刘举科孙伟平胡文臻主编;曾刚高天鹏常国华钱国权副主编 2019
- 《简明物理化学》赵国华主编 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017