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3ds Max 9动漫制作案例教程  基础篇
3ds Max 9动漫制作案例教程  基础篇

3ds Max 9动漫制作案例教程 基础篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:龙奇数位艺术工作室,张峰编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787040240542
  • 页数:309 页
图书介绍:本书是中国职业技术教育学会科研规划课题成果,结合人才市场需求,以实用性为原则编写的。本书从介绍3dsMax的基本功能开始,针对动漫专业的实际需要,紧密结合动画的制作过程,由浅入深,循序渐进,以实例制作的形式,全面详细地讲解了3dsMax在建模、材质、灯光和渲染三个部分的使用方法。在讲解3dsMax软件使用方法的过程中,本书还穿插经典动漫的分析,介绍了很多与动漫制作相关的知识和经验,有利于读者在学习软件的过程中拓宽专业知识。在支持网站上可下载包括全部实例使用的素材、演示实例制作操作过程的视频文件及案例最终效果。本书适用于职业教育计算机及相关专业,也可供高等院校应用型人才培养及广大计算机爱好者学习使用。
《3ds Max 9动漫制作案例教程 基础篇》目录

第一章 初识3ds Max 9 3

1.1 3ds Max 9的工作界面 3

1.2 3ds Max 9的基本操作 5

思考与练习 14

第二章 3ds Max 9基础建模方法 19

2.1 3ds Max 9常用建模方法 19

2.2“创建”面板和“修改”面板 20

2.3基本物体的建立和修改 21

思考与练习 117

第三章 多边形建模 121

3.1多边形建模基础 121

3.2多边形建模案例制作 134

思考与练习 225

第四章 其他建模方法 229

4.1 NURBS建模 229

4.2 Loft(放样)建模 233

思考与练习 241

第五章 材质与贴图 245

5.1材质编辑器 245

5.2标准材质明暗器 250

5.3贴图 259

5.4常用材质类型 269

5.5常用纹理贴图 283

思考与练习 287

第六章 灯光及渲染 291

6.1灯光 291

6.2渲染 306

思考与练习 309

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