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Director 11多媒体开发基础与实战
Director 11多媒体开发基础与实战

Director 11多媒体开发基础与实战PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:何立峰编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302201366
  • 页数:411 页
图书介绍:本书由浅入深地介绍了使用Drector 11进行多媒体项目开发的基础与实战。包括基础篇、进阶篇和实战发布篇,积累了作者从事多媒体开发制作近十年的实践经验。
《Director 11多媒体开发基础与实战》目录

基础篇 2

第1章 多媒体和Director 2

1.1 多媒体技术 2

1.1.1 媒体和多媒体 2

1.1.2 多媒体计算机系统 4

1.1.3 多媒体计算机技术的特征 5

1.1.4 多媒体计算机技术的发展状况 7

1.2 多媒体与Director 7

1.3 Director制作多媒体的流程 8

1.4 Director的历史和发展 10

1.5 Director的应用及作品欣赏 11

1.6 Director 11的安装 15

第2章 Director 11窗口界面和操作 20

2.1 Director 11窗口界面概述 20

2.2 Cast(演员)窗口 22

2.2.1 演员窗口 22

2.2.2 演员表 27

2.2.3 演员成员 31

2.3 Score(剧本)窗口 38

2.3.1 剧本窗口 38

2.3.2 时间轴和帧 42

2.4 Stage(舞台)窗口和舞台工具栏 43

2.4.1 舞台窗口 43

2.4.2 舞台工具栏 43

2.5 属性检查器 45

2.5.1 使用属性检查器 45

2.5.2 设置舞台和电影属性 45

2.5.3 设置演员成员属性 48

2.5.4 设置精灵属性 50

2.6 Script(脚本)窗口和消息窗口 53

2.6.1 脚本窗口 53

2.6.2 消息窗口 54

2.7 其他面板和窗口 55

2.7.1 控制面板 55

2.7.2 媒体编辑器窗口 55

2.7.3 代码工具组 58

2.7.4 设计工具组 59

第3章 使用各种媒体文件 60

3.1 文字 60

3.1.1 Director 11中的文字 60

3.1.2 在Director 11中使用文字 61

3.1.3 设置Text和Field演员成员的属性 63

3.1.4 嵌入字体 66

3.2 图形图像 67

3.2.1 图形图像基本知识 67

3.2.2 常用的图形图像文件格式 70

3.2.3 用PhotoCaster 3.0导入PSD 71

3.2.4 常用图形图像软件 75

3.3 声音 76

3.3.1 声音的基本知识 76

3.3.2 常用声音文件格式 78

3.3.3 Shockwave Audio技术 79

3.3.4 声音的导入和应用 82

3.3.5 声音处理软件SoundForge 84

3.4 Flash 85

3.4.1 使用SWF文件 86

3.4.2 使用Flash组件 89

3.4.3 SWF制作软件Adobe Flash CS3 90

3.5 视频 91

3.5.1 常用视频格式 91

3.5.2 视频压缩 93

3.5.3 在Director 11中使用各种不同格式的视频 94

3.5.4 DirectMedia Xtra的使用方法 97

3.5.5 视频处理软件After Effects 99

3.6 3D 100

3.6.1 3D素材的导入和修改 100

3.6.2 修改3D演员成员的属性 101

3.6.3 使用3D演员成员 102

3.6.4 三维制作软件3ds max 103

3.7 PDF 103

3.7.1 PDF Xtra的使用方法 104

3.7.2 Impressario的使用方法 107

3.7.3 PDF制作软件Adobe Acrobat professional 109

3.8 网页 110

3.8.1 WebXtra的使用方法 110

3.8.2 网页制作工具Adobe Dreamweaver CS3 112

3.9 光标和ActiveX控件 113

3.9.1 光标 113

3.9.2 ActiveX控件 116

3.10 星空和波浪动画 118

3.10.1 星空动画 119

3.10.2 波浪动画 120

第4章 在Director 11中制作动画 122

4.1 Tween动画制作 122

4.2 帧帧动画 124

4.3 Cast to Time动画 126

4.4 Film Loop(胶片环)动画 127

4.5 Space to Time动画 130

4.6 单步录制动画 131

4.7 实时录制动画 132

4.8 粘贴相对性动画 133

第5章 转场效果 136

5.1 使用转场效果 136

5.1.1 创建转场效果演员成员 136

5.1.2 使用转场效果演员成员 137

5.2 Director 11中的内置转场效果 139

5.2.1 Cover类转场效果 139

5.2.2 Dissolve类转场效果 140

5.2.3 Other类转场效果 141

5.2.4 Push类转场效果 143

5.2.5 Reveal类转场效果 143

5.2.6 Strips类转场效果 144

5.2.7 Wipe类转场效果 146

5.3 常用转场效果插件 147

5.3.1 DmPack1.x32和DmPack2.x32 148

5.3.2 DmXtremePack.x32 149

5.3.3 三维转场效果 149

进阶篇 154

第6章 Lingo基础 154

6.1 认识Lingo语言 154

6.2 Lingo的语法 155

6.2.1 变量 155

6.2.2 数据类型 162

6.2.3 运算符 165

6.2.4 表达式 169

6.2.5 流程控制 169

6.2.6 函数与句柄 176

6.2.7 事件 177

6.2.8 脚本 183

6.3 列表 185

6.3.1 创建列表 185

6.3.2 操作列表 187

6.3.3 列表应用范例:随机抽题的测试 192

6.4 认识行为 194

6.5 创建自己的行为 196

6.5.1 创建行为的基本知识 196

6.5.2 创建行为实例 201

第7章 Lingo与演员成员和精灵 207

7.1 演员表和演员成员 207

7.1.1 操作演员表 207

7.1.2 操作演员成员 210

7.2 精灵 212

7.2.1 控制精灵 212

7.2.2 范例:用Lingo制作动画 218

第8章 Lingo控制基本媒体元素 220

8.1 文本 220

8.1.1 动态创建文本演员成员 221

8.1.2 格式化文本字体 221

8.1.3 格式化段落 223

8.1.4 滚动文字 226

8.1.5 操作文本内容 227

8.1.6 超文本 232

8.1.7 范例:动态创建超文本 234

8.2 图形图像 235

8.2.1 常用位图演员成员属性与方法 235

8.2.2 范例:滚动图文混排 239

8.2.3 第三方插件ScrnXtra 242

8.2.4 控制矢量图形 243

8.3 Flash 248

8.3.1 Director控制Flash 248

8.3.2 范例:Flash播放器 252

8.3.3 Flash控制Director 262

8.4 声音 264

8.4.1 播放声音 264

8.4.2 获取或设置声音及其通道属性 265

8.4.3 控制声音播放 267

8.4.4 文本—语音转换技术 269

8.4.5 多种媒体素材的混音处理 272

8.4.6 录制声音 273

8.5 数字视频 280

8.5.1 MPG视频文件 281

8.5.2 RM文件的视频流特征 286

8.5.3 控制RM视频文件播放 287

8.5.4 判断系统是否安装了特定视频文件播放器 287

第9章 电影 289

9.1 Lingo与电影 289

9.1.1 与电影相关的属性 289

9.1.2 控制电影 294

9.2 窗口中的电影 300

9.2.1 创建window对象 301

9.2.2 获取或设置window对象属性 301

9.2.3 控制MIAW 303

9.2.4 范例:制作退出询问对话框 303

9.2.5 范例:制作不规则形状窗口的电影 305

第10章 Lingo拓展应用Director 11中的媒体文件 308

10.1 PDF 308

10.1.1 导入素材 308

10.1.2 创建控制按钮处理程序 310

10.1.3 创建交互行为 314

10.1.4 实现鼠标滚轴的功能 316

10.2 网页 319

10.3 数据库 325

10.3.1 第三方插件easyDB 325

10.3.2 一种简单方便的多媒体查询系统的实现 328

第11章 Lingo高级应用 340

11.1 文件操作 340

11.1.1 基础文件操作 340

11.1.2 Director自带插件FileIO 342

11.2 系统与硬件 346

11.2.1 获取系统时钟的相关信息 346

11.2.2 重启和关闭系统 346

11.2.3 注册表 347

11.2.4 显示器 350

11.2.5 键盘和鼠标 357

11.2.6 硬盘和光驱 362

11.2.7 CPU 368

11.2.8 内存 369

实战发布篇 372

第12章 大佳电器企业形象宣传多媒体制作 372

12.1 撰写策划方案 372

12.2 构建项目文件夹 376

12.3 整理设计稿 377

12.4 程序制作 379

12.4.1 制作启动程序 379

12.4.2 制作主界面程序 380

12.4.3 制作产品介绍目录页面 388

12.4.4 制作产品内容页面 392

第13章 打包和发布电影 393

13.1 发布设置 393

13.1.1 Format选项卡 394

13.1.2 Projector选项卡 394

13.1.3 Files选项卡 396

13.1.4 Shockwave选项卡 397

13.1.5 Html选项卡 398

13.1.6 Image选项卡 399

13.2 发布电影 400

13.2.1 发布前的准备 400

13.2.2 制作电影windows格式放映机 402

13.2.3 制作保护电影文件 402

13.3 高级发布 404

13.3.1 更改放映机图标 404

13.3.2 制作splash屏幕 407

13.3.3 制作多媒体光盘 407

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