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计算机平面设计
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艺术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:宋全有主编
  • 出 版 社:武汉:武汉大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787307070110
  • 页数:265 页
图书介绍:本书介绍了图形图像处理软件Photoshop CS4,CorelDRAW X4的最新功能,介绍了计算机平面设计的基础知识和上述两个软件的使用方法和应用技巧。
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《计算机平面设计》目录

第一部分 平面设计概述 3

第1章 平面设计基础知识 3

1.1平面设计的概念 3

1.2平面设计的基本分类 3

1.2.1 POP广告设计 3

1.2.2报纸、杂志广告设计 4

1.2.3宣传卡、招贴设计 5

1.2.4标志设计 6

1.2.5书籍装帧、包装装潢设计 7

1.3平面广告设计的构成要素 9

1.3.1图形要素 9

1.3.2色彩要素 10

1.3.3文案要素 11

1.4色彩模式 12

1.4.1 HSB模式 12

1.4.2 RGB模式 12

1.4.3 CMYK模式 12

1.4.4 Lab模式 13

1.4.5位图(Bitmap)模式 13

1.4.6灰度(Grayscale)模式 13

1.4.7索引颜色模式 13

1.4.8双色调模式 14

1.5计算机图像类型及格式 14

1.5.1位图图像 14

1.5.2矢量图形 14

1.6图像分辨率 15

1.7图形图像处理软件 15

1.7.1图像处理软件 15

1.7.2图形制作软件 16

本章小结 16

本章习题 16

第二部分 位图处理软件Photoshop CS4 19

第2章 图像处理基础知识 19

2.1 Photoshop CS4的启动和退出 20

2.1.1启动Photoshop CS4 20

2.1.2退出Photoshop CS4 20

2.2 Photoshop CS4的操作界面 21

2.2.1菜单栏 21

2.2.2工具箱 22

2.2.3工具属性栏 23

2.2.4面板 23

2.2.5辅助工具 28

2.3文件的基本操作 31

2.3.1新建文件 31

2.3.2打开、关闭文件 32

2.3.3保存和另存为文件 33

2.4 Photoshop CS4预置 33

2.4.1常规设置 33

2.4.2增效工具 33

本章小结 34

本章习题 34

第3章 绘图 35

3.1颜色设置 35

3.1.1前景色和背景色 35

3.1.2拾色器 36

3.1.3色板 37

3.1.4颜色面板 37

3.1.5吸管工具 38

3.2绘图工具 38

3.2.1油漆桶工具 38

3.2.2渐变工具 39

3.2.3画笔工具 41

3.2.4铅笔工具 44

3.2.5历史画笔工具 45

3.2.6图章工具 45

3.2.7形状绘制工具 46

3.2.8橡皮擦工具 48

3.2.9文字工具 49

3.3编辑与修改工具 51

3.3.1模糊、锐化和涂抹工具 51

3.3.2减淡、加深和海绵工具 52

3.3.3污点修复画笔工具 53

3.3.4修复画笔工具 54

3.3.5修补工具 55

3.3.6红眼工具 56

3.3.7裁剪工具 56

本章小结 57

本章习题 57

第4章 图像的选择与编辑 58

4.1专用选择工具 58

4.1.1选框工具 58

4.1.2套索工具 60

4.1.3魔棒工具 62

4.1.4移动工具 62

4.2图像的选择 63

4.2.1色彩范围 63

4.2.2反向、取消选区 65

4.2.3修改选区 65

4.2.4变换选区 67

4.3还原操作 67

4.3.1使用命令方式还原 67

4.3.2使用历史记录面板还原 68

4.4选区的编辑 69

4.4.1填充、描边 69

4.4.2自由变换与变换 70

本章小结 72

本章习题 72

第5章 图层 73

5.1认识图层 73

5.1.1图层的概念 73

5.1.2图层的分类 74

5.2图层面板 75

5.3图层操作 76

5.3.1图层的选择 76

5.3.2创建新图层 76

5.3.3复制、删除图层 76

5.3.4改变图层的叠放顺序 76

5.3.5链接图层 77

5.3.6对齐分布链接图层 77

5.3.7图层的剪贴编组 77

5.3.8合并图层 78

5.4图层样式 78

5.4.1阴影与发光 79

5.4.2斜面和浮雕 81

5.4.3颜色、渐变、图案叠加 84

5.4.4描边 85

5.5图层混合方式 85

5.6蒙版 89

5.6.1图层蒙版 90

5.6.2快速蒙版 91

5.7填充图层和调整图层 91

5.7.1填充图层 91

5.7.2调整图层 94

5.8智能对象 94

5.9实例制作 94

5.9.1制作奥运五环 94

5.9.2透明浮雕特效字 95

5.9.3图像合成 96

本章小结 97

本章习题 97

第6章 路径 99

6.1认识路径 99

6.2路径面板 100

6.2.1用前景色填充路径 100

6.2.2用画笔描边路径 101

6.2.3将路径作为选区载入 102

6.2.4从选区生成工作路径 102

6.2.5创建新路径 103

6.2.6删除当前路径 104

6.3路径工具的用法 104

6.3.1钢笔工具 104

6.3.2自由钢笔工具 107

6.3.3添加、删除锚点工具 107

6.3.4转换点工具 107

6.3.5路径选择工具、直接选择工具 108

6.4实例制作 109

6.4.1制作雪人 109

6.4.2制作路径旋转花朵 110

6.4.3绘制小熊 111

本章小结 112

本章习题 112

第7章 通道 114

7.1通道概念 114

7.1.1颜色通道 114

7.1.2专色通道 115

7.1.3 Alpha通道 115

7.2通道基本操作 115

7.2.1通道面板 115

7.2.2复制、删除通道 117

7.2.3通道处理 118

7.3通道计算 118

7.3.1计算命令 118

7.3.2应用图像命令 119

7.4实例制作 120

7.4.1利用通道绘制图像 120

7.4.2制作漩涡特效字效果 121

本章小结 122

本章习题 122

第8章 色彩调整 123

8.1色彩调整基本概念 123

8.2色调调整 124

8.2.1直方图 124

8.2.2亮度、对比度调整 125

8.2.3色阶调整 125

8.2.4曲线调整 126

8.2.5阴影/高光 126

8.2.6曝光度 127

8.2.7色调的自动调整 127

8.3色彩调整 128

8.3.1自然饱和度 128

8.3.2色相/饱和度 128

8.3.3色彩平衡 129

8.3.4照片滤镜 130

8.3.5替换颜色 130

8.3.6渐变映射 131

8.3.7匹配颜色 131

8.3.8通道混合器 132

8.3.9黑白 133

8.3.10变化 133

8.4图像索引 133

8.4.1色调分离 134

8.4.2色调均化 134

8.4.3阈值 134

8.4.4反相 135

8.5实例制作 135

8.5.1处理曝光过度的照片 135

8.5.2美化数码照片 136

本章小结 138

本章习题 138

第9章 滤镜 139

9.1滤镜概述 139

9.2 Photoshop CS4的普通滤镜组 140

9.2.1风格化滤镜 140

9.2.2画笔描边滤镜 141

9.2.3模糊滤镜 142

9.2.4扭曲滤镜 143

9.2.5锐化滤镜 145

9.2.6视频滤镜 146

9.2.7素描滤镜 146

9.2.8纹理滤镜 148

9.2.9像素化滤镜 149

9.2.10渲染滤镜 150

9.2.11艺术效果滤镜 151

9.2.12杂色滤镜 153

9.2.13其他滤镜 154

9.2.14嵌入与读取水印 155

9.3Photoshop CS4特殊滤镜组 155

9.3.1抽出 155

9.3.2液化滤镜 157

9.3.3消失点 159

9.3.4滤镜库 159

9.3.5图案生成器 160

9.4 3D的使用 160

9.4.1 3D工具 161

9.4.2 3D面板 162

9.4.3从2D图像创建3D对象 165

9.5实例制作 167

本章小结 168

本章习题 168

第三部分 矢量图形绘制软件CorelDRAW X4 171

第10章 CorelDRAW图形设计基础知识 171

10.1 Core1DRAW简介 171

10.2 CorelDRAW的工作界面 171

10.2.1 CorelDRAW的启动界面 171

10.2.2 CorelDRAW的工作界面 172

10.3命令菜单栏 174

10.4标准工具栏 175

10.5工具箱 176

10.6打开和保存文件 177

10.6.1打开一个新文件 177

10.6.2打开文件 177

10.6.3保存文件 177

10.7选项设置 178

本章小结 182

本章习题 182

第11章 矢量图形的绘制 183

11.1基本形状的绘制 183

11.1.1矩形的绘制 183

11.1.2椭圆的绘制 184

11.1.3多边形的绘制 185

11.1.4网格和螺纹的绘制 185

11.1.5预定义形状的绘制 187

11.1.6智能绘图工具 188

11.2线条、不规则图形绘制 189

11.2.1手绘工具 189

11.2.2贝塞尔工具的绘制 190

11.2.3艺术笔工具 191

11.3对象 194

11.3.1选择对象 194

11.3.2复制、再制和仿制对象 194

11.3.3排列、分布和对齐对象 199

11.3.4对象的群组与结合 201

11.3.5对象的变换 202

11.3.6对象的造型 205

本章小结 212

本章习题 212

第12章 颜色填充和轮廓线编辑 213

12.1填充工具 213

12.1.1滴管和颜料桶工具 213

12.1.2色彩泊坞窗 214

12.1.3色彩填充对话框 215

12.1.4智能填充工具 215

12.2交互式填充工具 216

12.3对象的均匀填充 218

12.4渐变填充 218

12.5其他填充 220

12.5.1图案及底纹填充 220

12.5.2 PostScript Fill填充 222

12.6轮廓线 223

12.6.1使用属性栏设置轮廓属性 223

12.6.2设置轮廓线粗细及样式 223

12.6.3指定轮廓线拐角和末端形状 225

12.6.4编辑箭头样式 226

本章小结 226

本章习题 227

第13章 图形与文字处理 228

13.1交互式工具 228

13.1.1调和效果 228

13.1.2轮廓效果 230

13.1.3变形效果 233

13.1.4封套效果 236

13.1.5立体化效果 238

13.1.6阴影效果 241

13.1.7透明效果 243

13.2位图的处理 247

13.2.1矢量图转换为位图 247

13.2.2导入位图 247

13.2.3缩放和修剪位图 248

13.2.4创建位图的色彩遮罩 248

13.2.5改变位图的色彩模式 249

13.2.6透镜效果 251

13.3滤镜特效 257

13.4文字处理 257

13.4.1美术字 257

13.4.2段落文本 258

13.4.3文本编辑 258

13.4.4制作文本效果 261

本章小结 263

本章习题 263

参考文献 264

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