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Flash CS3动画设计150例
Flash CS3动画设计150例

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工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:金胜恩编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121074578
  • 页数:582 页
图书介绍:本书从Flash学习与应用两个层面,以全实例的形式向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设计、特效、行为组件,以及热门应用。
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《Flash CS3动画设计150例》目录

CHAPTER 1 Flash快速上手 1

1.1 最佳的Flash学习方法 2

1.1.1 成为Flash高手的捷径 2

1.1.2 使用Flash帮助系统 3

1.1.3 通过互联网搜索学习资源和解题方法 3

1.1.4 在专业网站或论坛中学习 4

1.1.5 用好本书 5

1.2 Flash的应用领域 5

1.2.1 网络广告 5

1.2.2 在线游戏 5

1.2.3 课件制作 6

1.2.4 动漫设计 6

1.2.5 电子贺卡 6

1.3 理解动画原理 6

1.3.1 动画的播放原理 6

1.3.2 Flash动画的制作原理 7

1.4 Flash CS3工作界面 7

1.4.1 舞台 8

1.4.2 工具栏 8

1.4.3 主要面板 9

1.5 Flash制作流程实例——看图识字 9

CHAPTER 2 理解Flash 8大知识 15

2.1 时间轴 16

2.2 图层 16

2.3 帧 17

2.4 场景 18

2.4.1 场景概述 18

2.4.2 场景转换 18

2.5 图形的编辑 22

2.5.1 组合/分离 22

2.5.2 线条转填充 25

2.5.3 图形扩散与收缩 28

2.5.4 柔化填充边缘 31

2.5.5 用位图进行图形填充 34

2.6 元件与元件库 36

2.6.1 何谓元件 36

2.6.2 元件分类 36

2.6.3 创建元件 37

2.7 公用库 41

2.7.1 学习交互 41

2.7.2 按钮 44

2.8 模板 47

2.8.1 Flash模板介绍 47

2.8.2 从模板创建文档 48

CHAPTER 3 角色绘制:人物与常见动物 51

3.1 动画造型风格的类型 52

3.1.1 写实风格 52

3.1.2 卡通风格 52

3.1.3 Q版风格 52

3.2 奇蹄类动物的画法 53

3.2.1 写实马实例 53

3.2.2 卡通马实例 57

3.3 灵长类动物的画法 59

3.3.1 写实猴实例 60

3.3.2 卡通猴实例 64

3.4 犬类的画法 66

3.4.1 写实黑贝实例 67

3.4.2 卡通哈巴狗实例 70

3.5 猫科动物的画法 72

3.5.1 写实猫实例 73

3.5.2 卡通猫实例 77

3.6 偶蹄类动物的画法 79

3.6.1 写实牛实例 80

3.6.2 卡通牛实例 84

3.7 人物头部与手的画法 86

3.7.1 头实例 87

3.7.2 眼睛实例 91

3.7.3 鼻子实例 94

3.7.4 嘴巴实例 97

3.7.5 耳朵实例 100

3.7.6 头发实例 103

3.7.7 人物表情实例 106

3.7.8 手实例 110

3.8 人体的画法 113

3.8.1 女性人体实例 114

3.8.2 男性人体实例 117

3.8.3 褶皱服装实例 120

3.9 四类人物的画法 123

3.9.1 写实女子实例 123

3.9.2 卡通男子实例 126

3.9.3 写实儿童实例 129

3.9.4 卡通老人实例 132

3.9.5 学会技巧实例:临摹位图 134

CHAPTER 4 角色绘制:常见背景、物品绘制 139

4.1 自然背景的画法 140

4.1.1 天空实例 140

4.1.2 山石实例 143

4.1.3 花草实例 146

4.1.4 树木实例 149

4.1.5 流水实例 152

4.1.6 郊外风光实例 155

4.2 建筑背景的画法 157

4.2.1 商务楼群实例 158

4.2.2 学校操场实例 162

4.2.3 古代楼阁实例 166

4.2.4 古代书房实例 170

4.2.5 现代教室实例 174

4.2.6 现代卧室实例 177

4.2.7 清晨校园实例 181

4.3 日常物品的画法 185

4.3.1 手机实例 185

4.3.2 汽车实例 188

4.3.3 U盘实例 191

4.3.4 学会取巧实例:将位图转为矢量图 194

CHAPTER 5 动画设计 197

5.1 逐帧动画实例 198

5.2 动作动画实例 202

5.3 形状动画实例 207

5.4 遮罩动画实例 210

5.5 引导层动画实例 214

5.6 命令动画实例 217

5.7 学会取巧实例:反编译swf文件进行学习 222

5.8 发布动画实例 225

CHAPTER 6 ActionScript和特效设计 235

6.1 时间轴特效 236

6.1.1 投影和风车实例 236

6.1.2 转换动画实例 239

6.1.3 爆破 243

6.1.4 模糊特效 246

6.2 滤镜特效 248

6.2.1 变换文字动画实例 249

6.2.2 球运动 253

6.3 文字特效 257

6.3.1 探照灯文字实例 258

6.3.2 打字效果 262

6.3.3 镂空文字 266

6.3.4 文字环绕立体效果 270

6.3.5 光影文字 274

6.3.6 Flax精彩应用 281

6.4 鼠标特效 282

6.4.1 鼠标跟随轨迹 283

6.4.2 鼠标聚焦效果 288

6.4.3 鼠标粒子效果 292

6.4.4 鼠标幻影字体 296

6.4.5 鼠标跟随圈 300

6.4.6 鼠标弹球 307

6.5 超炫按钮与菜单特效 311

6.5.1 带注释的按钮 312

6.5.2 按钮导航 315

6.5.3 浮动放大菜单 318

6.5.4 飞行菜单原始文档.fla 321

6.5.5 下拉菜单 326

6.5.6 弹出式导航菜单 330

6.6 模拟视觉特效 333

6.6.1 游离的蝌蚪 334

6.6.2 落叶飘飘 337

6.6.3 星光穿梭背景 341

6.6.4 星空变幻 346

6.6.5 数字雨 351

6.6.6 波浪线 354

6.7 声音特效 356

6.7.1 声音回音效果 357

6.7.2 打击乐器 359

6.7.3 控制音量 362

6.7.4 转换格式——Cool edit的应用 366

6.7.5 音乐播放器 368

6.8 ActionScript交互特效 374

6.8.1 可拖动的挂钟 375

6.8.2 表单 379

6.8.3 加载 383

6.8.4 导入网页 388

6.8.5 全景图 390

6.8.6 丢骰子 394

CHAPTER 7 行为与组件实例 397

7.1 行为实例——清丽铃声 398

7.2 行为实例——图形元件 401

7.3 行为实例——诗歌 404

7.4 组件实例——在线注册 408

7.5 组件实例——音乐日历 411

7.6 组件实例——视频播放器 415

CHAPTER 8 网络广告的制作 419

8.1 横式广告——楼盘广告 420

8.2 竖式广告条——红酒广告 424

8.3 导航类广告——青花瓷 428

8.4 中国特色广告——域名广告 434

8.5 文字主体广告——招聘广告 438

8.6 图片新闻类广告——游戏新动态 442

8.7 交互式广告——圣诞礼包 446

8.8 科技效果广告——主机广告 451

8.9 展示型广告——手机广告 455

8.10 公益广告——希望工程 459

CHAPTER 9 精美贺卡案例 465

9.1 友情卡 466

9.2 爱情卡 472

9.3 节日卡 477

9.4 生日卡 482

9.5 鸣谢卡 488

CHAPTER 10 故事剧情类案例:故事剧情的构思与创作 495

10.1 Q版动画《金猪送金运》详解 496

10.2 MV动画《勇气》详解 505

10.3 商业广告动画——《天戈功夫》详解 515

CHAPTER 11 Flash小游戏案例 527

11.1 “点”球高手 528

11.2 魔法泡泡 533

11.3 坦克大战 541

CHAPTER 12 教学课件案例 551

12.1 语文 552

12.2 数学 557

12.3 英语 562

12.4 物理 569

12.5 看图识字 573

12.6 生物 577

12.7 几何 580

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