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精通C# 3.0与.NET 3.5高级编程  LINQ、WCF、WPF、WF
精通C# 3.0与.NET 3.5高级编程  LINQ、WCF、WPF、WF

精通C# 3.0与.NET 3.5高级编程 LINQ、WCF、WPF、WFPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:21 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁士锋,朱毅,杨明羽等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302195528
  • 页数:782 页
图书介绍:本书借助Visual Studio 2008开发工具,详细介绍了.NET框架中的4大开发利器:LINQ、WPF、WF和WCF。
《精通C# 3.0与.NET 3.5高级编程 LINQ、WCF、WPF、WF》目录

第1篇 C#面向对象开发基础 2

第1章 .NET框架和Visual Studio 2008开发工具 2

1.1 .NET 3.5框架一览 2

1.1.1 框架包含的开发语言 2

1.1.2 C#开发语言的特点 3

1.1.3 C#的运行机制 3

1.1.4 C#的类库框架 4

1.2 Visual Studio 2008开发界面 4

1.2.1 Visual Studio 2008界面一览 5

1.2.2 菜单栏 5

1.2.3 工具栏 6

1.2.4 工具箱 7

1.2.5 属性窗口 7

1.2.6 解决方案资源管理器 7

1.2.7 服务器资源管理器 8

1.3 创建C#应用程序 9

1.3.1 控制台应用程序(Console) 9

1.3.2 Windows应用程序(Forms) 10

1.3.3 ASP.NET 3.5网站 11

1.4 小结 12

第2章 C#的语法知识 13

2.1 变量、常量和表达式 13

2.1.1 常量 13

2.1.2 变量 13

2.1.3 变量的类型 14

2.1.4 类型转换 14

2.1.5 变量的作用域和生存周期 15

2.1.6 表达式 15

2.2 运算符 16

2.2.1 算术运算符 16

2.2.2 关系运算符和逻辑运算符 16

2.2.3 赋值运算符 17

2.2.4 ?运算符 17

2.2.5 运算符优先级 17

2.3 流程控制语句 18

2.3.1 if语句 18

2.3.2 switch语句 18

2.3.3 for语句 20

2.3.4 foreach语句 20

2.3.5 while语句 21

2.4 方法和函数 21

2.4.1 方法和函数的定义 21

2.4.2 函数的参数 22

2.4.3 函数的返回值 22

2.4.4 函数的重载 22

2.4.5 委托 23

2.5 泛型 23

2.5.1 什么是泛型 23

2.5.2 泛型的应用范围 24

2.6 小结 24

第3章 C#的面向对象特性 25

3.1 面向对象编程概述 25

3.1.1 什么是类和对象 25

3.1.2 用C#如何创建类 26

3.1.3 用C#如何创建对象 27

3.1.4 什么是面向对象编程 27

3.2 面向对象的技术 28

3.2.1 接口 28

3.2.2 用C#如何创建接口 28

3.2.3 继承 29

3.2.4 用C#如何实现继承 29

3.2.5 多态 30

3.2.6 用C#如何实现多态 31

3.3 面向对象开发的简单实例 31

3.3.1 面向对象功能设计 31

3.3.2 面向对象的类设计 32

3.3.3 面向对象的应用 32

3.4 小结 34

第2篇 C#中的LINQ开发 36

第4章 LINQ查询基础 36

4.1 LINQ基础概念 36

4.1.1 什么是LINQ 36

4.1.2 如何使用LINQ 37

4.1.3 LINQ查询 38

4.2 LINQ查询表达式 39

4.2.1 查询表达式 39

4.2.2 用from子句指定数据源 40

4.2.3 用select子句指定目标数据 41

4.2.4 用where子句指定筛选条件 44

4.2.5 用orderby子句进行排序 46

4.2.6 用group子句进行分组 48

4.2.7 用from子句进行复合查询 50

4.2.8 用join子句进行联接 52

4.2.9 用join子句进行内部联接 52

4.2.10 用join子句进行分组联接 53

4.2.11 用join子句进行左外部联接 54

4.3 LINQ查询方法 55

4.3.1 IEnumerable<T>接口 55

4.3.2 Lambda表达式 57

4.3.3 用Where()方法进行筛选 58

4.3.4 用OrderBy()方法进行排序 60

4.3.5 用Skip()、SkipWhile()跳过元素 62

4.3.6 用Take()、TakeWhile()提取元素 63

4.3.7 用Max()等对元素进行数值计算 64

4.3.8 用Distinct()消除集合中相等的元素 66

4.3.9 用Concat()连接两个集合 68

4.3.10 用Union()等进行集合操作 69

4.4 小结 71

第5章 LINQ to ADO.NET——支持LINQ语言与ADO.NET的交互 72

5.1 LINQ to ADO.NET概述 72

5.1.1 LINQ to DataSet概述 72

5.1.2 LINQ to SQL概述 73

5.2 LINQ to DataSet——实现复杂数据查询 74

5.2.1 使用LINQ to DataSet 74

5.2.2 查询单个数据表 75

5.2.3 查询多个数据表 78

5.2.4 用查询创建数据表 81

5.2.5 修改表中字段数据 83

5.2.6 使用数据视图DataView 84

5.3 LINQ to SQL——对象模型 87

5.3.1 对象模型的原理 87

5.3.2 生成对象关系设计器 88

5.3.3 对象关系设计器的构成 90

5.3.4 深入LINQ to SQL类 91

5.3.5 通过绑定浏览数据库记录 93

5.3.6 用LINQ查询LINQ to SQL类 95

5.3.7 修改数据库记录 96

5.4 小结 98

第6章 LINQ To XML——支持LINQ语言与XML语言的交互 99

6.1 LINQ to XML概述 99

6.1.1 什么是LINQ to XML 99

6.1.2 LINQ to XML与DOM 101

6.2 构造XML树 102

6.2.1 构造简单的XML元素 102

6.2.2 构造具有属性的XML元素 104

6.2.3 构造具有子元素的XML元素 107

6.2.4 用XElement类构造XML树 108

6.3 查询XML树 109

6.3.1 查找具有特定属性的元素 109

6.3.2 查找具有特定子元素的元素 111

6.3.3 对XML元素进行排序 112

6.3.4 基于上下文查询元素 113

6.4 操作XML树 115

6.4.1 加载和保存XML树 115

6.4.2 添加元素到XML树 116

6.4.3 移除XML树的元素和属性 118

6.5 小结 122

第3篇 WPF美轮美奂技术 126

第7章 WPF编程入门 126

7.1 WPF概述 126

7.1.1 理解Windows图形系统 126

7.1.2 WPF的功能特点 127

7.1.3 WPF架构简介 127

7.1.4 WPF的类层次结构 128

7.2 WPF开发工具简介 130

7.2.1 Visual Studio 2008开发工具 130

7.2.2 Microsoft Expression Blend设计工具 131

7.2.3 XAMLPad标记文本查看器 132

7.2.4 ZAM 3D第三方工具(3D模型) 133

7.3 第一个WPF应用程序 133

7.4 WPF应用程序结构 135

7.5 WPF与.NET Framework 3.5平台 135

7.5.1 Windows Communication Foundation概述 136

7.5.2 Windows CardSpace概述 137

7.5.3 Windows Workflow Foundation概述 137

7.6 小结 138

第8章 XAML标记语言 139

8.1 理解XAML 139

8.1.1 XAML是什么 139

8.1.2 用C#模拟XAML实现的内容 141

8.1.3 XAML的种类 143

8.2 XAML基础 143

8.2.1 命名空间 144

8.2.2 代码后置文件 146

8.2.3 使用简单的属性和类型转换器 149

8.2.4 属性语法与属性元素语法 150

8.2.5 标记扩展特性 152

8.2.6 附加属性 153

8.2.7 特定的字符和空白 155

8.2.8 在XAML中使用事件 157

8.2.9 使用其他命名空间中的类型 158

8.2.10 加载和编译XAML 160

8.3 小结 164

第9章 Application全局应用程序类 166

9.1 应用程序生命周期 166

9.1.1 创建Application对象 166

9.1.2 创建一个自定义的Application类 168

9.1.3 关闭应用程序 169

9.1.4 应用程序事件 170

9.2 事件执行周期 171

9.2.1 Startup应用程序启动事件 171

9.2.2 Activated和Deactiveated事件——激活与取消激活 172

9.2.3 DispatherUnhandledException事件——处理应用程序未处理的异常 173

9.2.4 SessionEnding事件——注销或关闭系统 174

9.2.5 Exit事件——退出应用程序 175

9.3 Application类的任务 177

9.3.1 处理命令行参数 177

9.3.2 访问当前的应用程序 178

9.3.3 单实例应用程序 181

9.4 小结 185

第10章 WPF布局 187

10.1 理解WPF布局 187

10.1.1 WPF的布局原理 187

10.1.2 布局的过程 188

10.1.3 布局容器 188

10.2 使用StackPanel进行简单地布局 189

10.2.1 StackPanel示例 189

10.2.2 StackPanel布局属性 191

10.3 使用WrapPanel和DockPanel 193

10.3.1 使用WrapPanel控件布局 193

10.3.2 使用DockPanel控件布局 194

10.3.3 简单对话框的实现 196

10.4 Grid控件 198

10.4.1 创建Grid控件 198

10.4.2 调整行列尺寸 199

10.4.3 编程创建Grid控件 201

10.4.4 合并行和列 203

10.4.5 窗体分割 205

10.4.6 共享尺寸组 208

10.4.7 使用UniformGrid控件 212

10.5 基于坐标布局的Canvas 212

10.5.1 Canvas控件的使用方法 213

10.5.2 Canvas的Z轴 214

10.5.3 InkCanvas介绍 214

10.6 小结 217

第11章 内容控件 218

11.1 理解内容控件 218

11.1.1 什么是内容控件 218

11.1.2 Content属性介绍 220

11.1.3 内容的对齐属性 222

11.2 内容容器控件 223

11.2.1 ScrollViewer滚动条控件 223

11.2.2 GroupBox组合框和TabItem标签页控件 227

11.2.3 Expander可折叠控件 229

11.3 装饰控件 232

11.3.1 Border边框控件 232

11.3.2 Viewbox自动缩放控件 233

11.4 小结 235

第12章 WPF依赖属性和事件路由 236

12.1 WPF中的树 236

12.1.1 逻辑树和视觉树 236

12.1.2 编程遍历树结构 238

12.2 理解依赖属性 239

12.2.1 依赖属性的概念 240

12.2.2 定义依赖属性 242

12.2.3 依赖属性示例 244

12.2.4 共享依赖属性 248

12.2.5 注册附加属性 249

12.3 理解事件路由 250

12.3.1 路由事件的概念 250

12.3.2 定义和注册路由事件 253

12.3.3 事件路由策略 254

12.3.4 RoutedEventArgs类型的参数 257

12.3.5 附加事件 258

12.4 WPF中的事件 259

12.4.1 生命周期事件 259

12.4.2 键盘事件 261

12.4.3 键盘焦点 264

12.4.4 键盘状态 265

12.4.5 鼠标事件 266

12.4.6 捕捉鼠标 270

12.4.7 鼠标拖放编程 272

12.4.8 文件拖放示例 275

12.5 小结 277

第13章 标准控件 278

13.1 控件基础 278

13.1.1 背景色和前景色画刷 278

13.1.2 透明度设置 280

13.1.3 更改字体 281

13.1.4 更改鼠标光标 282

13.2 内容控件 286

13.2.1 Label标签控件 286

13.2.2 Button控件 287

13.2.3 CheckBox和RadioButton控件 290

13.2.4 ToolTip提示控件 291

13.2.5 使用ToolTipService对象ToolTip 293

13.2.6 使用Popup控件 295

13.3 文本控件 298

13.3.1 TextBox控件 299

13.3.2 选择文本 300

13.3.3 PasswordBox密码框控件 301

13.3.4 TextBlock控件 303

13.4 列表控件 305

13.4.1 ListBox列表框控件 305

13.4.2 获取ListBox选定项 307

13.4.3 在ListBox中进行多选 309

13.4.4 ComboBox下拉列表框控件 310

13.5 范围控件 313

13.5.1 ProgressBar进度条控件 313

13.5.2 Slider滑动条控件 314

13.6 小结 317

第14章 窗口与导航 318

14.1 Windows类简介 318

14.1.1 Window类的基本属性 319

14.1.2 窗口的生命周期 322

14.1.3 模式与非模式窗口 324

14.1.4 窗口的定位和尺寸 325

14.1.5 保存和恢复窗口位置 326

14.2 对话框窗口 327

14.2.1 窗口的宿主 327

14.2.2 对话框模型 328

14.2.3 MessageBox消息框 330

14.2.4 通用对话框 331

14.3 非矩形窗口 333

14.3.1 圆角窗口 334

14.3.2 图形窗口 335

14.3.3 调整非矩形窗口尺寸 337

14.4 一个简单的导航应用程序示例 338

14.5 基于页面的用户界面 340

14.5.1 Page类简介 340

14.5.2 使用Hyperlink超级链接 341

14.5.3 片段导航 342

14.5.4 Navigation Window导航窗口 343

14.5.5 Frame页面框架 344

14.5.6 导航历史记录 347

14.6 NavigationService导航服务 348

14.6.1 编程控制导航 348

14.6.2 导航生命期事件 350

14.6.3 导航记录管理 353

14.6.4 使用页函数PageFunction 357

14.7 XAML浏览器应用程序 360

14.7.1 XBAP的特点 361

14.7.2 创建XBAP应用程序 361

14.8 小结 362

第15章 WPF资源、样式和控件模板 363

15.1 程序集资源 363

15.1.1 添加资源 363

15.1.2 获取程序集资源 364

15.2 对象资源 365

15.2.1 资源集合 366

15.2.2 静态和动态资源 368

15.2.3 非共享资源 368

15.2.4 编程访问资源 369

15.2.5 应用程序资源 369

15.2.6 系统资源 370

15.2.7 使用资源字典组织资源 371

15.3 样式基础 372

15.3.1 创建一个样式对象 373

15.3.2 在样式中设置属性 374

15.3.3 根据指定的类型自动应用样式 375

15.3.4 多级样式 376

15.3.5 绑定事件处理器 377

15.4 样式触发器 378

15.4.1 创建简单触发器 378

15.4.2 创建事件触发器 381

15.4.3 数据触发器 381

15.5 控件模板 383

15.5.1 理解控件模板 384

15.5.2 一个按钮模板示例 384

15.5.3 模板的绑定 386

15.5.4 模板触发器 387

15.6 小结 389

第16章 形状、变换和画刷 390

16.1 WPF图形 390

16.1.1 Shape类 390

16.1.2 Rectangle和Ellipse类 391

16.1.3 Stretch属性 392

16.1.4 Line直线对象 393

16.1.5 Polyline多段线对象 394

16.1.6 Polygon多边形对象 395

16.1.7 线帽和线连接点 397

16.1.8 绘制虚线 398

16.2 画刷 399

16.2.1 LinearGradientBrush线性渐变画刷 399

16.2.2 RadialGradientBrush径向渐变画刷 401

16.2.3 ImageBrush图像画刷 402

16.2.4 VisualBrush可视化对象画刷 404

16.2.5 OpacityMask不透明蒙板 405

16.3 WPF变换 407

16.3.1 应用变换 408

16.3.2 TranslateTransform移动变换 409

16.3.3 RotateTransform旋转变换 409

16.3.4 ScaleTransform缩放变换 410

16.3.5 SkewTransform扭曲变换 411

16.3.6 TransformGroup组合变换 412

16.4 位图效果 413

16.4.1 模糊 414

16.4.2 凹凸效果 415

16.4.3 浮雕效果 416

16.4.4 发光和阴影 417

16.5 小结 418

第17章 几何图形、图像和可视化层 419

17.1 路径和几何图形 419

17.1.1 线型、矩形和椭圆几何图形 419

17.1.2 使用GeometryGroup组合形状 420

17.1.3 使用CombinedGeometry结合形状 422

17.1.4 认识PathGeometry对象 423

17.1.5 用PathGeometry对象绘制直线 424

17.1.6 用PathGeometry对象绘制弧线 424

17.1.7 用PathGeometry对象绘制贝塞尔曲线 425

17.1.8 使用几何迷你语言 426

17.1.9 几何图形的裁切 427

17.2 绘图 428

17.2.1 绘制形状 428

17.2.2 绘制图像 430

17.2.3 组合绘制 430

17.3 可视化层 431

17.3.1 在Visual上绘图 432

17.3.2 DrawingVisual宿主容器 433

17.3.3 使用命中测试 435

17.4 小结 437

第18章 WPF数据绑定 438

18.1 数据绑定基础 438

18.1.1 绑定到元素属性 438

18.1.2 使用程序代码创建绑定 439

18.1.3 绑定多个属性 440

18.1.4 绑定的方向 441

18.1.5 绑定更新 443

18.1.6 绑定到非元素的对象 444

18.2 数据库绑定 448

18.2.1 创建数据访问组件 448

18.2.2 实现数据实体对象 450

18.2.3 显示绑定对象 450

18.2.4 更新数据库 452

18.3 小结 454

第4篇 WF工作流编程 456

第19章 WF编程入门 456

19.1 WF基础 456

19.1.1 WF简介 456

19.1.2 WF的开发环境 458

19.1.3 第一个工作流示例程序 459

19.1.4 WF架构简介 463

19.2 使用WorkflowRuntime和WorkflowInstance类 464

19.2.1 理解WorkflowRuntime工作流引擎 464

19.2.2 理解WorkflowInstance工作流实例 467

19.3 工作流类型和创建模式 469

19.3.1 WF工作流的类型 469

19.3.2 一个简单的状态机工作流示例 469

19.3.3 WF工作流的创建模式 471

19.4 小结 472

第20章 WF活动 473

20.1 理解WF活动 473

20.1.1 活动的类层次结构 473

20.1.2 活动条件类型 474

20.2 使用WF的基本活动 476

20.2.1 使用IfElseActivity活动 477

20.2.2 使用WhileActivity活动 478

20.2.3 使用ParalleActivity活动 479

20.2.4 使用ReplicatorActivity活动 482

20.2.5 使用ConditionedActivityGroup活动 485

20.2.6 使用InvokeWorkflowActivity活动 488

20.2.7 使用TerminateActivity活动 491

20.2.8 使用SuspendActivity活动 491

20.3 本地服务和事件驱动的活动 493

20.3.1 理解和实现本地服务 494

20.3.2 使用本地服务在宿主和工作流之间通信 495

20.3.3 事件驱动的活动简介 498

20.3.4 EventDrivenActivity和ListenActivity使用示例 499

20.3.5 使用EventHandlingScopeActivity活动 502

20.4 小结 507

第21章 WF服务 508

21.1 WF服务基础 508

21.1.1 WF服务的分类 508

21.1.2 默认的服务类简介 509

21.2 WF持久化服务 510

21.2.1 准备数据库 510

21.2.2 创建工作流 511

21.2.3 使用SqlWorkflowPersistenceService 513

21.3 WF跟踪服务 519

21.3.1 使用工作流跟踪服务 519

21.3.2 跟踪服务配置文件 523

21.4 小结 524

第22章 基于ASP.NET的工作流批核系统 525

22.1 工作流批核系统简介 525

22.1.1 系统运行效果 525

22.1.2 系统基本结构 528

22.2 Workflows工作流项目 529

22.2.1 基于事件驱动的活动实现 529

22.2.2 UserActivity用户活动实现 531

22.2.3 SaveWorkItems自定义活动实现 537

22.2.4 ApprovedWorkItemWorkflow工作流实例的实现 538

22.2.5 工作流项目帮助类的实现 541

22.3 ASP.NET宿主应用程序项目 542

22.3.1 初始化工作流运行时引擎 543

22.3.2 创建工作流实例 544

22.3.3 编辑和审核工作申请表单 546

22.4 小结 549

第5篇 WCF开发 552

第23章 SOA和WCF基础介绍 552

23.1 SOA架构介绍 552

23.1.1 软件设计思想发展的简要介绍 552

23.1.2 什么是SOA 553

23.2 WCF简要介绍 554

23.2.1 什么是WCF 554

23.2.2 WCF体系框架 555

23.2.3 WCF基础概念介绍 557

23.3 第一个WCF程序 559

23.3.1 HelloWorld服务契约的定义 559

23.3.2 HelloWorld的宿主程序 561

23.3.3 访问HelloWorld服务的客户端程序 563

23.4 小结 565

第24章 通道模型和绑定 566

24.1 WCF通道模型 566

24.1.1 WCF通道模型概述 566

24.1.2 消息交换模式和通道形状 567

24.1.3 数据报模式 567

24.1.4 请求-响应模式 570

24.1.5 双工模式 573

24.1.6 带会话的数据报模式、请求-响应模式和双工模式 574

24.1.7 通道形状的改变 575

24.1.8 通道性状和上层服务协议 576

24.1.9 通道管理器 577

24.1.10 ICommunicationObject接口和状态改变 577

24.2 标准绑定介绍 581

24.2.1 绑定的基本概念 581

24.2.2 标准绑定 581

24.2.3 设置绑定的方式 582

24.2.4 如何选择绑定 583

24.3 本机WCF-WCF交互的绑定和地址 585

24.3.1 场景概述 585

24.3.2 IPC基本概念 585

24.3.3 使用netNamedPipeBinding 586

24.3.4 netNamedPipeBinding的地址和配置 587

24.3.5 netNamedPipeBinding特点总结 589

24.4 跨主机WCF-WCF交互的绑定和地址 589

24.4.1 场景概述 590

24.4.2 TCP协议概述 590

24.4.3 Net.Tcp端口共享 591

24.4.4 使用netTcpBinding 591

24.4.5 netTcpBinding的地址和配置 592

24.4.6 netTcpBinding特点总结 595

24.5 与WS-I Basic Web服务进行交互的绑定和地址 595

24.5.1 场景概述 595

24.5.2 SOAP协议概述 596

24.5.3 使用basicHttpBinding 597

24.5.4 basicHttpBinding的地址和配置 598

24.5.5 basicHttpBinding特点总结 600

24.6 与改进Web服务进行交互的绑定和地址 600

24.6.1 场景概述 601

24.6.2 改进Web服务协议概述 601

24.6.3 使用wsHttpBinding 606

24.6.4 wsHttpBinding的地址和配置 607

24.6.5 wsHttpBinding特点总结 609

24.6.6 使用wsDualHttpBinding 610

24.6.7 wsDualHttpBinding的地址和配置 611

24.6.8 wsDualHttpBinding特点总结 613

24.6.9 使用ws2007HttpBinding 613

24.7 使用脱机模式进行消息交互的绑定和地址 613

24.7.1 场景概述 614

24.7.2 MSMQ协议概述 614

24.7.3 使用netMsmqBinding 615

24.7.4 netMsmqBinding的地址和配置 616

24.7.5 netMsmqBinding特点总结 619

24.7.6 使用msmqIntegrationBinding 619

24.7.7 msmqIntegrationBinding的地址和配置 620

24.7.8 msmqIntegrationBinding特点总结 622

24.8 小结 623

第25章 定义服务:契约编程 624

25.1 契约定义和分类 624

25.1.1 什么是契约 624

25.1.2 契约分类 624

25.2 服务契约 625

25.2.1 服务契约和WSDL 625

25.2.2 服务契约的重载问题 627

25.2.3 定义请求-响应操作 629

25.2.4 定义单程操作 630

25.2.5 定义双程操作 632

25.2.6 WCF中事件的实现 640

25.3 数据契约 644

25.3.1 数据契约和XSD 644

25.3.2 使用DataContract特性定义数据契约 646

25.3.3 数据契约的继承 649

25.3.4 已知类型的定义 650

25.3.5 数据契约的等效性 655

25.3.6 数据契约的版本控制 658

25.3.7 定义必需的数据成员 660

25.3.8 数据默认值的发送 662

25.3.9 数组和集合的处理 663

25.4 消息契约 667

25.4.1 消息契约基本概念 667

25.4.2 强类型消息 668

25.4.3 弱类型消息 674

25.5 错误处理和错误契约 678

25.5.1 SOAP消息的错误处理 678

25.5.2 服务端未捕获的异常 679

25.5.3 包含详细异常信息 681

25.5.4 捕捉服务异常 682

25.5.5 FaultCode和FaultReason的使用 684

25.5.6 使用错误契约和FaultException<T> 685

25.6 小结 688

第26章 WCF中的行为 689

26.1 实例管理 689

26.1.1 实例管理的设置 689

26.1.2 PerCall实例策略 690

26.1.3 PerSession实例策略和会话 692

26.1.4 Single实例策略 695

26.2 并发管理 698

26.2.1 并发管理的设置 698

26.2.2 Single并发模式 699

26.2.3 Multiple并发模式 701

26.2.4 Reentrant并发模式 703

26.3 元数据的发布 706

26.3.1 HTTP-GET方式发布元数据 706

26.3.2 MEX终节点方式发布元数据 708

26.4 事务管理 710

26.4.1 事务的基本概念和特性 710

26.4.2 单服务事务 710

26.4.3 分布式事务 715

26.4.4 事务协议和事务管理器 721

26.5 小结 723

第27章 安全 724

27.1 常用概念介绍 724

27.1.1 身份验证 724

27.1.2 授权 725

27.1.3 保密性 725

27.1.4 完整性 725

27.1.5 凭据 725

27.2 传输安全性 726

27.2.1 传输安全性的三要素 726

27.2.2 WCF支持的传输安全模式 726

27.2.3 传输安全模式的配置 727

27.2.4 Transport安全模式下的凭证 728

27.2.5 Message安全模式下的凭证 729

27.3 局域网内Windows平台系统的安全性 729

27.3.1 场景分析 729

27.3.2 服务定义 730

27.3.3 身份认证 732

27.3.4 授权 734

27.4 跨Internet系统的安全性 738

27.4.1 场景概述和绑定选择 738

27.4.2 消息安全 739

27.4.3 身份认证 742

27.4.4 授权 744

27.5 安全机制的日志和跟踪 745

27.6 小结 746

第28章 自动点滴管理系统 747

28.1 需求分析 747

28.1.1 系统介绍 747

28.1.2 客户端功能 747

28.1.3 服务端功能 748

28.2 系统设计 748

28.2.1 服务边界和接口 748

28.2.2 传输和寄宿的设计 749

28.2.3 界面的设计 749

28.3 系统实现 750

28.3.1 服务契约的定义 750

28.3.2 数据契约的定义 751

28.3.3 服务的实现 756

28.3.4 控制台实现 762

28.3.5 客户端实现 770

28.4 运行和测试 778

28.5 小结 778

附录 779

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