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Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版基础教程
Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版基础教程

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版基础教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:谭雪松,陈霖,张青编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115186454
  • 页数:328 页
图书介绍:Pro/ENGINEER是美国PTC(Parametric Technology Corporation──参数技术公司)开发的大型CAD/CAM/CAE集成软件。该软件广泛应用于工业产品的造型设计、机械设计、模具设计、加工制造、有限元分析、机械仿真及关系数据库管理等方面,是当今最优秀的三维设计软件之一。本书内容丰富,层次清晰,理论和实例紧密结合,针对性强,读者学习后不但能够掌握使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行机械设计的基础理论知识,配合实例训练还能全面提高实践技能。本书主要介绍Pro/E基础知识、二维绘图、实体造型、高级扫描特征、曲面造型、装配设计、工程图、模具设计等内容。
《Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版基础教程》目录

第1章 Pro/EWildfire3.0设计概述 1

1.1Pro/E的产生和发展 1

1.1.1模型的基本形式 1

1.1.2Pro/E的产生及特点 2

1.2Pro/E的建模原理 3

1.2.1实体造型 3

1.2.2参数化设计 3

1.2.3特征建模 3

1.2.4多功能模块设计 3

1.2.5全相关的单一数据库 4

1.3Pro/EWildfire3.0的基本建模功能简介 4

1.3.1创建二维草图 4

1.3.2创建三维实体模型 4

1.3.3创建曲面特征 4

1.3.4创建装配组件 5

1.3.5创建工程图 5

1.3.6运动和动力仿真设计 5

1.4Pro/EWildfire3.0的用户界面 5

1.4.1界面概述 5

1.4.2基本界面要素 7

1.4.3常用文件操作 8

1.4.4模型树窗口的使用 11

1.5使用Pro/E开发产品的一般过程 12

1.6小结 14

第2章 绘制二维图形 15

2.1二维草绘基础 15

2.1.1认识设计环境 15

2.1.2认识二维图形 17

2.1.3认识二维与三维的关系 18

2.1.4尺寸驱动和约束 18

2.1.5工程实例——绘制正五边形 19

2.2图元的创建和编辑 21

2.2.1图元创建工具 21

2.2.2图元编辑工具 25

2.2.3工程实例——练习基本绘图工具 26

2.3约束工具的使用 28

2.3.1约束的种类 28

2.3.2约束冲突及解决 29

2.3.3工程实例——练习约束工具 30

2.4尺寸的标注和修改 32

2.4.1尺寸标注 33

2.4.2尺寸修改 35

2.4.3工程实例——练习尺寸工具 35

2.5综合实例 38

2.5.1绘制图形一 38

2.5.2绘制图形二 40

2.5.3绘制图形三 41

2.6小结 43

2.7习题 44

第3章 创建三维实体模型 45

3.1三维实体建模综述 45

3.1.1认识三维实体模型 45

3.1.2三维模型的设计原理 46

3.2创建拉伸实体特征 48

3.2.1选取并放置草绘平面 48

3.2.2在草绘平面内绘制剖面图 51

3.2.3确定特征生成方向 51

3.2.4设置特征深度 52

3.2.5基准平面及其应用 53

3.2.6工程实例——支座设计 54

3.3创建旋转实体特征 60

3.3.1旋转实体特征的设计要点 61

3.3.2创建切减材料特征 63

3.3.3创建薄板特征 64

3.3.4创建基准轴线 65

3.3.5工程实例——阀体设计 67

3.4创建扫描实体特征 72

3.4.1创建基准点 72

3.4.2创建基准曲线 73

3.4.3扫描实体特征的设计要点 74

3.4.4工程实例——座椅设计 75

3.5创建混合实体特征 82

3.5.1创建坐标系 83

3.5.2创建平行混合实体特征 83

3.5.3创建旋转混合实体特征 86

3.5.4创建一般混合实体特征 87

3.5.5工程实例——铣刀设计 88

3.6创建工程特征 90

3.6.1创建孔特征 91

3.6.2创建圆角特征 93

3.6.3创建其他工程特征 95

3.6.4工程实例——墨水瓶设计 98

3.7小结 107

3.8习题 108

第4章 模型的参数化设计 109

4.1特征的修改 109

4.1.1特征的编辑 109

4.1.2特征的编辑定义 110

4.1.3工程实例——模型的变更 110

4.2特征的阵列和复制 112

4.2.1特征阵列 112

4.2.2特征复制 118

4.2.3工程实例——创建旋转楼梯 119

4.3参数和关系 122

4.3.1参数 122

4.3.2关系 124

4.3.3工程实例——创建参数化齿轮 127

4.4小结 140

4.5习题 140

第5章 曲面及其应用 141

5.1曲面的创建方法 141

5.1.1创建基本曲面特征 141

5.1.2创建边界混合曲面特征 143

5.1.3创建填充曲面 145

5.1.4工程实例——幸运星设计 146

5.2曲面的编辑操作 151

5.2.1修剪曲面特征 151

5.2.2复制曲面特征 152

5.2.3合并曲面特征 153

5.2.4曲面倒圆角 154

5.2.5工程实例——篮球模型设计 154

5.3曲面的实体化操作 162

5.3.1闭合曲面的实体化 162

5.3.2与实体特征无缝接合的曲面的实体化 163

5.3.3曲面的加厚操作 163

5.3.4工程实例——瓶体设计 164

5.4小结 173

5.5习题 173

第6章 三维建模综合训练 175

6.1工程实例1——电机模型设计 175

6.2工程实例2——减速器箱盖设计 183

6.3工程实例3——风扇叶片设计 194

6.4小结 200

6.5习题 200

第7章 组件装配设计 201

7.1零件在空间的约束和定位 201

7.1.1设计环境介绍 201

7.1.2约束的种类 203

7.1.3零件的约束状态 207

7.1.4工程实例——初识装配 207

7.2零件装配过程 209

7.2.1装配的一般过程 209

7.2.2特殊装配方法 210

7.2.3在装配模式下创建元件 211

7.2.4工程实例——装配减速器 211

7.3小结 235

7.4习题 236

第8章 工程图 237

8.1设计综述 237

8.1.1图纸的设置 237

8.1.2工程图的结构 239

8.1.3创建一般视图 242

8.1.4创建其他视图 244

8.1.5视图的操作 248

8.2综合实例——创建支座工程图 250

8.3小结 268

8.4习题 268

第9章 机构运动仿真设计 270

9.1机构仿真设计综述 270

9.1.1仿真设计的一般步骤 270

9.1.2运动仿真术语简介 271

9.1.3机构仿真的基本环节 272

9.2工程实例 284

9.2.1十字联轴器运动仿真 284

9.2.2牛头刨床运动仿真 290

9.3小结 300

9.4习题 300

第10章 模具设计 301

10.1模具设计综述 301

10.1.1认识模具的结构及其生产过程 301

10.1.2Pro/E模具设计流程 302

10.1.3工程实例——齿轮模具设计 304

10.2综合实例——鼠标盖模具设计 311

10.3小结 327

10.4习题 328

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