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C语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王四万,张郭军,王文东编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787030232557
  • 页数:314 页
图书介绍:本书共12章,主要介绍C语言的基本语法内容,以及进行C程序设计的基本技术思想方法。另外,介绍了C程序的一般上机调试方法,计算机图形处理的C程序设计基本技术思想方法。全书较好地贯穿了程序设计基本方法和技术为主线的学习思想;将抽象问题形象化具体化、繁琐问题表格化,为读者提供了简洁的、逻辑层次清晰的学习内容;各章节的小结浓缩了本章的知识点,为读者提供了本章掌握的重点;习题配备重视了实践环节的训练,重在读者编程能力的培养。本书可作为高等院校计算机基础教材;也可作为理工科学技术人员学习C程序设计的参考资料;还可供参加全国等级考试的读者作为考试复习的参考书。
《C语言程序设计》目录

第1章 概述 1

1.1 程序与程序设计语言 1

1.1.1 程序 1

1.1.2 程序设计语言 1

1.2 C语言的历史与特点 3

1.2.1 C语言的发展历史 4

1.2.2 C语言的特点 4

1.3 C程序简介 5

1.4 C程序的运行环境及其编译与执行 7

习题 11

第2章 数据类型、运算符与表达式 12

2.1 常量与变量 12

2.1.1 常量与符号常量 12

2.1.2 变量 13

2.2 整型数据 15

2.2.1 整型常量 15

2.2.2 整型变量 16

2.3 实型数据 16

2.3.1 实型常量 16

2.3.2 实型变量 17

2.4 字符型数据 18

2.4.1 字符常量 18

2.4.2 字符变量 19

2.4.3 字符串常量 20

2.5 各种数值型数据间的混合运算 21

2.5.1 数据类型转换规则 21

2.5.2 数据类型转换方法 22

2.6 算术运算符和算术表达式 23

2.6.1 基本的算术运算符 23

2.6.2 算术表达式 24

2.7 赋值运算和赋值表达式 24

2.7.1 简单赋值运算 24

2.7.2 复合赋值运算 26

2.7.3 自增运算符和自减运算符 26

2.8 逗号运算符和逗号表达式 27

2.9 小结 28

习题 30

第3章 顺序程序设计 33

3.1 概述 33

3.1.1 C语句分类 33

3.1.2 顺序程序设计概念 34

3.2 赋值语句、变量赋初值 35

3.2.1 赋值语句 35

3.2.2 变量赋初值 35

3.3 C程序处理数据的输入与输出 36

3.3.1 数据输入与输出概念 36

3.3.2 字符数据的输入与输出 36

3.4 格式输入与输出 37

3.4.1 格式输出函数——printf函数 37

3.4.2 格式输入函数——scanf函数 41

3.5 程序举例 42

3.6 小结 44

习题 46

第4章 选择结构程序设计 49

4.1 关系运算符和关系表达式 49

4.1.1 关系运算符 49

4.1.2 关系表达式 50

4.2 逻辑运算符和逻辑表达式 51

4.2.1 逻辑运算符 51

4.2.2 逻辑表达式 52

4.3 条件运算符和条件表达式 53

4.4 选择语句 55

4.4.1 流程图和N-S图 55

4.4.2 if语句的语法格式 55

4.4.3 if语句的嵌套 57

4.5 switch和break语句 59

4.5.1 switch语句 59

4.5.2 break语句 61

4.6 程序举例 61

4.7 小结 64

习题 66

第5章 循环结构程序设计 68

5.1 概述 68

5.2 goto语句与循环 68

5.3 while语句 69

5.4 do-while语句 70

5.5 for语句 71

5.6 几种循环结构的比较 73

5.7 循环的嵌套 73

5.8 循环控制语句 74

5.8.1 用 break语句终止循环 74

5.8.2 continue语句 75

5.9 算法及其表示方法简介 77

5.9.1 算法及其特性 77

5.9.2 算法表示方法 78

5.9.3 用程序设计语言实现算法 81

5.10 循环算法的设计与实现 82

5.10.1 穷举算法 83

5.10.2 迭代算法 85

5.11 小结 87

习题 88

第6章 数组 92

6.1 概述 92

6.2 一维数组 94

6.2.1 一维数组的定义 94

6.2.2 一维数组元素的引用 95

6.2.3 一维数组的初始化 96

6.2.4 一维数组程序举例 97

6.3 二维数组 105

6.3.1 二维数组的定义 105

6.3.2 二维数组的引用 106

6.3.3 二维数组的初始化 106

6.3.4 二维数组程序举例 107

6.4 字符数组 110

6.4.1 字符数组的定义 110

6.4.2 字符数组的初始化 111

6.4.3 字符数组的输入和输出 112

6.4.4 字符串处理函数 115

6.5 字符数组应用 118

6.6 小结 121

习题 121

第7章 函数 126

7.1 概述 126

7.2 函数的定义 127

7.2.1 函数定义的一般形式 127

7.2.2 函数的参数与函数的返回值 129

7.3 函数的调用 132

7.3.1 函数调用的方式 132

7.3.2 对被调用函数的声明 132

7.4 函数的嵌套调用和递归调用 134

7.4.1 函数的嵌套调用 134

7.4.2 函数的递归调用 137

7.5 局部变量和全局变量 141

7.5.1 局部变量 141

7.5.2 全局变量 142

7.6 变量的存储类别 143

7.6.1 自动变量 144

7.6.2 局部静态变量 145

7.6.3 register(寄存器)变量 146

7.6.4 用extern关键字声明的外部变量 146

7.6.5 用static关键字声明的外部变量 147

7.7 内部函数和外部函数 147

7.7.1 内部函数 147

7.7.2 外部函数 148

7.8 结构化程序设计方法简介 148

7.8.1 自顶向下程序设计 148

7.8.2 运行一个多源文件组成的C程序 149

7.9 小结 150

习题 151

第8章 指针 160

8.1 概述 160

8.2 指针的概念 160

8.3 指针变量 162

8.3.1 指针变量的定义 162

8.3.2 指针变量的应用 163

8.3.3 指针变量作函数参数 166

8.4 指针与数组 168

8.4.1 指向一维数组元素的指针 168

8.4.2 一维数组作函数参数 171

8.4.3 指向数组元素的指针变量作函数参数 172

8.4.4 指向多维数组元素的指针 173

8.4.5 数组指针 175

8.4.6 指向多维数组元素的指针作函数参数 178

8.4.7 动态内存分配 179

8.5 指针与字符串 182

8.5.1 指向字符串的指针 182

8.5.2 字符串指针作函数参数 185

8.6 指针数组与多级指针 187

8.6.1 指针数组 187

8.6.2 指针数组的应用 188

8.6.3 指向指针的指针变量 190

8.6.4 main函数的参数 192

8.7 函数指针与指针函数 194

8.7.1 函数指针 194

8.7.2 指针函数 196

8.8 小结 198

习题 198

第9章 结构体与共用体 204

9.1 概述 204

9.2 结构体 204

9.2.1 结构体类型的定义 204

9.2.2 结构体类型变量的定义及初始化 206

9.2.3 结构体类型变量及其成员的引用 208

9.2.4 结构体数组 209

9.2.5 指向结构体类型数据的指针 212

9.2.6 用结构体变量及其成员作函数参数 215

9.3 共用体 217

9.3.1 共用体类型及变量的定义 217

9.3.2 共用体变量的引用方式 218

9.4 枚举类型 222

9.5 用typedef定义类型 223

9.6 编译预处理命令 224

9.6.1 宏定义 224

9.6.2 文件包含 227

9.6.3 条件编译 227

9.7 小结 229

习题 231

第10章 文件 236

10.1 C文件概念 236

10.2 文件类型与文件指针 237

10.3 文件的打开与关闭 238

10.3.1 文件打开与fopen函数 238

10.3.2 文件关闭与fclose函数 240

10.4 文件的读写 241

10.4.1 单字符(字节)方式读写 241

10.4.2 字节块数据项读写与fread和fwrite函数 244

10.4.3 文件的格式读写 248

10.4.4 文件处理的其他读写函数 250

10.5 文件读写指针定位 251

10.5.1 rewind函数 251

10.5.2 随机读写和fseek函数 252

10.5.3 文件位置指针的当前位置与ftell函数 253

10.6 文件检测 253

10.6.1 文件操作出错检测 253

10.6.2 文件是否结束检测 254

10.7 小结 254

习题 256

第11章 常见错误和程序调试 260

11.1 常见错误分析 260

11.2 程序调试 271

11.3 检查和分析错误原因 272

11.4 Turbo C环境下编辑、调试和运行C程序的方法 273

第12章 图形程序设计 279

12.1 概述 279

12.2 图形模式的初始化 279

12.3 独立图形运行程序的建立 281

12.4 屏幕颜色的设置和清屏函数 281

12.5 基本图形绘制函数 283

12.5.1 点的函数 283

12.5.2 画线函数 284

12.6 封闭图形的填充 286

12.6.1 先画轮廓再填充 286

12.6.2 设定填充方式 287

12.6.3 任意封闭图形的填充 289

12.7 图形模式下的文本输出 289

12.7.1 文本输出函数 289

12.7.2 有关文本字体、字型和输出方式的设置 290

12.7.3 用户对文本字符大小的设置 292

12.8 有关图形窗口和图形屏幕操作函数 293

12.8.1 图形窗口操作 293

12.8.2 屏幕操作 293

12.9 小结 294

习题 294

附录A 常用字符与ASCII代码对照表 295

附录B C语言位运算 297

附录C 运算符和结合性 301

附录D Turbo C常用库函数 303

附录E 常见的编译出错信息 310

主要参考文献 314

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