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C语言程序设计  第3版
C语言程序设计  第3版

C语言程序设计 第3版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:罗坚,王声决主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787113095123
  • 页数:349 页
图书介绍:本书以程序设计为主线,以编程应用为驱动,通过丰富的实例详细介绍了C语言程序设计的思想方法。
《C语言程序设计 第3版》目录

第1章 C程序设计入门 1

1.1简单的C语言程序 1

1.2 C语言常用符号 8

1.2.1 C语言的关键字 8

1.2.2标识符 8

1.2.3其他符号 9

1.3 C语言程序的上机调试步骤 9

1.4 Visual C++开发工具 10

1.4.1 Visual C++ 6.0的安装 10

1.4.2 Visual C++6.0的IDE操作界面 13

1.4.3 Visual C++6.0的基本操作 13

1.5 C语言概况 23

1.5.1 C语言的发展过程 23

1.5.2 C语言的特点 23

1.5.3学习建议 24

习题 25

第2章 数据类型、运算符和表达式 26

2.1常用的进位制 26

2.1.1二进制数、八进制数和十六进制数 26

2.1.2二进制数、八进制数、十进制数和十六进制数之间的换算 27

2.2数与字符在计算机内存中的表示 27

2.2.1机器数和真值 27

2.2.2原码、反码和补码 28

2.2.3定点数和浮点数 29

2.2.4 ASCII码 30

2.3常量 30

2.3.1整型常量 30

2.3.2实型常量 31

2.3.3字符常量 31

2.3.4字符串常量 32

2.3.5 符号常量 33

2.4变量 33

2.4.1整型变量 34

2.4.2实型变量 37

2.4.3字符型变量 38

2.5常用运算符与表达式 39

2.5.1算术运算符与算术表达式 41

2.5.2赋值运算符和赋值表达式 42

2.5.3强制类型转换运算符 43

2.5.4自加、自减运算符 43

2.5.5逗号运算符和逗号表达式 44

2.5.6位运算 44

2.6基本输入/输出操作 46

2.6.1字符的输入和输出 46

2.6.2带格式数据的输入与输出 47

习题 51

第3章 算法与程序设计基础 57

3.1算法 57

3.1.1算法的概念 57

3.1.2算法的特性 58

3.2算法的常用表示方法 59

3.2.1自然语言表示法 59

3.2.2流程图 59

3.2.3 N-S结构流程图 61

3.2.4伪代码表示法 62

3.2.5用计算机语言表示算法 62

3.3结构化程序设计方法 63

3.4 C语句概述 66

3.5选择结构程序设计 68

3.5.1关系运算符和关系表达式 69

3.5.2逻辑运算符和逻辑表达式 69

3.5.3 if语句 72

3.5.4 if语句的嵌套 75

3.5.5条件运算符和条件表达式 77

3.5.6 switch语句 78

3.5.7选择结构程序设计举例 81

3.6循环程序设计 86

3.6.1 goto语句以及用goto语句构成的循环 86

3.6.2 while语句 87

3.6.3 do...while语句 88

3.6.4 for语句 90

3.6.5多重循环 93

3.6.6循环结构中的break语句 94

3.6.7 continue语句 95

3.6.8循环程序设计举例 97

3.7综合程序应用举例 99

习题 106

第4章 函数 112

4.1函数概述 112

4.2函数的定义 114

4.3函数的调用与返回值 115

4.3.1区分实参与形参 116

4.3.2函数的调用 117

4.3.3对被调用函数的原型声明 118

4.3.4函数的返回语句与返回值 120

4.4函数的参数传递方式 123

4.4.1值传递方式 123

4.4.2地址传递方式 124

4.5函数的嵌套与递归 128

4.5.1函数的嵌套调用 128

4.5.2函数的递归调用 130

4.6变量的作用域 133

4.6.1局部变量 134

4.6.2全局变量 134

4.6.3分程序 137

4.7变量的生存期 138

4.7.1自动变量 138

4.7.2静态变量 139

4.7.3外部变量 140

4.7.4寄存器变量 141

4.8内部函数和外部函数 142

4.8.1内部函数 142

4.8.2外部函数 143

4.9编译预处理命令 144

4.9.1宏定义 144

4.9.2文件包含 147

4.9.3条件编译 148

习题 149

第5章 数组类型与指针类型 156

5.1数据类型的构造 156

5.2数组类型 158

5.2.1数组类型的定义 158

5.2.2一维数组 159

5.2.3二维数组 166

5.2.4指针数组 169

5.2.5动态数组 170

5.2.6字符数组 173

5.2.7命令行参数 179

5.3指针类型 180

5.3.1指针概述 180

5.3.2指针的表示与操作 181

5.3.3指针参数 185

5.3.4二级指针 187

5.3.5数组指针 189

5.3.6函数指针 190

5.3.7 void指针 192

习题 193

第6章 结构类型与联合类型 197

6.1结构类型与联合类型的概述 197

6.2结构类型 199

6.2.1结构类型的定义 199

6.2.2结构类型的基本操作 202

6.2.3结构参数 205

6.2.4结构指针 207

6.2.5结构数组 211

6.3动态链表 218

6.3.1链表的定义 218

6.3.2动态链表的基本操作 224

6.3.3动态链表编程举例 230

6.4联合类型 234

6.5位域类型 236

6.6枚举类型 237

习题 239

第7章 文件 242

7.1文件概述 242

7.1.1文件的概念 242

7.1.2文件的分类 242

7.1.3文件缓冲区 244

7.1.4文件类型指针 245

7.1.5文件的操作流程 246

7.2打开文件与关闭文件 246

7.2.1打开文件的函数 246

7.2.2关闭文件的函数 248

7.3文件的顺序读/写 249

7.3.1文本文件的顺序读/写 250

7.3.2二进制文件的顺序读/写 265

7.4文件的定位与随机读/写 269

7.4.1 rewind()函数 269

7.4.2 fseek()函数 270

7.4.3 ftell()函数 274

7.5文件状态检查函数 275

7.5.1文件读/写结束检查函数feof() 276

7.5.2文件出错检查函数ferror() 278

7.5.3文件出错复位函数clearerr() 278

习题 279

第8章 面向对象技术与C++ 284

8.1 C++概述 284

8.2简单的C++程序 285

8.3 C++程序的开发过程 287

8.4 C++的输入与输出 288

8.4.1用cout输出 288

8.4.2用cin输入 288

8.4.3 I/O流类库操纵符简介 289

8.5设置函数参数的默认值 291

8.6内联函数 293

8.7重载函数 294

8.8变量的引用 296

8.8.1引用的概念 296

8.8.2引用作为函数参数 298

8.9面向对象的基础知识 299

8.9.1面向对象的概念 299

8.9.2面向对象程序设计的优点 300

8.9.3面向对象系统的特性 301

8.10类和对象 302

8.10.1类的定义 302

8.10.2对象的定义 304

8.10.3对象的成员表示 305

8.11构造函数 306

8.12析构函数 309

8.13继承与派生类 311

8.13.1继承与派生类的概念 311

8.13.2派生类的定义格式 312

8.13.3公有派生类 313

8.13.4私有派生类 314

8.13.5保护成员 314

8.13.6派生类的构造函数 315

习题 317

附录A 常用字符与ASCII码对照表 321

附录B 在Turbo C集成环境下调试C程序的方法 322

附录C 常用库函数介绍 327

附录D Turbo C编译错误信息汇总 340

参考文献 349

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