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Flash动画设计与制作
Flash动画设计与制作

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李青,董明忠主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302201076
  • 页数:288 页
图书介绍:本书详细介绍了Flash动画设计过程中需要掌握的相关操作和技巧。
《Flash动画设计与制作》目录

第1章 Flash CS3基础知识 1

1.1 Flash CS3简介 1

1.2 Flash CS3工作界面 1

1.3 Flash基本操作 2

1.3.1文件操作 2

1.3.2辅助工具 4

1.3.3设置场景 6

1.4创建第一个Flash作品 6

习题 7

第2章 绘图基础 9

2.1绘图工具箱 9

2.2绘图工具 10

2.2.1 Flash绘图方式 10

2.2.2线条工具 10

2.2.3铅笔工具 12

2.2.4椭圆工具和基本椭圆工具 12

2.2.5矩形工具和基本矩形工具 14

2.2.6多角星形工具 14

2.2.7刷子工具 15

2.2.8钢笔工具 15

2.3选取颜色 16

2.3.1笔触颜色与填充颜色 17

2.3.2颜色的自定义 17

2.4编辑图形工具 18

2.4.1墨水瓶工具 18

2.4.2颜料桶工具 18

2.4.3滴管工具 19

2.4.4橡皮擦工具 19

2.5选择对象的工具 20

2.5.1选择工具 20

2.5.2部分选取工具 21

2.5.3套索工具 22

2.6编辑对象 23

2.6.1复制、粘贴和删除对象 23

2.6.2移动和锁定对象 24

2.6.3排列和对齐对象 24

2.6.4组对象 25

2.7变形对象 26

2.7.1任意变形工具 26

2.7.2渐变变形工具 27

2.7.3“变形”面板 28

2.8查看工具 28

2.8.1手形工具 28

2.8.2缩放工具 28

2.9绘图工具的综合运用 28

习题 34

第3章 文本的使用 35

3.1文本工具 35

3.2输入和编辑文本 35

3.3设置文本属性 36

3.4改变文本形状 36

3.4.1整体变形 36

3.4.2局部变形 36

习题 37

第4章 图层和场景 38

4.1图层的概述 38

4.2图层的创建和管理 38

4.2.1创建图层和图层文件夹 38

4.2.2编辑图层 39

4.2.3查看图层 39

4.3引导层 40

4.3.1普通引导层 40

4.3.2运动引导层 40

4.4遮罩层 41

4.4.1创建遮罩层 41

4.4.2中断遮罩链接 42

习题 42

第5章 元件、实例和库资源 43

5.1基础知识 43

5.2元件 43

5.2.1创建图形元件 43

5.2.2创建按钮元件 44

5.2.3创建影片剪辑 45

5.3实例 46

5.3.1创建实例 46

5.3.2改变实例 47

5.3.3分离实例 47

5.4调用其他影片中的元件 48

5.5库 48

习题 49

第6章 创建动画 50

6.1基本知识 50

6.1.1动画原理 50

6.1.2时间轴 50

6.1.3帧的类型 51

6.2时间轴特效 52

6.3逐帧动画 55

6.4形状渐变动画 58

6.5运动渐变动画 61

6.6引导动画 67

6.7遮罩动画 75

习题 81

第7章 动作脚本基础 83

7.1“动作”面板 83

7.2按钮与影片剪辑 86

7.3流程控制语句 92

7.4动作脚本实例 94

7.5 Loading制作 101

7.5.1第一种Loading方式 102

7.5.2第二种Loading方式 103

7.5.3第三种Loading方式 106

习题 108

第8章 角色的设计 109

8.1美术知识 109

8.1.1基本形体 109

8.1.2透视的概念 109

2.1.3色彩的概念 115

8.2 Flash绘画入门 116

8.2.1摹画 116

8.2.2临画 122

8.3 Flash绘画手法 125

8.3.1线条表现 125

8.3.2线条表现的作品赏析 129

8.3.3植物绘画创作 129

8.3.4植物绘画作品赏析 132

8.3.5动物绘画创作 132

8.3.6动物绘画作品赏析 139

8.3.7人物绘画创作 140

8.3.8人物角色作品赏析 168

习题 172

第9章 动画的设计 173

9.1动画背景 173

9.1.1视图设计 173

9.1.2构图规律 179

9.1.3色彩应用 181

9.2镜头运用 183

9.2.1定位镜头 185

9.2.2追踪镜头 187

9.2.3平移镜头 190

9.2.4推拉镜头 193

9.2.5摇镜头 195

9.2.6旋转镜头 198

9.3 Flash动画设计手法 207

9.3.1动画运动规律 207

9.3.2自然界动画 209

9.3.3植物动画 250

9.3.4动物动画 253

9.3.5人物动画 260

9.4动画风格 267

9.4.1动画风格的形成 267

9.4.2国内Flash动画风格介绍 269

习题 273

第10章 商业应用实例 274

10.1 Banner的制作 274

10.2创作Flash MV 282

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