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Pro/ENGINEER标准教程
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Pro/ENGINEER标准教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:樊旭平,杨刚,许伟等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302187189
  • 页数:373 页
图书介绍:本书通过丰富的各有侧重的实例来介绍Pro/ENGINEER野火版的使用技巧。
《Pro/ENGINEER标准教程》目录

第1章 Pro/ENGINEER概述 1

1.1 Pro/ENGINEER简介 1

1.2软硬件需求 2

1.3安装Pro/ENGINEER 3.0 3

1.4工作界面 5

1.4.1主菜单 6

1.4.2工具栏 8

1.4.3导航器窗口 9

1.4.4浏览器窗口 9

1.4.5图形窗口 10

1.4.6操控板 10

1.4.7消息区 10

1.4.8状态栏 10

1.4.9过滤器 10

1.5文件管理 11

1.6 Pro/ENGINEER实体造型特点 15

1.7习题 16

第2章 草绘 17

2.1草绘基础 17

2.1.1进入草绘模式 17

2.1.2草绘基本概念 18

2.1.3设定草绘模式环境 19

2.1.4绘制剖面的基本步骤 21

2.1.5绘制剖面元素的方式 23

2.2草绘命令 26

2.2.1直线 27

2.2.2矩形 29

2.2.3弧 30

2.2.4圆 31

2.2.5高级几何 33

2.2.6实例:绘制挂轮架截面 34

2.3修改几何图元 36

2.3.1求交 36

2.3.2裁剪 36

2.3.3分割 37

2.3.4使用边 38

2.3.5偏距边 38

2.3.6镜像 38

2.3.7修饰字体 38

2.3.8替换 38

2.3.9移动图元 38

2.3.10实例:绘制手柄剖面 39

2.4尺寸标注 41

2.4.1直线的尺寸标注 41

2.4.2直线与圆或圆弧之间的尺寸标注 43

2.4.3实例:标注支座剖面尺寸 44

2.5综合实例:绘制定位套剖面 45

2.6习题 47

第3章 常用实体特征 48

3.1观察实体特征的基本手段 48

3.1.1控制三维视角——“视图”菜单 48

3.1.2三维实体的平移、旋转、缩放以及视角控制 49

3.2拉伸 52

3.2.1拉伸工具界面 52

3.2.2使用拉伸工具 55

3.3旋转 60

3.3.1旋转工具界面 61

3.3.2使用旋转工具 62

3.4孔 66

3.4.1孔工具界面 67

3.4.2标准孔 70

3.4.3使用孔工具 71

3.5倒角 75

3.5.1拐角倒角 76

3.5.2边倒角 77

3.5.3倒角工具界面 78

3.5.4实例:制作倒角 80

3.6筋 85

3.6.1筋工具界面 86

3.6.2实例:创建筋特征 87

3.7壳 89

3.7.1壳工具界面 90

3.7.2实例:创建壳特征 91

3.8圆角特征 92

3.8.1倒圆角的类型 92

3.8.2圆角工具界面 94

3.8.3过渡与模糊 97

3.8.4实例:使用倒圆角工具 101

3.9综合实例:制作活塞 112

3.10习题 118

第4章 基准特征 120

4.1基准特征的显示 120

4.2基准面 122

4.2.1基准面的功能 122

4.2.2基准面的颜色和名称 123

4.2.3创建基准平面的工具界面 123

4.2.4基准平面的完全约束组合 124

4.2.5创建基准平面 126

4.3基准点 131

4.3.1基准点的功能 131

4.3.2创建基准点的工具界面 132

4.3.3使用基准点工具 134

4.3.4基准点的显示 147

4.4基准轴 147

4.4.1基准轴的功能 148

4.4.2创建基准轴的工具界面 149

4.4.3使用基准轴工具 150

4.5基准曲线 155

4.5.1草绘基准曲线 155

4.5.2经过点创建基准曲线 156

4.5.3自文件创建基准曲线 160

4.5.4使用剖截面创建基准曲线 161

4.5.5从方程创建基准曲线 162

4.6坐标系 163

4.6.1坐标系的功能 163

4.6.2创建坐标系的工具界面 164

4.6.3使用坐标系工具 164

4.7综合实例:纸船骨架轮廓 176

4.8习题 182

第5章 重复性特征 184

5.1复制 184

5.1.1复制特征的方法 184

5.1.2复制特征范例 185

5.2镜像 192

5.2.1镜像特征的方法 192

5.2.2镜像特征范例 192

5.3阵列 194

5.3.1创建阵列特征的方法 195

5.3.2阵列用户界面 197

5.3.3创建阵列的一般方法 199

5.3.4阵列特征范例 201

5.4习题 208

第6章 曲面特征 210

6.1曲面特征概述 210

6.1.1曲面特征的开放与闭合 210

6.1.2用网格来显示曲面 211

6.2创建曲面 211

6.2.1通过拉伸创建曲面 211

6.2.2创建旋转曲面 213

6.2.3平整曲面 214

6.2.4偏移 215

6.2.5复制 224

6.2.6倒圆角 229

6.3曲面的操纵 230

6.3.1修剪 230

6.3.2合并 234

6.3.3延伸 236

6.3.4镜像 241

6.3.5投影 241

6.3.6包络 244

6.3.7相交 246

6.3.8实体化 247

6.3.9加厚 251

6.3.10移动 253

6.4习题 255

第7章 扫描 258

7.1扫描特征概述 258

7.1.1一般扫描 258

7.1.2创建扫描特征的注意事项 260

7.2可变剖面扫描 261

7.2.1可变剖面扫描工具界面 262

7.2.2使用可变剖面扫描工具 264

7.3螺旋扫描 266

7.3.1创建等螺距扫描 266

7.3.2创建变螺距扫描 267

7.4习题 270

第8章 混合 272

8.1混合特征概述 272

8.2平行混合 272

8.2.1创建具有规则截面的平行混合 273

8.2.2混合顶点 275

8.2.3圆形剖面 277

8.2.4创建具有投影截面的平行混合 278

8.3旋转混合 279

8.4一般混合 283

8.5扫描混合 285

8.6习题 288

第9章 高级曲面 289

9.1扫描与混合曲面 289

9.1.1扫描曲面 289

9.1.2螺旋扫描曲面 290

9.1.3混合曲面 291

9.1.4扫描混合曲面 292

9.2边界混合曲面 293

9.2.1边界混合工具 293

9.2.2在一个方向上创建边界混合曲面 296

9.2.3在两个方向上创建边界混合曲面 297

9.2.4使用逼近曲线创建边界混合曲面 299

9.2.5定义边界条件 301

9.2.6定义混合控制点 303

9.2.7定义边界混合影响 305

9.3圆锥曲面 308

9.4 N边曲面片 310

9.5将截面混合到曲面 312

9.6在曲面间混合 313

9.7曲面自由形状 314

9.8顶点倒圆角 317

9.9修剪面组 318

9.10展平面组 319

9.11习题 321

第10章 高级实体与修饰特征 323

10.1更改零件环境的配置选项 323

10.2管道 324

10.3草绘修饰特征 325

10.3.1创建规则截面修饰特征 326

10.3.2创建投影截面修饰特征 327

10.4凹槽修饰特征 328

10.5螺纹修饰特征 329

10.6习题 331

第11章 变形特征 332

11.1环形折弯 332

11.2骨架折弯 334

11.3扭曲操作 336

11.3.1变换 337

11.3.2扭曲 338

11.3.3拉伸 339

11.3.4折弯 340

11.3.5扭转 342

11.3.6骨架 343

11.3.7雕刻 344

11.4习题 345

第12章 拔模角特征 346

12.1拔模角概述 346

12.2基本拔模 349

12.3可变拔模 351

12.4分割拔模 353

12.5习题 354

第13章 零件的装配 356

13.1装配概述 356

13.1.1进入装配模式 356

13.1.2创建第一个装配件 357

13.2装配的约束类型 359

13.2.1匹配 360

13.2.2对齐 360

13.2.3插入 361

13.2.4相切 361

13.2.5坐标系 362

13.2.6直线上的点 362

13.2.7曲面上的点 362

13.2.8曲面上的边 363

13.2.9默认 363

13.2.10固定 363

13.2.11带有偏移值的角度 363

13.3组件复制功能 363

13.3.1复制 363

13.3.2重复 364

13.3.3阵列 365

13.4在装配模式下设计零件 366

13.5其他实用功能 370

13.5.1分解状态 370

13.5.2干涉检查 371

13.5.3零件更名 372

13.6习题 372

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