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Maya模型制作
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:齐建明,李帅卫等编著
  • 出 版 社:上海:上海交通大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787313053459
  • 页数:152 页
图书介绍:教育部高等学校高职高专广播影视类专业教学指导委员会“十二五”规划教材。本书以6个章节,12个具有代表性的实例为主线,以多边形建模入手,从简单机械模型制作开始,由浅到深逐步加大制作难度与技巧运用。
《Maya模型制作》目录

第一章 Maya界面介绍 1

第二章 多边形建模命令 5

第一节 多边形建模简介 5

第二节 多边形建模法则 6

第三节 多边形模块下的菜单命令 6

第三章 机械模型制作实例 15

第一节 模型分析 15

第二节 制作角色头部 16

第三节 制作角色的上部躯干 31

第四节 制作角色手臂 34

第五节 制作角色腰部关节 39

第六节 制作角色的下部躯干 40

第四章 卡通角色制作实例 49

第一节 角色分析 49

第二节 创建角色基本形体 51

第三节 细化角色形体 60

第四节 制作角色衣服 73

第五章 NURBS建模命令 83

第一节 NURBS介绍 83

第二节 NURBS编辑曲线工具 83

第三节 NURBS曲面基础 90

第四节 NURBS曲面创建 91

第六章 NURBS老式电话制作实例 100

第一节 模型分析 100

第二节 电话机座制作 101

第三节 拨号器的制作 105

第四节 话筒制作 108

第五节 听筒及电话线的制作 111

第七章 细分建模 115

第一节 细分基本概念 115

第二节 卡通角色制作 118

第八章 三维场景神庙制作 133

第一节 三维场景建模规则的分析 133

第二节 古代神庙城墙城门制作 134

第三节 古代神庙罗马柱体制作 143

第四节 神庙制作 147

后记 152

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