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C#大学实用教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:匡松编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121090592
  • 页数:339 页
图书介绍:本书主要介绍C#程序设计的基础知识及语法、C#面向对象程序设计、基于Windows Forms的应用程序开发和ADO.NET数据库应用开发等内容。以编写简单Windows应用程序的可视化编程方法为切入点,全书采用语法介绍和实例驱动的方式进行讲解,由浅入深,层层引导,以案例带动知识点的学习,并注意保证知识的相对完整性和系统性,使读者快速掌握C#,提高程序设计技能。本书为教师提供配套的教学资料(含电子课件及习题解答)。本书可作为高等院校计算机相关专业学生的教材,也可作为工程技术人员的自学用书。
《C#大学实用教程》目录

第1章 C#简介 1

1.1 什么是.NET Framework 1

1.2 什么是C# 2

1.2.1 C#概述 2

1.2.2 C#的主要功能 3

1.2.3 C#的主要特点 3

1.3 Visual Studio 2008简介 5

1.3.1 环境要求 5

1.3.2 安装步骤 5

1.3.3 Visual Studio 2008新功能介绍 7

1.4 如何学习C#语言 9

1.5 小结 10

练习1 10

第2章 编写简单的C#程序 12

2.1 Visual Studio 2008开发环境 12

2.1.1 Visual Studio 2008常用功能窗口介绍 12

2.1.2 配置设置 18

2.1.3 类设计器 21

2.1.4 帮助系统 22

2.2 编写控制台Hello Word程序 26

2.3 创建Windows Forms应用程序 28

2.4 小结 31

练习2 32

第3章 变量和表达式 34

3.1 C#的基本语法 34

3.1.1 C#程序结构 34

3.1.2 C#程序入口 36

3.1.3 程序区块 37

3.1.4 C#程序的注释方法 38

3.1.5 命名空间 39

3.2 变量 41

3.2.1 变量的命名 41

3.2.2 数据类型 42

3.2.3 变量的声明 44

3.3 常量 45

3.4 表达式 47

3.4.1 操作符 47

3.4.2 算术表达式 48

3.4.3 赋值表达式 50

3.5 小结 51

练习3 51

第4章 基本程序流程控制 54

4.1 布尔逻辑 54

4.1.1 位运算符 54

4.1.2 关系运算 56

4.1.3 逻辑表达式 57

4.2 分支 58

4.2.1 if语句 58

4.2.2 三元运算符 62

4.2.3 switch语句 63

4.2.4 break语句 65

4.2.5 default语句 67

4.3 goto语句 68

4.4 小结 68

练习4 70

第5章 循环控制 73

5.1 程序中的循环结构 73

5.2 位运算符 74

5.2.1 while循环语句的语法格式 74

5.2.2 while循环语句的应用 74

5.3 do循环 76

5.3.1 do循环语句的语法格式 76

5.3.2 do循环语句的应用 76

5.4 for循环 78

5.4.1 for循环语句的语法格式 78

5.4.2 for循环语句的应用 78

5.5 循环的嵌套 81

5.6 循环的中断 84

5.6.1 break语句 84

5.6.2 continue语句 85

5.6.3 goto语句 86

5.7 小结 87

练习5 87

第6章 复杂的变量 91

6.1 类型转换 91

6.2 复杂的变量类型 94

6.2.1 枚举 94

6.2.2 结构 96

6.2.3 数组 98

6.3 字符串的处理 101

6.3.1 创建字符串 101

6.3.2 操作字符串 101

6.4 小结 103

练习6 104

第7章 函数 106

7.1 定义和使用函数 106

7.1.1 返回值 107

7.1.2 参数 108

7.2 变量的作用域 112

7.3 Main()函数 116

7.4 委托简介 116

7.5 小结 118

练习7 118

第8章 面向对象程序设计 121

8.1 什么是面向对象编程 121

8.2 类和对象 122

8.3 对象之间的关系 123

8.4 继承 123

8.5 多态性 126

8.6 接口 128

8.7 事件 129

8.8 引用类型和值类型 130

8.9 小结 132

练习8 134

第9章 类和对象 136

9.1 C#中类的定义和使用 136

9.2 类成员 138

9.3 构造函数和析构函数 141

9.3.1 构造函数 142

9.3.2 析构函数 143

9.3.3 this访问 144

9.4 静态成员和实例成员 145

9.5 常数和字段 146

9.6 System.Object类 148

9.6.1 装箱 148

9.6.2 拆箱 149

9.7 小结 149

练习9 150

第10章 方法 152

10.1 方法的定义与调用 152

10.1.1 方法的定义 152

10.1.2 方法的调用 154

10.1.3 方法的返回类型 156

10.2 虚拟方法 157

10.3 重写方法 158

10.4 参数 160

10.5 方法重载 163

10.6 小结 165

练习10 166

第11章 属性 168

11.1 属性的定义 168

11.2 属性的使用 169

11.3 索引器 175

11.4 小结 177

练习11 178

第12章 委托和事件 180

12.1 委托 180

12.1.1 C#“Hello World!”委托版 181

12.1.2 委托的特点 182

12.1.3 C#“Hello World!”委托扩展版之给方法签名 183

12.1.4 C#“Hello World!”委托扩展版之自定义方法 184

12.2 多路广播 185

12.2.1 多路广播委托的组合 185

12.2.2 C#“Hello World!”委托扩展版之多路广播 186

12.3 委托的使用 188

12.3.1 委托中的命名方法 188

12.3.2 命名方法简单示例 189

12.4 委托的相等性 190

12.5 委托综合示例 190

12.6 事件 193

12.6.1 事件概述 193

12.6.2 事件的声明 194

12.6.3 简单事件声明示例 195

12.6.4 如何引发事件 196

12.6.5 如何订阅事件 196

12.6.6 是否所有委托都可以应用到事件中 197

12.7 EventHandler 198

12.7.1 如何声明事件访问器 198

12.7.2 创建响应事件的控件 199

12.7.3 创建响应事件的控件 199

12.8 GUI事件 201

12.8.1 鼠标单击事件 201

12.8.2 KeyPress事件 203

12.8.3 鼠标按下、释放和拖动事件 205

12.9 小结 206

练习12 206

第13章 接口和异常处理 210

13.1 接口 210

13.1.1 接口和类的区别 211

13.1.2 接口和类的选择使用 211

13.1.3 定义接口 211

13.1.4 接口成员 213

13.1.5 接口成员的全权名 216

13.2 接口的实现 216

13.3 接口的查询 218

13.3.1 使用is运算符实现查询 218

13.3.2 使用as运算符实现查询 219

13.4 异常处理 220

13.5 小结 223

练习13 223

第14章 Windows编程基础 226

14.1 控件 226

14.1.1 控件的通用属性 226

14.1.2 窗体 227

14.1.3 控件的创建 232

14.1.4 控件的事件 232

14.2 Button控件 233

14.3 Label和LinkLabel控件 234

14.4 TextBox控件 236

14.5 RichTextBox控件 237

14.6 RadioButton和CheckBox控件 238

14.7 ListBox和ComboBox控件 240

14.8 ListView控件 243

14.9 小结 247

练习14 248

第15章 Windows表单的高级功能 251

15.1 菜单栏 251

15.1.1 菜单控件的使用 252

15.1.2 什么是快捷菜单 253

15.1.3 快捷菜单的创建 253

15.2 工具栏 255

15.2.1 工具栏的创建 255

15.3 状态栏 257

15.3.1 状态栏控件的使用 257

15.4 常用控件 258

15.4.1 滚动条控件 258

15.4.2 进程条控件 259

15.4.3 跟踪条控件 261

15.4.4 计时器控件 262

15.4.5 模拟跑表计时器 262

15.5 单文档和多文档应用程序 264

15.5.1 基于对话框的应用程序 264

15.5.2 单文档应用程序 265

15.5.3 多文档应用程序 265

15.5.4 多文档应用程序示例 266

15.5.5 MDI文档编辑器示例 268

15.6 小结 269

练习15 270

第16章 通用对话框 273

16.1 消息框 273

16.1.1 MessageBox显示信息 274

16.1.2 MessageBox接受用户输入 275

16.2 对话框的使用 276

16.3 文件对话框 277

16.3.1 打开文件对话框 277

16.3.2 保存文件对话框 279

16.4 打印 280

16.5 打印预览 282

16.6 字体对话框和颜色对话框 284

16.6.1 字体对话框 284

16.6.2 颜色对话框 285

16.7 浏览文件夹对话框 285

16.8 小结 286

练习16 286

第17章 容器类控件 288

17.1 面板控件 288

17.2 分组控件 290

17.3 分页控件 292

17.4 小结 296

练习17 296

第18章 输入/输出类 298

18.1 Stream类 298

18.2 File类和FileInfo类 299

18.3 StreamReader类和StreamWriter类 302

18.4 BinaryReader类和BinartWriter类 306

18.5 小结 310

练习18 311

第19章 数据库应用程序 313

19.1 ADO.NET 313

19.2 DataSet的概念及作用 315

19.2.1 DataSet和DataReader的区别 317

19.2.2 DataTable 318

19.2.3 BindingSource 320

19.2.4 BindingNavigator 322

19.2.5 使用BindingNavigator完成数据导航功能 323

19.3 数据访问的基本步骤 324

19.3.1 简单数据访问示例 327

19.3.2 DataGridView控件 329

19.3.3 利用DataGridView控件实现单元格合并 331

19.4 小结 334

练习19 335

参考文献 339

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