三维设计·空间表现景案例教学PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:罗涛编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787121084102
- 页数:345 页
案例1 北欧风格样板间客厅表现 1
情景再现 1
任务分析 2
流程设计 2
任务实现 3
制作客厅模型 3
根据客厅设计风格导入模型 7
完善模型材质 8
架设摄影机 16
确定表现的时间点 17
渲染输出 24
后期处理 27
知识点总结 29
拓展训练 30
职业快餐 32
案例2 清爽小居室厨房表现 33
情景再现 33
任务分析 34
流程设计 34
任务实现 35
制作厨房模型 35
确定厨房的空间环境和时间环境 40
制作材质 45
渲染 51
知识点总结 54
拓展训练 54
职业快餐 56
案例3 卫生间表现 57
情景再现 57
任务分析 58
流程设计 58
任务实现 59
制作卫生间模型 59
导入卫浴模型 63
选择观察角度并制作材质 64
灯光和渲染 71
知识点总结 78
拓展训练 79
职业快餐 81
案例4 卧室表现 83
情景再现 83
任务分析 84
流程设计 84
任务实现 85
制作卧室模型 85
制作吊顶 88
合并家具 91
为场景制作材质 92
照明场景并设置环境 100
最终渲染 102
知识点总结 105
拓展训练 105
职业快餐 107
案例5 午后阳光餐厅表现 109
情景再现 109
任务分析 110
流程设计 110
任务实现 111
制作餐厅模型 111
确定环境和创建灯光 116
制作材质 121
进行最终渲染 127
知识点总结 129
拓展训练 130
职业快餐 131
案例6 清新淡雅的写字间 133
情景再现 133
任务分析 134
流程设计 134
任务实现 135
制作写字间模型 135
合并场景模型 140
制作场景材质 141
灯光照明与测试渲染 150
最终渲染 153
后期处理 154
知识点总结 156
拓展训练 157
职业快餐 159
案例7 明亮的办公室过道休息区 160
情景再现 160
任务分析 161
流程设计 161
任务实现 162
制作通道模型 162
制作装饰墙和合并模型 167
制作材质 171
创建灯光与测试渲染 177
最终渲染 182
知识点总结 184
拓展训练 184
职业快餐 186
案例8 清晨的会议室 188
情景再现 188
任务分析 189
流程设计 189
任务实现 190
制作会议室模型 190
制作材质 194
对场景进行照明 197
进行最终渲染 200
知识点总结 201
拓展训练 202
职业快餐 204
案例9 美术馆的非洲艺术展区表现 205
情景再现 205
任务分析 206
流程设计 206
任务实现 207
制作美术馆基本结构 207
制作顶梁 211
为场景制作材质 214
模拟环境效果 222
太阳光和物理摄影机的应用 223
创建人工光源 225
最终渲染输出 227
知识点总结 228
拓展训练 229
职业快餐 231
案例10 服饰展厅表现 232
情景再现 232
任务分析 233
流程设计 233
任务实现 234
划分展厅功能空间 234
为展厅设定材质 238
照明系统的应用 244
最终渲染 246
知识点总结 247
拓展训练 248
职业快餐 250
案例11 奢侈品展厅表现 252
情景再现 252
任务分析 253
流程设计 253
任务实现 254
制作展厅模型 254
制作展厅的材质 260
为场景创建灯光 270
渲染奢侈品展厅 273
知识点总结 274
拓展训练 275
职业快餐 277
案例12 街道的设计表现 279
情景再现 279
任务分析 280
流程设计 280
任务实现 281
制作街道环境 281
制作各种材质 286
为场景添加环境效果 290
检测场景照明 292
最终渲染 295
知识点总结 297
拓展训练 297
职业快餐 299
案例13 夜间的别墅表现 300
情景再现 300
任务分析 301
流程设计 301
任务实现 302
制作别墅模型 302
为别墅制作材质 310
为别墅添加环境 314
为场景添加灯光 317
最终渲染场景 320
知识点总结 321
拓展训练 322
职业快餐 324
案例14 休闲阳台表现 325
情景再现 325
任务分析 326
流程设计 326
任务实现 327
制作阳台模型 327
合并阳台上的常用家具 329
为阳台制作材质 331
构图与照明 336
测试渲染和控制曝光 337
最终渲染 339
知识点总结 341
拓展训练 342
职业快餐 344
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