当前位置:首页 > 工业技术
AutoCAD 2005基础教程
AutoCAD 2005基础教程

AutoCAD 2005基础教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:肖洪云编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7560615791
  • 页数:262 页
图书介绍:本书以AutoCAD 2005中文版为基础,系统地介绍了AutoCAD的基础知识和绘图方法。全书共分为12章,介绍了AutoCAD 2005的安装和工作界面、AutoCAD绘图环境的设置、二维图形的绘制和编辑、图层的创建与管理、图块的使用、文字与表格、尺寸标注、三维图形的绘制、编辑和渲染、图形的输入与输出等内容。 本书结构清晰、语言流畅、图文并茂,不仅可以作为各高职、高专院校的教材,也可以作为广大读者自学的参考书。
《AutoCAD 2005基础教程》目录

第1章 AutoCAD 2005基础知识 1

1.1 AutoCAD 2005的新增功能 1

1.1.1 图纸集管理器 1

1.1.2 插入与更新字段 2

1.1.3 新增表格功能 2

1.1.4 增强的工具选项板 3

1.1.5 增强的图层特性管理器 3

1.1.6 增强的打印功能 4

1.2 AutoCAD 2005的安装 5

1.2.1 安装条件 5

1.2.2 AutoCAD 2005的安装步骤 5

1.3 AutoCAD 2005工作界面 10

1.3.1 启动软件 10

1.3.2 AutoCAD 2005工作界面 10

1.4 图形文件的管理 14

1.4.1 创建新图形文件 14

1.4.2 打开图形文件 15

1.4.3 保存图形文件 15

1.4.4 关闭图形文件 17

1.5 AutoCAD命令的执行方式 17

1.5.1 以菜单方式执行命令 17

1.5.2 以工具按钮方式执行命令 17

1.5.3 以键盘输入方式执行命令 18

1.5.4 重复执行上一次操作命令 18

1.5.5 退出正在执行的命令 19

1.5.6 取消已执行的命令 19

1.5.7 恢复已撤消的命令 20

1.5.8 清除命令 20

习题 21

第2章 绘图环境的设置 22

2.1 参数选项的设置 22

2.2 图形界限和单位的设置 23

2.3 辅助功能 25

2.3.1 捕捉、栅格和正交 25

2.3.2 使用对象捕捉 27

2.3.3 使用对象追踪 30

2.4 AutoCAD的坐标系 32

2.4.1 世界坐标系 32

2.4.2 用户坐标系 32

2.4.3 以坐标方式绘图 34

习题 35

第3章 基本绘图命令 36

3.1 直线的绘制 36

3.2 构造线和射线的绘制 37

3.3 矩形的绘制 38

3.4 正多边形的绘制 40

3.5 圆、圆弧、椭圆、椭圆弧的绘制 41

3.6 点的绘制 45

3.7 多线的绘制和编辑 47

3.8 多段线的绘制和编辑 58

3.9 样条曲线的绘制和编辑 63

3.10 修订云线的绘制 66

3.11 圆环的绘制 68

3.12 面域 68

3.13 图案填充 70

习题 80

第4章 图形编辑命令 81

4.1 选择图形对象 81

4.2 删除命令 86

4.3 移动和旋转图形 86

4.4 复制图形对象 88

4.5 修改图形大小 95

4.6 倒角和圆角 103

4.7 打断和分解图形对象 106

4.8 夹点 107

4.9 查询图形信息 110

4.10 特性管理器 112

4.11 特性匹配 115

习题 115

第5章 图层的设置及应用 117

5.1 创建和设置图层 117

5.2 管理图层 123

5.3 对象特征工具栏 128

习题 135

第6章 块与外部参照 136

6.1 块的定义 136

6.2 块的存储 138

6.3 块的插入 140

6.4 块的属性 142

6.5 编辑块的属性 144

6.6 外部参照 148

习题 156

第7章 文字和表格 158

7.1 定义文字样式 158

7.2 创建文字 159

7.3 文字的编辑 164

7.4 创建表格 170

习题 173

第8章 尺寸标注 174

8.1 尺寸标注的基础 174

8.2 创建标注样式 175

8.3 修改、替代和比较标注尺寸 189

8.4 尺寸标注 192

8.5 编辑尺寸标注 207

习题 214

第9章 基本三维图形的绘制 215

9.1 三维视图 215

9.2 绘制基本三维面 216

9.3 绘制三维实体 224

9.4 拉伸和旋转实体 227

习题 232

第10章 三维实体的编辑 233

10.1 三维编辑对象 233

10.2 布尔运算 237

10.3 三维实体对象的编辑 239

习题 244

第11章 着色与渲染 245

11.1 着色 245

11.2 设置光源 246

11.3 设置材质 248

11.4 设置场景 250

11.5 设置背景 250

11.6 渲染对象 251

习题 255

第12章 图形对象的输出 256

12.1 模型空间与图纸空间 256

12.2 图形的输入与输出 257

12.3 打印设置 259

12.4 打印预览及打印 261

习题 262

相关图书
作者其它书籍
返回顶部