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Java SE实践教程
Java SE实践教程

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:张伟编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121083488
  • 页数:391 页
图书介绍:本书在大量实例的基础上讲解了Java的基础知识和最新发展。围绕个人信息管理的综合实例的开发贯穿全书,每章按教学场景的形式进行组织,分为讲解、练习、实战、进阶、小结5个部分。本书将动手实验的内容进一步整理和系统化,形式上更加贴近实际的教学要求,并融入作者多年工程实践的经验和对Java语言编程思想的理解,让读者以一种生动有趣的方式掌握最新的Java技术和相关有效的开发方法和资源。
《Java SE实践教程》目录

第一章 进驻爪哇岛—Java的基本语法 1

1.1 讲解 2

1.1.1 爪哇岛在历史与演变 2

1.1.2 爪哇岛基本生存规则 4

1.1.3 爪哇岛上新人新风尚 11

1.2 练习 15

1.2.1 搭建Java开发环境 15

1.2.2 体验Java程序开发 21

1.2.3 J2SE5.0新特性实践 26

1.3 小结 35

第2章 对象无处不在—面向对象的基本概念 37

2.1 讲解 38

2.1.1 什么是面向对象 38

2.1.2 面向对象的基本概念 38

2.1.3 Java对面向对象的支持 41

2.2 练习 42

2.2.1 JavaBeans技术开发可重要组建 42

2.2.2 面向对象在基础实践 44

2.3 小结 53

第3章 当一个变成多个—集合框架的基本概念 53

3.1 讲解 54

3.1.1 集合概述 54

2.1.2 Collection接口 54

3.1.3 泛型(Generics) 56

3.1.4 Map接口 57

3.2 练习 59

3.2.1 创建课程管理系统 59

3.3 小结 68

第4章 数据传送的管道—JavaⅠ/O 71

4.1 讲解 72

4.1.1 流―Java I/O的基础 72

4.1.2 JavaI/O库 72

4.2 练习 74

4.2.1 数据传送的通道 74

4.2.2 管道的一端 76

4.2.3 文件处理 78

4.2.4 基于对象的读写 80

4.2.5 NIO 85

4.3 小结 89

第5章 如何走得更稳—测试驱动的基本概念 91

5.1 讲解 92

5.1.1 什么是JUnit 92

5.1.2 使用JUnit的一般过程 92

5.1.3 安装JUnit 93

5.2 编写单元测试 93

5.2.1 第1个单元测试 93

5.3 编写单元测试的步骤 95

5.3.1 常用断言 95

5.3.2 TestSuite 96

5.3.3 JUnit框架组成 96

5.4 练习 97

5.4.1 创建JUnit单元测试 97

5.4.2 setUp和tearDown 102

5.4.3 使用TestSuite 103

5.5 补充:JUnit4的新增特性 104

5.5.1 测试方法 104

5.5.2 初始化方法 105

5.5.3 TestSuite初始化 106

5.5.4 兼容性 106

5.6 小结 107

第6章 三头六臂—线程和同步的基本概念 109

6.1 讲解 110

6.1.1 什么是线程 110

6.1.2 创建线程 110

6.1.3 线程的生命周期 112

6.1.4 线程的优先级 114

6.1.5 中断线程 115

6.1.6 线程组 116

6.1.7 处理未被捕获的异常 117

6.1.8 守护线程 117

6.2 同步与锁 118

6.2.1 synchronized和同步 118

6.2.2 锁对象 120

6.2.3 Condition对象 121

6.2.4 再谈synchronized 122

6.3 协调任务 124

6.3.1 线程池和Executor 124

6.3.2 Callable和Future 126

6.3.3 ScheduledExecutorService 127

6.4 线程安全的集合和同步器 128

6.4.1 阻塞队列 128

6.4.2 指定阻塞时间 130

6.4.3 同步器 131

6.4.4 Atomic类型 134

6.5 练习 134

6.5.1 线程间同步 134

6.5.2 生产者、消费者问题 137

6.6 小结 140

第7章 我要彩色照片—Swing的基本概念 141

7.1 讲解 142

7.1.1 Swing的基本概念 142

7.1.2 Swing组件继承关系 142

7.1.3 Swing组件一览 143

7.1.4 Swing和MVC设计模式 144

7.1.5 Swing的单线程模型 145

7.2 练习 148

7.2.1 第1个Swing程序 148

7.2.2 外观感觉 150

7.2.3 事件侦听器 151

7.2.4 Swing基本控件和窗口 155

7.2.5 Swing容器 176

7.2.6 Swing高级控件 181

7.3 小结 187

第8章 朋友们,你们在哪里—Java数据库运用 189

8.1 讲解 190

8.1.1 数据库的基本概念 190

8.1.2 了解JavaDB 190

8.1.3 JDBC与JDBC4. 191

8.1.4 用Java让数据库动起来 192

8.1.5 事务处理简介 194

8.2 练习 195

8.2.1 数据库操作 195

8.2.2 我的联系手册 199

8.2.3 事务处理 221

8.3 小结 222

第9章 还想再见到你—数据持久化 223

9.1 讲解 224

9.1.1 数据持久化的基本概念 224

9.1.2 数据持久化技术简介 224

9.1.3 Java中的对象关系映射 225

9.1.4 对象XML序列化 227

9.2 练习 228

9.2.1 我的联系手册(JPA实现) 228

9.2.2 我的联系手册(JAXB实现) 238

9.3 小结 242

第10章 准备环球旅行—应用程序国际化 243

10.1 讲解 244

10.1.1 概念介绍 244

10.1.2 设置Locale 249

10.1.3 隔离语言环境相关数据 252

10.1.4 格式化 258

10.2 练习 266

10.2.1 对单独的文件进行国际化 266

10.2.2 在设计时国际化GUI表单 273

10.2.3 国际化整个项目 277

10.3 小结 281

第11章 请保持联系—Java网络连接 283

11.1 讲解 284

11.1.1 Java网络连接的基本概念 284

11.1.2 使用TCP协议的Socket网络编程 285

11.1.3 使用UDP协议的Socket网络编程 289

11.1.4 多点传送和MulticastSocket类 290

11.1.5 NIO及相关技术 290

11.2 练习 291

11.2.1 ServerSocket与Socket示例:开发一个Server-Client模型的程序 291

11.2.2 多点传送示例 293

11.2.3 打造你自己的QQ 295

11.3 小结 315

第12章 找个好管家—JMX 317

12.1 讲解 318

12.1.1 什么是JMX 318

12.1.2 JMX基本概念 318

12.1.3 JMX管理应用开发 323

12.2 练习 325

12.2.1 建立JMX开发环境 325

12.2.2 创建拼词游戏程序 326

12.2.3 分布式管理扇形绘制Applet程序 330

12.3 小结 350

第13章 让我们更专业—软件工程的基本概念 351

13.1 讲解 352

13.1.1 软件工程的基本概念 352

13.1.2 版本控制系统 356

13.1.3 统一建模语言 359

13.2 练习 360

13.2.1 建立cvs的使用环境和基本操作 360

13.2.2 使用标记和分支 373

13.3 使用UML建模 376

13.3.1 对基本结构建模 376

13.3.2 对高级结构建模 381

13.4 小结 387

索引 389

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