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Visual Basic程序设计标准教程
Visual Basic程序设计标准教程

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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘彬彬,高春艳编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115193742
  • 页数:463 页
图书介绍:本书主要是以初学者学习程序开发为中心,由浅入深地全面介绍使用Visual Basic 6.0开发程序的各种技术。全书分起步篇、数据库设计篇和提高篇3篇,共25章。本书附有配套光盘。渔船提供了书中所有实例的源代码,全部源代码都经过精心调试,在Windows XP/Windows 2000/Windows 2003 Server下全部通过,保证能够正常运行。
《Visual Basic程序设计标准教程》目录

第1章 Visual Basic 6.0开发环境 1

1.1 Visual Basic简介 2

1.1.1 Visual Basic的发展 2

1.1.2 Visual Basic 6.0的版本 2

1.2 Visual Basic 6.0的安装、启动和退出 2

1.2.1 Visual Basic 6.0 + SP6的安装 2

1.2.2 Visual Basic 6.0的启动和退出 3

1.3熟悉VisualBasic 6.0的集成开发环境 4

1.3.1菜单栏 4

1.3.2工具栏 5

1.3.3工具箱 6

1.3.4工程资源管理器 7

1.3.5属性窗口 7

1.3.6窗体布局窗口 8

1.3.7代码编辑窗口 8

1.3.8使用窗体设计器 9

1.4定制开发环境 9

1.4.1定制开发环境 9

1.4.2为开发环境提供鼠标滚轮 10

1.5 Visual Basic 6.0的帮助系统 11

1.5.1 MSDN Library的安装与使用 11

1.5.2使用Visual Basic的帮助菜单 11

1.6创建VisualBasic程序 13

1.6.1创建工程文件 13

1.6.2设计界面 14

1.6.3编写代码 15

1.6.4调试运行 15

1.6.5保存工程 15

1.6.6编译程序 15

1.7本章小结 16

第2章 Visual Basic编程基础 17

2.1对象概述 18

2.1.1对象的概念 18

2.1.2对象的属性 18

2.1.3对象的方法 18

2.1.4对象的事件 18

2.2语句组成要素 19

2.2.1标识符的使用 19

2.2.2关键字的使用 19

2.2.3符号的使用 19

2.3数据类型 19

2.3.1基本数据类型 19

2.3.2自定义数据类型 20

2.4常量 20

2.4.1常量概念 20

2.4.2符号常量 21

2.5变量 21

2.5.1变量概念 21

2.5.2变量命名规则 21

2.5.3过程级变量 22

2.5.4模块级变量 22

2.5.5全局级变量 22

2.5.6变量的作用域 22

2.5.7使用Option Explicit强制变量声明 24

2.6了解运算符 25

2.6.1基本算术运算符+、-、*和 25

2.6.2高级运算符、Mod.^和& 25

2.6.3使用字符串运算符 26

2.6.4使用关系运算符 27

2.6.5使用逻辑运算符 27

2.6.6运算符的优先级 28

2.7表达式 29

2.7.1表达式的组成 29

2.7.2表达式的书写规则 29

2.7.3数值表达式的使用 29

2.7.4字符串表达式的使用 29

2.7.5逻辑表达式的使用 29

2.8代码编写规则 29

2.8.1代码书写规则 30

2.8.2处理关键字冲突 30

2.8.3代码注释及规则 31

2.9本章小结 32

第3章 算法和程序控制结构 33

3.1算法 34

3.1.1什么是算法 34

3.1.2算法的特点 34

3.1.3算法的描述方法 35

3.1.4程序三种控制结构 35

3.2顺序结构 37

3.2.1赋值语句 37

3.2.2数据的输入 38

3.2.3数据的输出 40

3.3选择结构 42

3.3.1单分支If..Then语句 42

3.3.2双分支If..Then.Else语句 43

3.3.3 If语句的嵌套 44

3.3.4多分支If..Then.ElseIf语句 47

3.3.5 Select Case语句 49

3.3.6 IIf函数 50

3.4循环结构 51

3.4.1 For.Next循环语句 51

3.4.2 For Each.Next循环语句 52

3.4.3 Do.Loop循环语句 53

3.4.4 While.Wend循环语句 55

3.4.5多重循环 56

3.4.6选择结构与循环结构的嵌套 57

3.5其他辅助控制语句 57

3.5.1跳转语句GoTo 57

3.5.2复用语句With.End With 58

3.5.3退出语句Exit 59

3.5.4结束语句End 59

3.6本章小结 60

第4章 应用数组和集合 61

4.1数组的概述 62

4.2静态数组 62

4.2.1一维数组 62

4.2.2二维数组 63

4.2.3多维数组 64

4.2.4数组中的数组 65

4.3动态数组 65

4.3.1动态数组的声明 65

4.3.2动态数组的调用 66

4.4数组的基本操作 66

4.4.1数组的输入 67

4.4.2数组的输出 67

4.4.3数组的插入 67

4.4.4数组的删除 68

4.4.5数组的查找 68

4.5与数组相关的函数及语句 69

4.5.1利用Array函数给数组赋值 69

4.5.2利用UBound和LBound函数获得数组下标 69

4.5.3利用Split函数创建数组 70

4.5.4利用Option Base语句定义数组下标 71

4.6控件数组 71

4.6.1控件数组的概念 71

4.6.2控件数组的声明 71

4.6.3控件数组的调用 72

4.7集合 72

4.7.1集合的概念 72

4.7.2集合的应用 73

4.8本章小结 73

第5章 过程和函数 74

5.1过程的概述 75

5.2 Sub过程 75

5.2.1事件过程 75

5.2.2通用过程 76

5.2.3 Sub过程的调用 77

5.3 Function过程 78

5.3.1 Function过程概述 78

5.3.2 Function过程的调用 78

5.4参数传递 79

5.4.1形式参数和实际参数 79

5.4.2值传递和地址传递 79

5.4.3数组参数传递 81

5.4.4对象参数传递 81

5.5可选参数与可变参数 81

5.5.1可选参数 82

5.5.2可变参数 82

5.6过程的嵌套调用和递归调用 83

5.6.1过程的嵌套调用 83

5.6.2过程的递归调用 83

5.7 Sub Main过程 83

5.8过程的作用域 84

5.9常用内部函数 85

5.9.1数学函数 85

5.9.2字符串函数 86

5.9.3类型转换函数 86

5.9.4判断函数 87

5.9.5日期和时间函数 87

5.9.6随机函数 88

5.9.7格式化函数 88

5.9.8 Shell函数 90

5.10 API函数 90

5.10.1 API函数概述 91

5.10.2 API文本浏览器 91

5.10.3 API函数的声明 93

5.10.4 API常数 93

5.10.5 API类型 93

5.11本章小结 93

第6章 窗体 94

6.1窗体概述 95

6.1.1窗体的构成 95

6.1.2窗体类型与结构 95

6.1.3添加和删除窗体 96

6.2窗体的加载与卸载 97

6.2.1利用Load语句加载窗体 97

6.2.2利用Unload语句卸载窗体 98

6.3窗体的属性 98

6.3.1设置窗体的名称和标题 98

6.3.2设置窗体的图标 99

6.3.3设置窗体的显示风格 99

6.3.4设置窗体的显示状态和显示位置 100

6.3.5设置窗体的背景 101

6.4窗体的方法 102

6.4.1利用Show方法显示窗体 102

6.4.2利用Hide方法隐藏窗体 102

6.4.3利用Move方法移动窗体 103

6.4.4利用Print方法打印窗体 103

6.5窗体的事件 104

6.5.1利用Click/DbClick事件实现单击和双击 104

6.5.2利用Initialize事件实现窗体初始化 105

6.5.3利用Load/Unload/Query Unload事件实现载入和卸载 105

6.5.4利用Paint/Resize事件实现窗体重绘 107

6.5.5利用Activate/Deactivate事件实现窗体的活动性 108

6.5.6利用GotFocus/LostFocus事件处理窗体焦点 109

6.6窗体的生命周期(窗体事件的发生次序) 110

6.7 MDI窗体 112

6.7.1 MDI窗体概述 112

6.7.2创建MDI应用程序 113

6.7.3 MDI窗体的MDIChild属性 113

6.7.4设计MDI主窗体 113

6.8本章小结 114

第7章 模块和类模块 115

7.1模块概述和创建 116

7.1.1模块的概述 116

7.1.2模块的创建 116

7.1.3添加现存的标准模块 117

7.2模块的典型应用 117

7.3类模块的概述和创建 119

7.3.1类模块的概述 119

7.3.2类模块的创建 119

7.3.3添加现有的类模块 120

7.3.4标准模块和类模块的区别 120

7.4类模块的典型应用 120

7.5本章小结 125

第8章 系统对象 126

8.1应用程序对象(App) 127

8.1.1 App对象概述 127

8.1.2利用APP对象动态识别路径 130

8.2屏幕对象(Screen) 130

8.2.1 Screen对象概述 130

8.2.2 Screen对象的常用属性 130

8.3剪切板对象(Clipboard) 131

8.3.1 Clipboard对象概述 131

8.3.2 Clipboard对象的常用方法 131

8.4调试对象(Debug) 133

8.4.1 Debug对象概述 133

8.4.2利用Debug对象调试程序 134

8.5打印对象(Printer和Printers集合) 135

8.5.1 Printer对象和Printers集合 135

8.5.2利用Printer对象获得打印机的字体列表 135

8.6本章小结 135

第9章 常用控件 136

9.1控件概述 137

9.1.1控件的作用 137

9.1.2控件与对象的关系 137

9.1.3控件的属性、方法和事件 137

9.2控件的分类 137

9.2.1标准内部控件 138

9.2.2 ActiveX控件 138

9.2.3可插入对象 138

9.3控件的相关操作 138

9.3.1添加控件 139

9.3.2对齐控件 139

9.3.3调整控件前后顺序 141

9.3.4调整控件的大小 142

9.3.5锁定控件 142

9.3.6删除控件 142

9.3.7恢复被删除的控件 142

9.4标签和文本框 142

9.4.1应用标签控件(Label控件) 142

9.4.2应用文本框控件(TextBox控件) 143

9.5命令按钮、单选按钮和复选框及框架 145

9.5.1使用命令按钮( CommandButton控件) 146

9.5.2使用单选按钮( OptionButton控件) 146

9.5.3使用复选框(CheckBox控件) 148

9.5.4使用框架(Frame控件) 150

9.6列表框与下拉列表框 150

9.6.1列表框(ListBox控件) 150

9.6.2下拉列表框(ComboBox控件) 153

9.7滚动条(HScrollBar控件和VScrollBar控件) 155

9.8本章小结 157

第10章 ActiveX控件 158

10.1 ActiveX控件的概述 159

10.1.1添加ActiveX控件 159

10.1.2删除ActiveX控件 159

10.1.3注册ActiveX控件 160

10.2 ListView控件在程序中的应用 160

10.2.1 ListView控件的概述 160

10.2.2 ListView控件的常用属性和方法 160

10.2.3使用ListView控件导航数据 164

10.2.4使用ListView控件显示数据 165

10.3TreeView控件在程序中的应用 166

10.3.1 TreeView控件的概述 166

10.3.2 TreeView控件的常用属性和方法 167

10.3.3使用Tree View控件导航数据 171

10.3.4使用TreeView控件显示数据 173

10.4 SSTab控件在程序中的应用 174

10.4.1 SSTab控件的概述 175

10.4.2 SSTab控件的常用属性 175

10.4.3使用SSTab控件分页显示数据 176

10.5 ProgressBar控件在程序中的应用 177

10.5.1 ProgressBar控件的概述 177

10.5.2 ProgressBar控件的常用属性 177

10.5.3使用ProgressBar控件显示数据备份进度 178

10.6 ImageList控件在程序中的应用 179

10.6.1 ImageList控件的概述 179

10.6.2 ImageList控件的常用属性 179

10.6.3使用ImageList控件将图片显示在TreeView中 180

10.7 DTPicker控件在程序中的应用 180

10.7.1 DTPicker控件的概述 181

10.7.2 DTPicker控件的常用属性 181

10.7.3使用DTPicker控件录入数据 182

10.8本章小结 183

第11章 菜单、工具栏、状态栏 184

11.1下拉式菜单 185

11.1.1下拉式菜单的组成 185

11.1.2菜单编辑器的使用 185

11.1.3设置菜单的快捷键和访问键 188

11.1.4设置菜单分割条 189

11.1.5创建复选菜单 189

11.1.6创建级联菜单 189

11.1.7修饰菜单 190

11.1.8设置菜单无效 191

11.1.9为菜单事件添加代码 191

11.1.10菜单数组的使用 191

11.2弹出式菜单 192

11.2.1弹出式菜单的设计 192

11.2.2弹出式菜单的调用 192

11.3工具栏设计 193

11.3.1工具栏概述 193

11.3.2利用ToolBar控件创建工具栏 193

11.3.3为工具栏按钮设置分组 196

11.3.4为工具栏添加下拉菜单 197

11.3.5给工具栏按钮添加事件处理代码 198

11.4状态栏设计 198

11.4.1状态栏概述 198

11.4.2在状态栏中显示日期、时间 198

11.4.3在状态栏中显示操作员信息 199

11.4.4在状态栏中显示鼠标位置 200

11.4.5在状态栏中显示当前窗体名称 200

11.4.6在状态栏中显示当前状态 201

11.5本章小结 201

第12章 对话框 202

12.1输入对话框(InputBox) 203

12.2消息对话框(MsgBox) 203

12.3自定义对话框 205

12.3.1由普通窗体创建的自定义对话框 205

12.3.2使用对话框模板创建的对话框 205

12.3.3显示与关闭自定义的对话框 206

12.4公用对话框 206

12.4.1公用对话框概述 206

12.4.2使用“打开”对话框 207

12.4.3使用“另存为”对话框 208

12.4.4使用“颜色”对话框 209

12.4.5使用“字体”对话框 210

12.4.6使用“打印”对话框 211

12.4.7使用“帮助”对话框 212

12.5本章小结 212

第13章 鼠标键盘处理 213

13.1鼠标指针的设置 214

13.1.1设置鼠标指针的形状 214

13.1.2设置鼠标指针为指定的图片 215

13.1.3设置鼠标指针为指定的动画 215

13.2鼠标事件的响应 216

13.2.1 Click事件和DbClick事件的使用 216

13.2.2 MouseDown事件和MouseUp事件的使用 217

13.2.3 MouseMove事件使用 218

13.3键盘事件的响应 219

13.3.1 KeyDown事件和KeyUp事件的使用 219

13.3.2 KeyPress事件的使用 222

13.4本章小结 223

第14章 程序调试和错误处理 224

14.1 Visual Basic中的错误 225

14.1.1编译错误 225

14.1.2运行错误 226

14.1.3逻辑错误 226

14.2调试工具和方法 226

14.2.1调试工具栏的使用 226

14.2.2本地窗口的使用 227

14.2.3立即窗口的使用 228

14.2.4监视窗口的使用 228

14.2.5插入断点和逐语句跟踪 229

14.3错误处理语句和对象 230

14.3.1 Err对象 230

14.3.2利用On Error语句捕获错误 231

14.3.3利用Resume语句退出错误处理 233

14.4本章小结 234

第15章 Visual Basic文件系统编程 235

15.1文件的基本概念 236

15.1.1文件的结构 236

15.1.2文件的分类 236

15.1.3文件处理的一般步骤 236

15.2文件操作的语句和函数 237

15.2.1文件操作语句 237

15.2.2文件操作函数 238

15.3顺序文件 238

15.3.1顺序文件的打开与关闭 239

15.3.2顺序文件的读取与写入操作 239

15.4随机文件 242

15.4.1随机文件的打开与关闭 242

15.4.2随机文件的读取与写入操作 242

15.5二进制文件 244

15.5.1二进制文件的打开与关闭 244

15.5.2二进制文件的读取与写入操作 244

15.6文件系统控件 245

15.6.1 驱动器列表框(DriveListBox控件) 245

15.6.2目录列表框(DirListBox控件) 247

15.6.3文件列表框(FileListBox控件 248

15.6.4文件系统控件的联动 251

15.7文件系统对象 251

15.7.1 FSO对象模型 251

15.7.2 File SystemObject对象 252

15.7.3 Drive对象及磁盘驱动器的操作 253

15.7.4 Folder对象与文件夹的浏览 254

15.7.5 File对象与文件的操作 255

15.7.6 TextStream对象与文件的读写 256

15.8本章小结 257

第16章 Visual Basic图形图像技术 258

16.1图形操作基础 259

16.1.1 Visual Basic的坐标系统(默认、自定义) 259

16.1.2颜色的使用(QBColor函数、RGB函数) 260

16.2图形控件 260

16.2.1形状控件(Shape控件) 261

16.2.2画线工具控件(Line控件) 261

16.3图形属性 262

16.3.1设置绘图坐标(CurrentX和CurrentY属性) 262

16.3.2设置图形位置和大小(Left和Top, Height和Width属性 263

16.3.3设置图形的边框效果(BorderStyle.BorderWidth和BorderColor属性) 264

16.3.4设置绘制效果(DrawWidth.DrawStyle和DrawMode属性) 265

16.3.5设置前景色和背景色(BackColor和ForeColor属性 267

16.3.6设置填充效果(FillColor和FillSty1e属性) 268

16.4图形方法 269

16.4.1使用PSet方法画点 269

16.4.2使用Point方法返回指定位置处的颜色 270

16.4.3使用Line方法画线 271

16.4.4使用Circle方法画圆 272

16.4.5使用CIS方法清屏 273

16.4.6使用PaintPicture方法绘制图形 273

16.5图像处理控件 275

16.5.1 PictureBox控件概述 275

16.5.2利用PictureBox控件浏览大幅图片 275

16.5.3 Image控件概述 276

16.5.4利用Image控件制作小动画 277

16.6图像处理函数 277

16.6.1利用LoadPicture函数加载图像 277

16.6.2利用SavePicture函数保存图片 278

16.7本章小结 279

第17章 Visual Basic多媒体技术 280

17.1多媒体概述 281

17.2音频处理 281

17.2.1 MMControl控件 281

17.2.2播放MIDI和WAV文件 285

17.2.3播放MP3文件 287

17.3视频处理 288

17.3.1播放VCD文件 288

17.3.2播放AVI文件 289

17.4 DirectX 291

17.4.1下载和安装DirectX 291

17.4.2在Visual Basic中使用DirectX 292

17.4.3利用DirectSound编程实现实时混音 293

17.5动画处理 295

17.5.1 Timer控件 295

17.5.2 Animation控件 296

17.5.3播放Flash动画 297

17.5.4播放GIF动画 298

17.6本章小结 299

第18章 ADO数据库编程 300

18.1数据库基础 301

18.1.1安装Access数据库 301

18.1.2安装SQL Server数据库 301

18.1.3启动SQL Server数据库 304

18.1.4创建SQL Server数据库 304

18.2 ADO控件 305

18.2.1连接数据源 306

18.2.2添加、修改和删除数据 309

18.3 ADO对象 311

18.3.1 ADO对象概述 311

18.3.2连接数据源——Connection对象 312

18.3.3记录集对象——Recordset对象 313

18.3.4命令对象——Command对象 317

18.4本章小结 318

第19章 数据控件编程 319

19.1 DAO控件数据库编程 320

19.1.1 Data控件应用 320

19.1.2 DBList控件应用 322

19.1.3 DBCombo控件应用 322

19.1.4 DBGrid控件应用 324

19.2 DataCombo控件和DataList控件 324

19.2.1将DataCombo控件和DataList控件加入到工程中 324

19.2.2 DataCombo控件和DataList控件的主要属性、方法和事件 325

19.2.3使用DataCombo和DataList控件显示数据表中的数据 326

19.3 DataGrid控件 328

19.3.1将DataGrid控件加入到工程中 328

19.3.2 DataGrid控件的主要属性事件 328

19.3.3用DataGrid控件显示数据表中的数据 329

19.3.4通过DataGrid控件修改数据表中的数据 330

19.4 MSFIexGrid控件和MSHFIexGrid控件 331

19.4.1 MSF1exGrid控件和MSHF1exGrid控件的功能比较 331

19.4.2 MSHFlexGrid控件的主要属性和方法 331

19.4.3使用MSFlexGrid控件和MSHF1exGrid控件操纵数据 333

19.5远程数据控件 335

19.5.1 RemoteData控件 335

19.5.2 RemoteData控件与数据访问有关的属性 335

19.5.3 RemoteData Control控件应用举例 336

19.6本章小结 337

第20章 Visual Basic网络编程技术 338

20.1网络基础知识 339

20.1.1网络分层参考模型 339

20.1.2 HTTP 339

20.1.3 FTP 339

20.2 Winsock控件网络编程 339

20.2.1 TCP基础 340

20.2.2 UDP基础 340

20.2.3 Winsock控件的概述 340

20.2.4开发客户端/服务器端聊天程序 340

20.3 InternetTransfer控件网络编程 342

20.3.1 Internet Transfer控件的概述 342

20.3.2 Internet Transfer控件的使用 343

20.3.3获取网页源码 346

20.4 WebBrowser控件编程 347

20.4.1 WebBrowser控件概述 347

20.4.2 WebBrowser控件的使用 347

20.4.3制作简单浏览器 349

20.5 Winsock API 350

20.5.1 Winsock API的概述 350

20.5.2 Winsock API函数 351

20.6本章小结 352

第21章 资源文件的使用 353

21.1资源文件概述 354

21.2资源编辑器的使用 354

21.2.1资源编辑器的简介 354

21.2.2资源编辑器的加载 354

21.2.3资源文件的创建 355

21.2.4资源文件的编辑 356

21.3资源文件使用的相关函数 357

21.3.1利用LoadResString函数加载文本资源 357

21.3.2利用LoadResPicture函数加载图形资源 357

21.3.3利用LoadResData函数加载多种类型的资源 358

21.3.4利用SndPlaySound函数播放加载后的声音资源 359

21.4资源文件的使用 360

21.4.1利用资源文件设置菜单 360

21.4.2利用资源文件设置鼠标效果 362

21.4.3利用资源文件设置图片 363

21.5本章小结 365

第22章 VSS版本管理 366

22.1 VSS概述 367

22.2 VSS的安装和配置 367

22.2.1 VSS的安装 367

22.2.2服务器端的配和使用 368

22.2.3客户端的使用 370

22.3 VSS的工作原理和基本概念 371

22.3.1 VSS的工作原理 371

22.3.2 VSS的基本概念 371

22.4 VSS的基本操作 372

22.4.1创建工作文件夹(New Folder) 372

22.4.2查看文件(View File) 372

22.4.3编辑文件(Edit) 373

22.4.4提交文件(Check In) 374

22.4.5删除文件(Delete) 375

22.4.6清除项目(Delete Items) 375

22.4.7文本历史版本(History) 376

22.4.8 VSS备份(Save data) 376

22.4.9 VSS还原(Restore) 378

22.5本章小结 379

第23章 发布程序和创建帮助 380

23.1应用程序打包 381

23.1.1启动“打包和展开向导” 381

23.1.2指定打包类型 382

23.1.3指定打包文件夹 382

23.1.4列出包含的文件 383

23.1.5指定打包选项 383

23.1.6指定安装标题 384

23.1.7指定工作组与项目 384

23.1.8调整安装位置 385

23.1.9指定共享文件 386

23.1.10完成并储存脚本 386

23.2自定义安装程序 387

23.3常见打包问题 388

23.3.1如何打包文件夹 388

23.3.2在打包文件时要将系统附加文件添加完全 388

23.3.3解决在打包应用程序时没有访问权限的问题 389

23.3.4如何修改安装程序的目录 389

23.3.5解决安装文件过期问题 389

23.4帮助文件制作 389

23.4.1安装Help Workshop 389

23.4.2制作RTF格式的帮助主题文件 391

23.4.3使用Help Workshop制作帮助文件 394

23.4.4在应用程序中使用帮助文件 395

23.5本章小结 396

第24章 学生订票管理系统 397

24.1开发背景 398

24.2系统设计 398

24.2.1系统目标 398

24.2.2系统功能结构 398

24.2.3系统预览 399

24.2.4业务流程图 400

24.3数据库设计 400

24.3.1数据库概要说明 400

24.3.2数据库逻辑设计 401

24.4公共模块设计 402

24.5客户端主窗体设计 402

24.5.1客户端主窗体模块概述 402

24.5.2客户端主窗体实现过程 403

24.6列车时刻表模块设计 406

24.6.1列车时刻表模块概述 406

24.6.2列车时刻表模块实现过程 406

24.7订票管理模块设计 408

24.7.1订票管理模块概述 408

24.7.2订票管理模块实现过程 408

24.8剩余车票查询模块设计 413

24.8.1剩余车票查询模块概述 413

24.8.2剩余车票查询模块实现过程 413

24.9列车信息录入模块设计 415

24.9.1列车信息录入模块概述 415

24.9.2列车信息录入实现过程 415

24.10信息统计模块设计 418

24.10.1信息统计模块概述 418

24.10.2信息统计模块实现过程 419

24.11程序调试及出错处理 420

24.11.1对象变量或With块变量未设置 420

24.11.2属性只读 421

24.11.3数据库中字段长度设置过短 421

24.11.4下标越界的错误 421

24.12文件清单 422

24.13本章总结 423

第25章 库存管理系统 424

25.1开发背景 425

25.2系统设计 425

25.2.1项目规划 425

25.2.2系统功能结构 426

25.2.3主窗体预览 426

25.2.4业务流程图 427

25.3数据库设计 427

25.3.1数据库概要说明 427

25.3.2数据库逻辑设计 428

25.4主窗体设计 430

25.4.1窗体设计 430

25.4.2代码设计 431

25.5报表的设计 432

25.5.1出库报表设计 432

25.5.2库存报表设计 433

25.6供应商信息维护 434

25.6.1窗体设计 435

25.6.2代码设计 435

25.7货品入库管理 437

25.7.1窗体设计 437

25.7.2代码设计 438

25.8货品出库管理 440

25.8.1窗体设计 441

25.8.2代码设计 441

25.9货品借出管理 443

25.9.1窗体设计 443

25.9.2代码设计 444

25.10货品归还管理 446

25.10.1窗体设计 446

25.10.2代码设计 447

25.11库存信息查询 448

25.11.1窗体设计 448

25.11.2代码设计 449

25.12出入库现金年统计 449

25.12.1窗体设计 450

25.12.2代码设计 450

25.13疑难问题分析解决 452

25.13.1如何在主窗体界面中添加窗体分割条 452

25.13.2如何使应用程序自动适应屏幕的分辨率 453

25.14程序调试与故障处理 453

25.15文件清单 455

25.16本章总结 456

附录 实例快速检索 457

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