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中文版Photoshop CS4超级手册
中文版Photoshop CS4超级手册

中文版Photoshop CS4超级手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:思维数码编著
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787830020187
  • 页数:482 页
图书介绍:本书是一本与其他Photoshop入门图书不一样的图书,通过17个章节,以独特的理论向读者剖析了学习Photoshop的脉络,展示了Photoshop的学习过程,指明了学习方式,对Photoshop的通用技术、专业技能、应用领域及核心专业技能进行了详细分析。主要内容包括颜色、选区、文字、图层基础及图层的高级应用、位图绘画、矢量绘图、修改图像、颜色调整、蒙版、滤镜、通道等技术,对于希望熟练掌握Photoshop的读者而言是一本不可多得的好书。本书以丰富实用的实例,实现了学中练、练中学的学习方式,这种实践与理论的结合极大程度地促进了学习质量的提高。本书不仅适合希望通过自学掌握Photoshop的读者,更可作为各大、中专院校及社会培训班的使用教材。
《中文版Photoshop CS4超级手册》目录

第1章 学前准备知识 1

1.1 学好Photoshop的八大信条 2

1.1.1 阅读有详略 2

1.1.2 回顾要定期 2

1.1.3 尝试要勇敢 2

1.1.4 多记多忘 4

1.1.5 好学苦练 4

1.1.6 庖丁解牛 5

1.1.7 但求最好(技术) 7

1.1.8 博吸广纳 9

1.2 位图图像与矢量图形 10

1.2.1 位图图像 10

1.2.2 矢量图形 11

1.2.3 矢量图形与位图图像的关系 11

1.3 图像尺寸及分辨率 11

1.3.1 图像尺寸 11

1.3.2 理解插值 13

1.3.3 图像的分辨率 14

第2章 基础知识 15

2.1 认识界面 16

2.1.1 界面 16

2.1.2 工具箱 16

2.1.3 了解面板 18

2.2 文件操作 18

2.2.1 创建文件 18

2.2.2 保存文件 19

2.2.3 打开文件 19

2.3 查看文件 20

2.3.1 缩放工具 20

2.3.2 抓手工具 20

2.3.3 文件窗口操作 20

2.4 辅助工具 21

2.4.1 标尺 21

2.4.2 参考线 22

2.4.3 网格 23

2.5 画布操作 24

2.5.1 改变画布尺寸 24

2.5.2 改变画布的方向 25

2.6 裁切图像 26

第3章 颜色 29

3.1 设置颜色 30

3.1.1 在工具箱中设置颜色 30

3.1.2 在“颜色”面板中设置颜色 30

3.2 颜色模式 31

3.2.1 HSB模式 32

3.2.2 RGB模式 32

3.2.3 CMYK模式 33

3.2.4 Lab模式 33

3.2.5 位图模式 33

3.2.6 双色调模式 34

3.2.7 索引颜色模式 34

3.2.8 灰度模式 35

3.2.9 转换颜色模式 35

3.2.10 多通道模式 35

第4章 选区 37

4.1 认识选区 38

4.2 规则选区 38

4.2.1 选择全部 38

4.2.2 绘制矩形选区 39

4.2.3 绘制圆形选区 40

4.3 不规则选区 41

4.3.1 绘制不规则选区 41

4.3.2 自动追踪图像边缘绘制选区 42

4.3.3 依据颜色绘制选区——魔棒工具 44

4.3.4 依据颜色绘制选区——“色彩范围”命令 45

4.3.5 选区的运算模式 47

4.4 编辑选区 48

4.4.1 取消选区 48

4.4.2 再次选择选区 48

4.4.3 移动选区 49

4.4.4 隐藏或者显示选区 49

4.4.5 反选选区 49

4.4.6 羽化选区 50

4.4.7 平滑选区 50

4.5 综合编辑选区 51

4.6 变换选区 52

第5章 图层基础 53

5.1 图层的工作原理 54

5.1.1 图层特性 54

5.1.2 通过图示认识图层特性 55

5.2 “图层”面板 56

5.3 图层基础操作 57

5.3.1 选择图层 57

5.3.2 显示或隐藏图层 58

5.3.3 创建图层 58

5.3.4 复制图层 59

5.3.5 删除图层 60

5.3.6 重命名图层 60

5.3.7 改变图层的次序 61

5.3.8 锁定图层属性 62

5.4 图层属性 63

5.4.1 不透明度 63

5.4.2 填充 64

5.5 变换图像 65

5.5.1 缩放图像 65

5.5.2 旋转图像 66

5.5.3 斜切图像 67

5.5.4 扭曲图像 67

5.5.5 透视图像 68

5.5.6 自由变换图像 69

5.5.7 精确变换图像 69

5.5.8 再次变换图像 70

5.5.9 变形图像 71

5.5.10 翻转图像 73

5.5.11 旋转/翻转画布与旋转/翻转图像的区别 74

5.5.12 使用内容识别比例变换 74

5.6 对齐或分布图层 75

5.6.1 对齐图层 75

5.6.2 分布图层 76

5.7 图层组 77

5.7.1 创建新图层组 77

5.7.2 创建嵌套图层组 77

5.7.3 图层组基础操作 78

5.8 合并与盖印图层 80

5.8.1 合并多个图层 80

5.8.2 合并所有图层 80

5.8.3 向下合并图层 80

5.8.4 合并可见图层 81

5.8.5 合并图层组 81

5.8.6 盖印图层 81

第6章 切片与网页 83

6.1 创建切片 84

6.1.1 切片的作用 84

6.1.2 使用“切片工具”创建切片 84

6.1.3 从参考线创建切片 84

6.1.4 基于图层创建切片 85

6.1.5 切片的类型 86

6.2 编辑切片 87

6.2.1 移动用户切片并调整其大小 87

6.2.2 设置切片选项 88

6.2.3 复制用户切片 89

6.2.4 复制切片中的图像 90

6.2.5 组合切片 90

6.2.6 删除切片 91

6.2.7 显示或隐藏切片 91

6.3 优化输出图像 91

6.3.1 查看优化图像 92

6.3.2 GIF优化设置 92

6.3.3 JPEG优化设置 94

6.3.4 指定优化的文件大小 94

6.3.5 在浏览器中预览优化结果 95

6.3.6 导出优化结果为HTML文件 95

第7章 位图绘画 97

7.1 画笔绘图 98

7.1.1 画笔工具 98

7.1.2 铅笔工具 98

7.2 “画笔”面板 99

7.2.1 常规参数 99

7.2.2 形状动态 101

7.2.3 散布 103

7.2.4 纹理 104

7.2.5 双重画笔 106

7.2.6 颜色动态 106

7.2.7 其它动态 108

7.2.8 管理预设画笔 108

7.2.9 定义画笔 109

7.3 渐变绘画 109

7.3.1 渐变工具 110

7.3.2 创建实色渐变 111

7.3.3 创建透明渐变 113

7.4 描边和填充 114

7.4.1 为选区描边 114

7.4.2 为选区内部填充颜色或图案 114

7.5 自定图案 115

7.6 位图绘画应用实例 116

7.6.1 蝴蝶 116

7.6.2 魅力珠宝展宣传广告设计 120

7.6.3 中国画 123

第8章 文字 133

8.1 文字与图层的关系 134

8.2 输入文字 134

8.2.1 输入水平或垂直文字 134

8.2.2 移动及缩放文字 136

8.2.3 转换水平与垂直文字 137

8.2.4 输入点文字或段落文字 137

8.2.5 转换点文字与段落文字 138

8.2.6 输入选区文字 139

8.3 格式化字符属性 140

8.4 格式化段落属性 142

8.4.1 对齐文字 142

8.4.2 缩进段落 143

8.4.3 更改段落间距 144

8.5 变形文字 144

8.5.1 制作变形文字 144

8.5.2 设置变形选项 145

8.5.3 取消文字变形效果 146

8.6 路径绕排文字 146

8.6.1 输入路径绕排文字 146

8.6.2 编辑路径绕排文字的属性 147

8.7 图文绕排文字 148

8.7.1 输入图文绕排文字 148

8.7.2 编辑图文绕排文字的属性 149

8.7.3 图文绕排文字的实现原理 149

8.8 转换文字属性 150

8.8.1 将文字转换为形状 150

8.8.2 将文字转换为图像 151

8.8.3 从文字生成工作路径 153

8.9 文字应用实例——文字主题招贴设计 155

第9章 矢量绘画 161

9.1 路径 162

9.2 绘画模式 162

9.2.1 形状图层 162

9.2.2 路径 163

9.2.3 填充像素 163

9.3 矢量绘图类工具 164

9.3.1 钢笔工具 164

9.3.2 矩形工具、圆角矩形工具及椭圆工具 165

9.3.3 多边形工具 167

9.3.4 直线工具 168

9.3.5 自定形状工具 169

9.3.6 创建自定义形状 169

9.4 矢量选择类工具 170

9.4.1 直接选择工具 170

9.4.2 路径选择工具 170

9.5 矢量编辑类工具 171

9.5.1 添加锚点工具 171

9.5.2 删除锚点工具 171

9.5.3 转换点工具 171

9.6 编辑形状图层 172

9.6.1 改变图层填充颜色 172

9.6.2 改变图层中的形状 172

9.6.3 栅格化形状图层 173

9.7 路径运算 173

9.8 “路径”面板 176

9.8.1 工作路径 177

9.8.2 新建路径 178

9.8.3 隐藏路径线 178

9.8.4 复制与删除路径 178

9.8.5 将选区转换为路径 178

9.8.6 将路径转换为选择区域 180

9.9 为路径描边 180

9.10 矢量绘画应用实例——矢量插画 181

第10章 修饰图像 187

10.1 修复图像 188

10.1.1 复制图像——仿制图章工具 188

10.1.2 修复图像——修复画笔工具 189

10.1.3 辅助修饰图像——“仿制源”面板 189

10.1.4 快速修复图像——污点修复画笔工具 193

10.1.5 修补图像——修补工具 194

10.2 润饰图像 195

10.2.1 模糊图像——模糊工具 195

10.2.2 锐化图像——锐化工具 195

10.2.3 变形图像——涂抹工具 196

10.2.4 加亮图像——减淡工具 196

10.2.5 变暗图像——加深工具 197

10.2.6 调整图像饱和度——海绵工具 197

10.3 为图像纠错 198

10.3.1 使用简单命令纠错 198

10.3.2 使用“历史记录”面板纠错 199

10.4 修饰图像应用实例 201

10.4.1 专业级照片修饰 201

10.4.2 位图风格插画设计 210

10.4.3 永恒的经典 216

第11章 颜色调整 227

11.1 快速调色 228

11.1.1 照片去色——“去色”命令 228

11.1.2 负片效果——“反相”命令 228

11.1.3 黑白照片——“阈值”命令 228

11.1.4 分离色调——“色调分离”命令 230

11.2 高级调色 231

11.2.1 调整亮度与对比度——“亮度/对比度”命令 231

11.2.2 显示亮部与暗部的细节——“阴影/高光”命令 231

11.2.3 改变色调倾向——“照片滤镜”命令 232

11.2.4 着色或修改原来颜色——“色相/饱和度”命令 233

11.2.5 自然饱和度 235

11.2.6 着色或校正偏色——“色彩平衡”命令 236

11.2.7 匹配不同颜色——“匹配颜色”命令 238

11.2.8 将渐变映射到图像——“渐变映射”命令 240

11.2.9 制作单色调效果——“黑白”命令 241

11.2.10 高级颜色调整——“色阶”命令 244

11.2.11 精确调整颜色——“曲线”命令 247

11.3 颜色调整应用实例——专业人像照片颜色调整 252

第12章 图层的非破坏性操作 257

12.1 认识非破坏性操作 258

12.2 图层样式 259

12.2.1 图层样式详解 259

12.2.2 复制、粘贴图层样式 270

12.2.3 隐藏图层样式 271

12.2.4 删除图层样式 271

12.3 图层样式应用实例——iPhone产品造型设计 272

12.4 创建与编辑填充图层 281

12.4.1 “颜色”填充图层 282

12.4.2 “渐变”填充图层 282

12.4.3 “图案”填充图层 283

12.4.4 栅格化填充图层 284

12.5 调整图层 284

12.5.1 “调整”面板 284

12.5.2 创建新的调整图层 285

12.5.3 编辑调整图层 286

12.6 混合模式 289

12.6.1 正常 290

12.6.2 溶解 290

12.6.3 变暗 291

12.6.4 正片叠底 291

12.6.5 颜色加深 292

12.6.6 线性加深 293

12.6.7 深色 293

12.6.8 变亮 293

12.6.9 滤色 294

12.6.10 颜色减淡 294

12.6.11 线性减淡(添加) 295

12.6.12 浅色 295

12.6.13 叠加 295

12.6.14 柔光 296

12.6.15 强光 296

12.6.16 亮光 297

12.6.17 线性光 298

12.6.18 点光 298

12.6.19 实色混合 299

12.6.20 差值 300

12.6.21 排除 300

12.6.22 色相 301

12.6.23 饱和度 302

12.6.24 颜色 302

12.6.25 明度 303

12.7 智能对象 303

12.7.1 了解智能对象 303

12.7.2 智能对象的优点 305

12.7.3 创建智能对象 306

12.7.4 复制智能对象 307

12.7.5 编辑智能对象的源文件 308

12.7.6 创建嵌套多级智能对象 309

12.7.7 替换智能对象 309

12.7.8 栅格化智能对象 310

12.8 图层复合 310

12.8.1 创建图层复合 310

12.8.2 应用图层复合 312

12.8.3 更新图层复合 312

12.8.4 删除图层复合 312

12.9 图层的非破坏性操作应用实例 312

12.9.1 水淼湾房地产广告设计 312

12.9.2 播放器界面设计 323

第13章 蒙版 337

13.1 蒙版的核心作用 338

13.2 剪贴蒙版 338

13.2.1 剪贴蒙版的工作原理 338

13.2.2 创建剪贴蒙版 339

13.2.3 取消剪贴蒙版 340

13.3 图层蒙版 340

13.3.1 图层蒙版的工作原理 340

13.3.2 “蒙版”面板简介 341

13.3.3 添加图层蒙版 341

13.3.4 编辑图层蒙版 343

13.3.5 更改图层蒙版的浓度 344

13.3.6 羽化蒙版边缘 344

13.3.7 调整蒙版边缘 345

13.3.8 调整蒙版色彩范围 345

13.3.9 隐藏图层蒙版 345

13.3.10 取消图层蒙版的链接 345

13.3.11 应用图层蒙版 346

13.3.12 删除图层蒙版 346

13.3.13 载入图层蒙版中的选区 346

13.4 矢量蒙版 347

13.4.1 矢量蒙版的工作原理 347

13.4.2 添加矢量蒙版 347

13.4.3 编辑矢量蒙版 348

13.4.4 删除矢量蒙版 348

13.4.5 栅格化矢量蒙版 348

13.4.6 改变矢量蒙版的浓度、羽化属性 349

13.4.7 蒙版的学习技巧 350

13.5 蒙版应用实例 350

13.5.1 杯中风景——透明物体特效表现 350

13.5.2 HAPPINESS主题创意设计 355

第14章 滤镜 363

14.1 常用特殊滤镜 364

14.1.1 “液化”滤镜详解 364

14.1.2 “液化”滤镜应用实例——招贴设计 366

14.1.3 “消失点”滤镜详解 370

14.2 智能滤镜 375

14.2.1 添加智能滤镜 375

14.2.2 编辑智能蒙版 376

14.2.3 编辑智能滤镜 377

14.2.4 停用或启用智能滤镜 377

14.2.5 更换智能滤镜 377

14.2.6 删除智能滤镜 378

14.3 滤镜库 378

14.3.1 “滤镜库”概述 378

14.3.2 滤镜效果图层的操作 379

14.4 常用滤镜 382

14.4.1 “艺术效果”滤镜组 382

14.4.2 “模糊”滤镜组 382

14.4.3 “画笔描边”滤镜组 383

14.4.4 “扭曲”滤镜组 383

14.4.5 “像素化”滤镜组 384

14.4.6 “渲染”滤镜组 384

14.4.7 “素描”滤镜组 384

14.4.8 “纹理”滤镜组 385

14.4.9 “风格化”滤镜组 385

14.4.10 “其它”滤镜组 385

14.5 滤镜应用实例——碎边视觉表现 386

14.6 滤镜应用实例——室外建筑效果图后期处理 393

第15章 图层的高级操作 401

15.1 混合颜色带 402

15.2 3D模型操作基础 406

15.2.1 启用OpenGL绘图 406

15.2.2 栅格化三维模型 407

15.2.3 渲染输出3D文件 407

15.2.4 存储3D文件 407

15.3 导入或创建3D模型 407

15.3.1 导入3D模型 407

15.3.2 创建3D对象 408

15.3.3 认识3D图层 408

15.3.4 创建3D明信片 409

15.3.5 创建3D网格 410

15.4 调整3D模型及视角 411

15.4.1 使用3D轴调整3D物体 411

15.4.2 使用工具调整3D物体 412

15.4.3 调整三维视角 413

15.5 了解“3D”面板 413

15.6 3D模型贴图纹理编辑 414

15.6.1 了解3D物体的材料属性 414

15.6.2 纹理映射属性详解 415

15.6.3 纹理映射贴图操作详解 416

15.7 改变3D模型光照 417

15.7.1 显示并了解灯光类型 417

15.7.2 添加或删除各个光源 418

15.7.3 改变灯光类型 418

15.7.4 调整光源位置 418

15.7.5 调整灯光属性 419

15.8 定义3D模型的渲染效果 420

15.8.1 选择渲染预设 420

15.8.2 渲染横截面效果 421

15.9 为酒瓶设置贴图 422

第16章 通道 427

16.1 通道的种类 428

16.1.1 原色通道 428

16.1.2 Alpha通道 428

16.1.3 专色通道 428

16.2 “通道”面板 429

16.2.1 显示“通道”面板 429

16.2.2 观察通道 429

16.2.3 通道基础操作 430

16.2.4 分离与合并原色通道 431

16.3 Alpha通道 433

16.3.1 保存Alpha通道 434

16.3.2 保存选区为通道 435

16.3.3 从通道载入选区 436

16.4 利用通道抠选复杂图像 436

16.4.1 抠选头发 436

16.4.2 抠选毛笔字 438

16.4.3 抠选透明玻璃物体 440

16.5 通道应用实例——“天濠得”酒标志设计 443

第17章 全面理解Photoshop学习脉络 451

17.1 “大树理论”与学习Photoshop 452

17.2 Photoshop通用技术 452

17.3 Photoshop专业技能分析 456

17.3.1 关于Photoshop专业技能 456

17.3.2 绘制图像的专业技能 456

17.3.3 调整颜色的专业技能 457

17.3.4 照片润饰专业技能 458

17.3.5 影像合成专业技能 460

17.3.6 制作特效图像的专业技能 463

17.3.7 文字编排专业技能 467

17.3.8 制作特效文字专业技能 468

17.4 Photoshop应用领域及核心专业技能概述 470

17.4.1 传统平面设计与核心专业技能 470

17.4.2 数码照片修饰与核心专业技能 470

17.4.3 艺术照片设计与核心专业技能 470

17.4.4 插画绘制与核心专业技能 471

17.4.5 网页设计与核心专业技能 473

17.4.6 界面设计与核心专业技能 474

17.4.7 三维创作与核心专业技能 476

17.4.8 游戏设定与核心专业技能 480

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