网络游戏策划教程PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:董浩著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787111267546
- 页数:275 页
第一篇 理论篇第1章 电子游戏的本质 1
1.1 游戏理论 1
1.1.1 古典游戏理论 1
1.1.2 现代游戏理论 2
1.2 游戏艺术 5
1.2.1 游戏定义 5
1.2.2 发展阶段 6
1.3 游戏博弈 9
1.3.1 游戏博弈的类型 10
1.3.2 传统游戏挑战 12
1.3.3 多元游戏挑战 15
第2章 电子游戏的分类 22
2.1 按平台分类 22
2.2 按内容分类 26
2.2.1 剧情类电子游戏 26
2.2.2 动作类电子游戏 29
2.2.3 策略类电子游戏 35
2.2.4 休闲类电子游戏 39
第3章 电子游戏的发展 41
3.1 游戏性 41
3.1.1 自生式游戏性的定义 41
3.1.2 自生式游戏性的分类 42
3.1.3 网络游戏的自生式游戏性 44
3.2 严肃游戏 44
3.2.1 严肃游戏的产生 45
3.2.2 严肃游戏的应用 46
第二篇 设计篇第4章 游戏用户界面 49
4.1 人性化界面设计的理论依据 49
4.2 界面设计原则 50
4.3 界面设计实例 53
4.3.1 游戏主界面 54
4.3.2 人物界面 56
4.3.3 宠物界面 58
4.3.4 物品栏界面 59
4.3.5 交易界面 60
4.3.6 队伍界面 61
4.3.7 好友界面 61
4.3.8 系统功能设定 62
4.3.9 任务界面 65
4.3.10 与NPC对话界面 66
4.3.11 战斗界面 67
4.3.12 其他界面 68
4.4 界面设计文档 70
4.5 游戏界面设计师的工作职责及任职要求 71
第5章 故事情节设计 72
5.1 世界观 72
5.1.1 东方世界观 73
5.1.2 西方世界观 77
5.2 剧情设计 79
5.2.1 三段式故事结构 80
5.2.2 英雄之旅理论 81
5.2.3 蛇环式结构 84
5.3 游戏文案设计师的工作职责及任职要求 85
第6章 人物设计 87
6.1 角色分类 87
6.1.1 正面角色 87
6.1.2 反面角色 88
6.2 角色背景 89
6.2.1 形像特征 89
6.2.2 心理特征 91
6.2.3 社会特征 92
6.3 角色成长 93
6.4 角色情感设计 96
第7章 任务设计 98
7.1 游戏任务分析 98
7.1.1 任务的触发 100
7.1.2 任务的分类 101
7.1.3 任务的互动模式 104
7.2 任务系统的作用 106
7.3 任务设计的注意事项 108
第8章 关卡设计 111
8.1 关卡的概念发展 111
8.2 关卡的组成 112
8.3 关卡制作流程 114
8.4 关卡设计注意事项 116
8.5 副本的概念 121
第三篇 工具篇第9章 关卡编辑器 125
9.1 菜单栏 126
9.2 工具栏 129
9.3 资源及属性窗口 131
9.4 视图窗口 134
第10章 任务编辑器 137
10.1 界面介绍 137
10.2 任务格式 141
10.2.1 常规任务 141
10.2.2 非常规任务 142
10.3 任务语法说明 143
第11章 常用工具 149
11.1 Word 149
11.1.1 使用表格 151
11.1.2 图形对象操作 158
11.2 Excel 162
11.2.1 工作表数据的输入 164
11.2.2 公式和函数的使用 168
第四篇 实践篇第12章 配置资源文件 173
12.1 配置角色 173
12.2 配置武器和盾牌 179
12.3 怪物配置 181
12.4 NPC配置 182
12.5 关卡配置 184
12.6 技能配置 184
12.7 图标配置 185
12.8 声音配置 186
第13章 任务合成 187
13.1 任务细化 187
13.2 任务脚本添加 188
13.2.1 对话任务(成为志愿者) 188
13.2.2 战斗任务(切磋) 193
13.2.3 附属执行任务(免费治疗) 195
第14章 关卡合成 196
14.1 美工制作流程简介 196
14.1.1 地形制作 196
14.1.2 关卡物件摆放 200
14.2 策划部分的关卡合成 203
14.2.1 网格设置 203
14.2.2 NPC配置 208
14.2.3 怪物配置 214
14.2.4 声音配置 216
第15章 职业系统 218
15.1 《龙与地下城Online》经典职业 218
15.2 《诛仙》武侠职业 221
15.3 职业属性设定 223
第16章 怪物系统 226
16.1 《龙与地下城Online》经典怪物 226
16.2 《山海经》神话怪物 240
16.3 怪物属性设定 253
第17章 技能系统 255
17.1 《征途》终极技能 255
17.2 技能类型 258
17.3 技能属性设定 260
第18章 道具系统 263
18.1 《神兵玄奇》十大神兵 263
18.2 道具类型 267
18.3 道具流通 270
18.4 游戏道具设计师的工作职责及任职要求 273
参考文献 274
- 《幼儿园游戏 规则性游戏》徐仁吉编 1951
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《幼儿英语游戏活动指导与实训》苏小菊,任晓琴主编;颜晓芳,覃静,谢恬恬,钟博维副主编 2020
- 《中风偏瘫 脑萎缩 痴呆 最新治疗原则与方法》孙作东著 2004
- 《水面舰艇编队作战运筹分析》谭安胜著 2009
- 《王蒙文集 新版 35 评点《红楼梦》 上》王蒙著 2020
- 《TED说话的力量 世界优秀演讲者的口才秘诀》(坦桑)阿卡什·P.卡里亚著 2019
- 《燕堂夜话》蒋忠和著 2019
- 《经久》静水边著 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《微表情密码》(波)卡西亚·韦佐夫斯基,(波)帕特里克·韦佐夫斯基著 2019
- 《看书琐记与作文秘诀》鲁迅著 2019
- 《酒国》莫言著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019