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3ds Max经典教程  高级篇  创造真实世界
3ds Max经典教程  高级篇  创造真实世界

3ds Max经典教程 高级篇 创造真实世界PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)PeteDraper著;杭行,赵剑飞,青图译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115193346
  • 页数:377 页
图书介绍:继第一版取得成功后,Focal Press结合最新的max版本跟进了第二版,并于2006年联合Autodesk媒体娱乐公司面向全球推出这一由顶级大师编著的权威专业力作。本书是想进一步提高3DS Max技术的读者必备用书。读者不仅仅可以一步步地学习如何去制作具有真实感的火烟、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找合适的插件利用手边max自身的强大功能就可以制作出完美的效果。 本书分火、水、土地和空气等4部分,按以下结构讲述了其各种形态下的特效制作方法。1、概述,简要介绍说明要实现的效果、使用的工具以及最后实现的效果。2、分析,随书光盘素材中提供了特效动画文件,通过分析说明这些特效,读者可以更好地理解原理并知晓用3ds max中何种工具来创建这一效果。3、过程,讲述如何以及为什么这样去制作实现特效,Pete的专业眼光在每一页上都有体现,DVD-ROM上更提供了相应的素材和资源,使读者学习得更加得心应手。4、延伸,分析所实现的特效的成功之处,并对其场景制作和渲染输出会遇到的问题加以指导,同时就如何进行再创作
《3ds Max经典教程 高级篇 创造真实世界》目录

第1篇 火 1

第1章 蜡烛 3

第2章 火柴 16

第3章 煤气灶 30

第4章 油火 42

第5章 火焰喷射器 55

第6章 隧道爆炸 67

第7章 焰火 77

第8章 煤 90

第9章 太阳光 102

第2篇 水 119

第10章 柠檬水 121

第11章 平静海水 131

第12章 暴雨中的大海 141

第13章 水下 151

第14章 水面的流动 160

第15章 雨水 171

第16章 冰雹 185

第17章 雪花 195

第18章 岩浆灯 205

第19章 冰河 216

第3篇 地球 233

第20章 火山地形 235

第21章 熔岩 251

第22章 草和泥土 264

第23章 草 274

第24章 冰冻荒原 289

第25章 山脉 300

第26章 小行星 314

第4篇 大气 325

第27章 香烟的烟雾 327

第28章 龙卷风 336

第29章 火山爆发 352

第30章 火山灰流 365

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