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Visual Basic语言程序设计教程
Visual Basic语言程序设计教程

Visual Basic语言程序设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:程胜利主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787508460345
  • 页数:320 页
图书介绍:本书第二版以“能力培养为主线”、以“激发学生兴趣”为着眼点,详细介绍了Visual Basic 6.0程序设计语言的基础知识和程序设计的方法与技术。全书共分15章,包括Visual Basic概述、Visual Basic可视化编程基础、窗体、常用标准控件、Visual Basic语法基础、顺序结构、选择结构、循环结构、数组、过程、文件、菜单与对话框、数据库、图形处理、程序的测试与软件调试以及3个附录。与第一版相比较,本书第二版重点、难点突出,尽可能与计算机二级考试紧密结合;在体系结构、章节内容编写的安排方面更加合理;各章相对独立、内容翔实完整且前后呼应;数据来源可信、可靠;针对性强、可读性好;关键章节均有“一题多解编程思路及其应用”例题,进一步突出了本书“一题多解”的编写特色;习题新颖,以调动读者学习计算机技术基础课程的兴趣和积极性。 本书适合高职高专、本科等院校计算机专业及非计算机专业的学生使用,也可作为面向计算机入门人员的培训教材及有关专业教师、技术人员参考。
《Visual Basic语言程序设计教程》目录

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 Visual Basic的产生和发展 1

1.2 Visual Basic的基本特点 1

1.3 Visual Basic的版本及安装 2

1.3.1 Visual Basic的版本 2

1.3.2 Visual Basic 6.0的安装 3

1.4 Visual Basic 6.0的启动和退出 6

1.4.1 Visual Basic 6.0的启动 6

1.4.2 Visual Basic的退出 7

习题 7

第2章 Visual Basic可视化编程基础 9

2.1 集成开发环境 9

2.1.1 主窗口 9

2.1.2 其他窗口 10

2.2 可视化程序设计的基本概念 16

2.2.1 对象的基本概念 16

2.2.2 对象的属性、事件和方法 16

2.3 可视化程序设计的基本步骤 18

习题 22

第3章 窗体 24

3.1 窗体的结构 24

3.2 窗体的三要素 25

3.2.1 窗体的属性 25

3.2.2 窗体的事件 29

3.2.3 窗体的方法 30

3.2.4 运行窗体 32

3.3 多窗体 33

3.3.1 多窗体的建立 33

3.3.2 多窗体的运行 33

习题 37

第4章 控件 39

4.1 概述 39

4.2 基本控件 42

4.2.1 标签(Label) 42

4.2.2 文本框(TextBox) 43

4.2.3 命令按钮(CommandButton) 47

4.3 常用控件 51

4.3.1 图形控件 51

4.3.2 框架和选择控件 56

4.3.3 列表框和组合框 60

4.3.4 滚动条(HScrollBox与VScrollBox) 67

4.3.5 计时器(Timer) 69

习题 72

第5章 Visual Basic语法基础 77

5.1 数据类型 77

5.1.1 基本数据类型 77

5.1.2 用户自定义数据类型 79

5.2 常量和变量 79

5.2.1 标识符的命名规则 79

5.2.2 常量 80

5.2.3 变量 81

5.3 运算符和表达式 82

5.3.1 算术运算符及其表达式 83

5.3.2 字符串运算符及其表达式 84

5.3.3 关系运算符及其表达式 85

5.3.4 逻辑运算符及其表达式 86

5.3.5 运算符优先级 87

5.4 常用内部函数 87

5.4.1 数学函数 87

5.4.2 随机数函数 89

5.4.3 字符串函数 90

5.4.4 转换函数 92

5.4.5 日期和时间函数 93

5.4.6 格式输出函数 94

5.5 Visual Basic表达式的书写 94

习题 95

第6章 顺序结构 97

6.1 注释语句 98

6.2 数据的输入 98

6.2.1 利用赋值语句输入数据 99

6.2.2 使用文本框输入数据 99

6.2.3 InputBox函数 100

6.3 数据的输出 102

6.3.1 Print方法 103

6.3.2 MsgBox函数 105

6.4 “一题多解”编程思路与顺序结构的应用举例 107

习题 108

第7章 选择结构 110

7.1 If语句 110

7.1.1 If...Then结构 110

7.1.2 If...Then...Else结构 113

7.1.3 多分支If结构 114

7.2 Select Case语句 119

7.3 条件函数 124

7.4 “一题多解”编程思路与分支结构的应用举例 125

习题 129

第8章 循环结构 133

8.1 循环结构程序设计的概念 133

8.2 循环的三要素及构成循环的语句类型 135

8.3 Do...Loop语句 136

8.3.1 前测型Do...Loop循环 136

8.3.2 后测型Do...Loop循环 139

8.4 While...Wend循环 141

8.5 For...Next语句 142

8.6 循环的嵌套——多重循环 146

8.6.1 循环重叠的种类 146

8.6.2 嵌套循环 147

8.7 GoTo型控制结构 153

8.7.1 GoTo语句及其与If语句构成的循环结构 153

8.7.2 On...GoTo语句及其与If语句构成的循环结构 156

8.8 “一题多解”编程思路与循环结构的应用举例 158

习题 169

第9章 数组 175

9.1 数组的概念 175

9.1.1 数组和简单变量的比较 176

9.1.2 数组的定义 176

9.2 静态数组与动态数组 177

9.2.1 静态数组 177

9.2.2 动态数组 181

9.3 一维数组的基本操作 182

9.3.1 一维数组元素赋初值 183

9.3.2 一维数组元素的输入与输出 183

9.3.3 数据的排序 184

9.4 二维数组的使用 187

9.5 控件数组 189

9.5.1 控件数组的概念 189

9.5.2 控件数组的建立 189

9.5.3 控件数组的应用 190

9.6 For Each...Next语句 193

9.7 “一题多解”编程思路与数组的应用举例 195

习题 200

第10章 过程 205

10.1 子过程 206

10.1.1 子过程的定义 206

10.1.2 子过程的调用 207

10.2 函数过程 209

10.2.1 函数的定义 209

10.2.2 函数的调用 209

10.3 过程参数 210

10.3.1 参数传递 210

10.3.2 对象参数 212

10.3.3 数组参数 213

10.4 作用域 214

10.4.1 代码模块的概念 214

10.4.2 变量的作用域 215

10.4.3 变量的生存期 216

10.4.4 过程的作用域 219

10.5 过程的嵌套 220

10.5.1 嵌套 220

10.5.2 递归调用 222

10.6 “一题多解”编程思路与过程的应用举例 222

习题 227

第11章 文件 231

11.1 文件概述 231

11.2 顺序文件 232

11.2.1 顺序文件的打开 232

11.2.2 顺序文件的关闭 233

11.2.3 顺序文件的写操作 233

11.2.4 顺序文件的读操作 234

11.3 随机文件 236

11.3.1 随机文件的打开与关闭 237

11.3.2 随机文件的读操作与写操作 237

11.3.3 随机文件记录的操作 237

11.4 二进制文件 240

11.4.1 二进制文件的打开和关闭 240

11.4.2 二进制文件的读写操作 240

11.5 文件处理函数与语句 241

11.6 文件系统控件 243

11.6.1 驱动器列表框控件 244

11.6.2 目录列表框控件 244

11.6.3 文件列表框控件 245

习题 246

第12章 菜单与对话框 249

12.1 菜单设计 249

12.1.1 下拉式菜单 249

12.1.2 弹出式菜单设计 253

12.2 通用对话框 254

12.2.1 “文件”对话框 255

12.2.2 其他对话框 256

习题 258

第13章 数据库 259

13.1 概述 259

13.2 数据库的创建与访问 260

13.2.1 创建数据库 260

13.2.2 访问数据库的方法 263

13.3 Data控件 264

13.3.1 Data控件的常用属性 264

13.3.2 Data控件的常用方法 265

13.3.3 Data控件的常用事件 265

13.3.4 Recordset对象 266

13.3.5 数据绑定控件 267

13.4 ADO 273

13.4.1 Connection对象 274

13.4.2 Command对象 275

13.4.3 Recordset对象 276

13.4.4 采用ADO访问数据库的一般步骤 278

习题 283

第14章 图形处理 285

14.1 图形设计基础 285

14.2 绘图控件 287

14.2.1 直线控件(Line) 287

14.2.2 形状控件(Shape) 288

14.3 图形方法 290

14.3.1 PSet方法 290

14.3.2 Line方法 292

14.3.3 Circle方法 293

14.3.4 Cls方法 294

14.3.5 Point方法 295

习题 296

第15章 程序调试与软件测试 298

15.1 错误类型 298

15.2 调试与排错 300

15.2.1 Visual Basic的三种模式 300

15.2.2 调试工具 300

15.2.3 调试方法 301

15.3 软件测试 305

习题 306

附录A 模拟试题 307

附录B 常用函数及标准控件速查表 311

附录C 常用词汇英汉对照表 316

参考文献 320

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