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AutoCAD 2010实用教程  中文版
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AutoCAD 2010实用教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:崔洪斌,肖新华编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115206541
  • 页数:387 页
图书介绍:本书按照利用AutoCAD进行工程设计的方法与顺序,从基本绘图设置入手,循序渐进地介绍了用AutoCAD 2010绘制和编辑二维图形、标注文字、标注尺寸、几何约束与标注约束、图形显示控制、填充图案、绘制基本三维模型、渲染以及图形打印等。
《AutoCAD 2010实用教程 中文版》目录

第1章 基本概念、基本操作 1

1.1 安装、启动AutoCAD 2010 1

1.1.1 安装AutoCAD 2010 1

1.1.2 启动AutoCAD 2010 2

1.2 AutoCAD 2010工作空间及经典工作界面 2

1.2.1 AutoCAD 2010工作空间 2

1.2.2 AutoCAD 2010经典工作界面 4

1.3 基本操作 9

1.3.1 执行AutoCAD命令 10

1.3.2 图形文件管理 10

1.3.3 确定点的位置 12

1.3.4 绘图窗口与文本窗口的切换 14

1.4 帮助 14

1.5 练习 15

第2章 绘制基本二维图形 16

2.1 绘制直线 16

2.1.1 绘制直线段 16

2.1.2 绘制射线 17

2.1.3 绘制构造线 18

2.2 绘制曲线对象 21

2.2.1 绘制圆 21

2.2.2 绘制圆弧 23

2.2.3 绘制椭圆、椭圆弧 27

2.2.4 绘制圆环 30

2.3 绘制点 31

2.3.1 绘制单点与多点 31

2.3.2 设置点样式 31

2.3.3 绘制定数等分点 32

2.3.4 绘制定距等分点 32

2.4 绘制矩形和正多边形 33

2.4.1 绘制矩形 33

2.4.2 绘制正多边形 35

2.5 练习 37

第3章 编辑二维图形 38

3.1 删除图形 38

3.2 选择对象 39

3.3 移动对象 42

3.4 复制对象 43

3.5 镜像对象 44

3.6 偏移对象 45

3.7 阵列对象 48

3.8 旋转对象 52

3.9 修剪对象 52

3.10 延伸对象 55

3.11 创建倒角 57

3.12 创建圆角 60

3.13 打断对象 62

3.14 合并对象 64

3.15 缩放对象 65

3.16 拉伸对象 65

3.17 修改长度 67

3.18 利用夹点编辑图形 69

3.19 利用特性选项板编辑图形 72

3.20 练习 73

第4章 基本绘图设置 74

4.1 设置绘图单位格式 74

4.2 设置图形界限 75

4.3 设置系统变量 76

4.4 设置图层 77

4.4.1 图层的特点 77

4.4.2 创建、管理图层 78

4.4.3 “图层”工具栏 84

4.4.4 图层工具 89

4.5 设置新绘图形对象的颜色、线型与线宽 93

4.5.1 设置颜色 93

4.5.2 设置线型 94

4.5.3 设置线宽 96

4.6 更改对象特性 97

4.7 “特性”工具栏 97

4.8 练习 99

第5章 精确绘图、图形显示控制 101

5.1 使用捕捉、栅格与正交功能 101

5.1.1 捕捉 101

5.1.2 栅格 102

5.1.3 正交 104

5.2 对象捕捉 105

5.3 自动对象捕捉 111

5.4 极轴追踪 113

5.5 对象捕捉追踪 116

5.5.1 启用对象捕捉追踪 116

5.5.2 使用对象捕捉追踪 117

5.6 图形显示控制 121

5.6.1 图形显示缩放 121

5.6.2 图形显示移动 123

5.7 动态输入 126

5.7.1 使用动态输入 126

5.7.2 动态输入设置 127

5.8 练习 128

第6章 标注文字、创建表格 130

6.1 定义文字样式 130

6.2 标注文字 135

6.2.1 用DTEXT命令标注文字 135

6.2.2 利用在位文字编辑器标注文字 138

6.3 注释性文字 144

6.3.1 注释性文字样式 145

6.3.2 标注注释性文字 145

6.4 编辑文字 146

6.4.1 用DDEDIT命令编辑文字 146

6.4.2 同时修改多个文字串的比例 147

6.5 定义表格样式 148

6.6 创建表格 152

6.7 编辑表格 154

6.7.1 编辑表格数据 155

6.7.2 修改表格 155

6.8 练习 155

第7章 图案填充、块与属性 158

7.1 图案填充 158

7.2 编辑图案 166

7.3 块 167

7.3.1 创建块 167

7.3.2 创建外部块 170

7.4 插入块 170

7.5 设置插入基点 172

7.6 编辑块定义 173

7.7 属性 174

7.7.1 定义属性 174

7.7.2 修改属性定义 178

7.7.3 编辑属性 178

7.7.4 属性显示控制 179

7.8 练习 180

第8章 绘制与编辑复杂二维图形 182

8.1 绘制、编辑多段线 182

8.1.1 绘制多段线 182

8.1.2 编辑多段线 185

8.2 绘制、编辑样条曲线 190

8.2.1 绘制样条曲线 190

8.2.2 编辑样条曲线 192

8.3 绘制、编辑多线 195

8.3.1 绘制多线 195

8.3.2 定义多线样式 196

8.3.3 编辑多线 201

8.4 练习 202

第9章 尺寸标注 204

9.1 尺寸标注基本概念 204

9.2 标注样式 204

9.3 标注尺寸 221

9.3.1 线性标注 221

9.3.2 对齐标注 223

9.3.3 角度标注 226

9.3.4 半径标注 228

9.3.5 直径标注 228

9.3.6 基线标注 230

9.3.7 连续标注 231

9.3.8 坐标标注 234

9.3.9 折弯标注 234

9.3.10 弧长标注 235

9.3.11 圆心标记 235

9.4 多重引线标注 236

9.4.1 定义多重引线样式 236

9.4.2 多重引线标注 241

9.5 标注尺寸公差与形位公差 245

9.5.1 标注尺寸公差 245

9.5.2 标注形位公差 246

9.6 编辑尺寸 248

9.6.1 用DDEDIT命令修改尺寸、公差及形位公差 248

9.6.2 修改尺寸文字的位置 249

9.6.3 替代 250

9.6.4 编辑尺寸 251

9.6.5 更新 252

9.6.6 调整标注间距 254

9.6.7 折弯线性 254

9.6.8 折断标注 255

9.7 练习 256

第10章 设计中心、选项板、“选项”对话框、样板文件及参数化绘图 258

10.1 设计中心 258

10.1.1 启用设计中心以及设计中心的组成 258

10.1.2 使用设计中心 261

10.2 工具选项板 265

10.3 “选项”对话框 266

10.4 样板文件 279

10.5 参数化绘图 282

10.5.1 几何约束 282

10.5.2 标注约束 285

10.6 练习 286

第11章 图形查询、打印图形 288

11.1 查询面积 288

11.2 查询距离 291

11.3 查询点的坐标 292

11.4 列表显示 292

11.5 状态显示 293

11.6 查询时间 294

11.7 打印图形 295

11.7.1 页面设置 295

11.7.2 打印图形 297

11.8 练习 301

第12章 三维绘图基础 302

12.1 三维建模工作空间 302

12.2 视觉样式 304

12.3 用户坐标系 306

12.3.1 基本概念 306

12.3.2 定义UCS 307

12.3.3 命名保存UCS、恢复UCS 308

12.4 视点 310

12.4.1 设置视点 310

12.4.2 设置UCS平面视图 311

12.4.3 利用对话框设置视点 312

12.4.4 快速设置特殊视点 312

12.4.5 ViewCube 313

12.5 在三维空间绘制简单对象 313

12.5.1 在三维空间绘制点、线段、射线、构造线 313

12.5.2 在三维空间绘制其他二维图形 314

12.5.3 绘制与编辑三维多段线 316

12.5.4 绘制与编辑三维样条曲线 317

12.6 绘制三维螺旋线 317

12.7 练习 319

第13章 绘制表面模型 320

13.1 绘制基本表面模型 320

13.2 绘制平面曲面 327

13.3 用3DFACE命令绘制三维面 327

13.4 绘制旋转曲面 328

13.5 绘制平移曲面 330

13.6 绘制直纹曲面 330

13.7 绘制边界曲面 331

13.8 练习 332

第14章 绘制实体模型 334

14.1 绘制长方体 334

14.2 绘制楔体 337

14.3 绘制球体 338

14.4 绘制圆柱体 340

14.5 绘制圆锥体 342

14.6 绘制圆环体 343

14.7 绘制多段体 345

14.8 旋转 346

14.9 拉伸 348

14.10 扫掠 351

14.11 放样 355

14.12 三维实体查询 356

14.12.1 查询质量特性 357

14.12.2 实体列表 358

14.13 练习 358

第15章 编辑三维图形、渲染 360

15.1 三维阵列 360

15.2 三维镜像 361

15.3 三维旋转 362

15.4 通过夹点编辑三维图形 363

15.5 创建倒角 365

15.6 创建圆角 366

15.7 并集 366

15.8 差集 367

15.9 交集 369

15.10 绘制复杂实体 369

15.11 渲染 379

15.11.1 材质 380

15.11.2 光源 382

15.11.3 高级渲染设置 385

15.12 练习 387

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