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多媒体技术与应用教程
多媒体技术与应用教程

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:沈大林,倪飞舟主编;沈昕等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7113053424
  • 页数:351 页
图书介绍:本书内容的编排从“任务驱动”的教学方式出发,结合多媒体课件制作需要,介绍相关的工具软件,并附有大量的实用案例,让读者更易于上手,也更适合培养应用型人才。
《多媒体技术与应用教程》目录

第1部分 多媒体技术基础知识 1

第1章 多媒体技术概述 1

1-1多媒体技术的基本概念 2

1-1-1多媒体与多媒体技术 2

1-1-2多媒体技术的基本特性 3

1-2多媒体个人计算机系统 4

1-2-1 MPC系统的基本组成 4

1-2-2 MPC标准 6

1-3多媒体的关键技术和应用 7

1-3-1多媒体技术概述 7

1-3-2多媒体数据压缩技术 9

1-3-3多媒体计算机显示技术 10

1-3-4多媒体技术的应用 11

1-4多媒体技术的发展 12

课后习题 14

第2章 多媒体信息处理技术 15

2-1文本信息处理技术 16

2-1-1文本的基本知识 16

2-1-2扫描仪的主要性能指标与使用方法 18

2-2数字音频信息处理技术 20

2-2-1数字音频的基础知识 20

2-2-2数字音频文件的种类 21

2-2-3音频卡 22

2-2-4 WAV声音素材的录制和编辑 23

2-3图形与图像信息处理技术 26

2-3-1彩色的基本概念 26

2-3-2数字图像的分类 26

2-3-3图像的主要参数 27

2-3-4图形图像的文件格式 29

2-3-5图形图像的获取方法和图形图像制作工具 30

2-4动画与视频信息处理技术 31

2-4-1动画与视频的产生和电视制式 31

2-4-2动画的分类和全屏幕与全运动视频 32

2-4-3数字视频的获取和视频卡的分类 32

2-4-4动画制作工具和视频处理软件 33

课后习题 34

第3章 CD-ROM技术和DVD技术 35

3-1光盘 36

3-1-1光存储介质和光盘结构 36

3-1-2光盘的分类和保护 37

3-2 CD-ROM驱动器 39

3-2-1光盘驱动器的分类和发展 39

3-2-2 CD-ROM驱动器的外观与连接 39

3-2-3 CD-ROM驱动器的内部结构和工作原理 41

3-3 DVD简介 42

3-3-1 DVD的特点 42

3-3-2 DVD提高存储容量采用的技术 43

3-3-3 DVD播放机的基本结构 45

3-3-4 DVD产品分类 45

课后习题 47

第2部分 用photoShop7.0进行图像素材加工 48

第4章 中文Photoshop 7.0的基本操作 48

4-1中文Photoshop 7.0工作界面与基本操作 49

4-1-1工具箱、选项栏、窗口和状态栏 49

4-1-2调板 51

4-1-3新建、打开和存储图像文件 53

4-1-4图像的显示和图像大小的调整 55

4-1-5图像的定位与测量 57

4-1-6操作的撤消与重作 58

4-1-7创建选区 59

4-1-8编辑选区 63

4-2编辑和绘制图像 65

4-2-1编辑图像 65

4-2-2设置颜色 67

4-2-3画笔工具和铅笔工具 70

4-2-4形状工具组工具 73

4-3图像的填充和描边 78

4-3-1使用油漆桶工具填充图像 78

4-3-2使用渐变工具填充图像 79

4-3-3使用“填充”菜单选项和快捷键填充图像 81

4-3-4 选区描边 82

4-4 加工处理图像 82

4-4-1橡皮擦工具 82

4-4-2历史记录笔工具 84

4-4-3图章工具组和渲染工具组 85

4-4-4 修复工具组 87

4-4-5切片工具组 88

4-4-6注释工具组 90

4-4-7图像的色彩调整 91

4-4-8滤镜 94

4-5文字加工处理 96

4-5-1文字工具的选项栏 96

4-5-2段落文字和改变文字属性 97

4-5-3文字变形和“字符”、“段落”调板 98

课后习题 100

第5章 图层、通道、蒙版和路径 101

5-1图层 102

5-1-1图层的基本概念与图层调板简介 102

5-1-2创建图层 103

5-1-3编辑图层 105

5-1-4编辑与设置图层样式 109

5-2通道 112

5-2-1通道的基本概念和“通道”调板 112

5-2-2创建通道与使用通道 114

5-3蒙版 118

5-3-1快速蒙版模式 118

5-3-2创建蒙版 119

5-3-3使用图层蒙版和编辑图层蒙版 121

5-4 路径 123

5-4-1什么是路径 123

5-4-2创建与编辑路径的工具 123

5-4-3创建、删除、复制与编辑路径 127

5-4-4利用形状工具和文字工具创建路径 129

5-4-5路径与选区的相互转换 130

5-4-6填充路径与路径描边 130

课后习题 132

第6章 图像处理实例 133

实例1“三维空间”——立体文字效果 134

实例2“迎接2008年北京奥运”——变形文字效果 135

实例3“伊拉克战争背景”——阴影文字效果 136

实例4“雪花盛开”——图像文字效果 137

实例5“祖国花朵”——填充图案文字效果 138

实例6“云海世界”——凸起文字效果 140

实例7“非典烽火”——火焰文字效果 141

实例8“飞速发展”——飞行文字效果 143

实例9“龙”——手写立体文字效果 144

实例10 “2003 ”——牵手文字效果 145

实例11彩色立体球效果 147

实例12五彩光盘效果 148

实例13按钮效果 150

实例14空心圆筒效果 151

实例15 羽化合并图像效果 153

实例16蓝天、绿地与汽车效果 155

实例17太空婚礼效果 158

实例18冰雪梨花广告效果 159

实例19滴滴香浓广告效果 162

实例20画框丽人效果 163

实例21抗击“SARS”宣传画 166

课后习题 168

第3部分 视频音频素材加工 171

第7章 中文Adobe Premiere 6.X使用简介 171

7-1中文Adobe Premiere 6.X工作界面 172

7-1-1中文Adobe Premiere的工作环境简介 172

7-1-2 Adobe Premiere部分菜单命令简介 173

7-2中文Adobe Premiere基本操作方法 177

7-2-1“工程”窗口使用方法简介 177

7-2-2“时间线”窗口使用方法简介 179

7-2-3“监视器”窗口使用方法简介 186

7-2-4 Adobe Premiere调板使用方法简介 190

课后习题 194

第8章 视频处理应用实例 195

实例1中心翻页切换图像 196

实例2有背景音乐的多画面切换 197

实例3有定格画面的视频电影 199

实例4动画中的动画效果 200

实例5有滚动字幕的视频电影 203

实例6四个视频同时播放 208

实例7有倒计时效果的视频电影 211

实例8椭圆内的视频电影 213

课后习题 214

第4部分 Authorware 6.5操作与实例 215

第9章 中文Authorware 6.5基本操作 215

9-1初步了解Authorware 6.5 216

9-1-1 Authorware的主要功能 216

9-1-2中文Authorware 6.5的界面 219

9-1-3基本操作方法 221

9-2显示图标的使用 229

9-2-1使用显示图标绘制图形 229

9-2-2使用显示图标输入文字 232

9-2-3导入图像和文字 233

9-2-4“属性:显示图标”对话框和设置图像、文字的显示方式 235

9-3移动图标与交互图标的使用 236

9-3-1五种动画概述和指向固定点动画的制作方法 236

9-3-2指向固定路径的终点动画制作方法 238

9-3-3指向固定路径上任意点动画的制作方法 239

9-3-4指向固定区域内某点动画的制作方法 240

9-3-5指向固定直线上某点动画的制作方法 242

9-3-6交互图标的使用 244

9-4程序调试、文件设置和打包 248

9-4-1多媒体程序的调试 248

9-4-2文件的设置 250

9-4-3文件的打包 253

9-5变量、函数与语句 255

9-5-1常量与变量 255

9-5-2系统函数与自定义函数 257

9-5-3表达式与编程语句 259

9-5-4数组 262

9-5-5常用的系统函数和系统变量 263

课后习题 266

第10章 Authorware 6.5多媒体制作实例 267

实例1名花欣赏 268

实例2移动动画 269

实例3定时跳跃 271

实例4文字从白云中出入 273

实例5小球沿正弦轨迹运动 274

实例6圆形数字钟 275

实例7简单的数字钟 276

实例8彩球在矩形框中移动 278

实例9文件数据的图像动态显示 279

实例10选择正确答案 282

实例11认识图形 284

实例12认识电子元件和仪表 286

实例13猜字母游戏 292

实例14拼图游戏 298

实例15 键盘控制小球在棋盘内移动 302

实例16加法练习 304

实例17四则运算练习 308

实例18中国建筑风景浏览 313

实例19“跟我学Authorware” 320

实例20三基色混色效果演示 324

实例21数字电影趣味播放 328

实例22报时指针钟 329

实例23小小计算器 331

实例24二十四点游戏 333

实例25日历与记事簿 338

实例26读出与显示图像 346

课后习题 350

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