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Flash CS3从入门到精通
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:新知互动编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787113094362
  • 页数:350 页
图书介绍:本书主要介绍Flash CS3的基本知识和基本动画制作等内容。
《Flash CS3从入门到精通》目录

Chapter 01 Flash CS3概述 2

1-1 Flash的出现及其特点 2

1-2 Flash CS3的新增功能和特性 3

1-2-1 新增功能 3

1-2-2 共有特性 4

1-2-3 Flash CS3专有新特性 7

Chapter 02 Flash CS3的操作界面 7

2-1 Flash CS3菜单栏 10

2-1-1 “文件”菜单 10

2-1-2 “编辑”菜单 12

2-1-3 “视图”菜单 13

2-1-4 “插入”菜单 15

2-1-5 “修改”菜单 16

2-1-6 “文本”菜单 18

2-1-7 “命令”菜单 19

2-1-8 “控制”菜单 19

2-1-9 “调试”菜单 20

2-1-10 “窗口”菜单 21

2-1-11 “帮助”菜单 23

2-2 工具栏 24

2-3 工具箱 24

2-4 时间轴 25

2-4-1 帧的使用 26

2-4-2 图层的使用 26

2-4-3 设置时间轴 27

2-5 舞台和工作区 28

2-5-1 标尺 28

2-5-2 网格 28

2-5-3 设置舞台属性 29

2-6 控制面板 30

Chapter 03 绘图工具的使用 34

3-1 选择工具 34

3-1-1 选择工具的使用 34

3-1-2 选择工具的附属选项 35

3-2 部分选取工具 35

3-3 任意变形工具 37

3-4 套索工具 38

3-4-1 套索工具的使用 39

3-4-2 套索工具的附属选项 39

3-5 钢笔工具 40

3-5-1 钢笔工具的使用 40

3-5-2 钢笔工具的属性设置 41

3-5-3 添加/删除锚点 41

3-6 文本工具 42

3-6-1 文本工具的使用 42

3-6-2 文本工具的属性设置 43

3-7 线条工具 45

3-7-1 线条工具的使用 45

3-7-2 线条工具的属性设置 45

3-8 矩形/椭圆工具 45

3-8-1 矩形/椭圆工具的使用 45

3-8-2 矩形/椭圆工具的属性设置 46

3-8-3 基本矩形/基本椭圆工具 47

3-9 铅笔工具 48

3-9-1 铅笔工具的使用 48

3-9-2 铅笔工具的属性设置 49

3-10 刷子工具 49

3-10-1 刷子工具的使用 49

3-10-2 刷子工具的附属选项 50

3-11 墨水瓶工具 50

3-11-1 墨水瓶工具的使用 50

3-11-2 墨水瓶工具的属性设置 51

3-12 颜料桶工具 51

3-12-1 颜料桶工具的使用 51

3-12-2 颜料桶工具的属性设置 52

3-13 滴管工具 52

3-14 橡皮擦工具 53

3-14-1 橡皮擦工具的使用 53

3-14-2 橡皮擦的属性设置 54

3-15 辅助绘图工具 55

3-15-1 手形工具的使用 55

3-15-2 缩放工具的使用 56

Chapter 04 文字的魅力 58

4-1 文本工具的基本使用方法 58

4-2 创建文本 59

4-2-1 创建静态文本 59

4-2-2 创建动态文本 60

4-2-3 创建输入文本 60

4-3 文本特效实例制作 61

4-3-1 线框文字特效制作 61

4-3-2 立体文字特效制作 63

4-3-3 渐变文字特效 66

4-4 文本的滤镜特效 67

4-4-1 制作发光文本特效 68

4-4-2 制作雕塑文本特效 70

Chapter 05 编辑对象 74

5-1 选取对象 74

5-1-1 使用选择工具选取对象 74

5-1-2 使用索套工具选取对象 75

5-2 移动、复制、粘贴和删除对象 76

5-3 对象的变形 78

5-3-1 缩放对象 78

5-3-2 对象的旋转 79

5-3-3 倾斜对象 81

5-4 叠放、组合、分散和对齐对象 81

5-4-1 叠放对象 81

5-4-2 组合对象 82

5-4-3 分散对象 83

5-4-4 齐对象 83

5-5 修饰图形 85

5-5-1 将线条转换为填充 85

5-5-2 扩展填充 86

5-5-3 矢量图形边缘柔化 86

Chapter 06 管理和编辑图层 88

6-1 图层的原理简介 88

6-2 图层的管理 88

6-2-1 创建/删除图层 89

6-2-2 重命名图层 89

6-2-3 图层的排序 90

6-2-4 图层文件夹 90

6-3 图层的不同工作模式 92

6-4 图层的编辑 93

6-4-1 复制图层 93

6-4-2 图层的属性设置 94

6-4-3 文件夹的编辑 94

6-5 引导层的创建和使用 95

6-5-1 普通引导层 95

6-5-2 运动引导层 96

6-5-3 普通引导层和运动引导层的相互转换 97

6-5-4 运动引导层应用实例 97

6-6 遮罩层的使用 99

6-6-1 创建遮罩层 99

6-6-2 遮罩层应用实例 99

Chapter 07 资源的导入与使用 99

7-1 图片的导入 102

7-1-1 有关图片的基础知识 102

7-1-2 可导入的图片格式及导入方式 103

7-2 声音的导入 105

7-2-1 声音的属性设置 106

7-2-2 音效的设置 106

7-2-3 设置声音重复的次数 108

7-2-4 声音的压缩 108

7-3 位图转换为矢量图 110

7-4 矢量图的优化 111

7-5 设置位图属性 112

7-6 导出文件 113

Chapter 08 时间轴的应用 116

8-1 时间轴概述 116

8-2 帧概述 117

8-3 时间轴的操作 120

8-3-1 移动播放头 120

8-3-2 创建插入帧、关键帧和空白关键帧 121

8-3-3 帧的复制、粘贴和删除 121

8-3-4 移动和翻转帧 122

8-3-5 设定帧的动作脚本 123

8-3-6 指定可打印帧 124

8-4 绘图纸的使用 124

8-5 帧标签、注释和锚记 126

8-5-1 帧标签 126

8-5-2 注释 127

8-5-3 锚记 127

8-6 时间轴特效 128

8-6-1 复制到网格 128

8-6-2 分散式直接复制 129

8-6-3 模糊 129

8-6-4 投影 130

8-6-5 扩展 131

8-6-6 分离 132

8-6-7 变形 133

Chapter 09 创建简单动画 136

9-1 动画的基本概念 136

9-2 逐帧动画 136

9-2-1 制作逐帧动画 137

9-2-2 直接导入生成动画 139

9-3 运动补间动画 140

9-3-1 制作运动补间动画 140

9-3-2 创建引导动画 142

9-4 形状补间动画 144

9-4-1 制作形状补间动画 144

9-4-2 使用形状提示 146

9-5 遮罩动画 148

9-5-1 静止遮罩 148

9-5-2 运动遮罩 149

Chapter 10 元件和实例的使用 149

10-1 元件、实例、库资源概述 154

10-2 在Flash中创建元件 155

10-2-1 创建影片剪辑元件 155

10-2-2 创建按钮元件 157

10-2-3 创建图形元件 159

10-2-4 将舞台中的对象转换为元件 160

10-2-5 将动画转换成影片剪辑 161

10-3 元件的基本操作 161

10-3-1 复制元件 162

10-3-2 删除元件 163

10-3-3 重定义元件类型 163

10-3-4 编辑元件 163

10-4 实例的相关操作 164

10-4-1 创建实例 164

10-4-2 编辑实例 164

10-5 库 167

10-5-1 专用库 168

10-5-2 公用库 168

10-5-3 库的管理与使用 169

Chapter 11 动画中声音的使用 169

11-1 Flash中的声音类型概述 172

11-1-1 流声音 172

11-1-2 事件声音 172

11-2 Flash支持的声音文件格式 172

11-3 在Flash中引入声音 173

11-3-1 在影片中添加声音 173

11-3-2 选择声音 174

11-3-3 选择声音效果 174

11-3-4 同步方式 176

11-3-5 编辑声音 177

11-3-6 为按钮添加声音 178

11-3-7 控制关键帧的音频 180

11-3-8 音频文件的设置 181

Chapter 12 ActionScript脚本的使用 181

12-1 ActionScript简介 184

12-1-1 新的面向对象编程模型 184

12-1-2 ActionScript与JavaScript的区别和联系 184

12-2 “动作”面板 185

12-3 ActionScript的常用术语 191

12-4 ActionScript的语法规则 193

12-5 常量、变量和数据类型 195

12-6 运算符和表达式 201

12-7 基本语句 203

12-8 添加动作 204

12-9 ActionScript中的常用命令 206

12-10 修改对象的属性 215

Chapter 13 组件的应用 220

13-1 Flash组件概述 220

13-1-1 组件的添加与删除 221

13-1-2 组件的实时预览及参数的查看 221

13-1-3 SWC文件和编译剪辑的有关操作 221

13-2 UI组件 222

13-2-1 按钮 222

13-2-2 复选框 223

13-2-3 下拉列表框 224

13-2-4 文本标签 225

13-2-5 列表 225

13-2-6 数字输入框 226

13-2-7 加载进程 227

13-2-8 单选按钮 227

13-2-9 滚动窗格 228

13-2-10 文本域 229

13-2-11 输入文本框 229

13-3 新增组件的应用 229

13-3-1 制作动态日历 230

13-3-2 利用组件制作用户提交页面 231

Chapter 14 影片的测试与发布 231

14-1 脚本概述 238

14-2 影片的优化和测试 239

14-2-1 优化影片 239

14-2-2 测试影片下载 239

14-2-3 使用调试器 241

14-2-4 使用“输出”窗口 245

14-3 发布设置 245

14-3-1 发布格式设置 245

14-3-2 发布SWF格式的动画 246

14-3-3 发布包含Flash动画的HTML文件 247

14-3-4 发布GIF文件 249

14-3-5 发布JPEG图像 250

14-3-6 PNG文件的发布设置 251

14-3-7 Quick Time文件的发布设置 251

Chapter 15 综合动画实例 254

15-1 闪烁图片欣赏 254

15-2 焦点图片轮换动画 262

15-3 Flash动画首页制作 274

15-4 梦幻文本动画制作 300

15-5 时尚网站导航(1) 312

15-6 时尚网站导航(2) 323

15-7 情人节动画制作 335

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