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计算机平面设计
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艺术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁海祥主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7040147599
  • 页数:243 页
图书介绍:本书是教育部新世纪高职高专教改项目成果教材,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。本书的编写旨在培养具有平面设计专业素质的电脑制作人才,通过对本书全面地讲解,使初学者能够从几方面学习并掌握最为实用的计算机平面设计软件操作技巧。全书主要内容包括:平面设计概述、平面设计应用的相关软件PhotoShop简介、图像的基本操作、文字编辑和图形排版CorelDRAW等。本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校及本科院校举办的二级职业技术学院、继续教育学院和民办高校使用,也可供相关技术人员自学参考。
《计算机平面设计》目录

第1部分 平面设计概述 3

第1章 平面设计概述 3

1.1 平面设计基础 3

1.1.1 平面设计的概念 3

1.1.2 平面设计的范畴 3

1.1.3 平面设计的一般原则 4

1.1.4 平面设计的形式美法则 6

1.2 平面设计的核心设计元素 7

1.2.1 图形图像设计 8

1.2.2 字体设计 9

1.2.3 色彩设计 11

1.2.4 编排设计和设计流程 14

1.3 现状与前景 15

1.4 平面设计主要软件简介 15

1.4.1 图像处理软件 15

1.4.2 图形处理软件 16

小结与思考 16

第2部分 点阵图像处理软件Photoshop第2章 photoshop概述 19

2.1 Photoshop简介 19

2.1.1 点阵图与矢量图 19

2.1.2 文件格式 21

2.1.3 色彩模式与分辨率 22

2.2 Photoshop操作基础 23

2.2.1 Photoshop的操作界面 23

2.2.2 工具及使用 24

2.2.3 浮动面板 29

2.2.4 文件基本操作 30

小结与思考 33

第3章 绘图 34

3.1 绘图知识概述 34

3.1.1 认识工具 34

3.1.2 设置前景色和背景色 35

3.1.3 在控制面板中设置颜色 35

3.2 选区制作 36

3.2.1 理论知识要点 36

3.2.2 选区的制作方法 36

3.2.3 选区编辑 40

3.2.4 实例制作 41

3.3 绘制点阵图像 43

3.3.1 理论知识要点 43

3.3.2 位图工具 44

3.3.3 实例制作 51

3.4 绘制矢量化图形 54

3.4.1 理论知识要点 54

3.4.2 工具的分类 54

3.4.3 实例制作 62

小结与思考 64

第4章 图层 65

4.1 认识图层 65

4.1.1 图层的概念 65

4.1.2 图层的种类 66

4.2 图层的编辑 68

4.2.1 普通图层的创建 68

4.2.2 图层面板的基本操作 70

4.2.3 图层面板的高级操作 73

4.3 图像合成与图层特效 78

4.3.1 调整图层的不透明度 78

4.3.2 使用图层蒙版 78

4.3.3 图层的合成模式 81

4.3.4 制作调整图层 86

4.3.5 使用图层样式 87

小结与思考 88

第5章 通道与蒙版 89

5.1 通道概述 89

5.1.1 通道的概念 89

5.1.2 蒙版 91

5.1.3 通道面板的使用 92

5.2 通道的编辑 92

5.2.1 创建通道 92

5.2.2 复制和删除通道 93

5.2.3 分离与合并通道 93

5.2.4 专色通道 95

5.3 Alpha通道与蒙版的使用 96

5.3.1 Alpha通道与选区 96

5.3.2 利用Alpha通道创建特殊选区 97

5.3.3 快速蒙版 99

5.3.4 编辑和使用快速蒙版 99

5.3.5 使用图层蒙版 101

5.4 通道运算 102

5.4.1 通道混合器 102

5.4.2 使用“应用图像”命令合成图像 102

5.4.3 利用“计算”命令合成图像 104

小结与思考 104

第6章 文字处理 106

6.1 文字工具基础知识 106

6.1.1 文字工具的基本特性 106

6.1.2 工具的分类 106

6.1.3 创建文字 108

6.1.4 建立文字选区 111

6.2 文字编辑 112

6.2.1 属性栏介绍 112

6.2.2 设置文字格式 112

6.2.3 设置文字段落属性 116

6.3 文字变形 118

6.4 特效字体 121

小结与思考 124

第7章 色彩调整 125

7.1 基础知识 125

7.1.1 色彩调整基本概念 125

7.1.2 色彩模式 126

7.2 色调调整 129

7.2.1 直方图 129

7.2.2 亮度/对比度 130

7.2.3 色阶 131

7.2.4 曲线 132

7.2.5 色调的自动调整 134

7.3 色彩调整 134

7.3.1 色彩平衡 134

7.3.2 对色彩最直观的调整——变化 135

7.3.3 色相/饱和度调整 136

7.3.4 替换颜色 138

7.3.5 渐变映射 139

7.3.6 去色 140

7.4 图像索引 140

7.4.1 色调分离 140

7.4.2 色调均化 141

7.4.3 阈值 141

7.4.4 反相 142

小结与思考 142

第8章 特效 144

8.1 特效知识概述 144

8.2 特效的分类 144

8.2.1 滤镜特效 144

8.2.2 图层样式特效 156

小结与思考 158

第3部分 矢量图形处理软件CorelDRAW第9章 CorelDRAW概述 161

9.1 CorelDRAW简介 161

9.2 CorelDRAW的工作界面 161

9.2.1 应用程序窗口与文档窗口 161

9.2.2 命令菜单栏 163

9.2.3 标准工具栏 167

9.2.4 工具箱 168

9.2.5 属性栏 168

9.2.6 状态栏和调色板 169

9.3 打开和保存文件 169

9.3.1 打开一个新文件 169

9.3.2 打开文件 169

9.3.3 关闭和保存文件 170

第10章 标识设计 171

10.1 标识设计理论要点 171

10.2 基础图形处理 173

10.2.1 绘制几何图形 173

10.2.2 创建不规则图形 176

10.3 填充与轮廓 178

10.3.1 填充 178

10.3.2 轮廓 181

10.4 整形与对齐 183

10.4.1 整形 183

10.4.2 对齐与分布 185

10.5 交互式工具 186

10.6 实例制作 188

小结与思考 195

第11章 字体设计 196

11.1 字体设计理论要点 196

11.1.1 字体设计的原则 196

11.1.2 字体设计的分类 198

11.2 编辑曲线 199

11.2.1 选取节点 199

11.2.2 编辑节点 200

11.2.3 对齐节点 200

11.3 自然笔工具 201

11.3.1 预置模式 201

11.3.2 画笔模式 202

11.3.3 喷雾器模式和书法模式 203

11.4 文本操作 205

11.4.1 输入文本 205

11.4.2 修改字体属性 205

11.4.3 复制文本属性 206

11.4.4 文本绕路径 206

11.5 实例制作 207

小结与思考 214

第12章 编排设计 215

12.1 编排设计理论要点 215

12.1.1 编排设计的概念 215

12.1.2 最佳视域(视觉中心) 215

12.1.3 视觉流程 215

12.1.4 编排设计的风格 216

12.2 文本编辑 216

12.2.1 创建段落文本文字 216

12.2.2 格式化文本 217

12.2.3 图文绕排 219

12.2.4 使段落文本适合各类图形框 219

12.2.5 “对齐栏”命令 221

12.3 实例制作 221

小结与思考 231

附录1 Photoshop常用快捷键 232

附录2 CorelDRAW常用快捷键 238

主要参考文献 243

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