当前位置:首页 > 工业技术
光影传奇  3ds max/VRay室内家装效果图表现技法
光影传奇  3ds max/VRay室内家装效果图表现技法

光影传奇 3ds max/VRay室内家装效果图表现技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:麓山科技编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787111250258
  • 页数:326 页
图书介绍:本书主要介绍了VRay渲染器基础知识和室内实装常用材质量的表现方法。
《光影传奇 3ds max/VRay室内家装效果图表现技法》目录

上篇 基础篇 1

第1章 VRay渲染器基础 1

1.1 VRay渲染器简介 2

1.2 全局照明[GI]基础 3

1.2.1 什么是光 3

1.2.2 光的反射 3

1.2.3 什么是色溢 4

1.2.4 光的衰减 5

1.2.5 光的折射和透射 6

1.2.6 全局照明[GI] 7

1.3 VRay主要参数纵览 8

1.3.1 VRay材质参数 8

1.3.2 VRay灯光及阴影参数 9

1.3.3 VRay模型和修改器 10

1.3.4 VRay渲染参数 11

1.4 VRay渲染面板详解 11

1.4.1 Authorization[VRay授权]卷展栏 11

1.4.2 About VRay[关于VRay]卷展栏 11

1.4.3 Frame buffer[VRay帧缓存器]卷展栏 11

1.4.4 Global switches[全局开关]卷展栏 13

1.4.5 Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷展栏 13

1.4.6 Indirect illumination(GI)[VRay间接照明(全局光照)]卷展栏 15

1.4.7 Irradiance map[发光贴图]卷展栏 17

1.4.8 Light cache[灯光缓存]卷展栏 17

1.4.9 Environment[环境]卷展栏 18

1.4.10 rQMC Sample[准蒙特卡罗采样]卷展栏 19

1.4.11 Color mapping[颜色贴图]卷展栏 19

1.4.12 System[系统]卷展栏 21

1.5 VRay材质与贴图参数详解 21

1.5.1 VRayMtl材质 21

1.5.2 VRayMtlWrapper材质 24

1.5.3 VRayLightMtl材质 24

1.5.4 VRayOverrideMtl材质 25

1.5.5 VRayMap贴图 26

1.5.6 VRayHDRI贴图 26

1.5.7 VRayEdgesTex贴图 27

1.6 VRay灯光与摄影机参数详解 28

1.6.1 VRayLight灯光 28

1.6.2 VRaySun灯光 28

1.6.3 VRayShadow阴影 31

1.6.4 VRay物理摄影机 31

第2章 常用VRay材质创建实例 33

2.1 VRay地砖材质 34

2.1.1 光滑地砖材质 34

2.1.2 亚光砖材质 37

2.1.3 真实的砖缝拼接地砖材质 38

2.2 VRay木纹材质 41

2.2.1 清漆木纹材质 41

2.2.2 亚光漆木纹材质 44

2.3 VRay金属材质 45

2.3.1 亮光不锈钢材质 46

2.3.2 磨砂不锈钢材质 47

2.3.3 拉丝不锈钢材质 48

2.3.4 镀金材质 49

2.4 VRay布料材质 50

2.4.1 毛巾材质 51

2.4.2 丝绸材质 52

2.4.3 毛毯材质 54

2.4.4 枕套布纹材质 55

2.4.5 透明窗帘材质 56

2.5 VRay玻璃材质 57

2.5.1 清玻材质 58

2.5.2 磨砂玻璃材质 59

下篇 实战篇 60

第3章 阳光现代客厅 60

3.1 创建客厅模型 61

3.1.1 创建客厅框架 61

3.1.2 创建吊顶 65

3.1.3 指定VRay渲染器 87

3.1.4 创建地毯VRay毛发 88

3.1.5 合并家具模型 90

3.2 创建摄影机并检查模型 92

3.2.1 创建摄影机 92

3.2.2 检查模型 94

3.3 设置客厅材质 98

3.3.1 乳胶漆墙面材质 98

3.3.2 电视背景墙石材材质 100

3.3.3 电视背景墙装饰木纹材质 102

3.3.4 茶几木纹材质 103

3.3.5 地面木地板材质 104

3.3.6 沙发皮纹材质 106

3.3.7 电视屏幕材质 107

3.3.8 沙发脚不锈钢材质 107

3.3.9 地毯材质 108

3.4 布置场景灯光 108

3.4.1 设置灯光测试参数 109

3.4.2 创建太阳光 109

3.4.3 创建天光 112

3.4.4 调整曝光参数 114

3.5 最终渲染输出 114

3.5.1 渲染成图 115

3.5.2 渲染材质通道 116

3.6 Photoshop后期处理 118

3.6.1 整体调整 119

3.6.2 添加室外背景 121

3.6.3 调整局部材质 122

3.6.4 最终效果处理 125

第4章 蓝色餐厅 126

4.1 创建摄影机 127

4.2 设置餐厅场景材质 129

4.2.1 乳胶漆墙面材质 130

4.2.2 地砖地板材质 132

4.2.3 窗户玻璃材质 132

4.2.4 马赛克墙体材质 133

4.2.5 厨柜台面材质 134

4.2.6 厨柜材质 135

4.2.7 餐桌木纹材质 135

4.2.8 不锈钢拉手材质 136

4.2.9 陶瓷瓶材质 137

4.2.10 水果材质 138

4.2.11 瓷盘材质 139

4.2.12 酒瓶和酒水材质 139

4.2.13 地毯材质 140

4.3 布置餐厅场景灯光 141

4.3.1 创建天光 141

4.3.2 创建厨柜装饰灯光 144

4.3.3 创建吊柜照明灯光 145

4.4 计算全局光照贴图 147

4.4.1 提高灯光细分值 147

4.4.2 计算全局光照贴图 148

4.4.3 保存并调用全局光照贴图 149

4.5 细调材质 150

4.6 最终渲染输出 152

4.7 Photoshop后期处理 154

4.7.1 整体效果调整 154

4.7.2 添加室外环境 156

4.7.3 局部材质调整 158

4.7.4 最终调整 159

第5章 黄昏书房 161

5.1 创建摄影机并检查模型 162

5.1.1 确定摄影机的位置 162

5.1.2 检查模型 164

5.2 设置书房场景材质 167

5.2.1 乳胶漆材质 167

5.2.2 木地板材质 168

5.2.3 踢脚线材质 169

5.2.4 书桌木纹材质 170

5.2.5 地毯材质 170

5.2.6 盆栽材质 171

5.2.7 落地灯材质 174

5.2.8 椅子皮纹材质 175

5.2.9 书本材质 176

5.3 布置书房场景灯光 177

5.3.1 创建阳光 177

5.3.2 创建天光 178

5.3.3 设置辅助灯光 181

5.4 最终渲染输出 183

5.4.1 设置灯光细分参数 183

5.4.2 确定最终渲染参数 184

5.5 Photoshop后期处理 186

第6章 时尚卫生间 189

6.1 设置卫生间场景材质 190

6.1.1 墙面马赛克材质 191

6.1.2 顶面和踢脚线材质 192

6.1.3 地砖材质 193

6.1.4 不透钢材质 193

6.1.5 柜子木纹材质 194

6.1.6 白色陶瓷材质 196

6.1.7 毛巾材质 196

6.1.8 灯管材质 197

6.1.9 玻璃材质 198

6.2 布置场景灯光 199

6.2.1 设置渲染测试参数 199

6.2.2 创建筒灯 201

6.2.3 创建落地灯 203

6.2.4 创建装饰射灯 204

6.2.5 创建月光 205

6.2.6 创建室外天空光 207

6.3 最终渲染输出 209

6.3.1 修改灯光细分值 209

6.3.2 设置最终渲染参数 210

第7章 月光卧室 213

7.1 检查模型 214

7.1.1 创建摄影机 214

7.1.2 检查模型 216

7.2 设置场景材质 218

7.2.1 乳胶漆材质 219

7.2.2 木地板材质 219

7.2.3 墙面马赛克材质 220

7.2.4 白漆材质 221

7.2.5 枫木木纹材质 222

7.2.6 艺术玻璃材质 223

7.2.7 不锈钢材质 223

7.2.8 地毯材质 224

7.2.9 软包材质 224

7.3 布置场景灯光 225

7.3.1 创建夜晚月光 225

7.3.2 创建夜景天光 228

7.3.3 创建室内灯光 230

7.4 最终渲染输出 234

7.4.1 灯光细分参数 234

7.4.2 计算光子图 234

7.4.3 渲染输出最终效果图 235

7.5 Photoshop后期处理 236

第8章 中式复式客厅 238

8.1 编辑客厅材质 239

8.1.1 打开场景文件 239

8.1.2 乳胶漆墙面材质 240

8.1.3 地砖材质的制作 241

8.1.4 椅子木纹材质 241

8.1.5 沙发皮革材质 242

8.1.6 沙发抱枕布纹材质 243

8.1.7 瓷器材质 244

8.1.8 窗格木纹材质 244

8.1.9 灯带材质 245

8.2 布置场景灯光 246

8.2.1 指定背景天空贴图 247

8.2.2 创建室外天光 248

8.2.3 创建天光补光 252

8.2.4 创建太阳光 254

8.2.5 创建室内补光 255

8.2.6 创建装饰灯光 257

8.3 最终渲染输出 261

8.3.1 提高灯光细分参数 262

8.3.2 设置光子图渲染参数 262

8.3.3 确定最后渲染参数 263

8.4 Photoshop后期处理 263

第9章 欧式别墅客厅 267

9.1 渲染前的准备 268

9.1.1 设置并调整摄影机 268

9.1.2 模型的检查 270

9.2 设置场景材质 272

9.2.1 乳胶漆材质 273

9.2.2 地砖材质 274

9.2.3 顶面壁纸材质 275

9.2.4 铝金属材质 275

9.2.5 窗帘布纹材质 275

9.2.6 柜子木纹材质 276

9.2.7 吊灯材质 276

9.2.8 沙发材质 278

9.2.9 抱枕材质 280

9.2.10 壁炉炉火材质 280

9.2.11 餐厅环形灯带材质 281

9.3 场景布光及测试 281

9.3.1 创建天光 281

9.3.2 创建客厅灯带 284

9.3.3 创建餐厅射灯 286

9.3.4 创建餐厅补光 288

9.4 最终渲染输出 290

9.4.1 修改灯光细分 290

9.4.2 设置光子图渲染参数 291

9.4.3 确定最终渲染参数 291

9.5 Photoshop后期处理 293

9.5.1 整体调整 294

9.5.2 添加室外背景 296

9.5.3 局部材质调整 296

第10章 户型鸟瞰图 298

10.1 创建摄影机 299

10.2 设置场景材质 301

10.2.1 白色乳胶漆材质 302

10.2.2 光滑地砖材质 302

10.2.3 防滑地砖材质 304

10.2.4 地毯材质 305

10.2.5 窗户玻璃材质 306

10.2.6 墙纸材质 307

10.2.7 窗帘材质 308

10.2.8 家具材质的设定 309

10.2.9 洁具材质 310

10.3 布置场景灯光 311

10.3.1 创建室外月光 311

10.3.2 设置测试参数 312

10.3.3 创建夜晚天光 313

10.3.4 创建室内整体照明灯光 315

10.3.5 创建室内装饰灯光 319

10.3.6 创建射灯灯光 322

10.4 最终渲染输出 325

10.4.1 修改灯光细分 325

10.4.2 设置最终渲染参数 325

相关图书
作者其它书籍
返回顶部