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动画前期创意
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艺术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:王川,武寒青编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7040118076
  • 页数:472 页
图书介绍:本书是动画创制基础系列教材之一,专门探讨对动画创作至关重要的的前期创意问题. 本书内容包括:动画概述、策划、编剧和导演等,对于动画基础理论、策划思路、剧本写作、分镜创作等动画前期创作的主要业务问题和基本技法都做了较为详尽的介绍,是国内第一部较为全面、系统地讲述动画语言、技法与相关理论的教材。 本书可作为动画专业学生和动画爱好者了解、学习动画的入门教材。
《动画前期创意》目录

第一篇 概述 3

第一章 动画片的概念 3

第一节 “动画”和“动画片” 3

第二节 “美术片”和“动画片” 8

第二章 动画片的工作流程 11

第一节 策划阶段 11

第二节 创制作阶段 13

第三节 传播阶段 30

第三章 前期创意 35

第一节 前期 35

第二节 创意 36

第四章 动画片的特点 38

第一节 动画片作为用于传播的视听信息 38

第二节 动画片作为艺术品 49

第三节 动画片作为工业产品 55

第五章 创意的思想方法 59

第一节 实践 59

第二节 矛盾 60

第三节 原理和推论 61

第四节 动机—表达—完成 61

课后思考 63

第二篇 策划 67

第一章 策划的任务和必要知识 67

第一节 任务 67

第二节 短片——开端和生长 68

第三节 艺术短片 77

第四节 长片和系列片——商业片 87

第五节 动画分类和主流形态 93

第六节 “可爱片”和“写实片” 96

第七节 动画片的三个时代 99

第八节 动画片的禁区 109

第二章 策划思路 110

第一节 做什么 110

第二节 给谁看 111

第三节 谁来做 111

第四节 怎么做 111

第五节 会怎样 111

第六节 为什么 112

第三章 策划案 113

课后思考 119

第三篇 编剧 125

第一章 动画特有的思维方式 125

第一节 “实拍”影视的思维方式 125

第二节 动画特有的思维方式 134

第三节 动画思维对编剧创作的基本要求 140

第二章 编剧创作思路 143

第一节 形式要求 143

第二节 视点和态度 143

第三节 题材 147

第四节 理念和主题 154

第五节 文学的视角 155

第六节 无时空逻辑的幻觉 156

第七节 现实主义和浪漫主义 157

第八节 原创、改编 157

第三章 编故事 161

第一节 人物、情节、理念 161

第二节 开场、进展、结局 174

第三节 高潮、冲突、环境 181

第四节 外貌、行为、心理 187

第五节 跳跃、衔接、线索 205

第六节 结构、节奏、力度 216

第七节 游戏、搞笑、煽情 224

第八节 气质、放纵、内敛 232

第四章 提纲 234

第五章 剧本 242

第六章 剧本编辑 254

第七章 技术化和职业化 255

课后思考 256

第四篇 导演 259

第一章 导演阐述 259

第一节 思想理念 259

第二节 环境背景 261

第三节 人物分析 261

第四节 剧情结构 269

第五节 画面处理 270

第六节 视听配合 278

第七节 导演阐述的格式 280

第二章 脚本 281

第一节 脚本的功用 281

第二节 脚本的构成 282

第三节 脚本的格式 290

第三章 分镜 297

第一节 镜头作为一种“语言” 298

第二节 镜头:开机—关机 302

第三节 机位:视线、视点和视野 303

第四节 构图 338

第五节 跳跃和衔接 378

第六节 场 393

第七节 难度规避、炫技、借用 411

第八节 戏 415

第九节 分镜头格式 425

第十节 放大设计稿的确定 439

第四章 前期检验和中、后期指导 441

第一节 分镜预剪 441

第二节 原动画指导 461

第三节 背景指导 462

第四节 特效指导 464

第五节 知识结构与合作精神 466

课后思考 468

参考片目 469

编后话 471

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