Pro/ENGINEER从造型设计到分模技巧实战PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:李锦标等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787111264699
- 页数:316 页
第1章 Pro/ENGINEER系统简介 1
1.1 Pro/ENGINEER的产生与发展 1
1.2 Pro/ENGINEER 4.0的建模特点及新功能 2
1.2.1 Pro/ENGINEER 4.0的建模特点 2
1.2.2 Pro/ENGINEER 4.0的新功能 3
1.3 安装中文版Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 4
1.3.1 设置Pro/ENGINEER Wildfire 4.0环境 4
1.3.2 PTC License Server的安装 4
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0界面介绍 8
1.4.1 标题栏 9
1.4.2 菜单栏 9
1.4.3 工具栏 9
1.4.4 导航区 10
1.4.5 消息提示区 10
1.4.6 状态栏 11
1.4.7 绘图区 11
1.5 配制文件的创建及使用技巧 11
1.5.1 配制文件的作用 11
1.5.2 配制文件的创建方法 12
1.5.3 配制文件中常用参数的含义 13
1.6 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0界面设置 14
1.6.1 工具栏选项卡 15
1.6.2 命令选项卡 15
1.6.3 导航选项卡 16
1.6.4 浏览器选项卡 16
1.6.5 选项选项卡 16
1.7 设置快捷键的技巧 17
1.8 图层的使用技巧 18
1.8.1 新建图层 18
1.8.2 增/减图层中的图元 19
1.8.3 隐藏/显示图层 19
1.9 文件的基本操作 19
1.9.1 新建文件 19
1.9.2 打开文件 21
1.9.3 设置工作路径 21
1.9.4 保存文件 22
1.9.5 保存副本 23
1.9.6 备份 24
1.9.7 重命名 24
1.9.8 拭除 24
1.9.9 删除 25
1.9.10 退出 25
1.10 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0鼠标与键盘的使用技巧 25
1.11 本章小结 26
第2章 Pro/ENGINEER二维草绘与实战 27
2.1 草绘模块简介 27
2.1.1 认识草绘模块界面 27
2.1.2 进入草绘模块 29
2.2 草绘图元的创建技巧 29
2.2.1 草绘工具简介 29
2.2.2 创建基本图元 30
2.3 尺寸约束和尺寸标注 38
2.3.1 尺寸约束的基本知识 38
2.3.2 尺寸标注 39
2.3.3 编辑截面尺寸 41
2.4 几何约束 42
2.4.1 几何约束简介 42
2.4.2 几何约束的创建 43
2.5 编辑工具 45
2.5.1 创建文本 45
2.5.2 将调色板中的数据插入到活动对象 46
2.5.3 修剪图元 46
2.5.4 镜像和缩放旋转图元 47
2.6 弯勾的2D实例演练 48
2.6.1 新建文件 49
2.6.2 创建中心线,定位基准 49
2.6.3 创建圆和直线 49
2.6.4 倒圆角 50
2.6.5 创建圆弧 50
2.6.6 创建圆 51
2.6.7 创建圆弧 51
2.6.8 创建直线、圆角 52
2.6.9 创建圆,删除多余图元 52
2.6.10 保存截面 52
2.7 本章小结 53
第3章 基准辅助建模与实战 54
3.1 零件模块简介 54
3.1.1 特征与零件 55
3.1.2 特征区分 55
3.2 新建零件文件 55
3.3 基准特征分类 56
3.4 基准平面 57
3.4.1 认识基准平面 57
3.4.2 创建基准平面 58
3.5 剖截面 61
3.5.1 认识视图管理器 62
3.5.2 创建剖截面 62
3.6 基准轴 64
3.6.1 认识基准轴 64
3.6.2 创建基准轴 65
3.7 基准曲线 67
3.7.1 认识基准曲线 67
3.7.2 创建基准曲线 68
3.8 基准点 78
3.8.1 认识基准点 78
3.8.2 创建一般基准点 80
3.8.3 草绘基准点 83
3.8.4 偏移坐标系 83
3.8.5 域点 84
3.9 基准坐标系 84
3.9.1 认识基准坐标系 84
3.9.2 基准坐标系创建界面 85
3.9.3 创建基准坐标系 85
3.10 勺子线架的创建 87
3.10.1 新建零件文件 87
3.10.2 绘制勺子轮廓 87
3.10.3 创建相交曲线 88
3.10.4 创建中间轮廓线 89
3.10.5 创建柄部线架 89
3.10.6 创建拉伸曲面 90
3.10.7 创建基准点 90
3.10.8 草绘圆弧截面 90
3.10.9 拉伸并创建点 91
3.10.10 通过点创建曲线 91
3.11 本章小结 92
第4章 Pro/ENGINEER三维造型基础建模 93
4.1 认识基础特征 93
4.2 拉伸特征 94
4.2.1 认识【拉伸】操控板 94
4.2.2 创建拉伸实体特征 95
4.2.3 加厚草绘(薄板) 100
4.3 旋转特征 100
4.3.1 认识【旋转】操控板 100
4.3.2 旋转方式 101
4.3.3 创建旋转特征 102
4.4 扫描特征 103
4.5 运用旋转和扫描特征创建杯子 106
4.6 混合特征 108
4.6.1 混合类型 109
4.6.2 创建混合平行实体特征 110
4.6.3 创建混合旋转特征 112
4.6.4 创建一般混合特征 115
4.7 辅助建模特征 117
4.7.1 认识辅助特征 117
4.7.2 孔特征 119
4.7.3 壳特征 123
4.7.4 筋特征 125
4.7.5 斜度 126
4.7.6 倒圆角 128
4.7.7 自动倒圆角 132
4.7.8 倒角 132
4.8 风筒盖综合造型实例演练 135
4.8.1 确定产品设计思路 135
4.8.2 新建文件 136
4.8.3 创建风筒盖主体 136
4.8.4 创建风筒盖手柄 138
4.8.5 创建风筒盖出风口特征 138
4.8.6 创建手柄突起特征 139
4.8.7 编辑主体:斜度、倒圆角、抽壳 140
4.8.8 编辑产品细节特征 141
4.8.9 保存零件文件 144
4.9 本章小结 144
第5章 Pro/ENGINEER高级建模与实例演练 145
5.1 扫描混合特征 145
5.1.1 认识【扫描混合】 145
5.1.2 创建扫描混合特征 148
5.2 螺旋扫描特征 150
5.2.1 认识【螺旋扫描】 150
5.2.2 创建螺旋扫描特征 151
5.3 可变剖面扫描 154
5.3.1 创建可变剖面扫描特征 156
5.3.2 控制剖面参数的变化 157
5.4 曲面特征 159
5.4.1 认识曲面特征 159
5.4.2 创建填充曲面特征 162
5.4.3 创建边界混合曲面特征 162
5.4.4 创建偏移特征 165
5.4.5 创建延伸曲面特征 169
5.4.6 创建修剪曲面 171
5.4.7 创建合并曲面 172
5.4.8 创建加厚曲面 173
5.4.9 创建曲面实体化 175
5.4.10 其他曲面特征 177
5.4.11 复制曲面 177
5.5 编辑特征 180
5.5.1 认识编辑特征 180
5.5.2 复制 180
5.5.3 创建局部组 186
5.5.4 阵列 187
5.5.5 镜像 199
5.6 体育场高级造型设计 200
5.7 本章小结 212
第6章 Pro/ENGINEER自动分模应用 213
6.1 Pro/ENGINEER分模概述 213
6.2 Pro/ENGINEER自动分模应用 213
6.2.1 工艺分析 213
6.2.2 加载参照模型的方法 214
6.2.3 产品收缩率的计算 219
6.2.4 加载模具参照工件 220
6.2.5 分型面的设计 222
6.2.6 分割模具体积块 228
6.2.7 模具元件的抽取 229
6.2.8 浇注系统设计 230
6.2.9 铸模 232
6.2.10 模拟开模 234
6.2.11 数据保存技巧 234
6.3 本章小结 235
第7章 遥控器盖从基础造型到分模实战 236
7.1 确定产品设计思路 236
7.2 创建遥控器主体特征 237
7.3 创建遥控器细节特征 242
7.4 遥控器产品的自动分模 247
7.4.1 新建分模模块 248
7.4.2 加载参照模型 249
7.4.3 设置产品收缩率 252
7.4.4 自动创建工件 252
7.4.5 分型面的设计 253
7.4.6 分割模具体积块 254
7.4.7 模具元件的抽取 255
7.4.8 浇注系统设计 255
7.5 本章小结 260
第8章 充电器外壳从高级造型到分模实战 261
8.1 确定充电器外壳的设计思路 261
8.2 充电器外壳的创建过程 262
8.2.1 充电器外壳的主体创建过程 262
8.2.2 创建充电器外壳的细节特征 271
8.2.3 完成产品造型 288
8.3 充电器外壳的分模过程 288
8.3.1 设置工作目录 289
8.3.2 加载参照模型 290
8.3.3 设置产品收缩率 291
8.3.4 自动创建工件 291
8.3.5 修补孔 292
8.3.6 创建分型线与分型面 293
8.3.7 分割体积块 293
8.3.8 模具元件的抽取 294
8.3.9 分模的结果 294
8.4 本章小结 295
第9章 面具从高级造型设计到分模实战 296
9.1 确定面具产品的设计思路 296
9.2 创建面具主体 298
9.3 面具产品的自动分模 307
9.4 本章小结 316
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