3ds Max 9中文版基础教程 项目教学PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:詹翔,王海英,沈爱华编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2008
- ISBN:9787115188618
- 页数:214 页
项目一 三维动画入门 1
任务一 学习3ds Max 9的方法 1
任务二 启动、退出3ds Max 9系统及界面简介 2
(一)启动3ds Max 9系统 2
(二)3ds Max 9的界面划分 2
(三)创建并保存新场景 4
(四)打开并修改旧场景 4
(五)退出3ds Max 9系统 5
任务三 三维动画入门案例——UFO飞行动画 6
(一)制作海面动画 6
(二)制作雪景动画 7
(三)制作UFO动画 8
项目小结 9
思考与练习 10
项目二 3ds Max 9的基本操作 11
任务一 利用已有场景熟悉界面操作及视图控制 11
任务二 利用物体的变动修改制作卡通人物 16
实训 搭建雕塑场景 19
项目小结 21
思考与练习 21
项目三 创建三维几何物体 23
任务一 利用标准基本体创建玩偶造型 23
任务二 利用扩展基本体制作茶几 26
任务三 复制工具使用方法 29
(一)克隆复制茶壶 30
(二)镜像复制茶几 31
(三)阵列复制 32
任务四 利用对齐工具组合雕塑场景 35
任务五 利用三维网格捕捉制作室内场景 38
任务六 利用物体成组功能组装椅子 43
实训一 制作钟表 44
实训二 建筑物组合建模 45
项目小结 46
思考与练习 46
项目四 常用建筑构件建模 47
任务一 创建楼梯 47
(一)创建L型楼梯 48
(二)修改楼梯的形态 48
任务二 创建栏杆 50
(一)栏杆的创建过程 50
(二)修改栏杆的形态 51
任务三 创建墙 54
(一)墙体的创建过程 54
(二)修改墙的形态 55
任务四 创建门 58
(一)门的创建过程 59
(二)修改门的形态 59
任务五 创建窗 61
任务六 创建植物 63
实训一 导入CAD平面图创建墙体 65
实训二 门、窗与墙的结合 67
实训三 制作田园小屋 68
项目小结 72
思考与练习 72
项目五 标准修改器 73
任务一 修改器堆栈的使用方法 73
任务二 利用【锥化】修改器制作地台 75
任务三 利用【扭曲】修改器制作冰淇淋 77
任务四 利用【编辑网格】修改器制作电池 79
任务五 利用【晶格】修改器制作纸篓 83
任务六 利用三维布尔运算制作机械底座 85
实训一 利用多种修改器嵌套制作茶几 88
实训二 制作钢架物体 90
实训三 制作螺母 92
项目小结 93
思考与练习 93
项目六 2D转3D建模方法 94
任务一 二维画线 94
(一)利用【线】命令绘制标志图形 95
(二)利用【文本】命令书写文字 98
任务二 【编辑样条线】修改器 101
(一)利用二维布尔运算功能制作齿轮 101
(二)利用修剪与延伸功能绘制门平面 103
任务三 利用【挤出】修改器制作零件模型 105
任务四 利用【车削】修改器制作花瓶模型 108
任务五 利用【放样】修改器制作罗马柱 110
实训一 多线型结合制作花窗图案 114
实训二 制作吸顶灯 117
实训三 制作对开式窗帘 117
项目小结 119
思考与练习 119
项目七 灯光和摄影机 121
任务一 标准灯光 121
(一)为场景添加标准灯光 122
(二)为场景制作阴影 124
(三)为场景制作体积光特效 126
任务二 摄影机 133
(一)为室内场景添加摄影机 133
(二)为场景制作景深特效 136
任务三 环境及其特效 138
(一)为场景添加雾效及环境背景 138
(二)利用火焰特效制作一团火焰 141
实训一 为室内场景布光 142
实训二 为田园小屋添加自然环境模拟 145
项目小结 149
思考与练习 149
项目八 3ds Max 9的材质应用 150
任务一 材质编辑器使用训练 150
任务二 利用UVW贴图坐标制作留白挂画 154
任务三 常用贴图通道 158
(一)利用【自发光】贴图通道制作路灯效果 159
(二)利用【凹凸】贴图通道制作石堆效果 161
任务四 常用贴图类型 163
(一)利用【反射/折射】贴图制作棋盘边效果 163
(二)利用【棋盘格】贴图制作棋盘材质 165
(三)利用【平面镜】贴图制作棋盘面的镜面反射效果 166
(四)利用【光线跟踪】贴图制作棋子材质 167
任务五 复合类材质 169
(一)为球体添加各种【建筑】材质 170
(二)利用【多维/子对象】材质制作拼花效果 172
(三)利用【混合】材质制作剥落的墙体效果 176
实训一 制作带凹痕的罗马柱 178
实训二 利用贴图制作格子门 179
项目小结 180
思考与练习 181
项目九 动画与粒子系统 182
任务一 三维动画制作原理及流程 182
(一)三维动画制作原理 182
(二)三维动画制作流程 183
任务二 动画制作与调节 184
(一)利用自动关键点动画记录模式制作动画 184
(二)利用关键点动画记录模式制作动画 186
(三)利用轨迹视图与关键点编辑动画 186
(四)设置循环动画 190
任务三 利用粒子系统制作雪花场景 191
实训一 制作拾球动画 194
实训二 作链接球动画 195
项目小结 196
思考与练习 197
项目十 渲染系统 198
任务一 利用默认【扫描线】渲染器渲染场景 198
任务二 【mental ray】渲染器 204
(一)利用【mental ray】渲染器渲染场景 204
(二)利用【mental ray】渲染器制作反射与折射效果 207
(三)利用聚光及全局照明制作水面效果 209
实训 为场景添加聚光和全局照明效果 213
项目小结 214
思考与练习 214
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
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- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
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- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《办好人民满意的教育 全国教育满意度调查报告》(中国)中国教育科学研究院 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《人民院士》吴娜著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《中国人民的心》杨朔著;夕琳编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中华人民共和国成立70周年优秀文学作品精选 短篇小说卷 上 全2册》贺邵俊主编 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 数学 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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