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全视频Painter X超级手册
全视频Painter X超级手册

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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:马鑫等编著
  • 出 版 社:北京市:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302190837
  • 页数:285 页
图书介绍:本书完整地介绍了Corel Painter X的所有功能,在阐述软件使用方法的同时,讲述了艺术设计行业的专业知识,以典型的案例结尾。
《全视频Painter X超级手册》目录

第1章 初识 Painter 1

1.1关于Painter 1

1.2 Painter的历史 1

1.3使用Painter X能够做什么2 3

1.4 Painter的适用人群 3

1.5 Painter X新特性 3

1.6系统要求 5

1.7数位板 5

1.7.1影拓3 6

1.7.2汉王数位板 6

1.7.3友基数位板 7

1.7.4文明唐朝电脑笔 7

1.7.5凡拓数位板 7

1.8 Painter X界面基础 8

1.8.1菜单栏 8

1.8.2工具箱 11

1.8.3工具属性栏 12

1.8.4图像窗口 12

1.8.5面板 13

1.8.6欢迎面板 14

1.9管理工作区 15

1.9.1自定义工作区 15

1.9.2自定义面板 16

1.9.3隐藏所有组件 17

1.10软件预置 17

1.10.1General常规) 17

1.10.2 Brush Tracking(画笔笔迹) 19

1.10.3 Customize Keys(自定义快捷键) 20

1.10.4 Undo(撤销) 21

1.10.5 Shapes形状) 22

1.10.6 Save(保存) 23

1.10.7 Operating system(作用系统) 23

1.10.8 Palettes and UI(面板和用户界面) 24

1.10.9 Memory . Scratch(内存和暂存) 24

第2章 图像基础 25

2.1图像相关概念 25

2.1.1像素 25

2.1.2位图图像 26

2.1.3矢量图形 26

2.1.4分辨率 27

2.1.5合理的分辨率 27

2.2颜色模式 27

2.2.1 RGB颜色模式 27

2.2.2 CMYK颜色模式 28

2.2.3 Lab颜色模式 29

2.2.4灰度颜色模式 30

2.2.5位图颜色模式 30

2.2.6HSB色彩模式 30

2.2.7索引颜色模式 30

2.2.8合理的颜色模式 31

2.2.9颜色深度 31

2.3创建新的图像 32

2.4图像格式 33

2.4.1 BMP 33

2.4.2 EPS 33

2.4.3 GIF 34

2.4.4 JPEG 34

2.4.5 lllustrator(Ai) 35

2.4.6 PCX 35

2.4.7 PDF 35

2.4.8 Photoshop(PSD) 36

2.4.9 PICT 36

2.4.10 PNG 36

2.4.11TIFF 37

2.4.12 Photo CD 37

2.4.13 TGA 38

2.4.14 RAW 38

2.4.15Filmstrip 38

2.5打开图像 39

2.5.1打开图像序列 39

2.5.2打开PSD文件格式 39

2.6获得图像 40

2.7置入图像 42

2.8保存文件 43

2.8.1RIF格式 44

2.8.2 TIFF格式 44

2.8.3 GIF格式 45

2.8.4 JPEG格式 46

2.8.5 EPS格式 46

2.8.6另存为 47

2.8.7重复保存 47

2.9恢复文件 47

2.9.1撤销与重做 47

2.9.2衰退 48

2.10使用Adobe lllustrator文件 48

2.11文件信息 49

2.12重新调整图像尺寸 49

2.13调整画布尺寸 50

2.14旋转画布 51

2.15裁切图像 51

2.16调整画布颜色 52

2.17关闭图像和退出软件 52

第3章 辅助设计 53

3.1常用的浏览图像命令 53

3.2调整缩放倍数 53

3.3使用导航器 53

3.4图像浏览工具 54

3.4.1缩放工具 54

3.4.2使用手型工具 55

3.4.3使用旋转画布工具 56

3.5使用标尺 56

3.5.1调整标尺的单位 56

3.5.2调整标尺的原点 57

3.5.3靠齐标尺标记 57

3.6使用参考线 57

3.6.1移动参考线 58

3.6.2删除参考线 58

3.6.3隐藏参考线 58

3.6.4靠齐参考线 58

3.7使用网格 59

3.7.1设置网格 59

3.7.2靠齐网格 60

3.8使用黄金分割线 60

3.8.1使用黄金分割线面板 61

3.8.2使用黄金分割线工具 62

3.9使用布局网格 63

3.9.1使用布局网格面板 63

3.9.2使用布局网格工具 64

3.10透视网格 65

3.11标记 66

3.12信息面板 66

第4章 使用选区 68

4.1矩形选框工具 68

4.2椭圆形选框工具 68

4.3套索工具 69

4.4魔棒工具 70

4.5选区的交叉关系 70

4.6选区调整工具 71

4.7 选区命令 72

4.7.1全选 72

4.7.2取消选择 72

4.7.3重新选择 72

4.7.4反向 72

4.7.5羽化 73

4.7.6扩展选区 74

4.7.7收缩选区 74

4.7.8平滑选区 74

4.7.9调整选区为边界形状 75

4.7.10自动选择 75

4.7.11颜色选择 76

4.7.12变换选区 77

4.7.13显示和隐藏选区边缘 77

4.8保存与载入选区 78

4.8.1保存选区 78

4.8.2载入选区 79

4.9使用钢笔工具定义路径 79

4.9.1关于路径 79

4.9.2曲线和控制柄 80

4.9.3开放路径和封闭路径 80

4.9.4锚点的分类 80

4.9.5钢笔工具组 80

4.9.6创建直线 81

4.9.7添加和删除锚点 81

4.9.8创建曲线 81

4.9.9快速地创建曲线路径 81

4.10转换路径为选区 82

4.10.1 封闭开放的路径 82

4.10.2转换路径到选区 82

4.11使用软件提供的选区预置 83

4.11.1使用选区预置 83

4.11.2管理选区预设 83

4.11 3打开选区库 84

4.12定义选区应用方式 84

第5章 使用颜色 85

5.1颜色的三要素 85

5.1.1色相 85

5.1.2饱和度 85

5.1.3亮度 85

5.2软件中的颜色管理 85

5.2.1设置显示器的颜色适配文件 86

5.2.2在Painter软件中进行颜色管理 87

5.3使用工具箱调整颜色 89

5.4 Colors(颜色)面板 90

5.5 Mixer(混色器)面板 90

5.6 Color Info(颜色信息)面板 92

5.7 Color Sets(颜色集)面板 92

5.8吸管工具 94

第6章 使用艺术材料 95

6.1编辑渐变颜色 95

6.1.1定义渐变色 95

6.1.2 创建自定义渐变颜色 96

6.1.3捕获渐变颜色 97

6.1.4管理渐变预设 97

6.1.5打开渐变库 98

6.1.6渐变映射 98

6.2使用图案 99

6.2.1选取图案 99

6.2.2捕获图案 100

6.2.3快速定义图案 100

6.2.4制作图案 100

6.2.5管理图案预设 101

6.2.6打开图案库 102

6.2.7调整图案 103

6.3使用纸张 103

6.3.1简单调整纸张 103

6.3.2捕获纸张 103

6.3.3制作纸张 104

6.3.4管理纸张预设 104

6.3.5打开纸张库 105

6.4使用织物 106

6.4.1简单调整织物 106

6.4.2调整织物的颜色 106

6.4.3编辑织物 107

6.4.4管理织物预设 107

6.4.5打开织物库 108

6.5使用油漆桶工具填充艺术材料 108

6.6使用填充命令 110

第7章 使用预置画笔 111

7.1硬质画笔 111

7.1.1 Chalk(粉笔) 111

7.1.2 Crayons(色粉笔) 111

7.1.3 Conte(孔泰蜡笔) 112

7.1.4 Charcoal(炭笔) 112

7.1.5 Oil Pastels(油蜡笔) 112

7.1.6 Pastels(蜡笔) 113

7.2软质画笔 113

7.2.1 Acrylics(丙烯画笔) 113

7.2.2 Oils(油画笔) 113

7.2.3 Gouache水粉笔) 114

7.2.4 RealBristle Brushes(真鬃毛画笔) 114

7.3修饰画笔 115

7.3.1 Erasers(橡皮) 115

7.3.2 Blenders (融合笔) 115

7.3.3 Distortion(扭曲变形) 115

7.3.4 Photo(图像调整) 116

7.3.5 Palette Knives(调色刀) 116

7.4铅笔和水彩笔 116

7.4.1 Pencils(铅笔) 116

7.4.2 Colored Pencils(彩色铅笔) 117

7.4.3 Water Color(水彩笔) 117

7.4.4 Digital Water Colors(数字水彩) 117

7.4.5 Pattern Pens(图案笔) 118

7.5 Image Hose(图像管) 118

7.5.1为图像管选中图像 118

7.5.2添加自定义图像管 119

7.5.3设置图像缩放 120

7.5.4修改图像管中的图像 120

7.5.5管理图像管预设 121

7.5.6打开图像管库 122

7.6艺术家画笔 122

7.6.1 Artists' Oils(艺术家油画笔) 122

7.6.2 Artists(艺术家画笔) 123

7.7 Calligraphy(书法笔) 123

7.8 Sumi-e(水墨画笔) 124

7.9 Felt Pens(沾水笔) 124

7.10 Tinting(染色笔) 125

7.11 Pens(钢笔) 125

7.12 Airbrushes(喷笔) 126

7.13 Cloners(克隆画笔) 126

7.14 F-X(特效) 126

7.15 Impasto(厚涂) 127

7.16 Liquid Ink(油墨) 127

7.17 Sponges(海绵) 128

第8章画笔的控制和创建 129

8.1画笔工具的属性 129

8.2详细控制画笔选项 131

8.2.1 General(常规)面板 131

8.2.2 Size(尺寸)面板 139

8.2.3 Spacing(间距)面板 141

8.2.4 Angel(角度)面板 141

8.2.5 Bristle(鬃毛)面板 142

8.2.6 Well(涌出)面板 143

8.2.7 Rake(分叉)面板 144

8.2.8 Random(随机)面板 145

8.2.9 Mouse鼠标)面板 146

8.2.10 Cloning克隆)面板 146

8.2.11 Impasto(厚涂)面板 147

8.2.12 Image Hose图像管)面板 148

8.2.13 Airbrush(喷笔)面板 148

8.2.14 Water(水彩)面板 148

8.2.15 Liquid Ink(油墨)面板 150

8.2.16 Digital Water color(数码水彩)面板 152

8.2.17 Artists' Oils(艺术家油画)面板 152

8.2.18 Color Variability(色彩变化)面板 152

8.2.19 Color Expression(色彩表现)面板 153

8.2.20 Real Bristle(真实鬃毛)面板 153

8.3画笔创作器 155

8.3.1 Randomizer(随机化)选项卡 155

8.3.2 Transposer(转换器)选项卡 155

8.3.3 Stroke Designer(笔触设计)选项卡 156

8.4控制画笔选项 157

8.4.1 保存笔触和变量 157

8.4.2调整变量的画笔种类 157

8.4.3删除变量 158

8.4.4导入画笔库文件 158

8.5记录画笔笔触 158

8.5.1记录画笔笔触 158

8.5.2重放画笔笔触 159

8.5.3按照指定位置进行绘制 159

第9章 矢量图形和文字对象 160

9.1矩形工具 160

9.2椭圆形工具 161

9.3快速曲线工具 161

9.4定义路径对象的填充和描边 162

9.4.1定义填充和描边颜色 162

9.4.2定义路径对象的其他属性 162

9.5连接开放路径 164

9.6制作复合路径 165

9.7复制和变形复制 165

9.7.1复制矢量图形 165

9.7.2变形复制矢量图形 166

9.8制作图形混合 166

9.9输入文字 168

9.10调整文字 168

9.10.1选择文字 168

9.10.2剪切、复制和粘贴文本 168

9.10.3删除文本 169

9.10.4添加文字效果 169

9.11字体 169

9.11.1字体的分类 169

9.11.2安装字体 174

9.11.3调整文字字体 174

9.12调整文字的字号 175

9.13调整文字的对齐方式 176

9.14调整文字和阴影的颜色 176

9.15调整文字的透明度 177

9.16调整文字的混合模式 177

9.17使用Text(文字)面板 178

9.17.1调整字间距和行间距 178

9.17.2调整文字的弯曲样式 178

9.17.3添加模糊效果 179

第10章 图层和通道 181

10.1图层的分类 181

10.2创建新的图层 182

10.3 Canvas(画布)图层 183

10.4复制图层 183

10.4.1在同一个图像中复制图层 183

10.4.2在不同的图像中复制图层 183

10.5重命名图层 184

10.6删除图层 184

10.7选择图层 184

10.8图像的显示与隐藏 185

10.9锁定和解锁图层 185

10.10移动图层层次 186

10.11成组图层 186

10.11.1重命名图层组 187

10.11.2调整图层组和图层的关系 187

10.12合并图层和拼合图像 188

10.13调整图层透明度 188

10.14使用图层蒙版 189

10.15提交图层 190

10.16调整图层之间的深度效果 190

10.17图层的混合模式 191

10.18控制水彩图层 195

10.19通道 195

10.19.1创建空白的通道 196

10.19.2保存选区 196

10.19.3载入选区 197

10.19.4翻转通道 197

10.19.5删除通道 197

第11章 动态外挂与图像效果 198

11.1动态外挂 198

11.1.1 添加动态外挂 198

11.1.2 Bevel World(斜面世界) 198

11.1.3 Brightness and Contrast(亮度与对比度) 200

11.1.4Burn(烧焦) 201

11.1.5 Equalize(平衡) 203

11.1.6 Glass Distortion(玻璃折射变形) 203

11.1.7 Image Slicer(图像切片) 204

11.1.8 Kaleidoscope(万花筒) 206

11.1.9 Liquid Lens(液体镜头) 206

11.1.10 Liquid Metal(液体金属) 208

11.1.11 Posterize(色调分离) 210

11.1.12 Tear(撕裂) 210

11.1.13重新调整动态外挂参数 211

11.2添加效果 211

11.3 Orientation(方位) 211

11.3.1 Rotate(旋转) 211

11.3.2 Scale(缩放) 212

11.3.3 Distort(扭曲) 212

11.3.4 Flip Horizontal(水平翻转)和Flip Vertical(垂直翻转) 212

11.3.5 Free Transform(自由变换) 213

11.3.6 Set Transform(设置变形) 213

11.4 Tonal Control调色控制) 214

11.4.1 Correct Colors(校正颜色) 214

11.4.2 Adjust Color(调整颜色) 216

11.4.3 Adjust Selected Colors(调整选取颜色) 216

11.4.4 Brightness/Contrast(亮度/对比度) 217

11.4.5 Equalize(均衡) 218

11.4.6 Negative(底片) 219

11.4.7 Match Palette(匹配颜色) 219

11.4.8 Posterize(色调分离) 220

11.4.9 Video Legal Colors(视频标准颜色) 220

11.4.10 Posterize Using Color Set(使用颜色集中的颜色分离色相) 221

11.5 Surface Control表面控制) 221

11.5.1 Apply Lighting(应用光照) 221

11.5.2 Apply Screen(采用网屏) 223

11.5.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理) 224

11.5.4 Color Overlay(颜色覆盖) 225

11.5.5 Dye Concentration(色彩浓度) 226

11.5.6 ExpressTexture(灰阶纹理) 226

11.5.7 Image Warp(图像扭曲) 227

11.5.8 Quick Warp(快速扭曲) 228

11.5.9 Woodcut(木刻) 228

11.5.10 Distress(纹理) 229

11.5.11 Serigraphy(丝网印) 230

11.5.12 Sketch(草稿) 231

11.6 Focus(焦点) 231

11.6.1 Camera Motion Blur(镜头动态模糊) 232

11.6.2 Depth Of Field(景深) 232

11.6.3 Glass Distortion(玻璃扭曲) 233

11.6.4 Motion Blur(动态模糊) 233

11.6.5 Sharpen(锐化) 234

11.6.6 Soften(柔化) 235

11.6.7 Super Soften(超级柔化) 235

11.6.8 Zoom Blur(径向模糊) 236

11.7 Esoterica(特效) 236

11.7.1 Apply Marbling(应用大理石纹理) 236

11.7.2 Blobs(气泡) 237

11.7.3 CustomTle(自定义瓷砖) 238

11.7.4 Grid Options(网格纸张) 239

11.7.5 Growth(生长) 240

11.7.6 Highpass(高通) 241

11.7.7 Maze(迷宫) 241

11.7.8 Place Elements(放置元素) 242

11.7.9 Pop Art Fill流行艺术填充) 243

11.8 Objects(对象) 243

11.8.1 Drop Shadow(投影) 243

11.8.2 Align(对齐) 244

11.9调色工具 245

11.9.1减淡工具 245

11.9.2加深工具 245

11.9.3调整加深和减淡工具 245

第12章 克隆图像和自动绘制 246

12.1快速克隆 246

12.2手动克隆 246

12.3调整克隆源 247

12.4自动克隆 247

12.5自动梵高 248

12.6 Underpainting(底色)面板 248

12.7 Auto-Painting(自动绘制) 250

12.8 Restoration(恢复) 251

12.9使用克隆和图章工具进行绘制 251

12.9.1克隆工具 251

12.9.2图章工具 251

12.9.3调整克隆和图章工具的参数 252

第13章 马赛克和玻璃拼贴 253

13.1马赛克效果 253

13.1.1直接绘制马赛克图像 253

13.1.2克隆马赛克图像 255

13.2玻璃拼贴 255

13.2.1制作玻璃拼贴框架 256

13.2.2制作玻璃拼贴效果 257

第14章 动画与脚本 258

14.1动画的基础知识 258

14.1.1什么是动画 259

14.1.2传统动画的制作过程 259

14.1.3二维计算机动画制作 260

14.1.4动画制作应注意的问题 261

14.2在Painter软件中创建动画 261

14.3使用动画控制面板 263

14.4打开图像序列 263

14.5打开视频文件 264

14.6绘制视频文件 264

14.7视频帧控制 265

14.7.1添加帧 265

14.7.2删除帧 265

14.7.3擦除帧 265

14.7.4快速进入指定帧 266

14.8插入电影 266

14.9将笔触转换为动画 267

14.10设置纸张纹理 267

14.11设置动画克隆源 267

14.12输出动画文件 268

14.13使用脚本 268

14.13.1回放脚本 269

14.13.2录制脚本 269

14.13.3重新调整脚本参数 269

第15章 水粉静物 270

15.1构图 270

15.2色彩 270

15.3开始起稿 271

15.4开始着色 272

15.5仔细刻画 272

15.6完成绘制 273

第16章 日本浮世绘 275

16.1起稿 275

16.2勾勒线条 276

16.3填充颜色 276

16.4添加服装纹理 277

16.5添加斑驳的痕迹 278

16.6添加纹理 278

第17章 动漫人物 280

17.1绘制草稿 280

17.2定色处理 282

17.3进一步润色 283

17.4刻画面部 283

17.5刻画头发 284

17.6添加火焰效果 285

17.7擦除多余的笔触 285

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