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设计师生存手册Illustrator CS3
设计师生存手册Illustrator CS3

设计师生存手册Illustrator CS3PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)戈尔丁著,周海飞译
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115196361
  • 页数:392 页
图书介绍:本书深入介绍了Illustrator CS3的使用技法,包括:色彩环境及其工具,用于复杂作品的隔离模式,用于绘画、擦除、修改、裁切的新工具,与Flash CS3的集成应用等,适合已熟悉Illustrator的基本使用,希望获得更高效、更专业的使用技能的Illustrator用户,还适合于插画、动画、包装设计、平面设计、web设计等领域的设计师使用。
《设计师生存手册Illustrator CS3》目录

第1章 Illustrator的环境 1

1.1了解欢迎屏幕 1

1.2新建文档 2

1.2.1创建自己的文档配置文件 4

1.2.2建立文档 5

1.3使用工作区 7

1.3.1使用工具和面板 8

1.3.2使用控制面板 11

1.3.3设置自定义工作区 12

1.3.4使用键盘快捷键 13

1.4查看文档 14

1.4.1使用叠印预览 14

1.4.2使用标尺和参考线 16

1.5了解定界框 17

1.5.1定义裁剪区域 18

1.5.2使用裁剪区域工具 18

1.6创建和使用模板 19

1.7在文件中添加元数据 20

1.8查找帮助 21

第2章 矢量101 23

2.1什么是矢量图形 23

2.2解析矢量对象 26

2.3绘制基本的矢量形状 28

2.3.1使用封闭路径形状工具 29

2.3.2使用开放路径形状工具 30

2.3.3自动绘制 31

2.4使用填充和描边 31

2.4.1应用填充 32

2.4.2应用描边 36

2.5使用文本对象 39

2.5.1使用点文字 39

2.5.2使用区域文字 40

2.5.3将文本转换为可编辑的矢量图 41

2.6选择对象 42

2.6.1创建选区 42

2.6.2设置首选项里的选择和锚点显示选项 43

2.6.3使用直接选择工具 44

2.6.4使用编组选择工具 45

2.6.5使用其他选择技巧 45

第3章 对象、组和图层 49

3.1了解外观 49

3.1.1使用外观面板 49

3.1.2基本外观 50

3.1.3复杂外观 51

3.1.4扩展外观 53

3.2利用实时效果修改外观 53

3.2.1应用实时效果 55

3.2.2编辑实时效果 56

3.3使用图形样式 56

3.3.1定义图形样式 57

3.3.2编辑图形样式 58

3.4使用编组 59

3.4.1为组添加模糊投影 60

3.4.2调整组的不透明度 60

3.4.3隔离组 61

3.4.4使用图层 64

3.4.5使用图层面板 64

3.4.6对象分层 66

3.4.7使用图层及外观 68

3.5集合 70

第4章 高级矢量 71

4.1绘制和编辑自由形态矢量 71

4.1.1熟练掌握钢笔工具 71

4.1.2添加和删除锚点 77

4.1.3利用钢笔工具绘制 78

4.1.4使用重塑工具 80

4.1.5使用橡皮擦工具 81

4.1.6用剪刀和美工刀工具剪切路径 83

4.2创建复合路径 84

4.3编辑高级路径 86

4.3.1使用连接和平均命令 86

4.3.2轮廓化描边命令 87

4.3.3了解偏移路径的功能 88

4.3.4简化矢量路径 89

4.3.5使用分割为网格 90

4.3.6用“清理”除去额外的元素 90

4.4了解实时上色功能 91

4.4.1 使用实时上色为路径填充颜色 91

4.4.2合并实时上色组 95

4.4.3利用实时上色编辑路径 95

4.5了解路径查找器面板 96

4.5.1用形状模式合并形状 96

4.5.2利用路径查找器修改路径 98

4.6对齐和分布对象 99

4.7变换 100

4.7.1使用定界框 101

4.7.2自动操作变换面板 102

4.7.3使用变换工具 103

4.7.4一次性变换多个对象 103

4.7.5了解再次变换的作用 104

第5章 画笔、符号和蒙版 105

5.1画笔的作用 105

5.1.1了解Illustrator中的4种画笔 106

5.1.2使用画笔描边 107

5.1.3定义书法画笔 108

5.1.4定义散点画笔 109

5.1.5定义艺术画笔 110

5.1.6定义图案画笔 111

5.1.7更改画笔描边 115

5.1.8扩展画笔艺术效果 115

5.2用符号保存时间和空间 115

5.2.1使用符号和实例 116

5.2.2有趣的符号工具 119

5.3使用渐变网格 124

5.4了解蒙版 126

5.4.1创建剪切蒙版 126

5.4.2用图层剪切蒙版建立蒙版 128

5.4.3用图层蒙版保留图层顺序 129

5.4.4透过不透明度蒙版查看对象 131

第6章 使用颜色 135

6.1在Illustrator中创建和使用颜色 135

6.1.1使用颜色面板 136

6.1.2使用色板面板 136

6.1.3使用库 141

6.2用颜色进行创作 143

6.2.1使用“颜色参考”面板 144

6.2.2限制颜色参考面板 145

6.2.3用kuler打开颜色社区 146

6.3修改颜色 150

6.3.1利用实时颜色编辑颜色 150

6.3.2用实时颜色为图像重新着色 154

6.3.3将图像转换为灰度 157

6.3.4单击修改颜色 159

6.4在屏幕上查看颜色 159

6.4.1控制颜色管理 160

6.4.2校样颜色 160

6.4.3跨程序搭配专色 161

第7章 排版 163

7.1利用Unicode获得全球文字支持 163

7.2理解字体方法 164

7.2.1介绍OpenType字体 165

7.2.2查找字形和字体 167

7.2.3使用查找字体对话框 168

7.3指定字符和段落选项 169

7.3.1使用字符面板 169

7.3.2使用段落面板 171

7.3.3设置制表符 171

7.4定义字符样式 173

7.5使用区域文字 173

7.5.1创建和编辑文本串接 174

7.5.2设置区域文字选项 176

7.5.3完美对齐 176

7.6将文字置于路径之上 177

7.6.1在封闭路径上使用路径文字 178

7.6.2设置路径文本选项 179

7.7将文本绕排在对象周围 180

7.8编辑文本 181

7.8.1使用查找和替换 181

7.8.2显示不可见字符 181

7.8.3拼写检查 182

7.9使用旧版文本和向后兼容 182

7.9.1在Illustrator CS3中打开旧版Illustrator文件 183

7.9.2在打开文档中更新旧版文本 183

7.9.3将Illustrator CS3文件存储为Illustrator旧版文件 184

第8章 3D和其他实时效果 187

8.1结合特性和效果 187

8.2拆析效果菜单 188

8.2.1矢量还是栅格 188

8.2.2在Illustrator中修复像素 189

8.3 3D:进入全新的世界 191

8.3.1查看3D效果 193

8.3.2应用3D的凸出和斜角效果 196

8.3.3应用3D绕转效果 208

8.3.4应用3D旋转效果 214

8.3.5贴图到3D表面 214

8.3.6添加透明度到3D会产生怎样的效果 218

8.3.7混合3D会产生怎样的效果 219

8.3.8应用3D效果到图表上会产生怎样的效果 220

8.4转换为形状:为了获得更好的效果 221

8.4.1应用转换为形状效果 221

8.4.2应用转换为形状效果到文本将会产生怎样的效果 222

8.5扭曲和变换:变换你的设计 223

8.5.1扭曲效果 223

8.5.2变换效果 224

8.6路径:绘制线段轮廓 225

8.7路径查找器:创建复杂形状 226

8.8栅格化:创建类似于像素的矢量图 227

8.9风格化:现在你是“Stylin” 228

8.9.1添加箭头效果 228

8.9.2羽化效果 229

8.9.3内发光和外发光效果 230

8.9.4圆角效果 230

8.9.5涂抹效果 231

8.9.6应用涂抹效果到多重填色会有怎样的效果 232

8.10 SVG滤镜:应用技术性效果 233

8.11变形:选择你的扭曲 234

8.12应用Photoshop效果 236

第9章 混合:使用矢量和像素 239

9.1置入基于光栅的文件 239

9.1.1置入图像 240

9.1.2置入原始的Photoshop文件(PSD) 242

9.1.3使用置入图像 243

9.1.4利用模板图层手动描摹 243

9.2管理置入图像 244

9.2.1更多链接面板功能 246

9.2.2用控制面板快速访问图像设置 247

9.3使用实时描摹转换光栅为矢量 249

9.3.1描摹图像 249

9.3.2探索实时描摹预览选项 253

9.3.3调整以取得完美的描摹 255

9.3.4编辑实时描摹路径 261

9.4转变矢量为光栅 262

9.5使用Adobe Photoshop 264

9.5.1从Illustrator转到Photoshop 264

9.5.2从Photoshop到Illustrator 266

第10章 图像、扭曲与混合 269

10.1将“图像”放入图表 269

10.1.1了解图表剖析图 270

10.1.2在Illustrator中创建图表 270

10.1.3选择图表类型 272

10.1.4指定图表数据 275

10.1.5在图表数据窗口中格式化数据 276

10.1.6自定义图表 277

10.1.7增加柱形图的高度 279

10.1.8组合多重图表类型 281

10.2使用大量的变形工具 283

10.2.1用变形绘画:液化工具 283

10.2.2参与定形:封套扭曲 285

10.3利用混合创建过渡 292

10.3.1创建混合 293

10.3.2编辑混合 294

10.3.3释放和扩展混合 295

10.4利用光晕工具添加艺术效果 296

10.4.1绘制矢量镜头光晕 297

10.4.2编辑矢量镜头光晕 298

第11章 Web和移动设计 299

11.1设计Web图形的属性 300

11.1.1理解和使用Web安全色 301

11.1.2使Web上的图像品质达到最优 302

11.1.3使用压缩减小文件尺寸 304

11.2最优化Web图形 304

11.2.1创建Web切片 304

11.2.2使用存储为Web和设备所用格式 307

11.2.3选择正确的图像文件类型 309

11.2.4指定额外图像设置 313

11.2.5快速完成Web设计 315

11.3添加交互和创建动画 315

11.3.1创建图像映像 315

11.3.2动画:让它动起来 316

11.3.3设计特定的Flash 317

11.4使用Adobe Device Central 319

第12章 印前和打印 321

12.1从Illustrator打印 321

12.1.1了解常规打印面板 322

12.1.2设置常规打印选项 323

12.1.3探究打印面板的设置 324

12.1.4使用页面拼贴 324

12.1.5探索标记和出血打印面板 325

12.1.6探索输出打印面板 327

12.1.7设定颜色分离 328

12.1.8探索图形打印面板 329

12.1.9探索颜色管理打印面板 330

12.1.10探索高级打印面板 330

12.1.11定义打印预设 331

12.2了解透明度原理 331

12.2.1理解拼合透明度 332

12.2.2我的文件包含透明度吗 339

12.2.3自信地打印 341

12.3理解叠印 342

12.3.1为什么要叠印 342

12.3.2利用叠印处理局限性 343

12.3.3预览叠印 343

12.3.4处理未显示或打印成白框的透明效果 344

第13章 存储和导出文件 347

13.1从Illustrator中存储文件 347

13.1.1 Illustrator的源文件格式(.ai) 348

13.1.2内嵌的PostScript格式(.eps ) 350

13.1.3便携式文档格式(.pdf ) 353

13.1.4可缩放的矢量图形格式(.svg,.svgz) 365

13.2从Illustrator导出文件 367

13.2.1位图格式(.bmp ) 367

13.2.2 Targa格式(.tga) 368

13.2.3便携式网络图形格式(.png) 368

13.2.4 AutoCAD绘图格式(.dwg )和AutoCAD相互交换文件格式(.dxf) 369

13.2.5 Windows图元文件格式(.wmf )和增强图元格式(.emf ) 370

13.2.6 Flash格式(.swf ) 371

13.2.7联合图像专家组格式(.jpg) 373

13.2.8 Macintosh PICT格式(.pct ) 374

13.2.9 Adobe Photoshop格式(.psd ) 374

13.2.10标记图像文件格式(.tif ) 374

13.2.11 Text格式(.txt ) 375

13.3基于工作流程选择文件格式 375

13.3.1打印工作流程 375

13.3.2网络工作流程 376

13.3.3其他工作流程 376

附录A Illustrator自动操作 377

A.1充分利用Illustrator中的自动操作 377

A.1.1记录和播放动作 378

A.1.2 Illustrator中的脚本 379

A.2最终发布文件时使用自动操作 379

A.2.1清理杂乱文件 379

A.2.2生成已用项目列表 380

A.2.3收集所需的支持文件 380

附录B 应用程序首选项 381

B.1常规面板 381

B.2选择和锚点显示面板 384

B.3文字面板 385

B.4单位和显示性能面板 386

B.5参考线和网格面板 387

B.6智能参考线和切片面板 388

B.7连字面板 389

B.8增效工具和暂存盘面板 389

B.9用户界面面板 390

B.10文件处理和剪贴板面板 391

B.11黑色外观面板 392

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