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Java程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:王秀红,李兴福,王新春主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7113085466
  • 页数:281 页
图书介绍:本书内容包括:Java基础知识、面向对象的基本常识、Java异常处理方法、GUI图形界面的使用等等。
《Java程序设计》目录

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java的发展历史和语言特点 1

1.1.1 Java的发展历史 1

1.1.2 Java的语言特点 3

1.1.3 Java运行机制 6

1.2 Java的运行环境 8

1.2.1 Java开发工具Java 2 SDK 8

1.2.2安装和设置环境变量 8

1.2.3 Java程序的编辑、编译和运行 10

1.3最简单的Java程序 10

1.4 Java在实际中的应用 12

1.4.1 JSP 12

1.4.2 J2EE 13

1.4.3 J2ME 15

实训1 16

习题1 17

第2章 Java语言基础 18

2.1 Java的基本数据类型 19

2.1.1标识符 19

2.1.2基本数据类型 20

2.1.3常量 20

2.1.4变量 22

2.1.5数据类型转换 27

2.2运算符与表达式 28

2.2.1算术表达式 28

2.2.2赋值表达式 29

2.2.3表达式语句 32

2.2.4关系表达式 32

2.2.5逻辑表达式 33

2.2.6位运算 34

2.2.7条件运算符(三元运算符) 35

2.2.8对象运算符 35

2.2.9运算符的优先级 36

2.3 Java的控制结构 36

2.3.1分支语句 36

2.3.2循环语句 42

2.3.3跳转语句 47

2.3.4 return语句 50

2.4程序注释 51

2.5案例——加密与解密运算 51

实训2 52

习题2 52

第3章 类和对象 54

3.1类的定义 54

3.1.1类和对象的关系 54

3.1.2类的定义格式 55

3.2方法 56

3.2.1方法的返回值 56

3.2.2方法的参数 57

3.3类的实例化 58

3.3.1创建对象 58

3.3.2使用对象成员 58

3.3.3对象资源的回收 59

3.3.4类成员的访问控制 59

3.4构造函数 62

3.4.1构造函数的作用和定义 62

3.4.2默认构造函数 63

3.5 this引用与封装 63

3.5.1 this引用 63

3.5.2类的封装性 64

3.6类的组织 64

3.6.1包的概念 64

3.6.2创建包 65

3.6.3访问包 65

3.7案例——个银行账户类的设计 66

实训3 68

习题3 69

第4章 继承和多态 70

4.1继承和多态的概念 70

4.1.1继承的概念 70

4.1.2多态的概念 71

4.2类的继承 71

4.2.1继承的实现 71

4.2.2类成员的继承 72

4.2.3替代原理 74

4.3类成员的覆盖 74

4.3.1覆盖的用法 74

4.3.2 super参考 75

4.4方法重载 76

4.4.1方法的重载 76

4.4.2构造函数的重载 77

4.4.3多态 78

4.5抽象类和最终类 79

4.5.1抽象类 79

4.5.2最终类 80

4.6接口 80

4.6.1接口的定义 80

4.6.2接口的实现 81

4.7案例——继承和多态实例 83

实训4 85

习题4 85

第5章 数组、字符串与Java常用类 86

5.1数组 86

5.1.1一维数组 87

5.1.2二维数组 91

5.2字符串 94

5.2.1创建String对象 95

5.2.2 String类的常用构造方法和常用方法 95

5.2.3字符串操作 98

5.3 Java常用包及常用类 103

5.3.1 java.lang包及其常用类 104

5.3.2实用包(java.util)及常用类 111

5.4案例——制作一个猜数小游戏 118

实训5 119

习题5 119

第6章 Java异常处理 121

6.1异常处理概述 121

6.1.1异常及其分类 121

6.1.2异常处理机制 122

6.1.3 Java中的常用异常类 122

6.2 Java异常的处理方法 123

6.2.1 try...catch...finally 123

6.2.2 throws 127

6.2.3抛出异常(throw) 127

6.2.4自定义Java异常 128

6.3案例——异常实例 129

实训6 130

习题6 131

第7章 Java图形用户界面GUI 132

7.1抽象窗口工具包(AWT)与javax.swing包概述 132

7.1.1 java.awt包的子包 132

7.1.2 javax.swing包 133

7.2常用Swing组件及AWT组件 135

7.2.1 Component(组件)类 135

7.2.2 Container(容器类) 136

7.2.3 Swing容器及组件 136

7.2.4 Java常用组件(一)按钮与文字输入 140

7.2.5 Java常用组件(二)单选与多选 145

7.2.6 Java常用组件(三)JScrollPane与JTable 151

7.3布局管理器 154

7.3.1 FlowLayout(流布局)类 155

7.3.2 BorderLayout(边界布局) 156

7.3.3 GridLayout(网格布局)类 158

7.4菜单组件类与对话框类 159

7.4.1菜单组件类及其子类 159

7.4.2对话框 165

7.5 AWT中的绘图方法和常用类 173

7.5.1 Component(组件)中的绘图方法 173

7.5.2 Color(颜色)类 174

7.5.3 Font(字体)类 175

7.5.4 Graphics(图形工具)类 176

7.6 Java的事件处理 178

7.6.1事件处理基本过程 179

7.6.2事件类和事件 180

7.6.3键盘事件处理、鼠标事件处理与窗口事件处理 182

7.6.4事件适配器 186

7.7案例——GUI界面综合应用 187

实训7 192

习题7 193

第8章 Java数据库连接 195

8.1 JDBC概述 195

8.1.1 JDBC框架结构 195

8.1.2 JDBC应用模型 197

8.2 JDBC连接数据库 198

8.2.1 JDBC连接数据库的方法 198

8.2.2 JDBC中的常用接口与类 199

8.3案例——数据库连接与操作实例 202

8.3.1建立ODBC数据源 202

8.3.2建立连接数据类 203

8.3.3数据操作 205

8.3.4数据查询 207

8.3.5数据库应用的GUI界面实现 210

实训8 212

习题8 212

第9章 输入输出流 214

9.1数据流的概念 214

9.1.1输入流与输出流 214

9.1.2字节流与字符流 215

9.1.3 Java的标准数据流 217

9.2字节流类 218

9.2.1 InputStream(字节输入流)类和OutputStream(字节输出流)类 218

9.2.2字节流类的常用子类及其应用 219

9.3字符流类 225

9.3.1 Reader(字符输入流)类和Writer(字符输出流)类 225

9.3.2字符流类的常用子类及其应用 225

9.4文件操作 228

9.4.1 File(文件)类 228

9.4.2字节文件与字符文件的应用 230

9.4.3 RandomAccessFile(随机存取文件)类 230

9.5案例——设计一个小型文本文件编辑器 232

实训9 236

习题9 236

第10章 多线程 238

10.1多线程概述 238

10.1.1多线程的概念 238

10.1.2 Java中的多线程 239

10.1.3线程的状态和生命周期 240

10.2多线程的创建 241

10.2.1 Thread类的构造方法 241

10.2.2通过继承Thread类创建线程 241

10.2.3通过实现Runnable接口创建线程 242

10.3线程的调度与线程控制 243

10.3.1线程优先级与线程调度策略 243

10.3.2线程的基本控制 244

10.4线程的同步 245

10.4.1线程的同步简介 245

10.4.2线程间的通信 245

实训10 248

习题10 249

第11章 网络通信 250

11.1网络运行机制 250

11.2使用URL访问网络资源 250

11.3 Socket通信机制 254

实训11 256

习题11 256

参考文献 257

附录A 常用Java开发工具简介 258

附录B Java语言编码规范 269

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