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VisualC#.NET程序设计教程
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:罗福强,白忠建,杨剑编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115193940
  • 页数:289 页
图书介绍:Visual C#.Net是微软推出的新一代编程语言。本书共分12章,在讲解Visual C#.Net的语法的基础之上,以面向对象的程序设计方法和基于事件的程序设计方法为核心,重点阐述Windows程序设计、WEB应用程序设计、数据库编程、文件操作与编程等实用技术。全书内容丰富、可操作性强、语言文字叙述简洁流畅,没有晦涩的术语,使用案例驱动,能够使学生轻松愉快地掌握Visual C#.Net程序设计的基本思想、方法和技巧。
《VisualC#.NET程序设计教程》目录

第1章 .NET与C#概述 1

1.1 .NET与C#简介 1

1.1.1 .NET平台简介 1

1.1.2 .NET Framework 2

1.1.3 .NET Framework的优点 3

1.1.4 C#概述 3

1.2 C#程序的开发环境 5

1.2.1 Visual Studio.NET的基本操作 5

1.2.2 Visual Studio.NET解决方案和项目文件的组织结构 8

1.2.3 Visual Studio.NET的帮助 8

1.3 3种简单的C#程序 9

1.3.1 一个简单的C#控制台应用程序 10

1.3.2 一个简单的Win32应用程序 12

1.3.3 一个简单的Web应用程序 14

1.3.4 一个具有输入功能的Win32应用程序 15

1.3.5 C#程序的特点 18

本章小结 19

习题 19

实验1 19

第2章 C#程序设计基础 21

2.1 C#的值类型 21

2.1.1 简单类型 22

2.1.2 枚举型(enum) 23

2.1.3 结构型(struct) 24

2.2 常量与变量 26

2.2.1 常量 26

2.2.2 变量 28

2.2.3 数据类型转换 29

2.3 运算符与表达式 30

2.3.1 算术运算符与算术表达式 30

2.3.2 赋值运算符与赋值表达式 31

2.3.3 关系运算符与关系表达式 32

2.3.4 逻辑运算符与逻辑表达式 32

2.4 C#的引用类型 33

2.4.1 类(class) 33

2.4.2 接口(interface) 34

2.4.3 委托(delegate) 36

2.4.4 数组(array) 37

2.4.5 字符串(string) 39

2.4.6 装箱和拆箱 40

2.5 程序的分支语句 41

2.5.1 if语句 41

2.5.2 switch语句 43

2.6 程序的循环语句 45

2.6.1 while语句 45

2.6.2 do-while语句 46

2.6.3 for语句 47

2.6.4 foreach语句 49

2.6.5 循环语句的嵌套 50

2.6.6 break与continue语句 52

本章小结 53

习题 53

实验2-1 54

实验2-2 55

第3章 面向对象程序设计入门 57

3.1 面向对象的基本概念 57

3.1.1 对象 57

3.1.2 事件与方法 58

3.1.3 类与实例 58

3.1.4 封装、继承与多态 59

3.2 类的定义 60

3.2.1 类与类的实例 60

3.2.2 类的数据成员 63

3.2.3 类的可访问性 66

3.2.4 类的嵌套 67

3.3 类的方法 68

3.3.1 方法的声明与调用 68

3.3.2 方法的参数传递 70

3.3.3 方法的重载 73

3.4 构造函数与析构函数 75

3.4.1 对象的生命周期 76

3.4.2 构造函数 76

3.4.3 析构函数 78

3.5 静态类与静态成员 79

3.5.1 静态类 79

3.5.2 静态成员 79

3.5.3 静态构造函数 82

本章小结 83

习题 83

实验3-1 84

实验3-2 85

第4章 面向对象的高级程序设计 86

4.1 类的继承性与多态性 86

4.1.1 类的继承性 86

4.1.2 类的多态性 89

4.2 抽象类与接口 93

4.2.1 抽象类 93

4.2.2 接口 96

4.2.3 抽象类与接口的比较 101

4.3 分部类与命名空间 101

4.3.1 分部类的定义 102

4.3.2 使用命名空间 103

4.4 委托 105

4.4.1 委托的概述 105

4.4.2 委托的声明、实例化与使用 106

4.4.3 委托中的协变与逆变 108

4.4.4 多路广播与委托的组合 111

本章小结 112

习题 113

实验4-1 113

实验4-2 114

第5章 集合、索引器与泛型 115

5.1 集合 115

5.1.1 集合概述 115

5.1.2 选择集合类 116

5.1.3 集合的创建与操作 117

5.2 索引器 121

5.2.1 索引器的定义与使用 121

5.2.2 接口中的索引器 123

5.2.3 索引器与属性的比较 125

5.3 泛型 126

5.3.1 泛型概述 126

5.3.2 泛型接口、泛型类及泛型方法 127

本章小结 132

习题 132

实验5 132

第6章 基于事件的程序设计技术 134

6.1 基于事件的编程思想 134

6.2 事件 135

6.2.1 事件的声明 135

6.2.2 事件的订阅 137

6.2.3 事件的引用 138

6.3 基于事件的Windows编程 141

6.3.1 Windows应用程序概述 141

6.3.2 Windows窗体与事件驱动编程 143

本章小结 147

习题 147

实验6 148

第7章 Windows程序的窗体设计技术 150

7.1 窗体与控件概述 150

7.1.1 Windows窗体 150

7.1.2 窗体的控件 151

7.2 按钮、标签与文件框控件 154

7.2.1 按钮控件 154

7.2.2 标签控件 156

7.2.3 文本框控件 156

7.2.4 用户登录实例 158

7.3 选择控件 160

7.3.1 RadioButton控件 160

7.3.2 CheckBox控件 161

7.3.3 ListBox控件 162

7.3.4 ComboBox控件 163

7.3.5 应用实例:添加学生信息 163

7.4 容器控件 166

7.4.1 GroupBox控件 166

7.4.2 Panel控件 166

7.4.3 TabControl控件 167

7.4.4 应用实例:添加课程信息 167

7.5 PictureBox控件 170

7.5.1 PictureBox控件 170

7.5.2 应用实例:添加“关于”窗体 170

7.6 菜单、工具栏和状态栏 171

7.6.1 菜单 172

7.6.2 工具栏 173

7.6.3 状态栏 174

7.6.4 应用实例:添加主窗体 176

7.7 对话框 178

7.7.1 模态对话框 178

7.7.2 非模态对话框 180

7.7.3 消息框 181

7.7.4 通用对话框 182

7.7.5 应用实例:一个简单的文本编辑器 184

7.8 SDI和MDI应用程序 186

7.8.1 创建MDI应用程序 186

7.8.2 应用实例:创建学生成绩管理系统界面 187

本章小结 188

习题 188

实验71 188

实验72 191

第8章 文件操作与编程 196

8.1 文件操作概述 196

8.1.1 驱动器 196

8.1.2 目录 197

8.1.3 文件 198

8.1.4 路径 198

8.2 流、文件操作 199

8.2.1 文件I/O与流 199

8.2.2 读/写文本文件 200

8.2.3 读写二进制文件 201

8.2.4 对象的序列化 203

8.3 文件操作控件 205

8.3.1 OpenFileDialog控件 205

8.3.2 SaveFileDialog控件 207

8.3.3 FolderBrowseDialog控件 209

本章小结 210

习题 211

实验8 211

第9章 程序调试与异常处理 216

9.1 程序错误 216

9.1.1 程序错误分类 216

9.1.2 调试程序错误 218

9.2 程序的异常处理 220

9.2.1 异常处理的概念 220

9.2.2 使用try-catch语句处理异常 221

9.2.3 使用finally语句 223

9.2.4 使用throw语句抛出异常 224

本章小结 225

习题 225

第10章 多线程编程技术 226

10.1 多线程的概念 226

10.1.1 什么是线程 226

10.1.2 单线程和多线程 227

10.2 线程创建与控制 228

10.2.1 创建和启动线程 228

10.2.2 控制线程 228

10.3 多线程的同步 232

10.3.1 线程安全 232

10.3.2 线程同步策略 232

10.4 线程池 235

10.4.1 线程池管理 235

10.4.2 ThreadPool类 236

本章小结 238

习题 239

第11章 Web应用程序设计技术 240

11.1 Web应用程序概述 240

11.1.1 Web应用技术的发展 240

11.1.2 ASP.NET概述 242

11.1.3 ASP.NET Web应用程序 244

11.2 Web应用程序的设计 245

11.2.1 设计Web应用程序的一般步骤 245

11.2.2 ASP.NET Web应用程序的发布与测试 249

本章小结 252

习题 252

实验11 252

第12章 数据库编程技术 255

12.1 数据库与ADO.NET概述 255

12.1.1 数据库概述 255

12.1.2 常用的SQL语句 257

12.1.3 ADO.NET概述 260

12.2 使用ADO.NET访问数据库 261

12.2.1 使用Connection对象访问数据库 262

12.2.2 使用Command对象访问数据库 264

12.2.3 使用DataReader对象访问数据库 266

12.2.4 使用DataAdaper与DataSet对象操作数据库 267

12.3 数据库应用程序实例 271

12.3.1 添加数据库 272

12.3.2 实现登录功能 274

12.3.3 实现添加学生信息功能 275

12.3.4 实现添加课程信息功能 276

12.3.5 实现学生信息管理功能 277

12.3.6 实现课程信息管理功能 280

12.3.7 实现学生成绩管理功能 281

本章小结 285

习题 285

实验12 286

参考文献 289

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