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挑战高薪  资深设计师是怎样炼成的
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:穆健编著
  • 出 版 社:北京:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7504636363
  • 页数:266 页
图书介绍:本书为学习平面设计者,从事网页设计及印前平面设计的初中级人员或个人工作室编写。分别介绍与网页的第一次亲密接触、设计静态网页,让页动起来,深入了解图像、设计师的印刷知识、印前平面设计流程、印前校色、色彩调整、修补图像,使用排版软件和专色详解。
《挑战高薪 资深设计师是怎样炼成的》目录

第1部分 让网页更精彩 4

第1章 与网页的第一次新密接触 4

1.1网站的的基本原理 4

1.1.1基本概念 4

1.1.2一位大学毕业生的个人主页 5

1.1.3规划网站的结构 9

1.1.4相对路径 10

1.1.5建立规范的目录 12

1.1.6在线申请域名和虚拟主机 12

1.2用Photoshop设计主页的外观 14

1.2.1效果图的大小 14

1.2.2设计主页的外观 16

1.2.3用参考线划分版面 16

1.2.4切割图片 17

1.3制作主页 18

1.3.1设置网页属性 18

1.3.2插入表格 18

1.3.3插入图片 18

1.3.4输入文字 19

1.3.5建立超链接 19

1.3.6预览和调整 20

1.4制作二级页面 20

1.4.1准备工作 20

1.4.2制作二级页面 21

1.5发布网站 22

1.5.1测试你的网站 22

1.5.2申请域名和主机 23

1.5.3FTP上传 23

第2章 设计静态网页 26

2.1美化文字 26

2.1.1调整文字属性 26

2.1.2调整段落 30

2.1.3使用图标 33

2.2图文混排 34

2.2.1把图片当成字母 34

2.2.2图片定位 35

2.2.3在表格中排版 38

2.2.4添加底纹 39

2.3妙用表格 38

2.4精彩网页展示 42

2.4.1首页 42

2.4.2主页 43

2.4.3二级页面 51

第3章 让网页动起来 63

3.1简单而常见的动态效果 63

3.1.1闪烁的按钮 63

3.1.2闪烁的超链接文字 63

3.1.3活动字幕 64

3.1.4动态效果 65

3.1.5图片的活动注释 65

3.2运用多种软件创造动态效果 66

3.2.1运用Fireworks创建gif动画 66

3.2.2运用Flash创建swf动画 67

3.2.3JavaScript 75

3.2.4网上电影 85

第2部分 设计精美印刷品 93

第4章 深入了解图像 93

4.1位图和矢量图 93

4.1.1两种类型的计算机图像 93

4.1.2位图和像素 94

4.1.3矢量图 95

4.2图像大小 95

4.2.1图像大小概述 95

4.2.2像素大小 96

4.2.3打印尺寸 96

4.2.4分辨率 96

4.2.5按比例拉伸图像 97

4.2.6重定图像像素 97

4.2.7画布大小 98

4.3色彩模式 101

4.3.1色彩模式概述 101

4.3.2色彩模式的种类 101

4.3.3转换色彩模式 104

第5章 设计师的印刷知识 106

5.1印刷的基本原理 106

5.1.1网点——表现油墨浓淡的方式 106

5.1.2分析网点 109

5.1.3网点转移的三个阶段——胶片、印版、承印物 110

5.2印刷材料 111

5.2.1印版 111

5.2.2油墨 111

5.2.3承印物 113

5.3印刷工艺的分类 118

5.3.1按印版分类 118

5.3.2按油墨分类 118

5.4印刷后加工 121

5.4.1覆膜 121

5.4.2起凸 121

5.4.3裁切 122

5.4.4模切和压线 122

5.4.5装订 122

5.5印刷品成本核算的基础知识 123

5.5.1出片 123

5.5.2打样 124

5.5.3纸 126

5.5.4版 127

5.5.5印 127

5.5.6工 129

第6章 印前平面设计流程 132

6.1个人工作室的一单活儿——基本工作流程 132

6.1.1业务 132

6.1.2原稿处理 133

6.1.3设计 133

6.1.4制作 134

6.1.5出片打样 136

6.2大型设计公司的结构和工作流程 136

6.3处理原稿的方法 142

6.3.1高档印刷品对原稿的要求 142

6.3.2图片原稿的主要来源及处理要点 147

6.3.3利用ACDSee提高工作效率 150

6.3.4建立硬盘图库 152

6.3.5拷屏软件和使用技巧 153

6.3.6文字原稿的种类及处理方法 157

6.4从设计方案到出片文件 160

6.4.1设计 160

6.4.2形成整体方案的多种途径 162

6.4.3制作 162

6.4.4图像处理软件和排版软件 163

第7章 印前校色 165

7.1印前校色概述 165

7.1.1何为印前校色 165

7.1.2影响印前校色的因素 166

7.1.3印前校色的过程 168

7.2校准显示器 170

7.3校准RGB图像 172

7.4为印刷品校色 173

7.5控制油墨比例 176

第8章 色彩调整 179

8.1色彩调整概述 179

8.1.1色彩调整的含义 179

8.1.2色彩调整与印前校色的关系 180

8.1.3感觉与色值 180

8.1.4色彩调整的一般经验 183

8.2色彩调整的软件操作 184

8.2.1可选颜色 184

8.2.2曲线 186

8.2.3色相/饱和度 187

8.2.4色阶 187

8.2.5结合选区调整颜色 189

8.2.6在通道中调整颜色 191

第9章 修补图像 195

9.1使用橡皮图章工具 195

9.1.1橡皮图章工具的基本用法 195

9.1.2修补图形的边缘 197

9.1.3修补大块的颜色 198

9.1.4消除杂线 198

9.1.5延伸图像 199

9.1.6半透明的橡皮图章 199

9.2调整图片的尺寸和方向 199

9.2.1使用裁切工具校正图片的方向 199

9.2.2使用“图像大小”和“画布大小”控制图片尺寸 200

9.2.3处理超过扫描仪尺寸的大图 200

第10章 使用排版软件 203

10.1排版 203

10.1.1排版的常规要求 203

10.1.2利用数值精确变换对象 220

10.1.3模切片制作范例 226

10.2拼版 237

10.2.1拼版操作 237

10.2.2印前常规检查 242

第11章 专色详解 247

11.1专色油墨 247

11.1.1用四色调配的专色油墨 247

11.1.2特殊的专色油墨 248

11.2专色胶片 249

11.3专色通道 250

11.3.1回顾通道的概念 250

11.3.2专色通道 251

11.3.3专色与四色的区别 254

11.4制作专色文件 256

11.4.1套印在文字上的专色 256

11.4.2在同一印刷品中包含两种专色 257

11.4.3与四色相互渗透的复杂专色 259

11.4.4在屏幕上模拟专色的印刷效果 264

11.4.5起凸——类似于专色的制作 264

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