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CorelDRAW11标准教程
CorelDRAW11标准教程

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:张玉亭编著
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:781094259X
  • 页数:387 页
图书介绍:本书内容包括:Coreldraw 11简介与入门、绘制图形、颜色的使用与管理、使用对象及符号、为对象造形、强大的交互工具与效果、版面和对象的组织与管理、文本与图像的使用、滤镜功能、创建Web对象等。
《CorelDRAW11标准教程》目录

第一部分 1

第1章 工作区漫游 1

1.1 CorelDRAW术语和概念 1

1.2 Core1DRAW应用程序窗口 2

1.3 Core1DRAW工作区工具 3

1.4 工作环境设置 8

课后练习 9

第2章 CorelDRAW使用入门 10

2.1 开始工作 10

2.2 使用模板 12

2.3 保存与关闭文件 14

2.4 预览绘图 22

课后练习 25

第3章 绘制图形 26

3.1 几何图形工具 26

3.2 线段的绘制 33

3.3 填充与轮廓 47

课后练习 57

第4章 颜色的使用和管理 59

4.1 颜色的基本常识和熟悉颜色模型 59

4.2 编辑颜色 64

4.3 理解颜色管理对话框 66

4.4 使用颜色预置文件 68

4.5 选择高级颜色管理设置 70

4.6 校正用于屏幕显示的颜色 73

4.7 创建和应用颜色样式 74

课后练习 75

第5章 使用对象 76

5.1 选择对象 76

5.2 仿制、复制、再制和删除对象 80

5.3 定位对象 82

5.4 排列、分布和对齐对象 83

5.5 改变对象顺序 85

5.6 倾斜和延展对象 87

5.7 群组对象 88

5.8 组合对象 90

5.9 锁定对象 91

课后练习 91

第6章 为对象造形 92

6.1 涂抹对象 92

6.2 使对象粗糙 94

6.3 应用变形效果 95

6.4 使用封套为对象造形 97

6.5 拆分和擦除部分对象 95

6.6 修剪对象 101

6.7 焊接和交叉对象 103

课后练习 104

第7章 符号 105

7.1 创建、编辑和删除符号 105

7.2 在绘图中使用符号 106

7.3 在绘图之间共享符号 107

课后练习 108

第8章 强大的交互式工具与效果 109

8.1 调和 109

8.2 勾划对象轮廓线 113

8.3 创建矢量立体模型 115

8.4 透镜 120

8.5 应用透明度 122

8.6 创建阴影 126

8.7 为对象应用透视 129

8.8 创建图框精确剪裁对象 131

课后练习 132

第9章 版面、对象的组织和管理 134

9.1 标尺 134

9.2 设置网格 136

9.3 设置辅助线 136

9.4 设置绘图比例 138

9.5 对象管理器 139

课后练习 144

第10章 使用文本 145

10.1 添加与选择文本 145

10.2 编辑文本 147

10.3 文字排版 152

10.4 创建、应用、编辑图形和文本样式 161

10.5 字体管理 163

课后练习 166

第11章 使用位图 167

11.1 将矢量图形转换为位图 167

11.2 添加位图 168

11.3 裁剪和编辑位图 169

11.4 对位图应用特殊效果 171

11.5 应用颜色和色调效果 173

11.6 更改位图的颜色模式 174

课后练习 179

第12章 滤镜 181

12.1 三维效果滤镜 181

12.2 艺术笔画滤镜 185

12.3 模糊滤镜 193

12.4 颜色转换滤镜 196

12.5 轮廓滤镜 199

12.6 创造性滤镜 200

12.7 扭曲滤镜 208

12.8 杂点滤镜 214

12.9 鲜明化滤镜 217

课后练习 218

第13章 创建Web对象 219

13.1 使用预设因特网对象 219

13.2 优化用于万维网的的位图 220

13.3 创建翻滚 221

13.4 创建Web兼容文本 223

13.5 使用书签和超链接 223

13.6 准备要发布到Web的文件和对象 225

13.7 发布到HTML 228

课后练习 229

第14章 打印 230

14.1 打印作品 230

14.2 插入条形码 235

14.3 为彩色输出中心准备打印作业 235

14.4 将文档另存为PDF文件 246

课后练习 252

第15章 从Adobe Illustrator转到CorelDRAW 253

15.1 比较术语 253

15.2 比较工具 254

课后练习 255

第16章 精彩实例 256

16.1 网状填充实例讲解—水蜜桃 256

16.2 排列变换—折扇 259

16.3 立体化工具—围棋盘 263

16.4 调和工具—沙发 265

16.5 艺术笔工具—茶壶 267

16.6 涂抹工具—卷发 268

第二部分 271

第17章 工作区漫游 271

17.1 CorelR.A.V.E.术语和概念 271

17.2 CorelR.A.V.E.应用程序窗口 272

17.3 CorelR.A.V.E.工作区工具 273

第18章 CorelR.A.V.E.使用入门 281

18.1 CorelR.A.V.E.工作原理 281

18.2 启动CorelR.A.V.E.并打开电影 282

18.3 设置电影属性 282

18.4 导入文件 284

18.5 查找与插入图像 285

18.6 撤销、重做和重复动作 286

18.7 保存电影 286

18.8 备份和恢复文件 288

18.9 关闭电影并退出CorelR.A.V.E. 289

第19章 使用工作区版面和视图 290

19.1 设置标尺 290

19.2 设置网格 290

19.3 设置辅助线 291

19.4 缩放和平移 293

第20章 制作动画对象 295

20.1 了解动画制作方法与术语 295

20.2 延长对象的生命周期 296

20.3 变换对象 296

20.4 变换对象群组 302

20.5 重复播放动画对象 303

20.6 制作动画调和 304

20.7 自群组创建动画序列 306

20.8 逐帧制作动画 306

第21章 动画文字 308

21.1 变换文字 308

21.2 创建动画文字效果 309

第22章 编辑和预览动画 312

22.1 使用时间轴 312

22.2 使用变换 314

22.3 在电影中使用声音 315

22.4 在工作区上显示多个帧 316

22.5 预览动画 317

第23章 使用符号和子图形 318

23.1 创建、编辑和删除符号 318

23.2 在电影中使用符号 319

23.3 创建、编辑和删除子图形 321

23.4 在电影中使用子图形 322

23.5 在电影之间共享符号和子图形 325

第24章 创建交互式对象 327

24.1 创建翻滚 327

24.2 编辑翻滚 329

24.3 在翻滚中重复动画 330

24.4 将声音添加到翻滚 331

24.5 创建超链接 332

第25章 使用行为 333

25.1 播放、停止和控制电影 333

25.2 控制质量、可视性和声音 334

25.3 “装载和卸载电影” 335

25.4 添加声音和超链接 336

25.5 添加和移除行为 336

25.6 查看和编辑行为 339

第26章 导出和发布电影 341

26.1 导出电影 341

26.2 将电影发布到万维网 342

第27章 精彩实例 344

27.1 创建翻滚按钮 344

27.2 时间轴、关键帧和自调和创建帧 346

第三部分 353

第28章 Corel DESIGNER1O 353

28.1 CoreIDRAW和DESIGNER哪个更适合您? 353

28.2 界面介绍 354

28.3 实例 357

28.4 试用版光盘赠送 372

附录Ⅰ CorelDRAW课后练习参考答案 375

附录Ⅱ CorelDRAW快捷键列表 376

附录Ⅲ CorelDRAW 11和DESIGNER 10哪个更适合您? 382

附录Ⅳ 2003—2004年度Corel授权培训中心(CTP)列表 385

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