当前位置:首页 > 工业技术
渲染王  3ds Max+VRay室内家居效果图表现技法
渲染王  3ds Max+VRay室内家居效果图表现技法

渲染王 3ds Max+VRay室内家居效果图表现技法PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:博艺智联编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302183020
  • 页数:375 页
图书介绍:本书讲解了如何使用VR对效果图进行渲染,版本独特,内容简单易懂,加之大量的案例和详细的分类,使读者在学习的过程中可以少走弯路,直达学习的核心。
《渲染王 3ds Max+VRay室内家居效果图表现技法》目录

第1章 VRay简介及渲染参数详解 2

1.1 VRay渲染器简介 2

1.1.1 认识强大的VRay渲染器 2

1.1.2 VRay渲染器的速度优势 3

1.1.3 VRay渲染器的兼容及模型优势 3

1.1.4 VRay渲染器的其他优势 4

1.2 设置VRay渲染器 4

1.3 VRay渲染器参数详解 5

1.3.1 V-Ray∷Frame buffer 5

1.3.2 V-Ray∷Global switches 6

1.3.3 V-Ray∷Image sampler(Antialiasing) 9

1.3.4 V-Ray∷Adaptive subdivision image sampler 11

1.3.5 V-Ray∷Indirect illumination(GI) 11

1.3.6 V-Ray∷Irradiance map 12

1.3.7 V-Ray∷Quasi-Monte Carlo GI 14

1.3.8 V-Ray∷Light cache 14

1.3.9 V-Ray∷Global photon map 15

1.3.10 V-Ray∷Caustics 15

1.3.11 V-Ray∷Environment 17

1.3.12 V-Ray∷Color mapping 19

1.3.13 V-Ray∷Camera 19

1.3.14 V-Ray∷rQMC Sampler 20

1.3.15 V-Ray∷Default displacement 21

1.3.16 V-Ray∷System 21

第2章 简洁现代办公空间表现 24

2.1 简洁现代办公空间简介 24

2.2 办公室测试渲染设置 24

2.2.1 设置测试渲染参数 25

2.2.2 布置场景灯光 26

2.3 设置场景材质 30

2.3.1 设置主体材质 30

2.3.2 设置办公室家具材质 32

2.4 最终渲染设置 36

2.4.1 最终测试灯光效果 37

2.4.2 灯光细分参数设置 37

2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 37

2.4.4 最终成品渲染 39

2.5 Photoshop后期处理 40

第3章 会所餐厅表现 45

3.1 会所餐厅空间简介 45

3.2 会所餐厅测试渲染设置 45

2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 47

2.4.4 最终成品渲染 49

2.5 Photoshop后期处理 49

第3章 欧式厨房表现 52

3.1 欧式厨房简介 53

3.2 欧式厨房测试渲染设置 54

3.2.1 设置测试渲染参数 54

3.2.2 布置场景灯光 55

3.3 设置场景材质 58

3.3.1 设置主体材质 58

3.3.2 设置木制品材质 64

3.3.3 设置布制品材质 65

3.3.4 设置金属材质 70

3.3.5 其他材质设置 71

3.4 最终渲染设置 75

3.4.1 最终测试灯光效果 75

3.4.2 灯光细分参数设置 76

3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 76

3.4.4 最终成品渲染 78

第4章 欧式卧室表现 79

4.1 欧式卧室简介 80

4.2 欧式卧室测试渲染设置 81

4.2.1 设置测试渲染参数 81

4.2.2 布置场景灯光 81

4.3 设置场景材质 86

4.3.1 设置主体材质 86

4.3.2 设置布制品材质 91

4.3.3 设置金属制品材质 98

4.3.4 其他材质设置 99

4.4 最终渲染设置 101

4.4.1 灯光细分参数设置 101

4.4.2 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 102

4.4.3 最终成品渲染 102

第5章 LOFT现代风格客厅表现 104

5.1 LOFT现代风格客厅简介 105

5.2 工业客厅测试渲染设置 106

5.2.1 设置测试渲染参数 106

5.2.2 布置场景灯光 106

5.3 设置场景材质 109

5.3.1 设置主体材质 109

5.3.2 木质材质设置 113

5.3.3 其他家具材质设置 115

5.4 最终渲染设置 116

5.4.1 灯光细分参数设置 116

5.4.2 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 117

5.4.3 最终成品渲染 117

5.5 Photoshop后期处理 118

第6章 现代风格客厅表现 120

6.1 现代风格客厅空间简介 121

6.2 客厅空间测试渲染设置 122

6.2.1 设置测试渲染参数 122

6.2.2 布置场景灯光 123

6.3 设置场景材质 128

6.3.1 设置主体材质 128

6.3.2 设置场景布料材质 131

6.3.3 其他材质设置 135

6.4 最终渲染设置 138

6.4.1 最终测试灯光效果 138

6.4.2 灯光细分参数设置 138

6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 138

6.4.4 最终成品渲染 139

第7章 古朴风格浴室表现 140

7.1 古朴风格浴室空间简介 141

7.2 浴室空间测试渲染设置 143

7.2.1 设置测试渲染参数 143

7.2.2 布置场景灯光 144

7.3 设置场景材质 151

7.3.1 设置主体材质 151

7.3.2 设置场景木材质 155

7.3.3 设置场景其他材质 158

7.4 最终渲染设置 162

7.4.1 最终测试灯光效果 162

7.4.2 灯光细分参数设置 163

7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 163

7.4.4 最终成品渲染 164

第8章 古典卧室空间表现 165

8.1 古典卧室空间简介 166

8.2 古典卧室测试渲染设置 167

8.2.1 设置测试渲染参数 167

8.2.2 布置场景灯光 167

8.3 设置场景材质 171

8.3.1 设置主体材质 171

8.3.2 木质家具材质设置 174

8.3.3 布艺制品材质设置 176

8.3.4 皮革材质设置 181

8.3.5 金属及玻璃材质设置 182

8.4 最终渲染设置 184

8.4.1 最终测试灯光效果 184

8.4.2 灯光细分参数设置 185

8.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 185

8.4.4 最终成品渲染 186

第9章 黄色调客厅表现 187

9.1 黄色调客厅空间简介 188

9.2 客厅空间测试渲染设置 189

9.2.1 设置测试渲染参数 189

9.2.2 布置场景灯光 190

9.3 设置场景材质 193

9.3.1 设置主体材质 193

9.3.2 设置场景木材质 197

9.3.3 设置场景布料材质 199

9.3.4 金属材质设置 203

9.3.5 其他材质设置 204

9.4 最终渲染设置 206

9.4.1 最终测试灯光效果 206

9.4.2 灯光细分参数设置 207

9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 207

9.4.4 最终成品渲染 208

第10章 灰色调卧室表现 209

10.1 灰色调卧室空间简介 210

10.2 卧室空间测试渲染设置 211

10.2.1 设置测试渲染参数 211

10.2.2 布置场景灯光 211

10.3 设置场景材质 219

10.3.1 设置主体材质 219

10.3.2 设置场景布料材质 220

10.3.3 设置场景其他材质 226

10.4 最终渲染设置 228

10.4.1 最终测试灯光效果 228

10.4.2 灯光细分参数设置 229

10.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 229

10.4.4 最终成品渲染 230

第11章 灰色调餐厅表现 231

11.1 灰色调餐厅空间简介 232

11.2 餐厅空间测试渲染设置 233

11.2.1 设置测试渲染参数 233

11.2.2 布置场景灯光 233

11.3 设置场景材质 239

11.3.1 设置主体材质 239

11.32 设置场景其他材质 247

11.4 最终渲染设置 252

11.4.1 最终测试灯光效果 252

11.4.2 灯光细分参数设置 253

11.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 253

11.4.4 最终成品渲染 253

第12章 黑白浴室表现 255

12.1 黑白浴室空间简介 256

12.2 浴室空间测试渲染设置 257

12.2.1 设置测试渲染参数 257

12.2.2 布置场景灯光 257

12.3 设置场景材质 261

12.3.1 设置主体材质 261

12.3.2 设置场景其他材质 266

12.4 最终渲染设置 269

12.4.1 最终测试灯光效果 269

12.4.2 灯光细分参数设置 269

12.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 269

12.4.4 最终成品渲染 270

第13章 蓝色调起居室表现 272

13.1 蓝色调起居室空间简介 273

13.2 蓝色调起居室测试渲染设置 274

13.2.1 设置测试渲染参数 274

13.2.2 布置场景灯光 274

13.3 设置场景材质 277

13.3.1 设置主体材质 277

13.3.2 木质家具材质设置 279

13.3.3 布艺制品材质设置 280

13.3.4 其他材质设置 283

13.4 最终渲染设置 286

13.4.1 最终测试灯光效果 286

13.4.2 灯光细分参数设置 287

13.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 287

13.4.4 最终成品渲染 287

第14章 红色调餐厅表现 289

14.1 红色调餐厅空间简介 290

14.2 红色调餐厅测试渲染设置 291

14.2.1 测试渲染参数设置 291

14.2.2 布置场景灯光 291

14.3 设置场景材质 295

14.3 1 设置主体材质 295

14.3.2 家具材质设置 297

14.3.3 其他材质设置 299

14.4 最终渲染设置 301

14.4.1 最终测试灯光效果 301

14.4.2 灯光细分参数设置 302

14.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 302

14.4.4 最终成品渲染 302

第15章 红白黑三色调客厅表现 304

15.1 红白黑三色调客厅空间简介 305

15.2 红白黑客厅测试渲染设置 306

15.2.1 设置测试渲染参数 306

15.2.2 布置场景灯光 307

15.3 设置场景材质 312

15.3.1 设置主体材质 312

15.3.2 家具材质设置 316

15.3.3 其他材质设置 320

15.4 最终渲染设置 323

15.4.1 灯光细分参数设置 323

15.4.2 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 323

15.4.3 最终成品渲染 323

15.5 Photoshop后期处理 324

第16章 夜景客厅表现 327

16.1 夜景客厅空间简介 328

16.2 客厅空间测试渲染设置 329

16.2.1 设置测试渲染参数 329

16.2.2 布置场景灯光 330

16.3 设置场景材质 338

16.3.1 设置主体材质 338

16.3.2 设置场景布料材质 340

16.3.3 设置场景金属材质 345

16.3.4 设置场景其他材质 346

16.4 最终渲染设置 349

16.4.1 最终测试灯光效果 349

16.4.2 灯光细分参数设置 349

16.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 349

16.4.4 最终成品渲染 350

第17章 夜景卧室表现 351

17.1 夜景卧室空间简介 352

17.2 卧室空间测试渲染设置 353

17.2.1 设置测试渲染参数 353

17.2.2 布置场景灯光 354

17.3 设置场景材质 361

17.3.1 设置主体材质 361

17.3.2 场景布料材质设置 365

17.3.3 场景木材质设置 367

17.3.4 其他材质设置 370

17.4 最终渲染设置 371

17.4.1 最终测试灯光效果 371

17.4.2 灯光细分参数设置 372

17.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数 372

17.4.4 最终成品渲染 372

17.5 Photoshop后期处理 373

VRay问题解答 9

1.取消选中Reflection/refraction选项是否会影响光照效果 9

2.在生成光子图时是否要开启抗锯齿 29

3.最终出图时如何选择抗锯齿采样器 29

4.最终出图时如何选择抗锯齿过滤器 29

5.如何通过渲染选项控制色溢 29

6.为什么天花、墙面会有一块黄一块黑的感觉 38

7.使用保存好的光子图时,重新调整哪些参数会影响输出效果 42

8.用VRay渲染的图怎么会出现雪花一样的小白点 70

9.保存光子图后修改物体是否会影响最终输出效果 72

10.保存光子图后,材质变化是否影响最终出图效果 78

11.使用光照贴图的情况下修改灯光对渲染是否有影响 87

12.如何加快更换视角后渲染光子图的速度 102

13.光子图与最终渲染大图的比例关系是怎样的 102

14.模型的多边形面数是否影响光子图计算速度及渲染速度 102

15.如何去除画面的过锐边框线 114

16.使用光子文件时GI参数如何影响最终出图效果 117

17.为什么使用HSV曝光灯光会变灰 117

18.影响出图清晰度的参数主要有哪些 117

19.渲染时扫描块与CPU的关系是怎样的 117

20.用VRay渲染出来的图如何设置输出分辨率 133

灯光&摄影机问题解答 133

21.如何使场景中用于模拟太阳光的平行光柔和一些 133

22.使用VRaySun如何控制物体阴影的模糊程度 145

23.使用VRay渲染时摄影机是否能够看透单面建模的墙体 145

24.怎样使暗部的影子柔和 146

25.为什么渲染出来的图片有很多噪点 149

材质问题解答 149

26.如何通过调整具有模糊的材质提高渲染速度 149

27.为何选用VRayMtl类型材质时材质球表现纯黑 192

28.为什么镜子呈现全黑 192

29.如何解决场景中透明材质阴影效果的问题 192

30.如何通过包裹材质控制颜色溢出 206

综合问题解答 206

31.材质细分与Quasi-Monte Carlo GI细分的区别是什么 206

32.哪些参数(或因素)将影响场景亮度 207

33.影响场景亮度的因素是否会同时影响渲染的速度 207

34.渲染后的场景有很多杂点,这种情况通常如何处理 207

35.如何解决光线较弱时易出现黑斑的现象 212

36.如何处理整体画面的各种噪波现象 212

37.影响渲染速度的主要参数是哪些 238

38.安装VRay渲染器后为什么不能用高级灯光 238

39.如何解决渲染后的漏光问题 238

相关图书
作者其它书籍
返回顶部