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After Effects影视特效与合成
After Effects影视特效与合成

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  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张为凯,李怀鹏主编
  • 出 版 社:北京市:北京大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787301144589
  • 页数:235 页
图书介绍:Adobe After Effects 在制作动态影像设计上是不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。After Effects 软件广泛应用于影片、电影、广告、多媒体以及网页等,即使时下最流行的一些电脑游戏,很多也都使用它进行合成制作。本书内容分为初级篇和高级综合实例篇两个大的版块,以便照顾不同层次的读者;本书以实用为原则,将After Effects 嵌入到影视制作的工作流程中来讲解,使读者学完本书就可以了解影视后期制作的技术流程,基本能参加实际的相关工作。
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《After Effects影视特效与合成》目录

第1章 After Effects介绍 1

1.1 后期合成与后期特效技术在影视领域的应用 2

1.2 After Effects的界面介绍 4

1.2.1 After Effects简介 4

1.2.2 After Effects的界面组成 4

本章小结 8

习题 8

第2章 层、遮罩和蒙版 9

2.1 After Effects的层 10

2.1.1 层的概念 10

2.1.2 层的应用和属性 10

2.2 遮罩 12

2.2.1 遮罩的概念 12

2.2.2 遮罩的应用与特征 12

2.3 蒙版 17

2.3.1 蒙版的概念 17

2.3.2 应用案例 17

2.4 形状和形状层 18

2.4.1 案例说明 18

2.4.2 操作步骤 19

本章小结 27

习题 27

第3章 动画与时间 28

3.1 动画的基础知识 29

3.2 应用案例 31

3.2.1 “弹跳的小球”案例 31

3.2.2 “延伸的箭头”案例 35

3.2.3 “轻舞飞扬”案例 37

3.2.4 “梦幻”案例 38

3.2.5 “慢镜头”案例 44

本章小结 45

习题 45

第4章 基础特效应用 46

4.1 分形噪波特效案例—晃动的舞台幕布 47

4.1.1 设置Fractal Noise参数 47

4.1.2 为幕布注入色彩及调节对比度 49

4.1.3 Mask(遮罩)羽化效果及插入字体 50

4.2 综合案例—绚丽光影动态背景 50

4.2.1 设置Fractal Noise参数 51

4.2.2 应用Polar Coordinates(极坐标)特效实现放射效果 52

4.2.3 应用Radial Blur(放射模糊)特效 53

4.2.4 应用Colorama(彩色光)特效 54

4.2.5 应用Grid(网格)特效 54

4.2.6 应用Ramp(渐变)特效 56

4.2.7 应用Compound Blur(混合模糊)特效 57

4.2.8 应用Mask(遮罩) 57

4.2.9 增加Fractal Noise层实现画面动态效果 58

4.2.10 再次使用Mask(遮罩)羽化 59

4.3 综合案例—晴空万里 60

4.3.1 设置Fractal Noise参数 60

4.3.2 通过建立摄像机层获得图像透视效果 61

4.3.3 应用Mask(遮罩)获得纵向羽化效果 62

4.3.4 应用CC Toner特效及Levels特效为天空注入颜色 63

4.3.5 应用Shine(扫光)特效 63

4.3.6 应用Hue/Saturation特效调节色彩饱和度 64

4.3.7 建立Lens Flare镜头眩光层结合Ramp渐变特效 65

4.4 综合案例—电闪雷鸣的雨夜 67

4.4.1 创建乌云密布的天空 67

4.4.2 应用CC Power Pin特效获得透视效果 68

4.4.3 应用CC Toner色彩特效及Levels特效调节图像的色彩及明暗度 69

4.4.4 应用Mask(遮罩)获得纵向羽化效果 70

4.4.5 应用Hue/Saturation特效和CC Toner特效调节色调和明暗 71

4.4.6 应用CC Rain(下雨)特效创建下雨特效层 73

4.4.7 应用Advanced Lightning(高级闪电)特效创建闪电特效层 74

4.5 特别案例—美女变石像 75

4.5.1 RE:Flex插件的作用和特点 76

4.5.2 RE:Flex特效的实例应用 76

本章小结 78

习题 78

第5章 光效制作 80

5.1 “极光”案例 81

5.1.1 案例说明 81

5.1.2 案例步骤 81

5.2 “飞旋的光线”案例 87

5.2.1 案例说明 87

5.2.2 案例步骤 87

5.3 “心电图光谱仪”案例 92

5.3.1 案例说明 92

5.3.2 案例步骤 93

5.4 “无线电波探测仪”案例 96

5.4.1 案例说明 96

5.4.2 案例步骤 97

本章小结 102

习题 102

第6章 粒子特效制作 103

6.1 “雪花降落”案例 104

6.1.1 案例说明 104

6.1.2 案例步骤 104

6.2 “文字变粒子”案例 110

6.2.1 案例说明 110

6.2.2 案例步骤 111

本章小结 114

习题 114

第7章 文字特效制作 115

7.1 “文字层”案例 115

7.1.1 案例说明 115

7.1.2 案例步骤 116

7.2 “飞旋舞动的文字”案例 121

7.2.l 案例说明 121

7.2.2 案例步骤 122

7.3 “手写字”案例 123

7.3.1 案例说明 123

7.3.2 案例步骤 123

7.4 “三维文字”案例 126

7.4.1 案例说明 126

7.4.2 案例步骤 126

7.5 “文字锈迹剥落”案例 133

7.5.1 案例说明 133

7.5.2 案例步骤 133

本章小结 143

习题 143

第8章 电影片头制作—制作好莱坞科幻大片风格的片头案例 144

8.1 案例说明 145

8.2 案例步骤 146

8.2.1 蜂巢标志物模型的建立 146

8.2.2 使用Photoshop与After Effects联合制作生物动画部分 154

8.2.3 在After Effects中制作特效并合成 163

8.2.4 After Effects的三维空间 168

8.2.5 电影片名字幕制作 174

8.2.6 “破碎的眼睛”制作 178

本章小结 181

习题 181

第9章 电视片头制作—制作经典新闻电视片头案例 182

9.1 案例说明 182

9.2 案例步骤 183

9.2.1 制作背景动画与特效 183

9.2.2 制作3D文字动画 197

本章小结 204

习题 204

第10章 抠像技术 206

10.1 抠像软件Keylight简介 207

10.2 案例应用 207

10.2.1 “车窗外风景”案例 207

10.2.2 “金发女郎”案例 209

10.2.3 “飞行员”案例 212

10.2.4 “播音员”案例 215

本章小结 219

习题 219

第11章 三维追踪与合成 220

11.1 案例说明 221

11.2 案例步骤 221

11.2.1 使用Boujou软件的跟踪与摄像机反求功能 221

11.2.2 使用Maya软件进行建模和分层渲染 225

11.2.3 使用After Effects合成图像 231

本章小结 233

习题 233

参考文献 234

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